로딩후에, Class 객체를 생성하여 “힙" 영역에 저장하는 과정에서 궁금한 점이 있습니다!
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작성한 질문수 3
해당 클래스 내용을 로딩후에 Class<Example>과 같은 클래스 객체를 생성해서 heap에 저장하는 것으로 이해했습니다.
이때 구체적으로 힙의 어떤영역에 저장되는지 궁금합니다!
heap의 에덴 영역에 들어가는 것인지, Permanent영역에 들어가는것인지 궁금합니다!
Permanent 영역으로 들어갈 경우, java 8 이후에 permanent영역이 native영역으로 이동되어서 그쪽에 저장하는 것인가요?
에덴 영역으로 들어가는 경우 GC의 대상이 되지 않고 어떻게 유지 될 수 있는지 궁금합니다!(이 객체에 대한 어떤 참조가 있는지)
답변 1
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저도 정확히는 모르나, 대부분의 객체가 처음 에덴 영역에 생기고 시간이 지나도 레퍼런스가 계속 유지되면 일정 시간 지나서 펌 영역으로 넘어가는걸로 알고 있습니다.
에덴 영어에서 GC가 되지 않고 유지가 되는 이유는 해당 객체에 대한 레퍼런스가 존재하니까 없앨 수 없으니까 그런거겠죠.
클래스 로더가 메소드 영역에 저장하는 것은 바이트코드인가요?
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