안녕하세요. MINT를 기획한 20대 청년입니다. 🌿 MINT는 여러 명이 모일 때 만남의 장소를 한 번의 탭으로 정해주는 서비스입니다. "우리 어디서 봐?" 단톡방에서 30분씩 조용해지는 그 순간, 출발지·예산·못 먹는 음식·인원·분위기까지 전원 조건을 반영해 우리 모임에 딱 맞는 3곳으로 압축해 추천합니다. 현재 앱인토스(토스 미니앱)로 출시되어 실제 유저를 모으고 있으며 추후 각종 온라인 마케팅을 통해 실제 유저를 재차 모으고자 합니다. 👉 직접 써보세요: https://mint-mlp-4vm9.vercel.app/ 🏆 MINT는 지금까지 모두의창업 1기 선정 한경닷컴 AI스타트업 레볼루션 6기 전체 2위 하나유니버시티 5기 선발 등의 과정을 거치며 서비스를 발전시켜 왔습니다. 🤝 어떤 분을 찾고 있나요? MINT를 함께 키워갈 팀원을 폭넓게 찾고 있습니다. 광고·퍼포먼스 마케터 — 메타·구글·네이버 광고 집행, 타겟·소재 A/B 테스트, 유입 최적화 콘텐츠 마케터 — 인스타·릴스 등 SNS 콘텐츠 기획·제작, 브랜드 톤 운영 기획자 (PM/그로스) — 유저 인터뷰·검증 설계, 지표 정의, 기능 우선순위 개발자 (프론트/백) — 앱인토스 기반 기능 개발, 추천 파이프라인 고도화 디자이너 (UI/UX) — 서비스 화면·플로우 디자인, 온·오프라인 홍보물 단순히 "맡은 일"을 하는 게 아니라, "이 문제를 어떻게 풀면 사람들이 진짜 쓸까?" 를 함께 고민할 분이면 좋겠습니다. 직종이 위에 없어도, 스타트업을 함께 만들고 싶은 분이라면 편하게 연락 주세요. 관련 경험이나 포트폴리오가 있으면 좋지만, 필수는 아닙니다. 마음 편하게 먹으시고 많은 지원 부탁드립니다. 🌱 지금 합류하면 좋은 이유 MINT는 현재 실제 유저를 모으며 지불의향까지 검증하는 단계에 있습니다. 포트폴리오용으로 끝나는 프로젝트가 아니라, 직접 만든 기능·소재·콘텐츠가 실제 사용자에게 노출되고 반응이 데이터로 돌아오는 경험을 할 수 있습니다. 초기 핵심 멤버로 함께 성장할 기회입니다. 🤝 협업 방식 온라인 협업 기본 (필요 시 부천·서울권 오프라인) 일정은 유연하게, 실제 운영 중인 서비스라 반영이 빠릅니다. 솔직하게 아직 초기라 급여를 드리긴 어렵습니다. 대신 실제 서비스를 키운 경험, 초기 멤버로서의 기여와 그에 맞는 보상, 함께 성장하는 과정 을 약속드립니다. (구체적인 조건은 서로 얘기하며 맞춰가요) 연락방법: https://open.kakao.com/o/sxSwCuLi
[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션 구성원들이 한 팀이 되어 실제 사용자를 대상으로 하는 디지털 프로덕트를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 4기까지 총 184명의 구성원과 함께 18개의 프로젝트를 완료했으며, 2026년 하반기를 함께할 5기 구성원들을 모집합니다. [5기 활동 개요] 활동 기간: 약 4개월 활동 내용: 문제 해결 중심의 프로덕트를 개발하고 운영합니다. 실무에 가까운 팀 협업 프로젝트를 경험하며, 리뷰와 피드백을 기반으로 검증과 개선까지 진행합니다. 그 밖에 각종 온라인, 오프라인 행사와 미니 스터디 등의 활동이 준비되어 있습니다. [5기 오프라인 행사] 젝트 5기 온보딩: 2026년 9월 19일(토) 젝트 5기 세미나: 10월 10일(토) 젝트 5기 기획 발표 세션: 10월 24일(토) 젝트 5기 젝커톤: 11월 14일(토), 선택 참여 행사 젝트 5기 젝-트게더: 11월 28일(토) 젝트 5기 젝러닝: 12월 19일(토) 젝트 5기 데모데이: 2027년 1월 9일(토) [활동 시 얻을 수 있는 경험] 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 1개월 간의 실제 운영, 개선을 진행합니다. 이를 통해 실제 사용자 데이터를 확보하고 피드백을 바탕으로 구체적으로 개선해 볼 수 있습니다. 이 과정 중 서비스 운영 경험 확보를 위해 소액의 마케팅 비용을 지원합니다. 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 유저 테스트 등 다양한 오프라인 네트워킹 행사가 준비되어 있습니다. 젝트는 평면적이지 않고 입체적인 성장 중심의 네트워킹을 지향합니다. 실무 중심의 명확한 역할 분담과 협업 개발과 기획, 디자인이 서로 맞물리는 유사 실무 환경에서 협업합니다. 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정들을 모두 경험할 수 있습니다. 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 개인의 성장을 위해 어떤 목표를 설정할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협력할 것인지 주도적으로 고민해보세요. [5기 한정 추가 활동 혜택] Figma Education 요금제 사용 가능 젝트는 Figma for Education 프로그램의 파트너 부트캠프로 승인되었습니다. 코호트 구성원에게 Figma Edu 자격 인증을 제공하며, 유료 기능을 무료로 사용할 수 있습니다.(1인당 월 20$ 상당) Riido Business 요금제 사용 가능 더 편리하게 프로젝트를 관리하고 협업할 수 있는 도구, Riido 의 Business 요금제를 무료로 지원합니다.(1인당 월 25,000원 상당) 상기한 혜택들은 젝트의 5기 구성원들을 위한 한정 혜택이므로, 이후 동일한 혜택을 보장해 드리지 못합니다. 따라서 다음 기수를 기다리는 것 보다 이번 5기로의 지원을 추천드려요. [모집 예정 포지션] 프론트엔드 개발자(FE) UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 백엔드 개발자(BE) 서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, CI/CD, 배포 및 운영, 서버 아키텍처 설계 앱 개발자(APP) 모바일 앱 UI 개발, 앱 구조 설계, API 연동, 상태 관리, 성능 최적화 및 배포 대응 프로덕트 매니저(PM) 프로덕트 방향성 수립, 기획 산출물 문서화, 요구사항과 의사결정 정돈, 일정 관리, 팀 내 소통 및 정보 관리 프로덕트 디자이너(PD) UX 설계, Hi-Fi 프로토타입 및 UI 디자인, 아이덴티티 브랜딩, 디자인 라이브러리(시스템) 제작, 사용자 경험 분석 [모집 일정] 지원 접수 기간: 2026년 8월 22일(토) 12:00 - 9월 6일(일) 23:59 합격 발표: 9월 10일(목) 18:00 추가 합격 안내: 9월 10일(목) - 9월 18일(금), 결원 발생 시 예비 합격 순번에 따라 안내 오프라인 온보딩: 9월 19일(토), 서울 활동 기간: 2026년 9월 19일(토) - 2027년 1월 16일(토) *오프라인 온보딩은 필수 참여 행사입니다. 참여 가능 여부를 충분히 고려하신 뒤 지원해주세요. [유의 사항 및 필수 안내] 동아리 운영을 위한 회비 납부 입부 시 납부해주셔야 하는 금액은 총 80,000원으로, 회비 50,000원과 보증금 30,000원으로 구성됩니다. 회비는 전액 동아리 운영과 행사 준비를 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 기수 활동 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. 