영속성 전이와 고아 객체는 부모쪽에 걸어줘야하나요?
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작성한 질문수 29
다 부모쪽에 걸던데 자식쪽과 같이 걸거나 자식쪽에만 걸면 안되나요?
그리고 부모라는게 Many와 One 중에 One 인 곳이 부모라보면 될까요?
답변 1
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
영속성 전이와 고아 객체 처리에 대한 질문을 주셨네요. JPA에서 Cascade와 orphanRemoval 설정은 일반적으로 부모 엔티티 쪽에 적용하는 것이 맞습니다. 이는 부모 엔티티의 생명주기가 자식 엔티티에 직접적으로 영향을 미치기 때문에, 부모가 지워지거나 저장될 때, 자식들도 함께 지워지거나 저장되는 것을 의도한 것입니다. 자식 엔티티에만 이것을 세팅하면 부모와의 관계에서 의미가 없을 수 있습니다.
자식과 부모의 관계를 Many와 One의 개념으로 이해할 때, “부모”는 @OneToMany 관계에서의 One 측입니다. 이는 여러 개의 자식 엔티티가 하나의 부모 엔티티에 연결될 수 있다는 의미입니다.
관련된 질문과 답변을 참고하시면 도움이 되실 것 같습니다:
- 영속성 전이 + 고아객체 - 이 답변에서는 벌크 연산과 영속성 전이에 대한 중요한 정보를 얻을 수 있습니다.
- 영속성 전이 질문입니다. - 다른 사용자의 실습 코드와 피드백을 통해 영속성 전이의 실제 동작을 확인할 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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