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프로젝트 팀원을 모집해보세요.

협업을 통한 경험 노하우 쌓기!

[IT 동아리 젝트] 5기 모집

모집중

[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션 구성원들이 한 팀이 되어 실제 사용자를 대상으로 하는 디지털 프로덕트를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 4기까지 총 184명의 구성원과 함께 18개의 프로젝트를 완료했으며, 2026년 하반기를 함께할 5기 구성원들을 모집합니다. [5기 활동 개요] 활동 기간: 약 4개월 활동 내용: 문제 해결 중심의 프로덕트를 개발하고 운영합니다. 실무에 가까운 팀 협업 프로젝트를 경험하며, 리뷰와 피드백을 기반으로 검증과 개선까지 진행합니다. 그 밖에 각종 온라인, 오프라인 행사와 미니 스터디 등의 활동이 준비되어 있습니다. [5기 오프라인 행사] 젝트 5기 온보딩: 2026년 9월 19일(토) 젝트 5기 세미나: 10월 10일(토) 젝트 5기 기획 발표 세션: 10월 24일(토) 젝트 5기 젝커톤: 11월 14일(토), 선택 참여 행사 젝트 5기 젝-트게더: 11월 28일(토) 젝트 5기 젝러닝: 12월 19일(토) 젝트 5기 데모데이: 2027년 1월 9일(토) [활동 시 얻을 수 있는 경험] 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 1개월 간의 실제 운영, 개선을 진행합니다. 이를 통해 실제 사용자 데이터를 확보하고 피드백을 바탕으로 구체적으로 개선해 볼 수 있습니다. 이 과정 중 서비스 운영 경험 확보를 위해 소액의 마케팅 비용을 지원합니다. 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 유저 테스트 등 다양한 오프라인 네트워킹 행사가 준비되어 있습니다. 젝트는 평면적이지 않고 입체적인 성장 중심의 네트워킹을 지향합니다. 실무 중심의 명확한 역할 분담과 협업 개발과 기획, 디자인이 서로 맞물리는 유사 실무 환경에서 협업합니다. 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정들을 모두 경험할 수 있습니다. 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 개인의 성장을 위해 어떤 목표를 설정할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협력할 것인지 주도적으로 고민해보세요. [5기 한정 추가 활동 혜택] Figma Education 요금제 사용 가능 젝트는 Figma for Education 프로그램의 파트너 부트캠프로 승인되었습니다. 코호트 구성원에게 Figma Edu 자격 인증을 제공하며, 유료 기능을 무료로 사용할 수 있습니다.(1인당 월 20$ 상당) Riido Business 요금제 사용 가능 더 편리하게 프로젝트를 관리하고 협업할 수 있는 도구, Riido 의 Business 요금제를 무료로 지원합니다.(1인당 월 25,000원 상당) 상기한 혜택들은 젝트의 5기 구성원들을 위한 한정 혜택이므로, 이후 동일한 혜택을 보장해 드리지 못합니다. 따라서 다음 기수를 기다리는 것 보다 이번 5기로의 지원을 추천드려요. [모집 예정 포지션] 프론트엔드 개발자(FE) UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 백엔드 개발자(BE) 서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, CI/CD, 배포 및 운영, 서버 아키텍처 설계 앱 개발자(APP) 모바일 앱 UI 개발, 앱 구조 설계, API 연동, 상태 관리, 성능 최적화 및 배포 대응 프로덕트 매니저(PM) 프로덕트 방향성 수립, 기획 산출물 문서화, 요구사항과 의사결정 정돈, 일정 관리, 팀 내 소통 및 정보 관리 프로덕트 디자이너(PD) UX 설계, Hi-Fi 프로토타입 및 UI 디자인, 아이덴티티 브랜딩, 디자인 라이브러리(시스템) 제작, 사용자 경험 분석 [모집 일정] 지원 접수 기간: 2026년 8월 22일(토) 12:00 - 9월 6일(일) 23:59 합격 발표: 9월 10일(목) 18:00 추가 합격 안내: 9월 10일(목) - 9월 18일(금), 결원 발생 시 예비 합격 순번에 따라 안내 오프라인 온보딩: 9월 19일(토), 서울 활동 기간: 2026년 9월 19일(토) - 2027년 1월 16일(토) *오프라인 온보딩은 필수 참여 행사입니다. 참여 가능 여부를 충분히 고려하신 뒤 지원해주세요. [유의 사항 및 필수 안내] 동아리 운영을 위한 회비 납부 입부 시 납부해주셔야 하는 금액은 총 80,000원으로, 회비 50,000원과 보증금 30,000원으로 구성됩니다. 회비는 전액 동아리 운영과 행사 준비를 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 기수 활동 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. 오프라인 행사 필수 참여 젝트 5기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 대부분의 행사는 필수 참여입니다. 필수 참여 행사는 대부분 서울 지역에서 주말에 진행되고 완주 조건에 포함됩니다. 개인 일정, 교통 거리, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려해 지원해주시기 바랍니다. 기수 중도 이탈 관련 젝트 5기는 4개월간 진행되는 팀 협업 활동으로, 생각보다 많은 시간을 책임감 있게 할애해주셔야 합니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 개인 일정이 예정되어 있는 분이라면, 협업 활동에 끝까지 참여할 수 있는지를 충분히 고민해보신 후 지원해주세요. [지원하기] 젝트 공식 웹사이트에서 지원할 수 있습니다. https://ject.kr [젝트 공식 채널] 공식 웹사이트: https://ject.kr JDS Figma: https://www.figma.com/community/file/1547190026603503566/jds GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr

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🧘‍♀️ [운동공간] 기획자/디자이너/앱 개발자를 찾습니다

모집중

🔍 어떤 프로젝트인가요? 필라테스 스튜디오, 요가원, 헬스장 같은 소규모 운동 공간을 운영하다 보면 계속 쌓이는 반복적인 운영 업무가 있습니다. 그 업무 부담을 앱 하나로 줄여주는 서비스를 만들고 있어요. 구체적으로 어떤 기능인지는 지금 다 풀지 않으려고 합니다 — 합류하시면 자세히 공유드릴게요. 거창하고 완벽한 아이디어는 아니지만, 실제 현장의 반복 업무를 줄이는 데는 확실히 도움이 될 서비스라고 생각합니다. 🙋 팀 구성 현황 ✅ 프론트엔드/백엔드 개발 — 완료 (본인, 5년차) 🔲 기획자 (PM) (1/2) — 1명 · 모집중 🔲 디자이너 (UI/UX) — 1명 · 모집중 🔲 크로스플랫폼 앱 개발자 (React Native/Flutter 등) — 1명 · 모집중 🧩 기획자 (PM, 보조) 메인 기획은 본인이 진행하고 있으며, 함께 다듬고 관점을 더해줄 보조 기획자 를 찾습니다. 서비스 방향과 기능 우선순위를 함께 논의하고, "이번에 안 할 것"까지 같이 판단해줄 분 풀타임 기획 부담보다는 정기적으로 리뷰하고 의견을 더하는 역할에 가깝습니다. 우대 : B2B/B2C 앱 기획 경험, 실사용자 인터뷰 경험 🎨 디자이너 (UI/UX) 서비스 화면 UI/UX 디자인, 디자인 시스템 초기 설계 운영자가 현장에서 빠르게 쓸 수 있는 간결한 인터페이스 우대 : Figma 능숙, 모바일/웹 앱 디자인 경험 📱 크로스플랫폼 앱 개발자 모바일 앱 개발 (React Native 또는 Flutter) 자격요건 : 크로스플랫폼 프레임워크로 앱 배포(스토어 등록) 경험 또는 실습 경험 우대 : 푸시 알림, 캘린더/일정 연동 기능 구현 경험 💰 참가 조건 참가비 월 3만원 이 있습니다. (서비스 정식 출시 시 전액 환불 ) 참가비를 받는 이유는 수익 목적이 아니라, 끝까지 함께할 팀원과 매칭되기 위해서입니다. 사이드프로젝트가 무산되는 가장 큰 이유가 중도 이탈이라, 최소한의 책임감을 서로 확인하는 장치로 두었습니다. MVP 출시 이후 수익화에도 도전합니다. 수익이 발생하면 참여 팀원과 공유할 예정이에요. (구체적인 배분 방식은 팀 구성 후 함께 논의합니다) 🗓 진행 방식 🎯 목표 기간 : 1개월 내 MVP 출시 💬 협업 방식 : 평소엔 온라인 비동기 진행, 정기적으로 오프라인(또는 온라인) 미팅 🤝 이런 분과 함께하고 싶어요 1~3개월 안에 MVP를 완성해보는 짧고 굵은 경험에 관심 있는 분 실제 사용자(스튜디오 운영자)를 상상하며 기능을 과감히 덜어낼 줄 아는 분 참가비 조건에 동의하고, 끝까지 함께할 수 있는 분 ✍️ 지원 방법 아래 내용을 카카오 오픈채팅방으로 남겨주세요. 간단한 자기소개(닉네임 기준) 및 지원 포지션 관련 경험/포트폴리오 링크 이 프로젝트에 관심 갖게 된 이유 주당 투입 가능한 시간 및 선호 협업 시간대(평일/주말) 📩 카카오 오픈채팅방 : [운동공간] 서비스개발 팀원모집 https://open.kakao.com/o/sFyFDqJi 궁금한 점은 편하게 댓글이나 오픈채팅으로 남겨주세요!