오프라인 행사 필수 참여 젝트 5기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 대부분의 행사는 필수 참여입니다. 필수 참여 행사는 대부분 서울 지역에서 주말에 진행되고 완주 조건에 포함됩니다. 개인 일정, 교통 거리, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려해 지원해주시기 바랍니다. 기수 중도 이탈 관련 젝트 5기는 4개월간 진행되는 팀 협업 활동으로, 생각보다 많은 시간을 책임감 있게 할애해주셔야 합니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 개인 일정이 예정되어 있는 분이라면, 협업 활동에 끝까지 참여할 수 있는지를 충분히 고민해보신 후 지원해주세요. [지원하기] 젝트 공식 웹사이트에서 지원할 수 있습니다. https://ject.kr [젝트 공식 채널] 공식 웹사이트: https://ject.kr JDS Figma: https://www.figma.com/community/file/1547190026603503566/jds GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr
프로젝트 주제 : 제가 생각한 주제가 있습니다. 아이디어 가지고 있어도 되고 없어도 됩니다. 회의를 통해 결정하려고 합니다. 프로젝트 목표 : 출시 현재 인원 : 개발1, 기획1 예상 프로젝트 일정(횟수) : 3개월 예상 모집인원 : 기획 - 1인, 디자인 - 2인 프로젝트 소개와 개설 이유 : 현업에서 개발하는 것과는 다른 서비스를 개발해 보고 싶습니다. 성과가 있으면 계속 개발할 생각입니다. 프로젝트 관련 주의사항 : 경력 제한 없습니다. 프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등) : https://open.kakao.com/o/seTQZnBh
PM이라는 이름으로 회의록과 일정표는 만들어봤지만, 정작 “내가 선택하고 끝까지 이끈 대표 프로젝트”는 없다고 느낀 적이 있나요? 팀 프로젝트에 참여했다는 한 줄보다, 모호한 문제를 목표로 바꾸고 사람을 움직여 실제 결과를 만든 한 건이 PM에게는 더 강한 증명이 됩니다. 이번 협업은 바로 그 한 건을 만들기 위한 6~8주짜리 실전 프로젝트입니다. 단순 참여자가 아니라 처음부터 끝까지 주도할 PM 한 분을 찾습니다. [완성된 기획안을 관리하는 역할이 아닙니다] 프로젝트 주제를 미리 정해 전달하고 일정만 관리하게 하지 않습니다. 현재 보유한 여러 실제 과제 후보를 함께 검토한 뒤, 합류 첫 주에 아래 기준으로 프로젝트 1건을 선택합니다. - 6~8주 안에 실제로 끝낼 수 있는가 - 결과를 객관적으로 확인할 수 있는가 - 참여자가 자신의 판단과 기여를 분명히 설명할 수 있는가 - 실제 활용 가치와 포트폴리오 가치가 모두 있는가 업무 개선, 서비스, 마케팅·운영 등 여러 유형이 후보가 될 수 있으며 특정 산업이나 제품 개발로 고정하지 않습니다. 무엇을 선택하고 무엇을 버릴지 결정하는 과정부터 PM의 역할입니다. [딱 한 분만 찾는 이유] 여러 명에게 일부 업무만 나누기보다 한 분에게 실질적인 주도권과 빠른 의사결정 환경을 제공하기 위해서입니다. PM은 다음 과정을 직접 이끕니다. - 모호한 과제를 명확한 목표와 성공 기준으로 전환 - 범위, 우선순위, 일정과 역할 설계 - 필요한 참여자와 이해관계자 조율 - 진행 상황, 위험 요소와 변경 사항 관리 - 막히는 지점에서 대안을 제시하고 결정 촉진 - 최종 결과물 검수 및 회고 정리 [프로젝트가 끝나면 남는 것] 단순히 “사이드 프로젝트에 참여했다”는 기록으로 끝내지 않습니다. - 왜 이 프로젝트를 선택했는지 보여주는 판단 근거 - 목표와 성공 기준 - 일정·우선순위·의사결정 기록 - 실제 완성된 결과물 - 문제와 변경을 어떻게 해결했는지 담은 회고 - 사전 합의된 범위 안에서 활용할 수 있는 포트폴리오 사례 면접이나 커피챗에서 “그래서 본인이 무엇을 결정했고, 무엇을 끝냈나요?”라는 질문에 구체적으로 답할 수 있는 한 건을 목표로 합니다. [협업 방식] - 예상 기간: 6~8주 - 온라인 중심, 주 1회 정기 미팅 - 평소에는 문서와 메신저를 통한 비동기 협업 - 처음 선택한 프로젝트 1건의 완료에만 집중 - 범위가 커지면 더 하는 것이 아니라 우선순위를 다시 정해 완주 가능성을 지킴 프로젝트 제안자는 실제 과제 후보, 필요한 범위의 정보와 상황 설명, 의사결정 권한, 빠른 피드백을 제공합니다. PM에게 알아서 해오라고 넘기는 방식이 아닙니다. PM은 프로젝트를 구조화하고 진행을 주도하며, 중요한 판단과 현재 상태를 투명하게 공유합니다. 한쪽이 일방적으로 지시하는 관계가 아니라 서로의 역할과 책임을 분명히 나누는 공동 프로젝트입니다. [이런 분이라면 잘 맞습니다] - PM 직무를 준비 중이거나 PM·기획·운영 경험이 있지만 처음부터 끝까지 주도한 사례가 필요한 분 - 답이 정해지지 않은 상황에서 질문하고 구조를 만드는 것을 좋아하는 분 - 문서를 만드는 것보다 실제 완료와 결과를 중요하게 생각하는 분 - 문제가 생겼을 때 숨기지 않고 선택지와 해결안을 제시할 수 있는 분 - 참여 가능한 시간과 진행 상황을 꾸준히 공유할 수 있는 분 경력 연차나 화려한 포트폴리오보다, 맡은 일을 끝내고 자신의 판단을 설명할 수 있는지를 봅니다. 주니어와 PM 준비생도 지원할 수 있습니다. [이런 경우에는 맞지 않습니다] - 급여나 외주비, 수익배분을 기대하는 경우 - 정해진 지시만 받아 수행하고 싶은 경우 - 아이디어 회의까지만 참여하고 실행 과정은 맡기 어려운 경우 [중요한 협업 조건] 본 협업은 고용이나 외주가 아니라, 양측이 프로젝트 선택과 진행 방식에 동등하게 참여하는 독립적 공동 프로젝트입니다. 급여, 외주비, 수익배분은 없으며 참여자에게 비용도 요구하지 않습니다. 정해진 출퇴근·근무시간, 일방적인 업무 지시나 인사평가가 없습니다. 참여 시간과 진행 방식은 서로 협의하며, 어느 쪽이든 부담 없이 협업을 중단할 수 있습니다. 결과물은 제안자에게 독점 귀속되지 않습니다. 각 참여자는 자신의 기여분에 대한 권리를 유지하고, 합의된 범위에서 포트폴리오와 다른 프로젝트에 활용할 수 있습니다. 실제 사업 활용이 필요한 경우에는 양측 모두에게 적용되는 비독점·무상 사용 범위만 사전에 문서로 정합니다. 어느 한쪽의 독점 소유나 합의되지 않은 양도는 포함하지 않습니다. 시작 전 프로젝트 주제, 역할·기여, 예상 일정, 결과물 사용권, 기여 표시, 비밀유지, 공개·포트폴리오 범위를 문서로 합의합니다. 합의되지 않은 추가 업무·비용 부담·권리 이전은 요구하지 않습니다. [지원 방법] 아래 네 가지만 이메일로 보내주세요. 1. 현재 역할과 PM·기획·운영 관련 경험 2. 참여했던 프로젝트 한 건에서 본인이 직접 결정하거나 해결한 일 3. 참여 가능한 요일과 주당 시간 4. 지금 이 프로젝트를 끝까지 해보고 싶은 이유와 위 협업 조건 동의 여부 포트폴리오나 관련 링크는 선택입니다. 이메일: titanseung@naver.com 메일 제목: [PM 프로젝트 지원] 이름 지원 내용을 확인한 뒤 조건과 방향이 맞는 분에게 프로젝트 후보와 진행 방식을 먼저 공유하고 짧은 대화를 진행합니다. 한 분과 협업이 확정되면 모집은 조기에 마감합니다.
