안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 미래 준비를 하기 위해 프로젝트팀을 모집하려 합니다. 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 3~4개월 단위로 연간 3개 이상 앱/웹 개발 예정 모집요강 [ 웹 개발자 2명 ] 백엔드 개발자 (완료) 웹 개발자 2명 : 모집중 앱 개발자 (완료) 디자이너 (완료) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 회의로 결정합니다. 동의하시는 분들에 한에 해당 팀으로 외주를 진행할 예정입니다. (부업) 스터디가 아니며 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출이 목표입니다. 단기가 아닌 장기적으로 꾸준히 하실분들을 모집합니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 완료된 파트도 지원 보내주시면 추후 공석 발생 시 연락드리겠습니다. 현재 7월부터 진행중인 프로젝트 중에 웹 개발자 공석으로 인하여 웹 개발자 추가 모집글입니다! 감사합니다.
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해당 스프린트는 9월 3일 23시 59분으로 마감 되었습니다. 15분이나 신청해주셨어요. 너무 감사합니다. 더 좋은 스프린트로 찾아뵙겠습니다. 협업 경험해보고 싶지 않으세요? 이 글을 읽고 계신다면 협업을 해보는 경험하고 싶은 생각이 있다는 겁니다. 그런데 이런 생각이 들 겁니다. 장기 사이드 프로젝트는 뭔가 부담스러워. 예전에 단기 프로젝트를 해봤는데 어영부영 흐지부지 사라졌어요. 네. 제 이야기입니다. 그래서 프론트엔드 개발자 테오 님의 글을 읽다가 제가 좀 나서보기로 했습니다. 동일하게 진행하는 것에 대해 허락을 맡았습니다. 일단 스프린트에 대한 내용을 읽고 글 마지막에서 우리 다시 만나요. 9월 1일 - 현재 8분이 신청하셨고 한 팀당 최적인원은 7명입니다. 6분의 자리가 남았습니다. [스프린트 소개] 테오 님이 진행하고 있는 테오 스프린트 를 토대로 진행합니다. 테오 스프린트는 구글 스프린트를 모티브한 스프린트입니다. (링크를 통해 글을 읽어보시는 것을 추천합니다) 구글 스프린트 라는 프로세스를 경험하는 것이 주된 목적입니다. 제약이 없고 코딩실력에 대한 제한이 없습니다. 최소한의 동기 부여와 책임감을 위해 모든 과정과 만들어진 결과물은 velog를 통해 외부로 공개할 예정입니다. (저도 글을 쓰기로 테오님께 약속했습니다) 참가자분들은 자신의 프로젝트로 사용하셔도 무관합니다. [스프린트 후 무엇을 얻어가는가?] 이력서, 면접의 단골 항목인 협업 + 프로젝트 결과물 입니다. 단기간 내의 쥐어짜내지는 자신의 모습 🤣 열정적인 사람들 [스프린트 기간] 2023년 9월 4일(월) ~ 9월 8일(금)까지 딱 5일간 5일간 각자 1시간~2시간 할애를 해주시면 됩니다. 시작시간은 오후 8시 ~ 10시 사이입니다.**** 오프라인으로 진행됩니다. ( ZEP과 FigJam을 사용하여 소통합니다) [참가 방법] 참가에 제한은 없습니다. 실력도 보지 않습니다. 다만, 참가 신청서는 작성해주세요. 🙇 무려 11개의 필수 문항이 존재합니다! 무섭죠? 신청서를 작성해주시면 최대한 빠르게 준비 관련 메일을 답신하겠습니다. (사람 없으면 어떡하지… 한강물 시원하겠지…?) [신청 마감] 2023년 9월 3일 23시 59분 [참가신청서 작성하기] 스프린트 참가 신청서 [마치며] 같이 도전해보실래요? 저도 실제로 참석해본적은 없는 스프린트입니다. 스프린트를 진행해본적도 없습니다. 이 글을 적는 순간에도 잘하는 짓인가 생각이 듭니다. 그런데 안하면 나중에 후회할 것 같습니다. 같이 ‘협업하는 자세’를 경험해보고 싶으신 분은 참가신청서를 작성하세요. 관련 문의는 hyunjoogo@gmail.com 로 연락주세요.
안녕하세요! 흔히 '기획-개발-완성'에서 끝나는 프로젝트가 아닌, '유저피드백-개선-반복'까지 . 1주 1프로젝트 사이클 ! '유저테스트 중심 미니프로젝트' 멤버를 모집하고 있습니다! 🥕프로젝트 컨셉 초기 세심한 기획이나 기발한 아이디어 보다 '실행'과 ‘피드백 기반 개선'에 집중: 최소기능의 빠른 개발 유저 테스트, 피드백, 인터뷰 등을 기반으로 유저데이터 수집 데이터 기반 서비스 개선 🥕프로젝트 목표 유저테스트-개선 사이클 최소 3회 반복, 실제 이용자 니즈가 담긴 개선 과정을 포함한 유니크한 프로젝트 포트폴리오 완성 🥕프로젝트 프로세스-일주일 단위 문제 정의 및 서비스 기획 최소기능제품MVP 빠른 런칭 유저 테스팅, 피드백 수집 유저 데이터 근거 가설 검증, 개선, 빠른 재배포 (동일 프로세스 짧은 호흡 반복, 1주 1프로젝트 사이클) 🥕모집 파트 (풀타임 취준이시거나 PM 또는 마케팅, 개발 온라인 부트캠프 참여중이신 분들 환영합니다) PM 파트 담당 - 기획, 홍보, 그로스 디자인 파트 담당 - 웹앱 UI/UX 디자인 프론트엔드 파트 담당 - 웹앱 구현 백엔드 파트 담당 - 서버 구현 현재 멤버구성은 PM 1, 프론트엔드 1, 백엔드 1 입니다. 🥕문의 문의는 아래 오픈챗으로 부탁드리겠습니다. 감사합니다! 오픈챗: https://open.kakao.com/me/josedsn