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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
IJILKJ님, 질문해주신 조건들을 유니티와 언리얼 엔진에서 구현하는 것이 가능합니다. 아래와 같이 정리할 수 있습니다:
유니티(Unity)에서의 구현:
언리얼 엔진(Unreal Engine)에서의 구현:
요약하면, 두 엔진 모두 쿼터뷰+타일맵+NavMesh의 조합을 통해 질문하신 조건의 게임을 구현할 수 있습니다. 각 엔진의 장단점을 고려하여 선택하시면 좋을 것 같습니다. 추가적인 자세한 가이드나 구현 방법은 각 엔진의 공식 문서나 커뮤니티를 참고하시면 많은 도움이 될 것입니다.
참고 URL:
- 유니티 타일맵 및 NavMesh: Unity Manual - Tilemap, Unity Manual - Navigating Meshes
- 언리얼 엔진 NavMesh 및 카메라: Unreal Engine Documentation - Navigation Mesh, Unreal Engine Documentation - Cameras