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[7-5] 개발 빌드 실행 및 알림 수신하기 (Android + iOS)

EAS 빌드 완료 후 푸시 알림 테스트 실제 기기가 필요한가요?

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천하무적박정권

작성한 질문수 4

0

안녕하세요 강사님 양질의 강의 재밌게 잘 수강중입니다!

 

푸시 알림 테스트 개발 단계까지 왔는데 IOS는 애플 개발자 멤버십에 가입을 해야해 과금이 부담되어 건너뛰었습니다.


안드로이드 환경에서라도 테스트 해보고 싶어서 강의 따라가면서 빌드는 성공했습니다!
실제 안드로이드 기기는 가지고 있지 않아서 코드 에디터 상에서 npx expo start 명령어 후에 development build 모드인것도 확인하고 android 에뮬레이터에서 바로 앱이 실행이 되었습니다

 

스크린샷 2025-09-01 오후 11.01.53.png

 

이런 에러화면도 띄워지고 콘솔창에 실제 기기를 사용해 주세요 라는 에러가 잡혀서 실제 기기를 사용해야 하나 하고 깔끔히 포기하려 합니다

실제 기기를 사용해야하는건지 또 다른 방법이 있는지 팁 부탁드려도 될까요? 강의에서는 에뮬레이터가 아닌 다른 걸 띄우신거 같은데 알려주시면 감사하겠습니다...!!

질문 작성시 꼭 참고해주세요

(에러 일부만 자르거나 일부만 복사하지말아주세요)

 

react-native typescript expo react-hook-form react-query

답변 2

0

Kyo

푸시알림은 실제 기기로 하셔야합니다!

0

천하무적박정권

감사합니다 강의에선 실제 기기를 에뮬레이터에 연결해 사용하신 걸까요?

1

Kyo

ios는 미러링을 이용해 실기기 화면을 그대로 보여드린것이고, 안드로이드는 실기기 화면을 녹화해서 띄웠습니다! (에뮬레이터/시뮬레이터와 관련이 없습니다.)

1

천하무적박정권

아 이해했습니다~! 빠른 답변 너무 감사합니다ㅎㅎ

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 천하무적박정권님.

현재 상황을 보니 Android 에뮬레이터로 푸시 알림 테스트를 시도하셨고, 실제 기기가 없어서 에뮬레이터에서 구현하는 데 어려움을 겪고 계신 것 같습니다.

원인 및 해결 방안

Expo에서 제공하는 푸시 알림 기능 중 일부는 실제 기기에서만 정상적으로 동작합니다. 이는 Google Play 서비스 및 실제 디바이스 환경이 필요하기 때문입니다. 에뮬레이터에서는 푸시 토큰 발행 등의 몇몇 기능이 제한됩니다. 따라서 아래의 방법을 고려해보실 수 있습니다:

  1. Firebase Cloud Messaging(FCM) 설정:

    • Firebase를 활용하여 Node.js 서버를 구축하거나 기존의 Firebase 서비스를 이용하여 푸시 알림을 독립적으로 테스트할 수 있습니다.
  2. Expo Client 사용:

    • Expo Client를 통해 QR 코드를 스캔하여 실제 기기로 앱을 실행할 수 있습니다. 이는 물리적 장치가 필요합니다만, 주변의 다른 기기(가족이나 친구의 기기)를 일시적으로 빌려 사용할 수도 있습니다.
  3. Genymotion 사용:

    • Genymotion과 같은 고급 에뮬레이터를 통해 더 완전한 Android 환경을 시뮬레이트할 수는 있지만, 완전히 구글 플레이 서비스를 에뮬레이트하지는 못할 가능성이 높습니다.

실제 기기가 있다면 가장 좋겠지만, 없다면 위의 방법을 통해 어느 정도 테스트를 진행할 수 있습니다.

추가적으로, 아래의 링크는 유사한 질문에 대한 답변을 제공하며, 더 많은 팁을 제공합니다:
- expo notifications 실사용기기를 요구함 - 유사한 질문에 해당하는 답변으로 에뮬레이터와 실제 기기의 차이를 설명합니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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