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[팀원 모집] Steam 출시 목표 로그라이크 슈터 프로젝트 픽셀아트 디자이너 모집
프로젝트 주제 :Steam 출시를 목표로 개발 중인 탑다운 로그라이크 슈터 프로젝트 (가칭 Nano)──────────────────프로젝트 목표 :매번 플레이를 진행할 때마다 다른 성장 빌드와 전투 스타일을 경험할 수 있는 싱글플레이 로그라이크 슈터를 제작하고 있습니다.현재 플레이 가능한 빌드를 기반으로 개발을 진행 중이며, Steam 출시를 1차 목표로 하고 있습니다. 이후 인디 게임 행사 및 게임 전시회 참가도 계획하고 있습니다.──────────────────예상 프로젝트 일정(횟수) :장기 프로젝트주 1회 이상 진행 상황 공유Discord 및 노션을 통한 상시 소통프로젝트 진행 상황에 따라 일정 조율 가능──────────────────예상 커리큘럼 간략히 :프로젝트 및 현재 개발 상태 공유아트 스타일 및 작업 범위 협의캐릭터, 환경, UI 등 우선순위 자산 제작게임 내 적용 및 피드백콘텐츠 확장 및 출시 준비──────────────────예상 모집인원 :픽셀아트 디자이너 또는 스프라이트 애니메이터 1~2명현재 팀 구성 :- 개발자 1명- 사운드 디자이너 1명──────────────────프로젝트 소개와 개설 이유 :안녕하세요.현재 Godot 4 기반의 탑다운 로그라이크 슈터 프로젝트를 개발하고 있습니다.처음에는 1인 개발로 시작했지만, 프로젝트가 점차 확장되고 출시 목표가 구체화되면서 함께 게임을 만들어갈 팀원을 모집하게 되었습니다.현재 핵심 전투 시스템과 플레이 가능한 개발 빌드를 보유하고 있으며, 지속적으로 콘텐츠와 시스템을 확장하고 있습니다.이번 모집은 단순히 작업자를 구하는 것이 아니라, 실제 출시를 목표로 프로젝트를 함께 만들어갈 픽셀아트 디자이너를 찾기 위한 모집입니다.자신의 작업물이 실제 게임에 구현되고, 개발 과정부터 출시까지 경험해보고 싶은 분이라면 좋은 기회가 될 수 있다고 생각합니다.──────────────────프로젝트 관련 주의사항 :현재 고정 급여 형태의 채용은 어려운 상황입니다.프로젝트는 내년 초 실제 출시를 목표로 진행되고 있습니다.작업물은 포트폴리오로 활용 가능합니다.보상 및 수익 분배 관련 사항은 프로젝트 진행 상황 및 기여도에 따라 별도 협의 예정입니다.온라인 협업(Discord) 중심으로 진행됩니다.플레이 가능한 개발 빌드 및 프로젝트 자료는 협의 후 공유 가능합니다.──────────────────프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등) :Discord : unfixedgames01E-mail : contact@unfixedgames.com오픈카톡방 : https://open.kakao.com/o/sV78pfyi포트폴리오 또는 작업물과 함께 간단한 자기소개를 보내주시면 확인 후 연락드리겠습니다.
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2D 레트로 픽셀 모바일 게임 디자이너 모집
안녕하세요. 사이드 프로젝트를 함께할 디자이너를 찾고 있습니다. 현재 1인 개발로 Flutter를 활용해 안드로이드/iOS 1차 배포를 진행 중입니다. 모바일 게임 “무한의 계단”을 래퍼런스 삼아, 고양이가 위로 올라가는 캐주얼 게임입니다. 배포 이후 주기적으로 업데이트하며 개선할 예정입니다. 이 프로젝트는 실제 서비스 운영 경험을 쌓으며, 포트폴리오 제작도 가능할 거 같습니다. 관심 있으신 분은 편하게 아래 오픈 채팅 링크로 연락주세요! - 2D 레트로 픽셀(pixel) 디자인 기반의 모바일 게임- 아기자기한 분위기의 UI/배경/캐릭터 스타일- 화면 UI 설계 및 스타일 가이드 제작- 2D 픽셀 아트 리소스 제작(배경, 오브젝트 등)- 게임 화면 전반의 비주얼 톤/매너 통일 진행 방식- 기간: 상시- 투입: 가벼운 프로젝트.. 지원 방법- 연락처: 카카오톡 오픈채팅https://open.kakao.com/o/s1J69PJg