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안녕하세요 줄리님!
강의 들어주셔서 감사합니다!
강의평도 달아주셔서 정말 감사드립니다~! :D
역슬래시 좀 어려운 문법인데요
스위프트의 keyPath라는 문법입니다.
스트럭트나 클래스의 프로퍼티명을 인자로 넘기고 싶을때 사용해요
import Foundation
struct Person {
let name: String
let address: String
}
func printProperty(of person: Person, keyPath: KeyPath<Person, String>) {
let propertyValue = person[keyPath: keyPath]
print("\(keyPath) : \(propertyValue)")
}
// 사용 예시
let person = Person(name: "Alice", address: "123 Apple St")
printProperty(of: person, keyPath: \Person.name) // 출력: name : Alice
printProperty(of: person, keyPath: \Person.address) // 출력: address : 123 Apple St // 출력: Name: Alice
위의 예제를 보면 printProperty이 두가지 인자를 받고 있는데요
person은 출력의 구조체명
keyPath는 person의 무엇을 출력할지를 인자로 받습니다.
여기서는 \Person.name이나 \Person.address를 받을 수 있는데요
이렇게 구조체나 클래스의 프로퍼티 자체를 인자로 받을 때 키패스를 사용합니다.
제 강의 에서는 @Environment(\.colorScheme) 이런식으로 사용했는데요
여기서는 @Environment()가 EnvironmentValues의 프로퍼티를 받는데요. 그걸 조회하기 위해 이 키패스를 받게 됩니다.
다시 말하면
앱의 environment정보들을 EnvironmentValues에 프로퍼티들로 저장되어 있고
예를 들어 다음과 같은 정보들이 저장되어 있습니다.
예시)
EnvironmentValues.colorScheme = "다크 모드 or 라이트 모드"
EnvironmentValues.locale = "ko_KR" (지역정보)
...
이런 정보들이 저장되어 있고 이걸 가져오기위해
@Environment()가 키패스를 인자로 받게 됩니다