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OnPropertyChanged 해서 선택된 것에서 수정하면 속성 변화를 알고는 동시에 수정되는 것 또한 알았습니다.
혹시 해당 프로그램을 종료하면 저장이 안되어있을텐데, 그 부분에 있어서는 선택된 네임과 에이지의 값을 set 하는 블록 내에서 코딩을 따로 해주면 되는 것일까요?
현재는 age = value; 느낌이면 결국
value을 통해서 age에 바인딩되서 age를 리턴 해서 보여지게 된 것이라고 했을 때 ,
모델측에 설정한 list 안의 데이터 값도 변화되서 저장해둘려면 따로 db를 이용해야하는 것일까요 ?
감사합니다!!
그럼 제가 만든 프로그램의 릴리즈를 필요한 분들에게 나눈다고 가정했을 때 물론 하나의 클라우드 서버에 저장하면 좋겠지만, json 파일을 불러우고 json 이 수정되고 json이 저장되고 식으로 데이터를 저장해도 괜찮은 방법일까오ㅓ?