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예비,초기,도약 선정된 스타트업에 참여할 팀원 찾습니다 [개발 / 운영 / 마케팅]

모집중

안녕하세요. 무인 공유 서비스 쉐어라운지를 운영하고 있는 대표입니다. 저희는 2021년에 창업해 지금까지, 호텔에 무인 공유 키오스크를 설치하고 투숙객에게 필요한 물품을 하루 단위로 대여하는 서비스를 직접 운영해왔습니다. 현재 롯데호텔을 포함한 14개 호텔 지점에서 운영 중이고, 앱 회원은 8,000명, 누적 거래는 6,000건이 넘습니다. 청년창업사관학교 14기에 선정되었고, IoT 기기 공유 시스템 특허도 보유하고 있습니다. 굳이 사지 않아도 되는 것들을, 필요할 때 필요한 만큼. 이 생각으로 시작해서 실제로 매출이 나오는 단계까지 왔습니다. [ 왜 지금 팀원을 찾는가 ] 운영을하며 사업 분야가 다양한 범위로 확장되면서 관리해야되는 카테고리가 많아졌습니다. 그래서 기획이 덜 들어간 영역들이 남아 있어서 이 부분을 함께할 분들을 찾으려 합니다. 또한 공유 서비스의 핵심 키인 보안문제를 실제 서비스를 운영하며 해결한 상태로 다음 단계로 도약을 준비하는 과정에 있습니다. 이에 따라 기존에 서비스들을 디테일하게 다듬고, 새로운 서비스를 준비할 팀원이 필요합니다. 다. 모집 분야는 세 개 분야로 나눠 모집합니다. 세 분야 모두 본업이 있어도 참여할 수 있는 형태로 설계했습니다. [ 만든 것이 아니라, 만든 결과까지 남습니다 ] 프로젝트성 경험의 가장 아쉬운 점은 대부분 만드는 데서 끝난다는 것입니다. 기획안을 써도 실제로 적용되지 않고, 개발을 마쳐도 사용자가 붙지 않고, 캠페인을 설계해도 집행되지 않습니다. 그래서 포트폴리오에 남길 수 있는 문장이 "무엇을 만들었다", "어떤 구조로 설계했다"까지입니다. 면접에서 "그래서 결과가 어땠나요"라는 질문을 받으면 대답할 근거가 없습니다. 쉐어라운지의 세 개 채널은 지금 이 순간에도 돌아가고 있습니다. 호텔 14개 지점에서 매일 대여가 발생하고, 온라인 스토어에서 주문이 들어오고, 내부 시스템은 그 거래를 처리하고 있습니다. 그래서 여기서는 순서가 하나 더 붙습니다. 기획하고, 실제로 적용하고, 시장이 반응하고, 그 결과를 데이터로 만들어 실제 시장 반응을 경험하고, 학습하고, 포트폴리오로 활용이 가능 합니다. 가격을 바꾸면 며칠 안에 대여 건수가 움직이고, 상세페이지를 바꾸면 전환율이 바뀌고, API를 열면 처리 건수와 오류율이 기록됩니다. 본인이 내린 판단의 결과가 추측이 아니라 데이터로 돌아옵니다. 이 사이클을 한 번 제대로 돌려본 경험은 본인 커리어에 많은 도움이 될 것입니다. 프로젝트가 끝나면 담당하신 영역의 성과 데이터를 정리해서 함께 확인하고, 포트폴리오와 이력서에 활용하실 수 있도록 공유해 드립니다. 어떤 지표를 어디까지 공개할 수 있는지는 시작 전에 미리 정하고 들어갑니다. 결과가 잘 나온 경우만 그런 것은 아닙니다. 기대와 다르게 나온 시도도 왜 그랬는지 데이터로 설명할 수 있으면 그것 역시 좋은 경험이 될 것입니다. ───────────────────────────── 1. 개발 파트 (개발총괄) 쉐어라운지 내부 시스템 운영 개발과 총괄 개발 관리를 맡아주실 분을 찾습니다. ● 진행할 프로젝트 아래 세 가지 중 원하는 파트만 골라 진행하실 수 있습니다. 1) 외부 사업자 활용 가능한 ERP 개발 (2주) 구현 완료 단계입니다. 남아 있는 작은 수정 사항들을 마무리하고 종료하는 프로젝트입니다. 2) 공유 점수 플랫폼 (3주) 시스템 툴은 구현 완료 단계입니다. 쉐어라운지에서 이미 운영 중인 서비스를 외부에서 활용할 수 있게 만드는 단계로, 쉐어라운지가 보유한 각종 인증 API를 연동합니다. 3) P2P 플랫폼으로 전환 (3~6개월) 전체 일정은 3~6개월입니다. 한 달 이내에 끝낼 수 있는 공수 범위를 먼저 산정한 뒤, 프로젝트 단위로 나눠 진행합니다. ● 이런 분과 함께하고 싶습니다 - 실제로 서비스를 출시하거나 운영해 본 경험이 있는 분 - 이미 돌아가고 있는 시스템에 붙어 개선해 나갈 수 있는 분 - 외부 연동, API 설계 경험이 있는 분 - 기간과 공수를 스스로 산정하고 지킬 수 있는 분 ● 남는 것 토이 프로젝트와 다른 점은 사용자와 트래픽이 이미 있다는 것입니다. 4년치 운영 데이터와 6,000건의 실거래 기록 위에서 작업하게 됩니다. 프로젝트 종료 시 확인하고 가져가실 수 있는 데이터는 이런 것들입니다. - 연동한 API의 실제 호출량, 응답 속도, 오류율 - ERP 적용 전후의 운영 처리 시간과 수기 작업 감소분 - 외부 사업자가 붙은 이후의 처리 건수 변화 - 운영 중 발생한 장애와 그 대응 기록 만든 코드만이 아니라, 그 코드가 실제 운영에서 어떻게 버텼는지까지 설명할 수 있게 됩니다. ● 제공 사항 포트폴리오 활용과 본인 이력 추가가 기본으로 제공됩니다. 그리고 서로 업무 스타일이 맞다면, 아래 형태로 추가 협의해 진행합니다. 1) 투잡 · 스톡옵션 형태로 참여 2) 투잡 · 급여 지급 형태로 참여 3) 개발총괄 팀원으로 합류 (조건 협의, 스톡옵션 + 업무량에 따른 기본급 산정) ───────────────────────────── 2. 온라인 사업부 실제 운영 중인 온라인 스토어팜을 직접 맡아, 2개월간 성과와 변화를 만들어내는 프로젝트입니다. ● 담당 업무 - 온라인 수익률 분석 - 상품군 기획 - 상세페이지 기획 및 수정 - 광고 성과 분석 - 상품 단가 기획 및 성과 분석 ● 이런 분에게 적합합니다 온라인 쪽 경력이 필요한 분에게 적합한 자리입니다. 실제 운영 중인 스토어팜을 관리하면서 다양한 기획과 가격 변경, 상세페이지 변경 같은 전략을 직접 적용해볼 수 있고, 실제 시장의 반응과 성과를 바로바로 확인할 수 있습니다. 마케팅과 겹치는 부분이 많은 자리라, 마케팅 쪽으로 진행 가능한 범위까지는 함께 진행합니다. ● 남는 것 이 자리는 성과를 숫자로 증명하기에 가장 좋은 조건입니다. 이미 매출이 발생하는 채널이라 손대기 전 기준값이 존재하고, 바꾼 뒤의 값과 비교할 수 있기 때문입니다. 2개월간 추적하고 정리하게 될 지표는 이런 것들입니다. - 상세페이지 개편 전후의 유입 대비 전환율 - 단가 조정에 따른 객단가와 판매량, 그리고 실제 마진 변화 - 상품군 재구성 전후의 채널 매출 구성비 - 광고비 대비 매출(ROAS)과 유입 단가 변화 "상세페이지를 개선했습니다"가 아니라 "어떤 가설로 무엇을 바꿨고, 전환율이 어떻게 움직였고, 그래서 다음에 무엇을 했다"까지 하나의 사례로 정리해 가실 수 있습니다. ● 진행 방식 2개월 단기 프로젝트입니다. 현재 스토어팜 분석 및 기획을 통해 2개월간의 성과와 변화를 창출합니다. 재택·원격으로 진행 가능합니다. ● 제공 사항 - 포트폴리오 활용 및 본인 경력 추가 - 담당 채널의 성과 데이터 정리 및 공유 - 2개월 이후 계속 진행 여부를 함께 결정 - 계속 진행하는 경우, 재택근무로 온라인 스토어 관리 업무를 담당하며 해당 채널 매출의 5%를 수익으로 지급 ───────────────────────────── 3. 오프라인 호텔 키오스크 사업부 현재 롯데호텔 등 호텔에 저희 무인 키오스크가 설치되어 있습니다. 투숙객들에게 필요한 물품을 배치해두고 하루 단위로 대여해 사용하는 서비스입니다. 이미 좋은 호텔 14개 지점에 설치가 되어 있지만, 가격 측정·이벤트·마케팅·물품 선별 쪽으로는 많은 기획을 하지 못한 상태입니다. 그만큼 다양한 기획을 직접 해볼 수 있는 채널입니다. ● 담당 업무 - 지점별 현재 상황 및 매출 분석 - 대여 가격 측정 및 조정 - 이벤트 기획 및 실행 - 키오스크 광고물 기획과 부착 - 대여 물품 선별 및 교체 ● 남는 것 오프라인은 보통 결과를 숫자로 잡기 어려운 영역인데, 무인 키오스크는 모든 거래가 자동으로 기록됩니다. 누가 언제 무엇을 얼마에 빌려 갔는지가 전부 데이터로 남습니다. 게다가 지점이 14개입니다. 한 지점에 이벤트를 적용하고 다른 지점을 그대로 두면, 같은 기간 같은 조건에서 비교가 됩니다. 오프라인 기획을 실험 설계처럼 다뤄볼 수 있는 환경은 흔치 않습니다. 정리해 가실 수 있는 지표는 이런 것들입니다. - 지점별 일 평균 대여 건수와 매출, 그리고 기획 적용 전후의 변화 - 가격 조정에 따른 대여 건수와 총매출의 반응 - 이벤트 적용 지점과 미적용 지점의 성과 차이 - 물품 교체 전후의 품목별 회전율 기획서와 그 기획이 만든 매출 변화를 함께 보여줄 수 있는 사례가 남습니다. ● 진행 방식 2개월 단기 프로젝트입니다. 현재 상황 분석부터 이벤트 기획과 물품 교체까지 진행합니다. ● 제공 사항 - 포트폴리오 활용 및 본인 경력 추가 - 담당 지점의 성과 데이터 정리 및 공유 - 지난달 대비 매출 상승분의 50%를 인센티브로 지급 - 계속 함께 진행하는 경우, 관리하는 호텔의 기본 매출을 제외한 추가 매출분에 대해 협의된 퍼센트를 인센티브로 지급 계속 진행하는 경우 사이드 프로젝트 또는 재택근무 형태로 꾸준히 업무가 가능합니다. ───────────────────────────── [ 합류까지의 과정 ] 1) 참여 신청 — 신청 사이트에서 원하시는 파트를 선택해 신청해주세요. https://recruit-production-128e.up.railway.app/ 2) 미팅 — 어떤 파트를 맡고 싶은지, 투입 가능한 시간이 어느 정도인지 이야기합니다. 3) 파트 · 조건 협의 — 맡을 범위와 기간, 참여 형태 4) 프로젝트 시작 — 필요한 자료와 권한, 현재 지표의 기준값을 드리고 시작합니다. [ 이런 분들과 함께하고 싶습니다 ] - 기획한 것이 실제로 적용되고, 그 결과를 숫자로 확인하고 싶은 분 - 본인의 판단이 맞았는지 데이터로 검증해보고 싶은 분 - 완성된 조직에 들어가기보다 비어 있는 자리를 직접 채워보고 싶은 분 - 짧은 기간이라도 설명할 수 있는 결과물을 남기고 싶은 분 - 소유에서 공유로라는 방향에 공감하시는 분 [ 신청 및 문의 ] 신청하기: https://recruit-production-128e.up.railway.app/recruit 카톡 문의: https://open.kakao.com/o/sLzCe7De 궁금한 점 있으시면 편하게 연락 주세요. 어떤 파트가 본인에게 맞을지 모르겠다면 그 이야기부터 나눠도 괜찮습니다.

