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여기까지 사다리를 타고 올라와서
저 루트를 위로 올려주고 걸어가는 모션을 넣어주는 데
다음과 같이 나옵니다.
솔직히 이 부분이 너무 어려워서 계속 막혀서 진도를 못나가는 중입니다.
빠른 해결을 위해 메일로도 문제가 일어났던 파일을 보내드립니다.
답변 1
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
연준호님께서 겪고 계신 문제는 3D 애니메이션 소프트웨어인 Blender에서 캐릭터 리깅 및 애니메이션과 관련된 내용이군요.
애니메이션에서 ‘벽 집고 넘어가기’ 동작 구현에 어려움이 있으신 것 같습니다. 정확한 문제 해결을 위해 아래와 같은 방법을 시도해보시길 권장드립니다:
리깅 확인: 먼저 캐릭터의 리그가 올바르게 연결되어 있는지, IK(역 운동학) 및 FK(순 운동학)가 올바르게 설정되어 있는지 확인해보세요.
키프레임 위치: 타임라인에서 각 키프레임의 위치가 정확한지 확인하시고, 필요시 키프레임을 조정하여 부드러운 모션을 만들어보세요.
애니메이션 커브: 그래프 편집기를 사용하여 애니메이션 커브를 확인하시고, 필요한 경우 커브를 수정하여 자연스러운 움직임을 구현해보세요.
빙글 회전 문제: 가끔 캐릭터가 예상과 다르게 회전하는 경우에는 변환 축 제한을 통해 해결할 수 있습니다.
무브먼트 조정: 캐릭터가 벽을 오르면서 자연스럽게 움직이게 하기 위해서는 각 프레임에서 정확한 위치 및 회전값이 입력되어 있는지 확인해보세요.
문제가 지속된다면 애니메이션 관련 포럼이나 커뮤니티에 질문을 올려보시거나, 인프런 멘토링 서비스를 이용해 전문가의 도움을 받는 것도 좋은 방법입니다.
https://www.inflearn.com/mentors
추가적인 도움이나 새로운 정보를 발견하신다면, 계속해서 학습과정을 이어나가시길 바랍니다. 감사합니다!