안녕하세요! AI 및 클라우드 분야 취준생 및 졸업생분들께 강력 추천하는 온라인 특강 소식을 가져왔습니다. 이번 특강은 'LG CNS AM INSPIRE CAMP 5기' 와 함께 진행되는 특별한 온라인 세미나입니다. LG CNS Agentic AI기술팀 전창원 책임연구원님이 직접 들려주시는 최신 AI 트렌드 인사이트부터 캠프 합격 가이드까지 모두 얻어가실 수 있습니다. 📅 행사 안내 · 일시 : 2026. 4. 29 (수) 17:00 ~ 18:00 · 장소 : 온라인 세미나 (ZOOM) 📝 프로그램 상세 [PART 01] Tech Insight (40분) "생성형 AI를 넘어, 에이전트(Agent) 시대로" - 최근 AI 기술 트렌드 특강 - LLM, AI Agent, Harness 소개 및 서비스 사례 - AI 시대 직무 변화와 미래 전망 [PART 02] Next Step (15분) "실무형 AM 인재로의 도약, LG CNS AM INSPIRE CAMP 5기 합격 가이드" - 커리큘럼 상세 안내 및 실무 기술 스택을 배우는 과정 - 맞춤형 지원 전략 및 꿀팁 등 지원 팁 공유 [PART 03] - 현장 질의응답 (Q&A) 🏃♂ 참가 신청 방법 - 첨부된 포스터의 QR 스캔으로 신청 해 주세요!
iOS/Android 개발자 모집 🐶 봉봉이와 함께 일할 iOS/Android 개발자를 찾습니다 "오늘 하루 어땠어?" 귀여운 강아지 '봉봉이'가 사용자의 일기에 따뜻한 답장을 보내주는 AI 감정케어 앱, 히어루를 만들고 있는 팀입니다. 안드로이드 앱은 이미 출시되었고, 지금은 iOS 출시와 서비스 고도화를 목표로 작업하고 있습니다. 이 여정을 함께 만들어갈 개발자 팀원을 모집합니다. 궁금한 점 혹은 합류 의사가 있다면 언제든지, 편하게 오픈채팅방으로 문의 주세요! 가벼운 마음으로 찔러주셔도 좋습니다:) 오픈채팅방 링크: https://open.kakao.com/o/syblInsi [히어루에 합류할 만한 이유] ✅ 이미 출시된 앱 - 기획 단계에서 끝나는 프로젝트 아님 / 실제 유저와 인터뷰도 진행한 경험이 있습니다. ✅ 주 1회 회의 - 본업/학업/취준 등과 충분히 병행 가능 ✅ 굴러가는 팀 - PM, UX/UI 디자이너, 백엔드가 올해 1월부터 함께해온 안정적인 팀 [이런 분이라면 잘 맞을 거예요] ☑ 사용자에게 진짜로 위로가 되는 서비스를 만들어보고 싶은 분 ☑ 부담 없이, 그러나 제대로 된 사이드 프로젝트를 경험하고 싶은 분 ☑ iOS: Swift, Android: Kotlin 사용하여 개발하시는 분 [참고] 히어루 스토어 링크: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hearu.app&pcampaignid=web_share iOS 개발자 공고: https://-hearu--ai-.super.site/
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션] — 프론트엔드 개발자(FE) UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황] — 서비스 주제 및 개요 주제: 전국 물품보관함 통합 플랫폼 개요: 기존 공공/민간 보관 서비스의 파편화된 정보와 앱 설치 강제로 인한 피로도를 해결하고, 누구나 브라우저 접속만으로 3초 안에 주변의 모든 보관소 정보를 확인할 수 있는 Zero-Install 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. — 현재 작업 진행 상황 총 3개 스프린트 중 첫 번째 스프린트 진행 중 스프린트 1: EP-00 사용자 로그인 / EP-01 통합 탐색 지도 / EP-02 제보하기 스프린트 2: EP-03 즐겨찾기 / EP-04 마이페이지 / EP-05 관리자 시스템 스프린트 3: EP-06 물품보관함 상세 정보 / EP-07 딥링크 길찾기 / EP-08 설정 — 프론트엔드 작업 진행 현황 1차 스프린트 UI 작업 중 스타일링 및 디자인 컴포넌트 개발 중 — 프론트엔드 기술 스택 TypeScript, React, Tanstack Start, Zustand, Storybook — 코어타임 매주 월요일 20:00 [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 4월 27일(월) - 5월 3일(일) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 5월 4일(월) 12:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 5월 4일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 완료 행사 2: 완료 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역 에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 *4월 30일(금) 이후 합류 시, 행사 3의 경우 선택 참여 가능 — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지 에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기] https://ject-recruit.figma.site/260418-ject-4th-fe 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ] https://ject.kr/faq/2 해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의: jectofficial@ject.kr
젝트에 대한 소개 젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있는 비영리 IT 동아리입니다. 주요 활동과 현황 젝트 구성원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있습니다. 그 중 기수 별 구성원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중입니다. [젝트 메이커스 팀에 대해] 메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 2팀에 소속됩니다. 2팀은 젝트의 협업 규칙 관리와 더불어 JDS(젝트 디자인 시스템) 웹 문서를 기획-개발하고 있습니다. 이를 통해 내부의 체계적인 협업 환경 구축과 외부적인 전문성과 신뢰성을 만들어갑니다. 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. [얻게 되는 경험] — 개발 조직의 디자인 시스템 운영에 참여하며 IT 협업의 핵심을 경험 — MVP 기반 1차 배포부터 사용자 피드백을 반영한 고도화 단계까지 제품의 성장 과정을 직접 리드 — 디자인 시스템 문서라는 특수한 도메인 환경에서 디자이너, 개발자와 긴밀하게 협업 — GA 데이터를 활용해 정량적 근거를 바탕으로 의사결정을 진행하는 매니지먼트를 경험 [담당하게 될 작업] JDS 웹 문서 개발 프로젝트에 대한 매니지먼트를 수행하며, 배포 이후의 고도화 방향을 설계합니다. — 메이커스 2팀의 팀장으로서 프로젝트의 방향성을 설정, 팀의 실행을 리드하며 배포까지의 전 과정을 총괄 — 사용자 인터뷰 및 피드백 분석을 기반으로 JDS 웹 문서 서비스 개선 방향 도출 및 핵심 요구사항 정의 — 1차 배포 이후 기능 확장을 위한 상세 기획 문서 및 명세서 작성 및 관리 — Google analytics 데이터 분석을 통한 사용자 행동 검증 및 서비스 개선 가설 수립 — 개발, 디자인 파트 간 협업 싱크 관리 및 일정 기반 우선순위 조율을 통한 병목 해소 [이런 분을 찾고 있어요] — 디자이너와 개발자 간의 커뮤니케이션을 돕고, 팀 전체의 싱크를 맞출 수 있는 분 — 기획부터 배포까지의 프로젝트 사이클 관리에 몰입하실 수 있는 분 — 피드백 데이터를 기반으로 서비스 개선 방향을 논리적으로 도출할 수 있는 분 — 기능 정의, 우선순위 설정, 일정 관리 등 제품 개발 전반에 대한 기본적인 이해를 갖추신 분 — Figma, Notion 등의 협업 툴을 활용해 기획 산출물을 구조화하고 관리할 수 있는 분 [이런 분이면 더 좋아요] — 단순한 일정 관리를 떠나 제품의 방향성과 우선순위를 주도적으로 설계해보신 경험이 있으신 분 — 팀의 기술/프로세스적 문제 발견과 