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맨스 댓글 0 좋아요 1 조회수 337

[프로젝트] 앱 출시 목표 6개월간 함께할 사이드 프로젝트 팀원 모집

모집중

안녕하세요. 6개월 정도의 기간을 잡고 앱 출시를 목표로 함께 사이드 프로젝트를 진행하실 분들을 구하고 있습니다. 현재 저는 안드로이드 개발자로 일하고 있으며, 최근 주목받는 KMP(Kotlin Multiplatform)를 프로젝트에 직접 적용해보고 싶어 구인 글을 올리게 되었습니다. 중간에 흐지부지되지 않고, 앱 출시 완료까지 책임감 있게 끝까지 함께하실 분이면 좋겠습니다! 모집 인원 (각 파트 1~2명 내외) 기획자 디자이너 백엔드 KMP/CMP 앱 개발자: 0~1명 모집 조건 및 우대 사항 책임감: 중도 포기 없이 끝까지 완주하실 수 있는 분. AI 활용 잘 하시는 분 진행 방식 기간: 약 6개월 회의 방식: 주말 1회 오프라인 or 온라인 회의 진행. 그 외 변동사항 Slack, Discord로 진행할 예정 주차별 진행 일정 (예상) 개인적으로는 수익이 발생하는 앱 으로 주제를 정하고 싶습니다. 전체적인 프로젝트 마일스톤은 다음과 같이 계획하고 있으며, 팀 구성 후 유연하게 조율할 예정입니다. 1~2주차 (주제 선정): 기획자 주제 후보 PT 및 최종 아이템 선정 3~5주차 (기반 다지기): 기획: 선정된 주제 문서화 (PRD, 유즈케이스) 디자인: 목업 디자인 제작 개발: Lint, GitHub 설정 및 CI/CD 환경 구축 6~8주차 (구체화 및 설계): 기획: 주제 구체화 완료 및 PM 스프린트 진행 디자인: 프로덕트 디자인 개발 개발: (서버) 기본 서버 구축 및 설계 마무리 / (프론트) KMP 멀티모듈 구축 완료 9주차~ (본격 개발): 개발 스프린트 진행 및 변동 사항 대응 20주차~ (테스트): QA 및 내부 테스트 진행 23주차~ (출시): 코드 리팩토링 및 스토어 배포 진행 지원 방법 지원 링크: https://open.kakao.com/o/sF15dcGi 자유 형식으로 간단한 자기소개, 지원 희망 파트, 포트폴리오(GitHub, 노션 등)를 남겨주시면 꼼꼼히 확인 후 개별 연락드리겠습니다.

