해결된 질문
24.04.25 19:56 작성
·
3.9K
1
ruby 2.7.6 까지 세팅 하였습니다.
(과정에 조금 문제가 있었지만 성공);
npx ~ --version 0.72.6 에러 없이 성공
그 후 npm run ios >> 시뮬레이터 뜸 >> 앱 실행 안됨
에러 내용이 너무 많아 처음과 끝만 올렸어요ㅠ
info Found Xcode workspace "MatdoriApp.xcworkspace"
info Found booted iPhone SE (3rd generation)
info Launching iPhone SE (3rd generation)
info Building (using "xcodebuild -workspace MatdoriApp.xcworkspace -configuration Debug -scheme MatdoriApp -destination id=CBBF6748-CE87-48B0-B69A-")
info 💡 Tip: Make sure that you have set up your development environment correctly, by running react-native doctor. To read more about doctor command visit: https://github.com/react-native-community/cli/blob/main/packages/cli-doctor/README.md#doctor
.
.
.
error Failed to build iOS project. We ran "xcodebuild" command but it exited with error code 65. To debug build logs further, consider building your app with Xcode.app, by opening MatdoriApp.xcworkspace.
Command line invocation:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/xcodebuild -workspace MatdoriApp.xcworkspace -configuration Debug -scheme MatdoriApp -destination id=CBBF6748-CE87-48B0-B69A-14A62A514208
User defaults from command line:
IDEPackageSupportUseBuiltinSCM = YES
Prepare packages
warning: Run script build phase 'Start Packager' will be run during every build because it does not specify any outputs. To address this warning, either add output dependencies to the script phase, or configure it to run in every build by unchecking "Based on dependency analysis" in the script phase. (in target 'MatdoriApp' from project 'MatdoriApp')
warning: Run script build phase 'Bundle React Native code and images' will be run during every build because it does not specify any outputs. To address this warning, either add output dependencies to the script phase, or configure it to run in every build by unchecking "Based on dependency analysis" in the script phase. (in target 'MatdoriApp' from project 'MatdoriApp')
--- xcodebuild: WARNING: Using the first of multiple matching destinations:
{ platform:iOS Simulator, id:CBBF6748-CE87-48B0-B69A-, OS:17.4, name:iPhone SE (3rd generation) }
{ platform:iOS Simulator, id:CBBF6748-CE87-48B0-B69A-, OS:17.4, name:iPhone SE (3rd generation) }
** BUILD FAILED **
The following build commands failed:
CompileC /Users/ajrfyd/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MatdoriApp-dzlyrdyzrnadjbcljrudendrtkwk/Build/Intermediates.noindex/Pods.build/Debug-iphonesimulator/FlipperKit.build/Objects-normal/arm64/FlipperPlatformWebSocket.o /Users/ajrfyd/Desktop/practice/inflearn/MatdoriApp/ios/Pods/FlipperKit/iOS/FlipperKit/FlipperPlatformWebSocket.mm normal arm64 objective-c++ com.apple.compilers.llvm.clang.1_0.compiler (in target 'FlipperKit' from project 'Pods')
(1 failure)
OS: macOS 14.4.1
CPU: (8) arm64 Apple M1
Node: 18.16.0
Yarn: 1.22.22
npm: 9.5.1
Watchman: 2024.04.15.00
CocoaPods: 1.15.2
iOS SDK:
Platforms:
- DriverKit 23.4
- iOS 17.4
- macOS 14.4
- tvOS 17.4
Android SDK: Not Found // 이건 왜 그런지 몰겠음...
강의 따라 설치 되어 있는데..ㅠ
Android Studio: 2022.1 AI-221.6008.13.2211.9619390
Xcode: 15.3/15E204a
Java: 17.0.11
Ruby: 2.7.6
npmPackages:
"@react-native-community/cli": Not Found
react: 18.2.0
react-native: 0.72.6
react-native-macos: Not Found
npmGlobalPackages:
"*react-native*": Not Found
Android:
hermesEnabled: true
newArchEnabled: false
iOS:
hermesEnabled: true
newArchEnabled: false
에러 내용으로 아무리 검색 해 봐도 답이 없네요ㅠ
도와 주실 수 있을까요??
참고로 예전에 리엑트 네이티브, 엑스포 프로젝트 좀 했었고,
이번에 한번 다시 듣고파 결제 했습니다 .
xcode 버전 지원안된다 하여 최신으로 깔고, watchman
python에러 잡아서 다시 깔고, 루비 이슈 해결하고, 안드로이드 스튜디오는 딱히 다시 깔지 않아도 될것 같아 놔두고 설명해 주신 이미지 13이랑 32?? 등등 깔고, 공식문서에서
이미 깔린 react-native/cli는 지우는걸 추천해서 지우고
이정도 입니다 ..
답변 5
2
2024. 04. 25. 23:35
안녕하세요. 아래처럼 ios 폴더에서 pod 제거후 다시 설치하고 실행해보시겠어요?
cd ios
rm -rf Pods
rm -rf Podfile.lock
pod install
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. ajrfyd님의 상황을 듣고 관련된 정보를 찾으려 노력했습니다.
ajrfyd님께서 겪고 계시는 문제는 iOS 시뮬레이터에서 React Native 앱이 실행되지 않는 경우로 보입니다. 에러 메시지 중 특히 FlipperKit
관련 에러가 눈에 띕니다. 이와 유사한 상황을 겪고 계신 분의 질문과 해결책을 공유한 답변이 있어, 이를 참고하시면 도움이 될 것 같습니다.
공유드리는 답변에서는 FlipperKit
과 관련하여 xcode
에서 빌드시 에러가 발생했을 때의 해결 방법을 포함하고 있습니다. 여러분이 설명하신 상황과 일치하여, 해당 해결책이 유용할 수 있습니다.
xcode
를 직접 사용할 때 발생할 수 있는 FlipperKit
관련 문제의 해결 방법을 공유하고 있습니다. 사용자는 xcode
에서 직접 빌드했을 때 FlipperKit
에서 에러가 발생했음을 보고하며, 해당 GitHub 이슈에서 찾은 해결책을 공유하고 있습니다.문제의 원인과 해결책이 정확히 일치한다고 확신은 할 수 없으나, ajrfyd님의 경우와 유사한 문제를 겪었던 다른 사용자의 해결 과정이 도움이 될 수 있을 것으로 보입니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
2024. 04. 25. 23:37
또한 프로젝트>ios>프로젝트명.xcworkspace 파일로 Xcode를 열어서
Product > Clean build folder (또는 Command + Shift+K) 실행후에
빌드도 해보시구요.