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QueryDSL 객체 로딩 후 DTO 변환시 재 로딩 하는 현상

179

임띵동

작성한 질문수 2

0

class Game(
    ..

    @OneToMany(mappedBy = "gameId", cascade = [CascadeType.REMOVE], fetch = FetchType.LAZY)
    var missions: List<Mission> = mutableListOf(),

    @OneToMany(mappedBy = "gameId", cascade = [CascadeType.REMOVE], fetch = FetchType.LAZY)
    var rewards: List<Reward> = mutableListOf(),

    ){

게임엔터티를 queryDSL 로 모두 가져온 후

 

 


class GameListResp(
    var missionTitle: String?,
    var rewardList: MutableList<RewardResp>,
    
) {
    constructor(model: Game) : this(
        missionTitle = model.missions.firstOrNull()?.let { MissionType.getTitle(it) },
        rewardList =if(model.rewards.isNullOrEmpty()) mutableListOf() else model.rewards!!.map { RewardResp(it) }.toMutableList(),
          )

DTO 로 변환 하려고 할때

미션과 리워드가 존재하지 않으면 select 쿼리가 나갑니다

이 부분은 왜 그런걸까요 ?

querydsl jpa

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

임띵동님,

QueryDSL을 사용하여 Game 엔터티를 로드한 후 DTO로 변환할 때 추가적인 select 쿼리가 발생하는 이유는 엔터티의 컬렉션 프로퍼티(missions, rewards)의 지연 로딩(fetch = FetchType.LAZY) 때문입니다.

지연 로딩으로 설정된 컬렉션들은 실제로 접근될 때까지 데이터베이스에서 데이터가 조회되지 않습니다. 따라서 DTO로 변환하기 위해 missionsrewards 컬렉션에 접근할 때 해당 컬렉션이 지연 로딩되면서 추가적인 select 쿼리가 발생합니다.

이를 방지하기 위해서는 엔터티 조회 시점에 미리 관련 데이터들을 함께 조회하도록 설정할 수 있습니다. QueryDSL을 사용할 경우 fetchJoin을 사용하여 관련 데이터들을 함께 가져올 수 있습니다. 아래에 예시를 첨부하였습니다:

QGame game = QGame.game;

List<Game> games = new JPAQueryFactory(entityManager)
    .selectFrom(game)
    .leftJoin(game.missions).fetchJoin()  // missions 함께 조회
    .leftJoin(game.rewards).fetchJoin()   // rewards 함께 조회
    .fetch();

이렇게 하면 Game 엔터티를 조회할 때 missionsrewards도 함께 조회되므로 DTO로 변환할 때 추가적인 select 쿼리가 발생하지 않습니다.

추가적인 도움이 필요하시면 언제든 말씀해 주세요!

감사합니다.

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