개선을 위해 구체적으로 행동을 제안해보신 분 — 데이터(e.g. Google analytics 등)를 기반으로 가설을 세우고 검증해본 경험이 있으신 분 — 빠른 실행과 반복을 통해 서비스를 점진적으로 개선해본 경험이 있으신 분 — 다양한 협업 과정에서 자신의 생각을 명확히 전달하고, 팀원들과 지식을 나누는 것을 즐기시는 분 [현재 작업 진행 상황 및 코어 타임] 현재 메이커스 2팀은 JDS 웹 플랫폼의 최소 기능(MVP) 정의를 마치고 1차 배포를 위한 최종 구현 및 안정화에 집중하고 있습니다. — 기획 및 기능 정의 완료 — JDS 원칙, 파운데이션, 컴포넌트 등 문서화 80%이상 완료 — 릴리즈 후 피드백 수집 및 설문조사 계획 등의 로드맵 수립 완료 — 웹 문서 UI 디자인 완료, 화면 구현 작업 중 — 기존/신규 컴포넌트들의 2차 구현(리팩토링) 및 QA 예정 코어타임: — 매주 화, 목요일 20:00~21:00 [지원 일정] — 지원 접수 기간: 2026년 4월 17일(금) - 5월 3일(일) 23:59 *접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다. — 최종 결과 발표: 2026년 5월 4일(월) 12:00 *커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다. — 온라인 온보딩: 합격 후 일주일 이내, 일정 협의 후 진행 [활동 기간] — 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 즉시 — 활동 기간: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능 — 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [유의사항] — 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요. — 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. [지원 방법] https://ject-recruit.figma.site/260417-ject-makers-pm 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. 해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 사항: jectofficial@ject.kr
주제 : CV, 생성형 AI를 활용하여 온라인 경험을 오프라인으로 전환하는 스토리텔링 교구 진행 상황 : 현재 1차 MVP 기술 테스트(온디바이스 객체 인식, 분류, 프롬프트 재구성, 이미지 생성) 완료 하였으며, 다음 스텝(DB 설계 및 백엔드 구현. 서버 및 인프라 관리)으로 넘어가고 있으며 교육 실증 진행을 위해 준비하고 있습니다. 🚀 주요 담당 업무 (설계 및 구현) 1) 학습자 데이터 모델링 : 아이들의 단어 선택 빈도, 문장 구조 형성 능력, 창작 소요 시간 등을 추적하여 학부모 리포트로 변환할 수 있는 DB 구조(MongoDB) 설계. 2) Cloud-Native 인프라 구축 및 관리 : AWS 또는 GCP 환경에서 iPad 및 큐봇(교육용 태블렛) 앱과 통신할 안정적인 서버 환경을 구축하고, 트래픽 증가에 유연하게 대응할 수 있는 아키텍처 설계. 3) 사용자 관리 시스템 : 회원가입, 로그인 및 아이별 창작 히스토리 관리, 관리자(선생님, 부모님)의 아이 모니터링 관리. ✅ 자격 요건 Python / FastAPI 기반의 백엔드 개발 및 운영 경험이 있으신 분. MongoDB 등 NoSQL을 활용한 대용량/비정형 데이터 모델링이 가능하신 분. DevOps 환경 (Github Actions, Docker, AWS 등) 구축 및 운영이 가능하신 분. 대규모 동시 접속자 대응을 위해 서버 구성을 다각화하고, 부하 분산 아키텍처를 직접 설계 및 운영해 보신 분. 교육 현장에서 발생하는 기술 및 운영 이슈에 유연하게 대응할 수 있는 분. 🌈 우대 사항 에듀테크 서비스에서 데이터 기반 리포트 생성 로직을 설계해 보신 분. 