“언젠가 내 게임을 직접 만들어보고 싶다.” 게임을 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 해봤을 생각입니다. 기획만 머릿속에 담아두고 있던 사람도, 혼자 개발을 공부하던 사람도, 아트와 사운드로 게임 제작에 참여해보고 싶었던 사람도. BRIDGE는 그런 대학생들이 만나 한 학기 동안 하나의 게임을 함께 완성해보는 대학생 연합 게임 제작 동아리입니다. BRIDGE는 국내 최초이자 최대 규모의 게임 제작 연합 동아리로, 자신만의 게임을 만들고 싶은 대학생들이 서로 만나고, 배우고, 함께 성장할 수 있도록 이어주는 ‘다리’가 되고자 합니다. NCSOFT, Smilegate, KRAFTON, 넷마블 NEO, KOG, 어소트락 게임 아카데미, 플리더스 등 국내 주요 게임 관련 기업들과의 교류를 해왔습니다. 현재는 다양한 게임 기업 및 게임 제작 동아리들과 함께 협업·연합 활동을 이어가고 있습니다. 장르도, 플랫폼도, 제작 방식도 정해져 있지 않습니다. 당신이 만들고 싶은 게임이 있다면, BRIDGE에서 함께하세요. 📌 지원 방법 아래 링크를 통해 지원서를 작성하여 제출해 주세요. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe8txszNaS7_ymqg0rYB1DEmyj0KicaAz4wDBfiT9PkD-o-tQ/viewform 📌 모집 일정 모집 기간 : 2026년 7월 11일(토) ~ 8월 16일(일) 23:59 서류 결과 발표 : 2026년 8월 19일(수) 인터뷰 : 2026년 8월 22일(토) ~ 8월 23일(일) 최종 발표 1차 : 2026년 8월 25일(화) 2차 : 2026년 9월 1일(화) 활동 시작 : 2026년 9월 5일(토) ~ 정기 총회는 격주 토요일에 진행됩니다. 📌 모집 대상 게임을 사랑하고, 다양한 사람들과 즐겁게 게임을 만들어보고 싶은 대학생이라면 누구나 지원 가능합니다. 모집 직군은 아래와 같습니다. - 게임 디자이너 / 기획 - 프로그래머 - 아트 디자이너 - 사운드 디자이너 ※ 현재 대학생 신분이라면 학교, 전공, 학년에 관계없이 지원 가능합니다. ※ 격주 토요일 서울 지역에서 오프라인 총회가 진행되므로, 직장인 및 중·고등학생은 지원이 어려운 점 양해 부탁드립니다. ※ 직군별 모집 인원은 별도로 정해져 있지 않으며, 전체 지원 인원, 직군별 비율, 다음 학기 활동 인원 등을 고려하여 선발할 예정입니다. 📌 활동 내용 BRIDGE에서는 매 학기 단위로 팀 프로젝트를 진행합니다. 학기 초에는 기획, 프로그래밍, 아트, 사운드 직군을 조합하여 팀을 구성하고, 각 팀은 하나의 게임을 완성하는 것을 목표로 기획, 제작, 밸런싱, 폴리싱까지 게임 제작 전 과정을 경험합니다. 완성된 프로젝트는 팀의 목표와 방향에 따라 출시, 공모전 출품, 전시 등 다양한 방식으로 자유롭게 활용할 수 있습니다. 또한 격주 토요일 총회에서는 게임 제작에 필요한 콘텐츠와 네트워킹 활동을 함께 진행합니다. 총회는 콘텐츠에 따라 토요일 오후 1시 또는 2시부터 5시까지, 서울 권역의 장소를 대여하여 진행됩니다. 주요 총회 콘텐츠는 다음과 같습니다. - 함께 게임을 만들 팀을 구성하는 팀 빌딩 총회 - 팀원들과 친목을 다지는 팀 단합회 - 이전 기수 현업자들과 교류할 수 있는 OB와의 만남 - 한 학기 동안 제작한 게임을 발표하고 시연하는 발표회 및 시연회 📌 회비 한 학기 활동 회비는 6만원입니다. 회비는 대학생 회원으로 구성된 집행부에서 관리하며, 총회 장소 대관, 총회 콘텐츠 운영, 각종 물품 및 상품 구매 등에 사용됩니다. 회비 사용 및 관리 내역은 정기적으로 투명하게 공개되며, 동아리 회원이 원할 경우 언제든 확인할 수 있습니다. 📌 문의 신입 모집 또는 동아리 관련 문의사항은 아래 연락처로 편하게 문의해 주세요. 카카오톡 채널 : BRIDGE_2026 이메일 : bridge.newcomer@gmail.com 인스타그램 : @bridge_gamedev ⭐ BRIDGE 티스토리와 인스타그램에 자세한 FAQ가 작성되어 있으니, 지원 전 참고해 주세요! FAQ 바로가기: https://bridgegames.tistory.com/403 ✔ 함께 게임을 만들 사람을 찾고 있다면 ✔ 다양한 성향의 게임 개발자들과 만나고 싶다면 ✔ 나의 능력으로 하나의 작품을 완성해보고 싶다면 ✔ 무엇보다, 게임을 만드는 일이 정말 좋다면 BRIDGE는 여러분을 기다리고 있습니다. 당신만의 게임 제작, BRIDGE에서 시작해 보세요. ⚠️ 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE는 대학생에 의해 자치적으로 운영되며, 정치, 종교, 시민단체와는 전혀 관련이 없습니다.
