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빌드된 유니티 클라 결과물은 PC (Windows)라면 exe, 안드로이드라면 (apk or aab) 등의 파일로 만들어지는데
이는 aws에 올리는 것이 아니라 스토어 (스팀, 구글플레이, ios 앱스토어 등)에 등록을 해서 게임을 배포하게 됩니다.
물론 올린다고 바로 다운되는 것은 아니고 심사 기간이 1~2주 소요됩니다.
aws에 올리는 것은 서버만 해당하는데
exe, dll 과 같은 실행에 필요한 파일과 리소스 (데이터시트) 파일을
ec2에 수단과 방법을 가리지 않고 올리면 됩니다.
(s3에 중간 저장해서 올려도 되고, 자동 배포 시스템을 열심히 만들어도 되고...)
이 과정이 귀찮다면 일반 개발 컴퓨터와 마찬가지로
Visual Studio 프로젝트 환경 전체를
게임 서버쪽에도 똑같이 환경을 구성한 다음,
exe파일을 실행하거나 이를 서비스로 등록해서 운영할 수 있습니다.