  • 디자이너
  • 기획자
  • 서버개발자
  • kmp/cmp
vsvx13 댓글 0 좋아요 4 조회수 117

⚾ 140명의 야구팬과 함께 성장 중인 직관 기록 앱 ‘직꾸’에서 기획자 찾습니다

모집완료

[개발 프로젝트 모집 내용 예시] 프로젝트 주제 : 야구 직관 기록 앱 ‘직꾸’ 서비스 기획 및 사용자 경험 개선 프로젝트 프로젝트 목표 : 현재 출시되어 운영 중인 야구 직관 기록 앱 ‘직꾸’를 함께 개선하며, 야구팬들이 직관 경험을 더 재미있고 오래 기록할 수 있는 서비스로 발전시키는 것을 목표로 합니다. 예상 프로젝트 일정(횟수) : 앱 고도화를 하며 꾸준히 운영하기를 원합니다! 예상 커리큘럼 간략히 : 팀원들간 일정 협의 후 진행 예상 모집인원 : 기획자 1명 내외. 기획자를 준비 중이신 분도 괜찮습니다. 실제 배포된 앱을 함께 개선하면서 서비스 기획 경험을 쌓고 싶은 분이라면 편하게 문의 주세요. 프로젝트 소개와 개설 이유 : ‘직꾸’는 야구장에 직접 다녀온 경기를 기록하고, 그날의 추억과 데이터를 함께 모아볼 수 있는 야구 직관 기록 앱입니다. 현재는 출시 후 계속 개선 중이며, 개발자 1명과 디자이너 1명이 함께 만들어가고 있습니다. 현재 가입 기준 회원수는 약 140명 정도입니다. 프로젝트 관련 주의사항 : - 현재 수익이 발생하는 프로젝트는 아니며, 초기 앱 서비스를 함께 개선해보는 프로젝트입니다. - 정해진 회사식 프로세스보다는, 작은 기능을 빠르게 논의하고 개선하는 방식에 가깝습니다. - 야구를 좋아하거나 직관 문화에 관심 있는 분이면 더 잘 맞을 것 같습니다. - 기획 경력이 많지 않아도 괜찮습니다. - 기획자를 준비 중이거나, 실제 서비스 경험을 쌓고 싶은 분도 지원 가능합니다. - 앱은 이미 iOS와 Android에 출시되어 있으며, 실제 사용자를 대상으로 운영 중입니다. 프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등) : https://open.kakao.com/o/sCWNsfti

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눙엉 댓글 0 좋아요 0 조회수 226

2026년 런칭 목표! 여행 동행 매칭 앱 서비스 기획자(PM) 모집

모집중

[어떤 프로젝트인가요?] 안녕하세요! 2026년 정식 출시를 목표로 여행 동행 매칭 모바일 서비스 '뚜르' 를 개발 중인 팀입니다. 현재 서비스의 핵심 기획과 안드로이드 및 백엔드 개발의 탄탄한 기반이 마련되어 마무리 단계로 나아가고 있습니다. 이제는 백지에서 새로운 아이디어를 내기보다는, 기존 기획의 빈틈을 꼼꼼하게 메우고 완벽한 런칭을 위해 QA와 일정 관리를 이끌어주실 '실행 및 관리형' 기획자(PM)님을 모십니다! [현재 팀 구성과 모시게 된 배경] 현재 구성원: PM 1명, 기획 1명, UI/UX 디자인 1명, 안드로이드 3명, 백엔드 2명 (총 8명) 합류 배경: 기획이 마무리 단계에 접어들어서 기존 PM과 기획자는 성공적인 런칭을 위한 마케팅 및 서브 파트로 이동할 예정입니다. 이에 따라 앱 런칭 전까지의 디테일한 정책 고도화와 QA, 전체 개발 일정 관리를 메인으로 맡아주실 새로운 기획자(PM)님에게 역할을 넘겨드리고자 합니다. [합류하시면 이런 일을 부탁드려요] 기존 기획안 고도화 및 세부 예외 케이스(Edge Case)에 대한 정책 정의 본격적인 개발 및 디자인 단계에서의 일정 관리 및 소통 병목 현상 조율 런칭 대비 꼼꼼한 QA(품질 보증) 진행 및 테스트 시나리오 설계·실행 서비스 오픈을 위한 필수 운영 정책(이용 약관, 제재 기준, 에러 메시지 등) 수립 [이런 분과 함께하고 싶어요] 새로운 아이디어 발산보다, 주어진 기획을 논리적으로 분석하고 빈틈을 찾아내는 '디테일'에 강하신 분 단순한 화면 설계를 넘어, 실제 유저가 겪을 수 있는 다양한 상황(네트워크 오류, 이탈 등)을 예측하고 대비할 수 있는 분 디자인/개발 과정에서 발생하는 기술적 한계나 이슈를 조율하고, 대안을 Notion 등으로 명확히 문서화할 수 있는 분 프로젝트를 끝까지 완수해 낼 책임감이 있으신 분 [우리는 이렇게 소통하고 일해요] 정기 회의: 매주 일요일 10시 온라인 정기 회의 진행 (Discord) -> 조율 가능 소통 창구: 비동기 커뮤니케이션 및 작업/일정 관리는 Notion과 Discord, Figma를 활용 합니다. [이렇게 지원해 주세요] 지원 방법 : https://open.kakao.com/o/sgrAqFai 문의도 편하게 주셔도 됩니다 :) 제출 서류: 간단한 자기소개 및 포트폴리오 (본인이 직접 엣지 케이스를 다루거나 QA를 진행했던 기획서/PRD, PDF 등)

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[프로덕트 매니저] IT 동아리 젝트 메이커스 팀 프로덕트 매니저 모집

모집완료

젝트에 대한 소개 젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있는 비영리 IT 동아리입니다. 주요 활동과 현황 젝트 구성원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있습니다. 그 중 기수 별 구성원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중입니다. [젝트 메이커스 팀에 대해] 메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 2팀에 소속됩니다. 2팀은 젝트의 협업 규칙 관리와 더불어 JDS(젝트 디자인 시스템) 웹 문서를 기획-개발하고 있습니다. 이를 통해 내부의 체계적인 협업 환경 구축과 외부적인 전문성과 신뢰성을 만들어갑니다. 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. [얻게 되는 경험] — 개발 조직의 디자인 시스템 운영에 참여하며 IT 협업의 핵심을 경험 — MVP 기반 1차 배포부터 사용자 피드백을 반영한 고도화 단계까지 제품의 성장 과정을 직접 리드 — 디자인 시스템 문서라는 특수한 도메인 환경에서 디자이너, 개발자와 긴밀하게 협업 — GA 데이터를 활용해 정량적 근거를 바탕으로 의사결정을 진행하는 매니지먼트를 경험 [담당하게 될 작업] JDS 웹 문서 개발 프로젝트에 대한 매니지먼트를 수행하며, 배포 이후의 고도화 방향을 설계합니다. — 메이커스 2팀의 팀장으로서 프로젝트의 방향성을 설정, 팀의 실행을 리드하며 배포까지의 전 과정을 총괄 — 사용자 인터뷰 및 피드백 분석을 기반으로 JDS 웹 문서 서비스 개선 방향 도출 및 핵심 요구사항 정의 — 1차 배포 이후 기능 확장을 위한 상세 기획 문서 및 명세서 작성 및 관리 — Google analytics 데이터 분석을 통한 사용자 행동 검증 및 서비스 개선 가설 수립 — 개발, 디자인 파트 간 협업 싱크 관리 및 일정 기반 우선순위 조율을 통한 병목 해소 [이런 분을 찾고 있어요] — 디자이너와 개발자 간의 커뮤니케이션을 돕고, 팀 전체의 싱크를 맞출 수 있는 분 — 기획부터 배포까지의 프로젝트 사이클 관리에 몰입하실 수 있는 분 — 피드백 데이터를 기반으로 서비스 개선 방향을 논리적으로 도출할 수 있는 분 — 기능 정의, 우선순위 설정, 일정 관리 등 제품 개발 전반에 대한 기본적인 이해를 갖추신 분 — Figma, Notion 등의 협업 툴을 활용해 기획 산출물을 구조화하고 관리할 수 있는 분 [이런 분이면 더 좋아요] — 단순한 일정 관리를 떠나 제품의 방향성과 우선순위를 주도적으로 설계해보신 경험이 있으신 분 — 팀의 기술/프로세스적 문제 발견과 개선을 위해 구체적으로 행동을 제안해보신 분 — 데이터(e.g. Google analytics 등)를 기반으로 가설을 세우고 검증해본 경험이 있으신 분 — 빠른 실행과 반복을 통해 서비스를 점진적으로 개선해본 경험이 있으신 분 — 다양한 협업 과정에서 자신의 생각을 명확히 전달하고, 팀원들과 지식을 나누는 것을 즐기시는 분 [현재 작업 진행 상황 및 코어 타임] 현재 메이커스 2팀은 JDS 웹 플랫폼의 최소 기능(MVP) 정의를 마치고 1차 배포를 위한 최종 구현 및 안정화에 집중하고 있습니다. — 기획 및 기능 정의 완료 — JDS 원칙, 파운데이션, 컴포넌트 등 문서화 80%이상 완료 — 릴리즈 후 피드백 수집 및 설문조사 계획 등의 로드맵 수립 완료 — 웹 문서 UI 디자인 완료, 화면 구현 작업 중 — 기존/신규 컴포넌트들의 2차 구현(리팩토링) 및 QA 예정 코어타임: — 매주 화, 목요일 20:00~21:00 [지원 일정] — 지원 접수 기간: 2026년 4월 17일(금) - 4월 25일(토) 23:59 *접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다. — 최종 결과 발표: 2026년 4월 27일(월) 20:00 *커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다. — 온라인 온보딩: 2026년 4월 28일(화) - 4월 30일(목) 사이 일정 협의 후 진행 [활동 기간] — 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 즉시 — 활동 기간: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능 — 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [유의사항] — 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요. — 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. [지원 방법] https://ject-recruit.figma.site/260417-ject-makers-pm 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. 해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 사항: jectofficial@ject.kr