2라운드를 함께할 초기 멤버(기획, 개발자)를 찾습니다.(지분 보상) 안녕하세요. 심리학 기반 AI 마음훈련 앱을 만들고 있는 1인 개발자입니다. 아이디어만 있는 프로젝트나 출시 전 MVP는 아닙니다. 현재 iOS 앱이 실제로 출시되어 운영 중이며, 다운로드와 유료 구독도 발생하고 있습니다. https://mindtrip.me 처음에는 혼자 아이디어를 구상하고, 기획하고, 디자인하고, 개발하며 여기까지 왔습니다. 기존 앱을 유지·보수하거나 정해진 업무를 수행할 사람을 찾는 것은 아닙니다. 지금까지 만든 앱을 새로운 관점에서 함께 바라보고 다음 방향을 같이 정해나갈 동료가 필요하다고 느끼고 있습니다. 성수 쪽 공유오피스 입주를 계획하고 있고, 정부지원사업 지원을 목표로 팀원을 모집하고 있습니다. 함께하고 싶은 동료 서비스와 회사를 함께 만들어 갈 멤버를 찾고 있습니다. 리액트 네이티브 개발자 1명 해당 경력이 없으신 분도 괜찮습니다. 함께 학습하며 성장할 수 있습니다. UI/UX 기획자 1명 프로덕트 기획, UI/UX 기획, 프로덕트 디자인처럼 역할을 정확히 구분하고 있지는 않습니다. UI/UX나 React Native가 아니더라도 문제의식과 방향에 공감하고, 자신의 강점으로 제품에 기여해보고 싶은 분이라면 열어두고 이야기 나누고 싶습니다. 초기 단계이기에 단기적인 현금 보상보다 장기적인 성장 가능성을 보고 함께할 수 있는 분을 찾고 있습니다. 회사 성장에 따라 지분 기반 보상을 계획하고 있으며, 초기 멤버로서 서비스와 조직을 함께 만들어 갈 분을 찾고 있습니다. 제가 맡고 있는 역할 저는 약 5년간 웹과 iOS 개발자로 일했으며, 핀테크 iOS 앱을 개발한 경험이 있습니다. 현재 프로젝트에서는 다음과 같은 영역을 직접 담당하고 있습니다. 서비스 기획과 제품 방향 설정 iOS 앱 개발 및 운영 Firebase 서버 AI 프롬프트 및 대화 코스 구현 워크북과 리포트 기능 개발 마케팅 연락 시 알려주세요 서로를 이해하고 원활하게 대화를 시작할 수 있도록 아래 내용을 간단히 보내주시면 감사하겠습니다. 현재 거주 지역 현재 직업 또는 활동 상황 관심 있는 역할과 보유한 역량 사용 가능한 기술 또는 도구 관련 경력이나 프로젝트 경험 참여 가능한 시간과 기간 오프라인 미팅 또는 출근 가능 여부 본 프로젝트에 관심을 갖게 된 이유 기타 자유롭게 소개하고 싶은 내용 정해진 형식은 없습니다. 부담 없이 편한 방식으로 작성해 주세요. https://open.kakao.com/o/s0cjh7Gi anto.wg.yang@gmail.com
여러 명이 함께 프로젝트를 진행하다 보면 이런 일이 생기곤 합니다. - 팀원마다 프로젝트 방향을 다르게 이해한다. - 회의할 때마다 새로운 기능이 추가된다. - 이전에 결정한 내용을 다시 논의한다. - 바뀐 결정이 기존 문서에 반영되지 않는다. - 프로젝트 방향을 반복해서 설명한다. 이런 문제들이 얼마나 자주 일어나는지 알아보고 프로젝트의 방향성을 관리하는 협업툴을 기획하기 위해 설문 조사를 만들었습니다. 현재 2명 이상이 참여하는 사이드 프로젝트를 진행 중이거나 최근 진행한 경험이 있는 분들의 참여를 부탁드립니다. 설문은 약 2분 정도 소요됩니다. 설문에 참여하고 연락처를 남겨주신 분 중 5명을 추첨해 커피 기프티콘을 보내드립니다. 설문 참여하기 https://forms.gle/SLHvy384oeebsdt97 감사합니다!
안녕하세요! 저는 컴퓨터 공학을 전공하고 게임 데이터 분석가-프로덕트 매니저를 거쳐 현재 1인 개발자로 활동 중인 사람입니다. 요리에 관심이 많아 작년부터 조금씩 관련 서비스를 만들어 나가고 있습니다. MyRecipeNote - 냉장고 속 재료를 활용한 레시피를 추천·기록·공유하는 PWA 서비스 YouCanCook - 듀오링고에서 영감을 받아 요리 습관 형성을 돕는 안드로이드 앱 Sous Chef - AI 셰프와 함께 요리, 창업, 진로를 상담하는 PWA 서비스 제 소개 및 앱에 대한 내용은 블로그 에서도 확인 가능합니다 :) 1. 이런 일을 함께 하고 싶습니다. 앞으로는 세 서비스를 하나의 경험으로 연결해 배우고 → 기록하고 → 질문하고 → 함께 나누는요리 플랫폼 을 만들고 싶습니다. 저와 함께 서비스를 재설계하고 홍보해나갈 분들이 필요합니다. 사이드 프로젝트로 시작하지만, 올해 수익화를 목표로 함께 성장할 팀을 만들고 싶습니다. 2. 진행 상황 MyRecipeNote, YouCanCook, Sous Chef 모두 이미 출시된 상태입니다. 위 앱들을 홍보할 Instagram/Threads, X 비즈니스 계정도 있으며, 팔로워는 현재 1000명 이상입니다. 3. 이런 분을 모집합니다. 마케팅 : SNS 운영 콘텐츠 기획 릴스 제작 사용자 후기 발굴 서비스 기획 : 기능 우선순위 논의 새로운 서비스 아이디어 검증 UX 개선 공통적으로, 평소 다양한 웹/모바일 서비스에 관심이 많고, 요리에 관심이 많은 분들이면 좋겠습니다 :) 제 서비스가 마음에 들고 함께 하실 의향이 있으시다면 오픈카톡 으로 연락 부탁드립니다!
🎮 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE 2026-2학기 신입 회원 모집 🎮 “언젠가 내 게임을 직접 만들어보고 싶다.” 게임을 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 해봤을 생각입니다. 기획만 머릿속에 담아두고 있던 사람도, 혼자 개발을 공부하던 사람도, 아트와 사운드로 게임 제작에 참여해보고 싶었던 사람도. BRIDGE는 그런 대학생들이 만나 한 학기 동안 하나의 게임을 함께 완성해보는 대학생 연합 게임 제작 동아리입니다. BRIDGE는 국내 최초이자 최대 규모의 게임 제작 연합 동아리로, 자신만의 게임을 만들고 싶은 대학생들이 서로 만나고, 배우고, 함께 성장할 수 있도록 이어주는 ‘다리’가 되고자 합니다. NCSOFT, Smilegate, KRAFTON, 넷마블 NEO, KOG, 어소트락 게임 아카데미, 플리더스 등 국내 주요 게임 관련 기업들과의 교류를 해왔습니다. 현재는 다양한 게임 기업 및 게임 제작 동아리들과 함께 협업·연합 활동을 이어가고 있습니다. 장르도, 플랫폼도, 제작 방식도 정해져 있지 않습니다. 당신이 만들고 싶은 게임이 있다면, BRIDGE에서 함께하세요. 📌 지원 방법 아래 링크를 통해 지원서를 작성하여 제출해 주세요. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe8txszNaS7_ymqg0rYB1DEmyj0KicaAz4wDBfiT9PkD-o-tQ/viewform 📌 모집 일정 모집 기간 : 2026년 7월 11일(토) ~ 8월 16일(일) 23:59 서류 결과 발표 : 2026년 8월 19일(수) 인터뷰 : 2026년 8월 22일(토) ~ 8월 23일(일) 최종 발표 1차 : 2026년 8월 25일(화) 2차 : 2026년 9월 1일(화) 활동 시작 : 2026년 9월 5일(토) ~ 정기 총회는 격주 토요일에 진행됩니다. 📌 모집 대상 게임을 사랑하고, 다양한 사람들과 즐겁게 게임을 만들어보고 싶은 대학생이라면 누구나 지원 가능합니다. 모집 직군은 아래와 같습니다. 게임 디자이너 / 기획 프로그래머 아트 디자이너 사운드 디자이너 ※ 현재 대학생 신분이라면 학교, 전공, 학년에 관계없이 지원 가능합니다. ※ 격주 토요일 서울 지역에서 오프라인 총회가 진행되므로, 직장인 및 중·고등학생은 지원이 어려운 점 양해 부탁드립니다. ※ 직군별 모집 인원은 별도로 정해져 있지 않으며, 전체 지원 인원, 직군별 비율, 다음 학기 활동 인원 등을 고려하여 선발할 예정입니다. 📌 활동 내용 BRIDGE에서는 매 학기 단위로 팀 프로젝트를 진행합니다. 학기 초에는 기획, 프로그래밍, 아트, 사운드 직군을 조합하여 팀을 구성하고, 각 팀은 하나의 게임을 완성하는 것을 목표로 기획, 제작, 밸런싱, 폴리싱까지 게임 제작 전 과정을 경험합니다. 완성된 프로젝트는 팀의 목표와 방향에 따라 출시, 공모전 출품, 전시 등 다양한 방식으로 자유롭게 활용할 수 있습니다. 또한 격주 토요일 총회에서는 게임 제작에 필요한 콘텐츠와 네트워킹 활동을 함께 진행합니다. 총회는 콘텐츠에 따라 토요일 오후 1시 또는 2시부터 5시까지, 서울 권역의 장소를 대여하여 진행됩니다. 주요 총회 콘텐츠는 다음과 같습니다. 함께 게임을 만들 팀을 구성하는 팀 빌딩 총회 팀원들과 친목을 다지는 팀 단합회 이전 기수 현업자들과 교류할 수 있는 OB와의 만남 한 학기 동안 제작한 게임을 발표하고 시연하는 발표회 및 시연회 📌 회비 한 학기 활동 회비는 6만원입니다. 회비는 대학생 회원으로 구성된 집행부에서 관리하며, 총회 장소 대관, 총회 콘텐츠 운영, 각종 물품 및 상품 구매 등에 사용됩니다. 회비 사용 및 관리 내역은 정기적으로 투명하게 공개되며, 동아리 회원이 원할 경우 언제든 확인할 수 있습니다. 📌 문의 신입 모집 또는 동아리 관련 문의사항은 아래 연락처로 편하게 문의해 주세요. 카카오톡 채널 : BRIDGE_2026 이메일 : bridge.newcomer@gmail.com 인스타그램 : @bridge_gamedev ⭐ BRIDGE 티스토리와 인스타그램에 자세한 FAQ가 작성되어 있으니, 지원 전 참고해 주세요! FAQ 바로가기: https://bridgegames.tistory.com/403 ✔ 함께 게임을 만들 사람을 찾고 있다면 ✔ 다양한 성향의 게임 개발자들과 만나고 싶다면 ✔ 나의 능력으로 하나의 작품을 완성해보고 싶다면 ✔ 무엇보다, 게임을 만드는 일이 정말 좋다면 BRIDGE는 여러분을 기다리고 있습니다. 당신만의 게임 제작, BRIDGE에서 시작해 보세요. ⚠️ 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE는 대학생에 의해 자치적으로 운영되며, 정치, 종교, 시민단체와는 전혀 관련이 없습니다.
