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제가 이해한 게 맞을까요?
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
임성우님이 질문해주신 C++ 코드의 ServerRPCNotifyHit_Validate()
함수 관련 설명을 드리겠습니다.
질문의 코드에서는 함수가 HitCheckTime
과 LastAttackStartTime
간의 차이가 AcceptMinCheckTime
보다 큰지를 판단하여, true 또는 false를 반환하는 구조로 되어 있습니다. 이를 통해 패킷 전송 지연으로 공격 애니메이션이 짧게 시작될 경우, 불필요한 히트 체크를 방지하고자 하는 것으로 보입니다. 임성우님께서 이해하신 내용이 맞습니다.
추가적으로 질문이 있으시거나 도움이 필요하시다면 언제든지 말씀해 주세요!