언리얼 크래쉬 나시는분들
500
작성한 질문수 3
3분30초 GetMesh()는 (USceneComponent*)GetMesh() 와 같이 형변환을 해줘야하는것 같습니다. 강의에서도 GetMesh() 오류 알려주는데 무시하셔서 저도 무시했더니 크래쉬나면서 언리얼 종료되버리네요.
답변 1
변수가 메모리에 저장되는 것을 알려주는 강의가 어떤강의였죠
1
462
1
1-E질문입니다!
0
511
2
최종본 FPS_P2_P3_Complete.zip 파일은 어디?
0
607
1
3-L 틀린 부분 피드백 부탁드립니다.
0
813
2
Get Owning Actor 부분에서 타깃을 찾지 못합니다ㅠ
0
817
2
1-A문제 순열재귀함수 질문입니다.
0
379
1
visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.
0
541
1
1-A 일곱난쟁이문제입니다
0
452
1
문제 풀 때 방향성에 대해
0
794
1
맥에서 vs code로 실행 관련 질문입니다
0
518
1
17071번 메모리 초과
0
383
1
1-C질문입니다!
0
413
2
2-B BFS 시간초과질문
0
625
2
메모리 주소 10진수로 출력
1
651
1
강의자료 다운로드가 되지 않습니다. 55000 원주고 구입했는데 이게 뭔가요 ?
0
266
0
없는 파일이라고 나옵니다
0
230
1
에러가반복해서 뜨는이유를 찾지못했습니다
0
233
0
수정강의가없는건가요??
0
270
1
컴파일 에러가뜹니다.
0
656
4
액터 병합및 블루프린트 시스템 강의에서 사용하는 umap이 열리지 않습니다.
0
792
3
오브젝트 및 클래스 기본객체 강의 관련 질문 드립니다.
0
287
2
이 강좌는 다른 모든 강좌를 마치고 들어야 하는건가요?
0
197
1
폴더에 TimeTravel.umap을 추가하였는데 콘텐츠 브라우저에서 안보입니다.
0
221
1
언리얼 엔진 4 C++ 강좌 오픈 할인 언제까지 하는 지 알 수 있을까요?
0
231
1