[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발자, 기획자, 디자이너가 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 우리는 실사용자의 문제를 해결하는 프로덕트 개발, 운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 4기까지 총 180명 이상의 구성원과 함께 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료했으며, 26년 9월에 시작할 5기 모집을 준비하고 있습니다. 이번 안내는 정식 모집글이 아니며, 앞으로 시작될 젝트 5기 모집을 가장 먼저 안내받고 싶은 분들을 위한 사전 알림 신청 안내입니다. [5기 활동 개요] — 활동 형태: 실제 사용자 기반 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무 협업 중심 팀 프로젝트와 리뷰, 피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 포지션별 협업 세션, 미니 스터디, 작업 가이드라인 등 — 운영 방향성: 실무 기반 프로젝트의 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [5기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 단순한 산출물 제작이 아닌, 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 경험할 수 있습니다. 그리고 각 포지션의 역할 수행, 협업 프로세스, 사용자 피드백 반영 등을 체계적으로 경험할 수 있어요. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 유저 테스트, 데모데이, 세미나 등 오프라인에서 기술 기반 교류를 진행합니다. 단순 친목이 아닌 성장 중심의 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 현업과 유사한 역할 구조에서 실무 감각을 강화할 수 있습니다. 기획, 개발, 디자인 전반을 아우르는 실제 협업 환경을 경험할 수 있어요. — 높은 자율성과 실험의 기회 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지, 구성원 스스로의 결정과 선택을 존중받습니다. 이는 개인의 실험과 도전이 자연스럽게 성장으로 이어지는 구조예요. [모집 예정 포지션] — Front-end developer (FE) UI 개발, 구조 설계, 성능 최적화, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 등 — Back-end developer (BE) 서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, 배포 및 운영 등 — App developer (APP) 모바일 앱 UI 개발, 앱 구조 설계, API 연동, 상태 관리, 성능 최적화 및 배포 대응 등 *해당 포지션은 네이티브/크로스 플랫폼 모두 모집합니다. — Product manager (PM) 프로덕트 방향성 수립, 기획 문서화, 일정 관리, 커뮤니케이션 조율 등 — Product designer (PD) UX/UI 설계, 사용자 경험 분석, 서비스 브랜딩 등 [모집 일정] — 모집 시작: 2026년 8월 22일(토) — 활동 시작: 2026년 9월 19일(토) (오프라인 온보딩, 서울) — 활동 기간: 활동 시작일로부터 4개월 정확한 일정과 상세 모집 공고는 알림 신청자 분들께 가장 먼저 안내드립니다. [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백, 리뷰, 기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [알림 신청 안내] 젝트 5기 동아리원 모집 알림 신청 을 통해 신청해주세요. 5기 모집이 시작되면, 다음의 내용들을 가장 빠르게 이메일로 받아보실 수 있어요: — 정식 모집 공고 — 활동 일정 — 각종 젝트 활동 관련 안내 여러분의 성장과 가능성을 젝트에서 함께 만들어가는 날을 기대합니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr
사이드 프로젝트 두게더에서 서비스 기획과 PM 역할을 담당해주실분을 모십니다! 두게더 소개 두게더는 주변 지인들과 챌린지 그룹을 생성해 매일 당일 투두를 작성/인증하고 서로의 투두 인증을 검사해주는 데일리 앱 서비스 입니다. 앱 스토어 링크 : https://apps.apple.com/us/app/dogether/id6741416012 25년 3월 앱스토어에 첫 출시 후 현재까지 서비스를 운영하고 있습니다. 현재 팀 구성은 다음과 같습니다. 디자이너 2명 마케터 1명 백엔드 2명 iOS 2명 안드로이드 1명 두게더에서 기획/PM 역할을 맡아주실분을 모집합니다! 두게더에 합류하시면 다음과 같은 활동을 진행하게 되십니다! 두게더 서비스를 기획하고 마케터, 디자이너, 개발자와 협업 팀 프로젝트를 조율하는 PM 역할 두게더에 합류하시면 이런 경험을 하실 수 있습니다! 실 서비스를 직접 기획/개선하며 마케터와 협업해 사용자를 유입 시키는 경험 다른 직군과의 협업 경험 이런분이면 좋겠어요! 매주 화요일 21:00 정기 회의에 참여할 수 있으신 분 사이드 프로젝트 경험이 필요한 취준생 우대! 지원 및 질문은 아래 오픈챗에서 부탁드립니다! 많은 관심 부탁드려요!!! https://open.kakao.com/o/sWd449yi
[사이드 프로젝트 팀원 모집] ▶ ︎ 소개 안녕하세요. 생성형 AI로 사업을 빠르게 실행하는 서비스를 만들고 있는 제피트입니다. 제피트는 대화만으로 웹/앱을 만들고, 실제 배포까지 이어지는 AI 빌더입니다. 아이디어 단계에서 끝나는 것이 아니라 실제 구현되는 서비스에 디자인을 바로 적용하고 사용자에게 도달합니다. 단순 툴이 아니라 사업을 시작하게 만드는 플랫폼을 함께 만들어갈 프로덕트 디자이너 를 찾고 있습니다. ▶ ︎ 제피트 서비스 * 아이디어 → 서비스 생성 → 배포까지 이어지는 AI 에이전트 * 생각이 아니라 실행을 만들어주는 제품 ▶ ︎ 기존 서비스와 차별화 비 개발 사용자 입장에서 겪는 AI 허들을 낯추고 클로드 없이 배포까지 하고 실제 운영할 수 있는 서비스 제공 ▶ ︎ 팀의 장점 * ‼ 기획 단계에서 끝나는 프로젝트가 아니라 실제 구현되고 바로 서비스에 반영됩니다. * AI를 자유롭게 실험하고 적용할 수 있습니다. * 아이디어에서 실행까지 빠르게 이어지는 프로세스를 경험할 수 있습니다. ▶ ︎ 모집 포지션 * 프로덕트 디자이너 (1명) ▶ ︎ 이런 분을 찾습니다. * 긍정적인 에너지로 소통하실 분 * 변화에 적응하는 것을 넘어 직접 변화를 만들어보고 싶은 분 ▶ ︎ 이런 경험을 얻을 수 있습니다. * 0에서 1까지 프로덕트를 만드는 경험 * 실제 사용자 반응을 기반으로 개선하는 경험 * AI 기반 제품 설계 경험 ▶ ︎ 연락 방법 부담 없이 편하게 이야기 나눠요. 아래 익명 오픈채팅으로 커피챗 연락주세요. https://open.kakao.com/o/seuJI4ze 감사합니다.
