작성
·
36
0
"D:\UE_5.5\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat LyraEditor Win64 Development -Project="D:\Unreal\Lyra\Lyra.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild -architecture=x64" 명령이 종료되었습니다(코드: 6).
'override'로 선언된 멤버 함수는 기본 클래스 멤버를 재정의하지 않습니다.
'override'로 선언된 멤버 함수는 기본 클래스 멤버를 재정의하지 않습니다.
불완전한 형식 "SlateAttributePrivate::TSlateAttributeBase<SWidget, TOptional<FSlateRenderTransform>, std::conditional<true, SlateAttributePrivate::FSlateAttributeNoInvalidationReason, TSlateAttributeInvalidationReason<EInvalidateWidgetReason::None>>::type, TSlateAttributeComparePredicate<TEqualTo<void>>, SlateAttributePrivate::ESlateAttributeType::Member>::ObjectType" (aka "TOptional<TTransform2<float>>")은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<bool>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<bool>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<bool>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<const FRHIDrawStatsCategory *>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<const FRHIDrawStatsCategory *>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<double>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<EHorizontalAlignment>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<EMouseCursor::Type>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<ENamedThreads::Type>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<EPopupMethod>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<EPopupMethod>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<EPopupMethod>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<ETextureDimension>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<ETextureDimension>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<EVerticalAlignment>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<FAccessibleWidgetData>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<FCppClassTypeInfo>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<float>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<FMaterialLayersFunctions::ID>" (aka "TOptional<FMaterialLayersFunctionsID>")은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<FNetworkCongestionControl>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<FRegexPattern>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<FRHIBreadcrumbNode *>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<FSizeParam>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<FSlateClippingState>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<FString>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<FString>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<FString>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<FString>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<FText>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<int32>" (aka "TOptional<signed int>")은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<int32>" (aka "TOptional<signed int>")은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<int32>" (aka "TOptional<signed int>")은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<int32>" (aka "TOptional<signed int>")은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<int32>" (aka "TOptional<signed int>")은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<TCircularBuffer<TUniquePtr<FBitReader, TDefaultDelete<FBitReader>>>>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<TSharedRef<const SWidget, ESPMode::ThreadSafe>>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOptional<TSharedRef<SWidget, ESPMode::ThreadSafe>>"은(는) 허용되지 않음
불완전한 형식 "TOr<TAndValue<<error-constant>, TIsPODType<TOptional<FString>>>, TIsArithmetic<TOptional<FString>>>"은(는) 허용되지 않음
식별자 "FTextureBuildSettings"이(가) 정의되어 있지 않습니다. 이렇게 오류가 발생하는데 왜그럴까요?
강의 따라서 빈 프로젝트 생성하고 바로 빌드 했는데 저럴수가있을까요? ㅠㅠ
일단 다시 설치해보겠습니다...