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[프로덕트 매니저] IT 동아리 젝트 메이커스 팀 프로덕트 매니저 모집

모집완료

젝트에 대한 소개 젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있는 비영리 IT 동아리입니다. 주요 활동과 현황 젝트 구성원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있습니다. 그 중 기수 별 구성원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중입니다. [젝트 메이커스 팀에 대해] 메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 2팀에 소속됩니다. 2팀은 젝트의 협업 규칙 관리와 더불어 JDS(젝트 디자인 시스템) 웹 문서를 기획-개발하고 있습니다. 이를 통해 내부의 체계적인 협업 환경 구축과 외부적인 전문성과 신뢰성을 만들어갑니다. 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. [얻게 되는 경험] — 개발 조직의 디자인 시스템 운영에 참여하며 IT 협업의 핵심을 경험 — MVP 기반 1차 배포부터 사용자 피드백을 반영한 고도화 단계까지 제품의 성장 과정을 직접 리드 — 디자인 시스템 문서라는 특수한 도메인 환경에서 디자이너, 개발자와 긴밀하게 협업 — GA 데이터를 활용해 정량적 근거를 바탕으로 의사결정을 진행하는 매니지먼트를 경험 [담당하게 될 작업] JDS 웹 문서 개발 프로젝트에 대한 매니지먼트를 수행하며, 배포 이후의 고도화 방향을 설계합니다. — 메이커스 2팀의 팀장으로서 프로젝트의 방향성을 설정, 팀의 실행을 리드하며 배포까지의 전 과정을 총괄 — 사용자 인터뷰 및 피드백 분석을 기반으로 JDS 웹 문서 서비스 개선 방향 도출 및 핵심 요구사항 정의 — 1차 배포 이후 기능 확장을 위한 상세 기획 문서 및 명세서 작성 및 관리 — Google analytics 데이터 분석을 통한 사용자 행동 검증 및 서비스 개선 가설 수립 — 개발, 디자인 파트 간 협업 싱크 관리 및 일정 기반 우선순위 조율을 통한 병목 해소 [이런 분을 찾고 있어요] — 디자이너와 개발자 간의 커뮤니케이션을 돕고, 팀 전체의 싱크를 맞출 수 있는 분 — 기획부터 배포까지의 프로젝트 사이클 관리에 몰입하실 수 있는 분 — 피드백 데이터를 기반으로 서비스 개선 방향을 논리적으로 도출할 수 있는 분 — 기능 정의, 우선순위 설정, 일정 관리 등 제품 개발 전반에 대한 기본적인 이해를 갖추신 분 — Figma, Notion 등의 협업 툴을 활용해 기획 산출물을 구조화하고 관리할 수 있는 분 [이런 분이면 더 좋아요] — 단순한 일정 관리를 떠나 제품의 방향성과 우선순위를 주도적으로 설계해보신 경험이 있으신 분 — 팀의 기술/프로세스적 문제 발견과 개선을 위해 구체적으로 행동을 제안해보신 분 — 데이터(e.g. Google analytics 등)를 기반으로 가설을 세우고 검증해본 경험이 있으신 분 — 빠른 실행과 반복을 통해 서비스를 점진적으로 개선해본 경험이 있으신 분 — 다양한 협업 과정에서 자신의 생각을 명확히 전달하고, 팀원들과 지식을 나누는 것을 즐기시는 분 [현재 작업 진행 상황 및 코어 타임] 현재 메이커스 2팀은 JDS 웹 플랫폼의 최소 기능(MVP) 정의를 마치고 1차 배포를 위한 최종 구현 및 안정화에 집중하고 있습니다. — 기획 및 기능 정의 완료 — JDS 원칙, 파운데이션, 컴포넌트 등 문서화 80%이상 완료 — 릴리즈 후 피드백 수집 및 설문조사 계획 등의 로드맵 수립 완료 — 웹 문서 UI 디자인 완료, 화면 구현 작업 중 — 기존/신규 컴포넌트들의 2차 구현(리팩토링) 및 QA 예정 코어타임: — 매주 화, 목요일 20:00~21:00 [지원 일정] — 지원 접수 기간: 2026년 4월 17일(금) - 4월 25일(토) 23:59 *접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다. — 최종 결과 발표: 2026년 4월 27일(월) 20:00 *커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다. — 온라인 온보딩: 2026년 4월 28일(화) - 4월 30일(목) 사이 일정 협의 후 진행 [활동 기간] — 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 즉시 — 활동 기간: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능 — 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [유의사항] — 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요. — 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. [지원 방법] https://ject-recruit.figma.site/260417-ject-makers-pm 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. 해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 사항: jectofficial@ject.kr

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[기획자 모집] 여행 동행 매칭 서비스 ‘뚜르(Ddu-ru)’ 팀원 모집

모집중

안녕하세요! 저희는 여행 중 동행을 쉽고 자연스럽게 찾을 수 있는 매칭 서비스 를 만들고 있는 팀입니다. 단순한 일정 관리 앱이 아니라, 동행 모집 커뮤니티 + 실시간 채팅 + 여행 중 연결 경험 을 중심으로 여행의 즐거움을 더 확장하는 서비스를 만들고 있습니다. 현재 팀은 PM 1명 / 콘텐츠 마케터 1명 / 디자이너 1명 / 안드로이드 2명 / 백엔드 2명 으로 구성되어 있으며, 함께 서비스를 구체화하고 완성도 있게 만들어갈 기획자 를 찾고 있습니다. [서비스 핵심 기능] 동행 모집 게시판 → 원클릭 지원 & 매칭 매칭된 사람들과 전용 채팅방에서 일정 공유 실시간 여행 경로 기록 현재 온보딩, 홈화면 설계, 게시글 단계 등은 기획/디자인 마무리 단계입니다. 개발은 진행중에 있습니다. [모집 대상] 기획자 [ 모집중 ] 이런 역할을 함께 맡게 됩니다. 유저 시나리오 및 서비스 플로우 설계 게시판 / 지원 / 매칭 / 채팅 등 핵심 기능 정책 정의 예외 케이스 및 운영 관점까지 고려한 상세 기획 디자이너, 개발자와 협업 출시 전 서비스 구조를 함께 다듬고 고도화 [협업 환경] 미팅 : 주 1~2회 온라인(일요일 오전) 툴 : Figma , Notion 목표 : 2026년 상반기~하반기 전까지 앱 출시 예정 (구글 플레이스토어 우선, 이후 확장 고려) [이런 분과 함께하고 싶어요] 여행, 커뮤니티, 소셜 서비스에 관심이 있으신 분 유저 입장에서 서비스 흐름을 구체적으로 생각할 수 있는 분 기능을 “보이는 화면”이 아니라 “정책과 경험” 관점에서도 설계할 수 있는 분 우선순위를 명확하게 잡아가며 서비스 완성도를 높일 분 이 프로젝트에 충분한 시간 투자 가능하신 분 (취준하느라 플젝 시간이 너무 없으신 분은 어렵습니다.. 🥲 ) 특히 “이 기능이 왜 필요한지”, “사용자는 여기서 어떻게 행동할지”, “운영 시 어떤 문제가 생길지” 같은 질문을 자연스럽게 고민하시는 분이면 정말 잘 맞을 것 같습니다. [지원 방법] 간단히 자기소개와 함께 카톡으로 연락 주세요! (+ 접근 경로 ex. 인프런) https://open.kakao.com/o/sgrAqFai 문의도 편하게 주셔도 됩니다 :)