안녕하세요 :) [2026 대전광역시 공공데이터·AI 활용 창업경진대회] 에 나가실 팀원을 모집합니다! [목표] 공모전 : 대전광역시 공공데이터 AI 활용 창업경진대회 - 제품, 서비스 개발 부분 최종 목표 : 공모전을 통한 빠른 배포를 통한 1년 정도의 운영 경험 공모전 참가에서 끝나지 않고, 실제 서비스 배포 → 약 1년간 운영 까지 함께 가려고 합니다. 서비스를 디벨롭하면서 취준에 도움이 될 특별한 경험을 같이 쌓아봐요! [주제 및 기획] 취준생을 위한 AI 맞춤 컨설턴트 앱 파편화된 취업 정보를 한곳에 통합하고, 사용자의 기록을 분석해서 맞춤형 서비스를 만들어주는 서비스입니다. 주제 선정 완료 ✅ 메인 서비스 기획 완료 ✅ [협업 툴] 노션 디스코드 지라 피그마 [현재 팀 구성] 백엔드(프론트 겸업) 4명 구성 [모집 포지션] PM 1명 ➡ 이런분이 좋아요! PM 경험이 한 번이라도 있으신 분 적극적으로 의견을 나눌 수 있는 분 1년 정도 꾸준히 참여가 가능하신 분 [정규 회의] 매주 금요일 14:00 ~ 18:00 / 강남역 인근(변경 가능) 관심 있는분은 아래 톡방으로 문의 주시기 바랍니다 포트폴리오는 필수가 아니지만 있으면 더 좋을 것 같습니다. https://open.kakao.com/o/sV54Wnvi
[개발 프로젝트 모집 내용 예시] 프로젝트 주제 : 야구 직관 기록 앱 ‘직꾸’ 서비스 기획 및 사용자 경험 개선 프로젝트 프로젝트 목표 : 현재 출시되어 운영 중인 야구 직관 기록 앱 ‘직꾸’를 함께 개선하며, 야구팬들이 직관 경험을 더 재미있고 오래 기록할 수 있는 서비스로 발전시키는 것을 목표로 합니다. 예상 프로젝트 일정(횟수) : 앱 고도화를 하며 꾸준히 운영하기를 원합니다! 예상 커리큘럼 간략히 : 팀원들간 일정 협의 후 진행 예상 모집인원 : 기획자 1명 내외. 기획자를 준비 중이신 분도 괜찮습니다. 실제 배포된 앱을 함께 개선하면서 서비스 기획 경험을 쌓고 싶은 분이라면 편하게 문의 주세요. 프로젝트 소개와 개설 이유 : ‘직꾸’는 야구장에 직접 다녀온 경기를 기록하고, 그날의 추억과 데이터를 함께 모아볼 수 있는 야구 직관 기록 앱입니다. 현재는 출시 후 계속 개선 중이며, 개발자 1명과 디자이너 1명이 함께 만들어가고 있습니다. 현재 가입 기준 회원수는 약 140명 정도입니다. 프로젝트 관련 주의사항 : - 현재 수익이 발생하는 프로젝트는 아니며, 초기 앱 서비스를 함께 개선해보는 프로젝트입니다. - 정해진 회사식 프로세스보다는, 작은 기능을 빠르게 논의하고 개선하는 방식에 가깝습니다. - 야구를 좋아하거나 직관 문화에 관심 있는 분이면 더 잘 맞을 것 같습니다. - 기획 경력이 많지 않아도 괜찮습니다. - 기획자를 준비 중이거나, 실제 서비스 경험을 쌓고 싶은 분도 지원 가능합니다. - 앱은 이미 iOS와 Android에 출시되어 있으며, 실제 사용자를 대상으로 운영 중입니다. 프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등) : https://open.kakao.com/o/sCWNsfti
안녕하세요. 한국취업센터입니다. 한국소프트웨어저작권협회에서 진행하는 2026년도 서울시 민간기업 맞춤형 매력일자리사업 [생성형 AI 에이전틱 웹서비스 개발자 양성과정] 참여자를 모집합니다! 신청 의향이 있으신 분들은 https://forms.gle/ZvjrYHyfy9eL8nxe7 로 2026. 3. 23(월) 23:59까지 신청 바랍니다. 신청자가 몰릴 시에는 조기 마감될 수 있으니 빠르게 신청하시는 걸 추천드립니다. *100% 인턴십 진행 (월 급여 253만원) *교육비 전액 무료 및 교육수당(25,000원/일) 제공 *현업 대표 및 전문 강사와 진행하는 프로젝트 진행 (포트폴리오 강화) *인턴십 진행 후 해당 기업의 정규직 전환 가능성 높음 (정규직 전환까지 염두하고 있는 기업들과의 매칭) [모집 개요] * 사 업 명 : 생성형 AI 기반 실용 웹서비스 개발자 양성과정 * 대상인원 : 30명 * 모집대상: 서울 거주 중인 만 18세 이상 만 39세 이하 청년 * 우대조건 : SW, IT 관련 기초교육 이수 또는 관련 유경험자 * 모집기간 : ~ 2026. 3. 23(월) 23:59까지 * 교육기간 : 2026년 4월 6일(월) ~ 6월 18일(목) ※ 6월 23일(화) 수료식 및 매칭데이 ※ 교육비 전액지원 및 교육수당(25,000원/일) 지원 ※ 근무일 기준 49일, 총 343시간 교육 * 교육장소 : 서울시 강남구 선릉로105길 3, 솜씨빌딩 4층 한국소프트웨어저작권협회 교육장 (선정릉역 도보 5분) * 교육내용 : 프로젝트 실습, 취업역량 강화 프로그램 등 자세한 내용 첨부파일 참조 [교육 수료 후 인턴십 지원] * 인턴기업 : IT 솔루션, SW 개발 등 서울/수도권 소재 기업 매칭 (100%) * 인턴기간: 2026. 7. ~ 2026. 9. * 인턴급여: 월 253만원(세전, 4대보험 포함) [프로그램 순서] 1. 교육 및 프로젝트 - 2026년 4월 6일(월) ~ 6월 18일(목) 2. 잡매칭데이 - 6월 23일(화) 수료식 및 매칭데이 3. 인턴십 3개월 진행 : 2026. 7. ~ 2026. 9. (자세한 시작일은 매칭 기업과 조율) [신청자격] * 신청일 기준 주민등록등본상 서울 거주 중인 만 18세 이상 만 39세 이하 청년 (1986년~2007년 출생자) * 신청일 기준 미취업상태인 자 (고용보험 가입상태인 경우 참여 불가) * 기타 참여 배제 사유가 없는 자 (참여배제사유 : 첨부파일 참조) * 공고일 기준 현재 자격요건을 충족하고 배제사유가 없어야 하며, 채용 공고일 기준 자격요건은 사업 참여 종료시까지 유지되어야 함 [신청방법] 1. 참여 신청서 첨부파일을 다운로드 받는다. 링크: https://forms.gle/ZvjrYHyfy9eL8nxe7 2. 신청서 안에 참여 배제 대상을 체크 한다. 3. 참여신청서(서명본 PDF 형식으로 첨부), 자기소개서, 개인정보 동의서, 주민등록등본 (필수서류들) 을 준비한다. (참여 조건에 따라 졸업(예정)증명서, 학위증명서, 가점 증빙서류, 기타 우대요건 서류를 같이 준비 / 해당 서류는 선택 서류로 필수가 아니며, 자격 요건에 따라 필요한 서류를 확인하여 제출 바랍니다.) 4. 서울일자리 포털 회원가입을 한다. ( 서울일자리포털 ) 5. 참여서류를 첨부하여 구글폼을 작성 후 제출 한다. [문의처] 운영본부 [ Tel. 010-****-5983 / 02-6956-5983 / 02-6956-5980 ] 메일 문의 [ info@k-jobc.co.kr ] 홈페이지 [한국취업센터 ( k-jobc.co.kr ) ]
