레이스 컨디션 문제
보여주신 실행 코드를 볼 때 결국 수정한 코드에서 쓰레드 종료 순서만 나름 올바르게 했지. 결국에는 race condition 문제는 해결 못한 거 아닌가요
답변 2
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어느 정도 수준까지로 따지느냐에 달린 것 같습니다. 캐싱 문제까지 고려한다면 각 변수에 대해 인터락을 걸어줘야 할 수 있습니다. 특히 단순 플래그 변수나 정수형 변수에 대한 값만 생각한다면 사실상 레이스 컨디션이 발생하기는 어렵습니다. 그러나 포인터를 다루는 경우라면 이야기가 달라질 수 있습니다. 특히 Lock-free 구조를 생각해야 한다면 인터락 이슈는 필수로 등장해야 하겠습니다. 감사합니다. 😄
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
sjn0125님께서 질문하신 “레이스 컨디션” 문제에 대한 이해를 돕기 위해 관련된 기존 답변을 찾아보았습니다. 레이스 컨디션은 여러 스레드가 공유 자원에 동시에 접근하면서 발생할 수 있는 문제인데, 이를 피하기 위해서는 스레드 간의 동기화가 필수적입니다.
아래 링크를 통해 코드를 통해 발생할 수 있는 레이스 컨디션의 원인과 해결 방법에 대한 설명을 확인할 수 있습니다. 질문하신 내용과 유사한 문제를 다룬 기존 질문과 답변으로 많은 도움이 될 것이라 생각합니다:
- “멀티쓰레드 환경에서의 동기화와 레이스 컨디션 해결 방안”: 이 게시물에서는 구조체 자체에서 레이스 컨디션이 생길 수 있는 가능성에 대해 논의합니다. 비슷한 상황의 예시가 레이스 컨디션을 방지하기 위한 전략에 대해 설명합니다.
추가적인 정보로, 레이스 컨디션을 해결하기 위해서는 ‘뮤텍스’, ‘세마포어’, 또는 ‘CRITICAL_SECTION’ 같은 동기화 객체를 사용해 스레드 사이의 실행 순서를 관리하는 방법이 있습니다. 이렇게 하면 여러 스레드가 동시에 같은 데이터를 변경하려고 할 때 충돌이 발생하지 않도록 할 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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