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[디자이너/기획] AI 메모 정리 앱 "착착(ChakChak)" 팀원 모집 (초보자 환영)

모집중

메모는 열심히 하는데... 정리는 언제 하죠? 회의 메모, 아이디어, 할 일, 링크 저장… 메모는 쌓여가는데 어디에 뒀는지 모르겠고, 정리하자니 그게 또 일이고. 저희 팀은 "메모는 쓰기만 해, 정리는 AI가 할게"라는 철학으로, AI 기반 메모 자동 정리 앱 착착(ChakChak)을 함께 만들 디자이너를 찾고 있습니다. 🤖 착착이 하는 일 메모를 쓰면 AI가 알아서 폴더를 만들고 분류해줍니다. 폴더 고민 따위 필요 없어요. 폴더를 직접 고르지 않아도 OK. AI가 내용을 읽고 알아서 정리합니다. 오래되거나 쓸모없어진 메모? AI가 "이거 정리할까요?" 하고 먼저 제안해줍니다. 🎨 이런 분을 찾고 있어요: 디자이너 (기획 겸업 환영!) 앱 UI/UX 디자인을 함께 만들어갈 분 "이 기능은 이렇게 풀면 어때요?" 기획 아이디어도 내고 싶은 분 대환영 사용하는 툴은 자유 (Figma, Sketch 등 편한 걸로!) 🌱 "초보인데 괜찮을까요?" 당연히 괜찮습니다! 포트폴리오가 없어도, 실무 경험이 없어도 OK. 중요한 건 "같이 만들어보고 싶다"는 마음이에요. 현업 개발자들이 팀에 있어서 기획 ↔ 디자인 ↔ 개발 사이의 소통 방법도 자연스럽게 익힐 수 있어요. 완성된 앱을 포트폴리오에 넣을 수 있으니, 실전 경험을 쌓고 싶은 분에게 딱입니다. 🛡 현업 개발자와 함께하는 팀 시니어 백엔드 & 웹 개발자 1명 미들급 크로스플랫폼 앱 개발자 1명 실무에서 실제로 쓰는 협업 방식 그대로 진행하기 때문에, 디자이너로서 개발팀과 일하는 경험을 리얼하게 쌓을 수 있어요. 📅 활동 기간 기간: 2026년 4월 중 ~ 약 2~3개월 방식: 온/오프라인 병행 (상세 일정은 팀원 확정 후 조율) "메모 정리 한 번도 안 해본 사람은 있어도, 한 번만 해본 사람은 없다" 그 귀찮음을 AI로 없애보려 합니다. 함께 만들어봐요! 💬 문의 & 지원 (오픈카톡): [오픈카톡 링크]

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IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 매니저 추가 모집

모집완료

[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 매니저 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [모집 포지션] 프로덕트 매니저(PM) 프로덕트 방향성 수립, 기획 산출물 문서화, 요구사항과 의사결정 정돈, 일정 관리, 팀 내 소통 및 정보 관리 [합류 팀 현황] — 코어 타임: 매주 화요일 21시~22시 — 주제: "LLM을 활용한 부업 공고 매칭 시스템" - 부업 공고와 본인이 블로그에 작성한 글을 분석해 리포팅하며, 본인의 부업 지원 합격률을 올려주는 서비스 — 현재 작업 진행 상황 PM: 아이디어 구체화 및 기획서 작성 단계 PD: PM과 협업하여 기획 구체화 단계 개발: 스택 및 코드 컨벤션 확정, 아키텍쳐 설계 완료 [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 2월 25일(수) - 2026년 3월 3일(화) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 3월 4일(수) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 3월 9일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 5만원 + 보증금 3만원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 3월 14일(토), 서울 행사 2: 4월 4일(토), 서울 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행 될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우 , 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원 해주시기 바랍니다. [지원하기] https://forms.gle/jeJKTWmjDSDH8UaZ8 [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr

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'리노' 프로젝트에서 기획자를 찾습니다!!

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기획자 모집 (1-2명) 프로젝트: LINO (리노) 임대 · 계약 · 정산을 하나로 연결하는 주거 관리 플랫폼 LINO는 어떤 서비스인가요? LINO는 한마디로, 임대인이 방을 등록하고 → 계약하고 → 일정 관리 → 정산·퇴실까지 모든 과정을 한 번에 관리할 수 있는 임대 운영 서비스입니다. ⭐ 이런 분을 원해요! 요구사항 정의·문서화 경험 웹/앱 서비스 전체 플로우를 설계한 경험 팀 간 커뮤니케이션·스프린트 관리 가능 실제 서비스 운영을 염두에 둔 기획 가능자 ✨ 소통이 원활한 분 (가장 중요합니다!) 🧩 협업 방식 - Slack / teamchat – 팀 전체 소통 - Notion – 기획·문서·스프린트 - GitHub – 개발 및 코드 리뷰 - Figma – UI/UX 협업 편안한 분위기 속에서 유연하게 일하지만, 결과물에 대한 책임감은 확실히 가져가는 팀 문화를 지향합니다. ✨ 이런 분이라면 정말 잘 맞아요 - 새로운 서비스를 만드는 것을 좋아하는 분 - 문제를 깊게 파고들고 해결하는 데 즐거움을 느끼는 분 - 팀워크와 소통을 중요하게 생각하는 분 - 스스로 성장하고, 함께 성장하는 팀을 만들고 싶은 분 🎸 지원 방법 간단한 자기소개 / 포트폴리오 (있다면) ➡ [신청링크] ➡ [문의링크]

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[창업 멤버] 외국인 타겟 서비스, 마케터·기획자·개발자 찾습니다

모집중

포트폴리오가 필요하신 분, 창업을 희망하시는 분, 초기 멤버로서 혜택을 받고 싶은 분, 단) 전업으로 가능하셔야 하며 주 1~2회 서울 오피스 출근, 나머지 재택 프로젝트 주제 : 1. 국내 거주 외국인(유학생·취준·직장인)을 위한 구인구직·커뮤니티 플랫폼 2. 국내 거주 외국인(유학생·취준·직장인)을 위한 모임 플랫폼 + 기반 자금을 위한 SI개발 외주사 운영 프로젝트 목표 : 1. (중요!) 3월 12일 2개의 서비스 런칭 목표 - "원티드" 스폰서로 참여 예정! 2. (시드머니 2억 메이킹 목표) 2026년도 상반기 SI개발 외주를 통한 생계비 및 기본 자금 확보 계약 예정 금액 약 8,000만원 확보 생애최초 창업중심대학 예비창업자 패키지 4,500만원 확보 3. (영업-마케팅) 2026년도 상반기 광고주 영업 30곳을 통한 매출 획득, SI개발 외주 5곳 프로젝트 일정(횟수) : 4개 커리큘럼 : 능력과 열정만 있으면 됩니다! / 어떤 경력, 어떤 학벌 필요 없습니다! - ' 신입' 전형 = 마케터, 기획자, 개발자 모두 코치(사수)가 있습니다. 편하게 문의주세요! - ' 경력' 전형 = 고퀄리티 경험, 각종 지원, 스톡옵션 진행(정관 수정 진행 中) 예상 모집인원 : 마케팅+기획 가능하신 분 1명 or 마케팅 + 영업 가능하신 분 1명 백엔드 개발자 or 프론트 개발자 or 풀스택 개발자 1명 or 앱 개발(Flutter or React Native) 안녕하세요! 저는 96년생으로 작년 7월 9일에 1인 법인을 설립하였습니다. 운이 좋게도 - 생애최초 창업중심대학 예비창업패키지 선정 2025.05 - 팀원 모집 완료 2025.10 - MVP 완성 2025.11 - K-UNICORN GLOBAL LEADERS FORUM 6개 기업 선정 2025.11 - 직무발명보상 우수기업 인증서 획득 / 기술 특허 2건 출원(우선심사) 2025.12 단 몇개월만에 이렇게 빠른 성과를 이루었으며, 현재, 단 3개월 안 에 안정적인 수입을 확보 하여 좋은 조건으로 같이 회사 혹은 스펙을 만드실 멤버를 구하고 있습니다. 아래는 제가 만든 회사의 내용입니다: 기사 링크: https://www.startupn.kr/news/articleView.html?idxno=54953 홈페이지: www.pabilica.com 팀원 구성: 개발 총괄(CTO) 영입 완료 *15년차 SKT출신, 샌드버드 출신 기술 이사(CIO) 영입 완료 *17년차 DevOps 마이데이터 출신 개발(팀장) 영입 완료 *3년차 벡엔드 출신 서비스기획자(파트장) 영입 완료 *3년 개발자 출신 기획자 디자이너(총괄) 영입 완료 *2년차 BX디자이너 기획자를 모시고 있습니다. 모집 中 마케터를 모시고 있습니다. 모집 中 개발자를 모시고 있습니다. 모집 中 고문: 기획 - 6년차 서울대, 빗썸 출신 마케팅 - 10년차 스토어링크 출신 콘텐츠 디렉터(총괄) *6년차 외국계 기업 차장 출신 AI엔지니어 - *6년차 멘텍 출신 2026년 사업 성공하여 우리의 회사를 만들 분을 모십니다! 제공: 최대 4월까지 월급 지원은 어렵습니다. 단, 아래와 같이 교통비/식비 지원 교재, 강의 지원 세미나 지원 활동 증명서 발급 가능 협약서 체결 有 사무실 지원 정부지원사업 사업계획서 첨삭 지원 지원은 카카오톡 or 메일 부탁드립니다. 포트폴리오, 이력서 등 지원자님을 알 수 있는 문서를 제공해주세요. 카카오톡(선호): https://open.kakao.com/o/s8o6oFKh 이메일: ethan@pabilica.com 긴글 읽어주셔서 감사합니다.