[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 매니저 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [모집 포지션] 프로덕트 매니저(PM) 프로덕트 방향성 수립, 기획 산출물 문서화, 요구사항과 의사결정 정돈, 일정 관리, 팀 내 소통 및 정보 관리 [합류 팀 현황] — 코어 타임: 매주 화요일 21시~22시 — 주제: "LLM을 활용한 부업 공고 매칭 시스템" - 부업 공고와 본인이 블로그에 작성한 글을 분석해 리포팅하며, 본인의 부업 지원 합격률을 올려주는 서비스 — 현재 작업 진행 상황 PM: 아이디어 구체화 및 기획서 작성 단계 PD: PM과 협업하여 기획 구체화 단계 개발: 스택 및 코드 컨벤션 확정, 아키텍쳐 설계 완료 [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 2월 25일(수) - 2026년 3월 3일(화) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 3월 4일(수) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 3월 9일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 5만원 + 보증금 3만원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 3월 14일(토), 서울 행사 2: 4월 4일(토), 서울 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행 될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우 , 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원 해주시기 바랍니다. [지원하기] https://forms.gle/jeJKTWmjDSDH8UaZ8 [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr
사이드 프로젝트에 함께 할 pm/기획자를 구인하고 있습니다. 빠르게 구인하고 개발에 들어갈 예정이기 때문에, 모집 기한을 여유롭게 생각하고 있지는 않습니다 😭 관심있는 분들께서는 빠르게 컨택해주세요~ 이런 분이 지원해주시면 좋을 것 같아요~ (초기 스타트업처럼) 완벽한 프로세스나 체계가 없어도 "일단 해보자" 마인드로 스트레스받기보단, 추진력과 열정을 하나씩 만들어가는 과정을 즐기시는 분 (해커톤처럼) 으쌰으쌰하며 서로 머리 맞대고 고생(?)하는 순간마저도, 함께 해결해나가는 재미를 느끼실 수 있는 분 이런 분이면 더더욱 좋아요~ (압도적 감사) 정답보다 실험을 좋아하고 , 추진력 있게 빠르게 검증하는 과정을 좋아하시는 분 기획을 문서로만 끝내지 않고 팀이 움직이게 만드는 커뮤니케이션/정리/우선순위 조정 을 잘 하시는 분 우리 서비스의 사용자 입장에서 계속 질문하고, 더 좋아질 포인트를 발견하는 데 재미를 느끼시는 분 현재 팀 구성 & 앞으로의 계획 현재 프로젝트 인원은 2명이 함께 진행 중입니다. BE 1명 : 취업 준비 개발자 FE 1명 : 현직 3년차 이상 주니어 개발자 프로젝트는 최대한 소규모로 빠르게 진행할 예정입니다. 목표는 3~4월 내 1차 릴리즈이며, 그래서 가능하면 빠르게 합류 -> 빠르게 기획 구체화를 함께 진행할 분을 찾고 있습니다! 기획이 어느 정도 완성되면 디자이너 분도 구인할 계획입니다. 프로젝트 진행 상황 프로젝트 주제에 대해 간략하게만 이야기하자면, 개발자를 대상으로 하는 (재미있는) 웹서비스를 기획중에 있습니다. 다양하고 재미있는 실험적인 기능을 도입해볼 수 있지 않을까! 기대하고 있습니다. 프로젝트 주제와 큰 방향 (큰 틀의 기획) 은 이미 정리된 상태입니다. 다만 지금은 기획/디자인을 실제 구현 가능한 수준까지 세부적으로 구체화하는 단계에 있습니다. 주제/기획 상세 내용은 지원해주시는 분들께 한해서 온라인 커피챗 혹은 오픈채팅방에서 편하게 설명드리겠습니다! PM + 기획, 둘 다 경험하고 싶다면? PM과 기획을 둘 다 경험하고 싶으시다면 복수 지원도 가능합니다! 원하시는 역할/성장 방향에 맞춰서 편하게 지원해주세요~ 우리가 만들고 싶은 건 “과제용 프로젝트”가 아니에요 단순히 기능만 만들고 끝내는 프로젝트는 아닙니다. 현재는 웹 중심으로 실서비스 운영을 진행할 예정이며, 수익화까지 모두 고려하고 있습니다. 추후 앱 출시 여부도 고려할 예정입니다. "내가 기획한 서비스가 실제로 돌아가게 만들고 싶다" "PM/기획을 진짜로 해보면서 결과물까지 내보고 싶다" "작은 팀에서 빠르게 만들고, 빠르게 개선/검증하는 흐름을 경험하고 싶다" 이런 분들이 지원해주시면 정말 잘 맞을 것 같아요~ 자격 요건 / 이런 분이면 좋아요 큰 자격요건을 요구하지 않습니다. 다만 아래에 해당하면 잘 맞을 것 같습니다~ 프로젝트 규모와 무관하게, 서비스/프로젝트 기획을 세부적으로 설계해본 경험 이 있으신 분 (우대) ⭐ ️ ⭐ ️ ⭐ ️ ⭐ ️ ⭐ ️협업과 소통을 잘 하시는 분 ⭐ ️ ⭐ ️ ⭐ ️ ⭐ ️ ⭐ ️(필수 / 매우 중요) 자신의 의견을 근거를 바탕으로 자신 있게 제시할 수 있는 분 체계가 없는 환경에서도, 팀원들과 즐겁게 의견을 주고받으며 같이 만들어가는 과정을 좋아하시는 분 추진력과 열정으로 "일단 해보자" 마인드가 있으신 분 내 의견이 채택되지 않더라도, 쿨하게 다음 안으로 넘어가며 팀으로 최선의 결정을 찾는 데 집중하실 수 있는 분 ( 삐지기/꿍함 금지...ㅎㅎㅎ ) ️ ⭐ ️ ⭐ ️ ⭐ ️ ⭐ 책임감 있으신 분 ⭐ ️ ⭐ ️ ⭐ ️ ⭐ ️ ⭐ ️(필수 / 매우 중요) 역할에 대해 미리 말씀드려요 pm/기획을 모시긴 하지만, "기획자 한 분이 모든 걸 혼자 도맡는 구조"는 아닙니다! 