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아이폰 11프로 맥스 등 여러가지 설정해보았는데

bg() 실행 시 사진과 같이 화면에 꽉 차지 않습니다.

처음에는 무시하고 했는데, hidden 카드 생성시

문제가 발생하네요.. 어떻게 해야하나요??

코드는

    var dealer : CardDealer!

    override func didMove(to view: SKView) {

        Variable.scence = self

        bg()

        dealer = CardDealer()

      

    

    }

    

    func bg(){

        let bg = SKSpriteNode()

        bg.texture = SKTexture(imageNamed: "bg")

        bg.size = view!.frame.size

        bg.name = "bg"

        bg.zPosition = -1

        bg.anchorPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)

        bg.position = CGPoint(x: 0, y: 0)

        addChild(bg)

        

    }

이렇게 되어 있습니다.

답변 1

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지식공유자

안녕하세요,

이전 버전엔 자동 설정되었던 부분이 Xcode가 새롭게 업데이트 되면서 설정이 약간 변경된거 같습니다.

초기 설정화면에서 아래 "LaunchScreenFile" 부분이 비어있을텐데요. 이곳에 "LaunchScreen" 또는 "main" 이라고 넣어주시면 되십니다.

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또는 바로 plist 파일에 직접 입력하셔도 되십니다.

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