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Minsu Cho 댓글 0 좋아요 1 조회수 590

[PM/기획] 💊 1년 이상 유지·개발 중인 복약 관리 서비스 – 함께 빌드업 할 팀원을 빠르게 찾습니다 💊

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프로젝트 소개 안녕하세요, 2024년부터 실제 사용자 니즈를 기반으로 1년 넘게 유지·개발해온 복약 관리 서비스 ‘Mediforme(메디포미)’ 팀입니다. (현재 리브랜딩 중이라 디자인이 새롭게 변경될 예정입니다.) 메디포미는 다약제 복용자·고령층·만성질환자 등 “여러 약을 정확히, 꾸준히 복용해야 하는 사람들”을 위한 스마트 복약 관리 앱 입니다. 일반적인 복약 관리 앱이 아닌, AI 기반 자동화 / 스마트워치 연동 / 휴대폰 위젯 기반의 빠른 복약 체크 / Vision AI OCR로 약 정보 자동 인식 등의 기능을 중심으로 구축하고 있습니다. 단순 기능 구현을 넘어서, 헬스케어 영역에서 실제 문제를 해결하는 방향으로 꾸준히 디깅하고, 사용자 경험을 검증하며 “유의미한 결과물”을 만드는 것을 목표로 하며, 향후 여러 공모전에도 지원할 예정입니다. 현재 팀 구성은 다음과 같습니다. 프론트엔드 개발자 2명 백엔드 개발자 4명 디자이너 1명 (모두 1년 이상 협업해온 팀으로 안정적인 커뮤니케이션이 확보되어 있습니다.) (대부분의 팀원이 실무 현직자로 합류하시면 높은 퀄리티의 포트폴리오를 가져가실 수 있습니다.) ❗ 이번에 기획/PM, AI 개발자 를 새롭게 모십니다! ❗ (저희 메디포미는 신규 팀원 모집을 자주 하지 않으며, 지난 신규 팀원 모집 경쟁률이 18.7:1이었습니다.) 실제 서비스 고도화 단계에 합류하는 것이기 때문에, “ 나의 포트폴리오에 큰 가치가 될 서비스” 를 원하는 분에게 적합합니다. ⭐ ️ 모집 포지션 1) 기획/PM 기획/ PM 경험이 있으신 분 아이디어 구체화 및 기능 우선순위 정리 일정 관리 및 팀 커뮤니케이션 실 유저 도입 전 추가 기능 기획 2) AI 개발자 (Vision AI / OCR) 필수 조건 카메라 기반 인식 모델, OCR 모델 경험 약품 라벨/포장 OCR에 대한 기술적 접근 가능성 검증 능력 💡 합류 시 아래와 같은 메리트가 있습니다. 1년 이상 실제로 유지·개발해온 서비스 기반 단순 아이디어 단계가 아니라 MVP → 피드백 → 개선이 반복 중입니다. 명확한 목표와 책임 있는 팀 운영 모든 팀원이 적극적으로 일정·스코프를 조율하며, 개발자끼리의 커뮤니케이션도 안정적입니다. 포트폴리오가 확실히 남는 성과 중심의 참여 스마트워치 연동, AI OCR, UX 고도화 등 시장 가치가 높은 기능을 실제로 구현하고 기록할 수 있습니다. 실 사용자 테스트 기반의 실제 데이터 확보 가능 헬스케어라는 명확한 타깃이 있어, 기능 별 테스트가 가능합니다. 🙆‍♀ 이런 분을 찾고 있어요! ❗ 현재 PM/기획자를 급히 구하고 있어, 빠르게 지원하시면 합류 확률이 높아집니다! 편하게 연락 주세요. ❗ 단순히 경험 쌓기가 아니라 실제 서비스를 만들고 싶으신 분 헬스케어/AI/모바일 등에 디깅하고 싶으신 분 협업을 통해 이해관계자와 소통하며 문제 해결하는 과정 을 즐기시는 분 본인의 전문 영역을 깊게 발전 시키고 싶으신 분 ✔ 지원 방법 지원 구글 폼: https://forms.gle/jSjHkzNopHVVQV7u7 문의 : https://open.kakao.com/o/sfRfLIci 궁금한 점이 있으시면 편하게 오픈카톡으로 연락 주세요. 간단한 커피챗도 환영합니다. 😀

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[PM/기획] 💊 1년 이상 유지·개발 중인 복약 관리 서비스 – 함께 빌드업 할 팀원을 빠르게 찾습니다 💊

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프로젝트 소개 안녕하세요, 2024년부터 실제 사용자 니즈를 기반으로 1년 넘게 유지·개발해온 복약 관리 서비스 ‘Mediforme(메디포미)’ 팀입니다. (현재 리브랜딩 중이라 디자인이 새롭게 변경될 예정입니다.) 메디포미는 다약제 복용자·고령층·만성질환자 등 “여러 약을 정확히, 꾸준히 복용해야 하는 사람들”을 위한 스마트 복약 관리 앱 입니다. 일반적인 복약 관리 앱이 아닌, AI 기반 자동화 / 스마트워치 연동 / 휴대폰 위젯 기반의 빠른 복약 체크 / Vision AI OCR로 약 정보 자동 인식 등의 기능을 중심으로 구축하고 있습니다. 단순 기능 구현을 넘어서, 헬스케어 영역에서 실제 문제를 해결하는 방향으로 꾸준히 디깅하고, 사용자 경험을 검증하며 “유의미한 결과물”을 만드는 것을 목표로 하며, 향후 여러 공모전에도 지원할 예정입니다. 현재 팀 구성은 다음과 같습니다. 프론트엔드 개발자 2명 백엔드 개발자 4명 디자이너 1명 (모두 1년 이상 협업해온 팀으로 안정적인 커뮤니케이션이 확보되어 있습니다.) (대부분의 팀원이 실무 현직자로 합류하시면 높은 퀄리티의 포트폴리오를 가져가실 수 있습니다.) ❗ 이번에 기획/PM, AI 개발자 를 새롭게 모십니다! ❗ (저희 메디포미는 신규 팀원 모집을 자주 하지 않으며, 지난 신규 팀원 모집 경쟁률이 18.7:1이었습니다.) 실제 서비스 고도화 단계에 합류하는 것이기 때문에, “ 나의 포트폴리오에 큰 가치가 될 서비스” 를 원하는 분에게 적합합니다. ⭐ ️ 모집 포지션 1) 기획/PM 기획/ PM 경험이 있으신 분 아이디어 구체화 및 기능 우선순위 정리 일정 관리 및 팀 커뮤니케이션 실 유저 도입 전 추가 기능 기획 2) AI 개발자 (Vision AI / OCR) 필수 조건 카메라 기반 인식 모델, OCR 모델 경험 약품 라벨/포장 OCR에 대한 기술적 접근 가능성 검증 능력 💡 합류 시 아래와 같은 메리트가 있습니다. 1년 이상 실제로 유지·개발해온 서비스 기반 단순 아이디어 단계가 아니라 MVP → 피드백 → 개선이 반복 중입니다. 명확한 목표와 책임 있는 팀 운영 모든 팀원이 적극적으로 일정·스코프를 조율하며, 개발자끼리의 커뮤니케이션도 안정적입니다. 포트폴리오가 확실히 남는 성과 중심의 참여 스마트워치 연동, AI OCR, UX 고도화 등 시장 가치가 높은 기능을 실제로 구현하고 기록할 수 있습니다. 실 사용자 테스트 기반의 실제 데이터 확보 가능 헬스케어라는 명확한 타깃이 있어, 기능 별 테스트가 가능합니다. 🙆‍♀ 이런 분을 찾고 있어요! ❗ 현재 PM/기획자를 급히 구하고 있어, 빠르게 지원하시면 합류 확률이 높아집니다! 편하게 연락 주세요. ❗ 단순히 경험 쌓기가 아니라 실제 서비스를 만들고 싶으신 분 헬스케어/AI/모바일 등에 디깅하고 싶으신 분 협업을 통해 이해관계자와 소통하며 문제 해결하는 과정 을 즐기시는 분 본인의 전문 영역을 깊게 발전 시키고 싶으신 분 ✔ 지원 방법 지원 구글 폼: https://forms.gle/jSjHkzNopHVVQV7u7 문의 : https://open.kakao.com/o/sfRfLIci 궁금한 점이 있으시면 편하게 오픈카톡으로 연락 주세요. 간단한 커피챗도 환영합니다. 😀