현재 아이디어와 방향은 저희 2명이 먼저 잡아둔 상태이고, 합류해주시면 주제/기획 의도/현재까지 설계된 내용을 먼저 공유드리고 그걸 바탕으로 세부 기획 (정책/플로우/요구사항/우선순위)를 더 탄탄하게 만들어가며 BE/FE와 함께 머리 맞대고 "최종 기획을 어떻게 가져갈지"를 같이 결정 할 예정입니다. 진행 방식은 자유롭게 해도 좋습니다! 한 번에 같이 워크샵처럼 몰아서 기획해도 좋고 먼저 초안을 잡아오시면 그걸 기반으로 다듬어도 좋아요~ 저희가 막 일해라~ 절해라~ 식으로 갑질(?)하는 분위기 절대 아니고, 최대한 모두가 납득하고 만족할 수 있는 방향을 찾아가면서 즐겁게 만들어가고 싶습니다! 추진력 있게 중심을 잡아주실 분이 와주신다면 정말 든든할 것 같습니다~ 지원 방법 지원은 아주 캐주얼하게 편하게 해주시면 됩니다~ 대단한 자격요건을 검증하려는 것은 절대절대 아니고, 어떤 분인지 알고 싶어서 몇 가지만 힌트로 적어둘게요. (저희가 뭐라고 검증하겠읍니까,,) 이번 프로젝트가 서로에게 좋은 인연 이 되면 좋겠고, 무엇보다 즐겁게 같이 일할 수 있는 분 을 만나고 싶어요~ 아래 내용이 다 들어갈 필요는 없고, 가능한 범위에서 편하게 자유 형식으로 오픈채팅방에 공유해주시면 충분해요! 간단한 자기 소개 (이름/나이/현재 상황/연락 가능한 채널 (전화번호, 이메일 모두 가능해요~) PM/기획 관련 경험 (작아도 좋아요: 플로우/정책/요구사항 정리, 일정/우선순위 조정 등) 협업 관련 경험 왜 이 팀/프로젝트에 합류하고 싶은지 (저희에 대해 아무것도 모르시겠지만,, 그래도 지원해주신 이유가 알고 싶어요~🥹) 이번 프로젝트에서 얻고 싶은 경험 / 해보고 싶은 역할 이력서/포트폴리오/노션/피그마 링크가 있으면 보내주셔도 좋아요. 없어도 괜찮아요~ 위 내용만으로도 충분합니다 😄 지원/문의 오픈채팅방 https://open.kakao.com/o/sQlVHVhi
기획자 모집 (1-2명) 프로젝트: LINO (리노) 임대 · 계약 · 정산을 하나로 연결하는 주거 관리 플랫폼 LINO는 어떤 서비스인가요? LINO는 한마디로, 임대인이 방을 등록하고 → 계약하고 → 일정 관리 → 정산·퇴실까지 모든 과정을 한 번에 관리할 수 있는 임대 운영 서비스입니다. ⭐ 이런 분을 원해요! 요구사항 정의·문서화 경험 웹/앱 서비스 전체 플로우를 설계한 경험 팀 간 커뮤니케이션·스프린트 관리 가능 실제 서비스 운영을 염두에 둔 기획 가능자 ✨ 소통이 원활한 분 (가장 중요합니다!) 🧩 협업 방식 - Slack / teamchat – 팀 전체 소통 - Notion – 기획·문서·스프린트 - GitHub – 개발 및 코드 리뷰 - Figma – UI/UX 협업 편안한 분위기 속에서 유연하게 일하지만, 결과물에 대한 책임감은 확실히 가져가는 팀 문화를 지향합니다. ✨ 이런 분이라면 정말 잘 맞아요 - 새로운 서비스를 만드는 것을 좋아하는 분 - 문제를 깊게 파고들고 해결하는 데 즐거움을 느끼는 분 - 팀워크와 소통을 중요하게 생각하는 분 - 스스로 성장하고, 함께 성장하는 팀을 만들고 싶은 분 🎸 지원 방법 간단한 자기소개 / 포트폴리오 (있다면) ➡ [신청링크] ➡ [문의링크]
프로젝트 소개 안녕하세요, 2024년부터 실제 사용자 니즈를 기반으로 1년 넘게 유지·개발해온 복약 관리 서비스 ‘Mediforme(메디포미)’ 팀입니다. (현재 리브랜딩 중이라 디자인이 새롭게 변경될 예정입니다.) 메디포미는 다약제 복용자·고령층·만성질환자 등 “여러 약을 정확히, 꾸준히 복용해야 하는 사람들”을 위한 스마트 복약 관리 앱 입니다. 일반적인 복약 관리 앱이 아닌, AI 기반 자동화 / 스마트워치 연동 / 휴대폰 위젯 기반의 빠른 복약 체크 / Vision AI OCR로 약 정보 자동 인식 등의 기능을 중심으로 구축하고 있습니다. 단순 기능 구현을 넘어서, 헬스케어 영역에서 실제 문제를 해결하는 방향으로 꾸준히 디깅하고, 사용자 경험을 검증하며 “유의미한 결과물”을 만드는 것을 목표로 하며, 향후 여러 공모전에도 지원할 예정입니다. 현재 팀 구성은 다음과 같습니다. 프론트엔드 개발자 2명 백엔드 개발자 4명 디자이너 1명 (모두 1년 이상 협업해온 팀으로 안정적인 커뮤니케이션이 확보되어 있습니다.) (대부분의 팀원이 실무 현직자로 합류하시면 높은 퀄리티의 포트폴리오를 가져가실 수 있습니다.) ❗ 이번에 기획/PM, AI 개발자 를 새롭게 모십니다! ❗ (저희 메디포미는 신규 팀원 모집을 자주 하지 않으며, 지난 신규 팀원 모집 경쟁률이 18.7:1이었습니다.) 실제 서비스 고도화 단계에 합류하는 것이기 때문에, “ 나의 포트폴리오에 큰 가치가 될 서비스” 를 원하는 분에게 적합합니다. ⭐ ️ 모집 포지션 1) 기획/PM 기획/ PM 경험이 있으신 분 아이디어 구체화 및 기능 우선순위 정리 일정 관리 및 팀 커뮤니케이션 실 유저 도입 전 추가 기능 기획 2) AI 개발자 (Vision AI / OCR) 필수 조건 카메라 기반 인식 모델, OCR 모델 경험 약품 라벨/포장 OCR에 대한 기술적 접근 가능성 검증 능력 💡 합류 시 아래와 같은 메리트가 있습니다. 1년 이상 실제로 유지·개발해온 서비스 기반 단순 아이디어 단계가 아니라 MVP → 피드백 → 개선이 반복 중입니다. 명확한 목표와 책임 있는 팀 운영 모든 팀원이 적극적으로 일정·스코프를 조율하며, 개발자끼리의 커뮤니케이션도 안정적입니다. 포트폴리오가 확실히 남는 성과 중심의 참여 스마트워치 연동, AI OCR, UX 고도화 등 시장 가치가 높은 기능을 실제로 구현하고 기록할 수 있습니다. 실 사용자 테스트 기반의 실제 데이터 확보 가능 헬스케어라는 명확한 타깃이 있어, 기능 별 테스트가 가능합니다. 🙆♀ 이런 분을 찾고 있어요! ❗ 현재 PM/기획자를 급히 구하고 있어, 빠르게 지원하시면 합류 확률이 높아집니다! 편하게 연락 주세요. ❗ 단순히 경험 쌓기가 아니라 실제 서비스를 만들고 싶으신 분 헬스케어/AI/모바일 등에 디깅하고 싶으신 분 협업을 통해 이해관계자와 소통하며 문제 해결하는 과정 을 즐기시는 분 본인의 전문 영역을 깊게 발전 시키고 싶으신 분 ✔ 지원 방법 지원 구글 폼: https://forms.gle/jSjHkzNopHVVQV7u7 문의 : https://open.kakao.com/o/sfRfLIci 궁금한 점이 있으시면 편하게 오픈카톡으로 연락 주세요. 간단한 커피챗도 환영합니다. 😀