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"CascadeType.ALL + orphanRemoval=true 두 옵션을 모두 활성화하면 부모 엔티티를 통해서 자식의 생명 주기를 관리할 수 있음"
위 내용에 대해 질문 있습니다.
CascadeType.ALL 옵션만 사용하고 부모를 삭제 해봤는데 자식은 삭제 되지 않았습니다. CascadeType.ALL 옵션에는 CascadeType.REMOVE 옵션이 포함되어 있지 않는건가요?
CascadeType.ALL 옵션을 사용하여 부모를 저장 혹은 수정시 자식도 같이 저장과 수정을 할 수 있고 orphanRemoval=true 옵션을 추가해 부모 삭제 시 자식도 다 삭제하게 만들어 자식의 생명주기를 부모의 생명주기에 맞출 수 있어 "부모 엔티티를 통해서 자식의 생명 주기를 관리할 수 있음" 라는 말이 허용이 되는건지 궁금합니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
감바스님의 질문은 CascadeType.ALL + orphanRemoval=true 설정을 통해 부모 엔티티를 삭제할 때 자식 엔티티의 삭제 여부 및 옵션들의 작용 방식에 대한 궁금증으로 이해됩니다.
CascadeType.ALL 옵션 자체는 CascadeType.REMOVE 옵션을 포함하고 있습니다. 이는 부모 엔티티를 통한 자식 엔티티의 삭제, 저장, 조회 등의 생명 주기가 부모 엔티티에 연동됨을 의미합니다. 그러나, 질문에서 자식이 삭제되지 않았다고 말씀하신 부분은 다른 이유에 의해 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 자식 엔티티가 영속성 컨텍스트에 포함되지 않은 상태였거나, 다른 부모 엔티티와의 연결 등에서 문제가 발생했을 가능성이 있습니다.
CascadeType.ALL과 orphanRemoval=true 옵션을 함께 사용하면, 부모 엔티티를 통해 자식 엔티티의 생명주기를 관리할 수 있습니다. 이 설정을 통해 부모 엔티티가 삭제될 때 orphanRemoval=true에 의해 연관된 자식 엔티티들이 고아 객체가 되며, 고아 객체로 판단된 자식 엔티티들은 자동으로 삭제됩니다. 따라서, 부모 엔티티의 생명주기에 자식 엔티티의 생명주기가 종속되게 되어, 부모 엔티티를 통해 자식 엔티티의 생명주기를 관리할 수 있게 됩니다.
이 질문과 관련하여, 영속성 전이 + 고아객체, 생명주기에 대한 질문에서 비슷한 내용에 대해 토론되었습니다. 해당 토론에서는 CascadeType.ALL과 orphanRemoval=true 옵션을 사용하는 상황과 그 의미에 대해 상세하게 설명되어 있으며, 이는 감바스님의 질문에 대한 이해를 돕는데 유용할 것입니다.
또한, CascadeType.ALL로 부모나 자식을 remove할 때 질문입니다에서는 CascadeType.ALL과 orphanRemoval 옵션의 실제 동작 방식에 대한 실습과 그 결과에 대한 설명이 포함되어 있어, 부모와 자식 엔티티 간의 관계 설정에 대한 더 심도 있는 이해를 제공할 수 있습니다.
간단히 요약하면, CascadeType.ALL 옵션은 다양한 종류의 연산(PERSIST, REMOVE 등)을 부모 엔티티와 연관된 자식 엔티티들에 적용하도록 하고, orphanRemoval=true 옵션은 부모 엔티티와의 관계가 끊어진 ‘고아’가 된 자식 엔티티들을 자동으로 삭제합니다. 이 두 설정을 함께 사용함으로써 부모 엔티티를 통해 자식 엔티티의 생명주기를 보다 효율적으로 관리할 수 있게 됩니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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