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📢 해커톤 디자이너 / PM 구인합니다 📢📢

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안녕하세요 :) 제 4회 2026 블레이버스 MVP 개발 해커톤에 함께할 디자이너 / PM을 모집합니다. 해커톤 공고: https://www.blaybus.com/activities/626/landing 현재 팀 구성은 개발자 5명이며, 모두 다수의 프로젝트 및 협업 경험을 보유한 인원들로 구성되어 있습니다. 단순 학습 목적이 아닌, 완성도 있는 MVP 구현을 목표로 참여합니다. 🧩 현재 팀 역량 Backend: Spring Boot Frontend: Vue.js Infra: AWS Design 협업: Figma (전원 사용 가능) 기획–개발–디자인 협업 경험 다수 개발 파트는 이미 안정적으로 준비된 상태이며, 기획과 UX 관점에서 프로젝트를 함께 이끌어주실 분을 찾고 있습니다. 👤 모집 포지션 1. 디자이너 서비스 흐름에 맞는 UI/UX 설계 Figma 기반 화면 설계 및 협업 MVP 수준의 디자인 완성도 추구 2. PM 아이디어 구체화 및 기능 우선순위 정리 일정 관리 및 팀 커뮤니케이션 MVP 관점에서의 문제 정의 및 방향성 조율 🙌 이런 분이면 더 좋아요 해커톤 또는 팀 프로젝트 경험 있으신 분 기획/디자인 결과물이 실제 서비스로 구현되는 과정에 관심 있으신 분 단기간 몰입해서 결과물을 만드는 걸 선호하시는 분 협업과 커뮤니케이션에 익숙하신 분 🚀 목표 실현 가능한 MVP 완성 역할만 나누는 팀이 아닌, 함께 고민하고 만드는 팀 결과물 퀄리티와 협업 경험 모두 가져가는 해커톤 관심 있으신 분은 간단한 자기소개 + 지원 포지션 과 함께 오픈채팅으로 연락 주세요. 오픈채팅방: https://open.kakao.com/o/sWOs2qci

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몽봉몽봉 댓글 0 좋아요 2 조회수 409

누구든 출시까지 경험을 하고 싶은 분 모십니다! - 포지션 자유

모집중

개발 프로젝트 팀원 모집 (빠른 출시 · Quick-win 프로젝트) 프로젝트 주제 - 자유 -> 원하시는 무엇이든 없으시면 제가 제안하겠습니다! 요즘 AI 시대를 항해하면서 느낀 가장 중요한 변화는 한 사람에게 기대되는 생산성의 크기가 훨씬 커졌다는 점 이라고 생각합니다. 결국 중요한 질문은 이것이라고 봅니다. “결과를 만들어낼 수 있는 사람인가?” 그래서 이번 프로젝트는 Quick-win이 가능한 아이디어를 선정해, 빠르게 구현하고 실제 출시까지 해보는 것 을 목표로 합니다. 완성된 결과물을 시장에 던지고, 반응을 직접 확인하는 경험을 함께하고 싶습니다. 지금 바로 연락주십쇼!! 자기소개 안녕하세요! 저는 2주 전 퇴사 후 , “내 서비스를 빠르게 많이 출시해보자”라는 목표로 12월 31일에 사업자를 내고 앱 출시를 시작한 개발자 입니다. 지난 1주일 동안 혼자 총 6개의 앱을 개발 완료 했고, 현재 3개의 앱이 스토어 출시 검토 중 입니다. 그동안 쌓은 경험과 노하우를 혼자만 쓰기보다, 같이 나누고, 파트너로 프로젝트를 진행할 동료 를 찾고 있습니다. 하나의 역할만 맡으셔도 빈자리는 제가 직접 채우겠습니다! 현재 프로젝트는 다음과 같은 사이클로 진행하고 있습니다. 아이디어 선정 → MVP 구현 → 릴리즈 버전 구축 → 출시 → 홍보 → 피드백 이런 분들을 찾고 있어요 취준 기간의 공백을 의미 있는 결과물로 채우고 싶은 분 포트폴리오에 실제 출시 경험 을 추가하고 싶은 분 아이디어만이 아니라 시장 반응 이 궁금한 분 가볍게 사이드 프로젝트를 하고 싶지만, 이왕이면 출시까지 해보고 싶은 분 부업 수준으로 여러 앱/웹 서비스를 빠르게 출시해보고 싶은 분 지속적으로 함께 프로젝트를 하고 싶은 분 저는 실제 마케팅 경험만 해보고 싶어요, 저는 디자인만 해보고 싶어요, 기획만 하고 싶어요, 개발만 하고 싶어요 전혀 상관 없습니다! 룰을 조정하고 빈자리는 다 제가 채워드리겠습니다! -> 전공·경력 무관 / 누구든 환영합니다 -> 저도 첫 모집이고, 아주 도전적인 경험이라고 생각이 듭니다! 최선을 다 하겠습니다! 프로젝트 목표 최대 1~2주 이내 출시 가능한 서비스 선정 실제 스토어/웹에 배포까지 완료 예상 일정 프로젝트 기간: 1 ~ 3주 프로젝트 수: 상황에 따라 복수 진행 가능 진행 방식 & 지원 내용 웹 / 앱 플랫폼 제한 없음 출시에 필요한: 스토어 등록 필수 서류 광고 및 수익화 구조 -> 모두 준비되어 있습니다 참여하시는 분은 아이디어를 함께 정하고, MVP를 설계한 뒤 빠르게 구현 하면 됩니다. 출시까지 전 과정에서 제가 적극적으로 도와드립니다. ※ 향후 수익이 발생할 경우 수익 분배는 협의 후 결정 합니다. 모집 인원 프로젝트 규모에 따라 유동적으로 모집 적합한 인원이 모이면 마감 예정 -> 제가 도움을 드릴 수 있는 크기가 한정적이라서 죄송합니다 ㅠㅠ 프로젝트 개설 이유 혼자 7일간 3개의 앱을 출시 하며 느낀 점은, “동료가 있다면 더 빠른 속도와 더 다양한 시도를 할 수 있겠다”는 기대였습니다. 출시 경험을 함께 만들고, 서로 자극받으며 성장할 수 있는 팀을 만들고 싶습니다. 참고 사항 역할, 실력에 대한 부담은 내려놓으셔도 됩니다 “이것밖에 못하는데…” 보다 “출시를 직접 해보고, 시장 반응을 보고, 서비스의 생명주기를 이해하고 싶다” 라는 마음이 있는 분이면 충분합니다. 주로 온라인으로 진행할 예정이고, 필요에 따라 오프라인 진행은 서울에서 진행 예정 입니다. 지원 양식 자기소개 지금까지 해왔던 일 / 앞으로 가고 싶은 방향과 목표 참여 시 맡고 싶은 역할이나 관심 있는 프로젝트와 프로젝트 규모 오프라인 진행 가능 여부 카카오톡 오픈 채팅 : https://open.kakao.com/o/ss9QKlai Contact : https://funpeople.co.kr/contact

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