머신러닝 또는 딥러닝 프로젝트 수행 경험을 보유하신 분 AI 교육 및 데이터 교육 분야에 관심이 높은 분 생성형 AI API(OpenAI, Stable Diffusion 등) 연동 및 프롬프트 파이프라인 관리에 이해도가 높으신 분. 실제 교육 환경을 예상하고, 기획과 세일즈까지 고민해서 개발에 투입될 수 있는 분. 주요 실적 및 운영 현황 소개 서울 연구개발전담부서를 운영 중 입니다. 2026 R&D 디딤돌 사업 최종 선정 및 수행 중 입니다 (총 2.7억 원). 대형 회사와 채용 승계형 인수 논의를 진행 중이며, 결과에 따라 근무 환경 및 처우가 변경될 수 있습니다. 연혁 2025 CES 2025 직접 출시 및 Establish 강한소상공인 글로벌 공급기업 선정 K-로컬 혁신 사업화 프로그램 선정, 후속 지원 유치 2024 창업중심대학 2024 최우수 기업 졸업 컵퓨터 비전 분야 반려동물 동영상 처리 기술 특허 출원 경북 소셜벤처 활성화 사업 선정, 소셜벤처 인증 완료 (2026년 법인 사업자 소셜벤처 인증 완료) 2023 생애최초패키지 최우수 기업 졸업 X-Corps 2023 과학기술부장관상(대상) 수상 경북 콘텐츠 진흥센터, 콘텐츠 우수기업 10개사 선정 경북-구미 INNOPOLIS 캠퍼스 사업 선정 연구개발전담부서 설립 및 운영 학생창업유망 300 선정, 우수 30개사 선발(2023 ~) 예상 일정(횟수) : 주 5일 (정규직) 예상 모집인원 : OO 급여 : 협의 후 결정 참고 자료 : 공고 페이지 제출 서류 : 이력서 및 포트폴리오 지원 경로 : unpeilcontact@gmail.com
젝트에 대한 소개 젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있는 비영리 IT 동아리입니다. 주요 활동과 현황 젝트 구성원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있습니다. 그 중 기수 별 구성원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중입니다. [젝트 메이커스 팀에 대해] 메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 2팀에 소속돼요. 2팀은 젝트의 협업 규칙을 관리하고 디자인 시스템 웹사이트(JDS)를 개발하여, 내부적으로는 체계적인 협업 환경을 구축하고 외부적으로는 동아리의 전문성과 신뢰성을 만들어가는 팀입니다. 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. [얻게 되는 경험] — 디자인 시스템의 설계부터 완성까지 함께하며, 하나의 시스템이 만들어지는 전 과정을 경험할 수 있어요. — 오픈소스로 공개될 JDS(젝트 디자인 시스템) 플랫폼 개발에 참여해, 디자이너와 개발자가 함께 사용하는 협업 환경을 직접 만들어갈 수 있어요. — 문서화를 중심으로 디자인과 개발이 연결되는 과정을 경험하고, 복잡한 정보를 구조화하여 명확하게 전달하는 역량을 키울 수 있어요. — 빠른 작업보다 더 오래가는 협업 방식을 고민하며, 팀과 개인이 함께 성장하는 즐거움을 느낄 수 있어요. [담당하게 될 작업] JDS 웹 문서화 플랫폼을 설계-개발하고 디자인 시스템 아키텍처를 개선하여, 팀 간 협업 효율과 개발자 경험(DX)을 향상시키는 역할이에요. 구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요: — TypeScript 및 Next.js 16(App Router, RSC) 기반 JDS 웹 문서화 플랫폼 설계 및 구현 — npm + Turborepo 기반 모노레포 환경에서 JDS 패키지 구조 설계 및 1, 2팀 공동 사용을 위한 패키지 관리 체계 구축 — Emotion + TailwindCSS 기반 기존 스타일링 구조를 Zero-runtime 스타일링 방식으로 마이그레이션 및 아키텍처 재설계 — Next.js RSC 환경에 최적화된 스타일링 및 컴포넌트 구조 설계 및 성능 개선 구현 — Storybook 기반 컴포넌트 문서화 기준 수립 및 스토리 구조 표준화 설계 — 컴포넌트별 사용법, Props, 예시 코드 정리 기반 문서 품질 개선 및 일관성 유지 체계 구축 — 개발-디자인 협업을 위한 디자인 토큰, 컴포넌트 명세, 사용 가이드 문서 구조 설계 및 운영 — DX 향상을 위한 문서 탐색 구조, 검색 기능, 버전 관리 체계 설계 및 구현 [이런 분을 찾고 있어요] — Git과 Github에 대한 기본적인 사용법을 알고 있고, Git Flow를 이해하고 계신 분 — 반응형 웹 개발에 대한 이해가 있으신 분 — TypeScript에 대한 이해가 있으며, 정적 타입 기반의 안정적인 개발을 지향하시는 분 — React/Next.js 기반 프론트엔드 개발 경험이 있으신 분 — HTML, CSS 등 마크업에 대한 충분한 이해도가 있으신 분 — 디자인 시스템 및 재사용 가능한 컴포넌트를 설계하기 위해 깊은 고민을 해 본 적이 있으신 분 — Headless UI, Compound Component 등 확장성 있는 UI 컴포넌트 패턴에 대한 이해도가 있으신 분 [이런 분이면 더 좋아요] — 단순 기능 구현을 넘어, '동료 개발자가 쓰기 편한 라이브러리'를 고민하며 아키텍처를 설계해 보신 분 — 주어진 스펙을 수동적으로 구현하기보다는 팀의 기술/프로세스적인 문제를 발견하고 적극적으로 대안을 제시해 해결할 수 있는 분 — 기술 부채를 해결하기 위해 다양한 대안을 검토하고, 팀을 설득해 기술 스택 마이그레이션을 주도해 본 경험이 있으신 분 — 코드 리뷰를 통해 자신이 작성한 코드의 의도를 타인에게 명확히 설명하고, 팀원들과 지식을 나누는 과정을 즐기시는 분 [현재 작업 진행 상황 및 코어 타임] 현재 작업 진행 상황: — JDS 원칙, 파운데이션, 컴포넌트 등 문서화 80%이상 완료 — 릴리즈 후 피드백 수집 및 설문조사 계획 등의 로드맵 수립 완료 — 웹 문서 UI 디자인 완료, 화면 구현 작업 중 — 기존/신규 컴포넌트들의 2차 구현(리팩토링) 및 QA 예정 코어타임: — 매주 화, 목요일 20:00~21:00 [지원 일정] — 지원 접수 기간: 2026년 4월 21일(화) - 5월 5일(화) *접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다. — 최종 결과 발표: 2026년 5월 7일(목) 20:00 *커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다. — 온라인 온보딩: 합류 후 일주일 이내 [활동 기간] — 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 즉시 — 활동 기간: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능 — 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [유의사항] — 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요. — 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. [지원 방법] https://ject-recruit.figma.site/260421-ject-makers-fe 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. 해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 사항: jectofficial@ject.kr
전문 분야 : LLM 서비스 , Multi-agent System, RAG, Backend (Python/Go) 합류 목표 : 기술적 구현력을 바탕으로 아이디어를 MVP 로 끌어올려, 공모전 및 해커톤 '수상' 목표. 핵심 이력 및 강점: 현직 5년차 엔지니어: AI 서비스 아키텍처 설계 및 대규모 트래픽 처리 백엔드 개발 전문가 공모전/해커톤 8회 수상: 기획의 의도를 기술로 구현하는 개발 역량 보유 현업 기반의 속도감: 아이디어를 빠르게 프로토타입화하고, 실제 서비스 가능한 수준의 퀄리티로 빌드업하는 데 특화 보유 기술 스택 : AI & LLM: Advanced RAG: 고도화된 검색 증강 생성 아키텍처 설계 Multi-agent: LangGraph 등을 활용한 복잡한 에이전트 협업 워크플로우 구축 Evaluation: LLM Harness 등을 활용한 정밀한 모델 평가 및 벤치마킹 Vision AI: SAM, Yolo 등의 CV 모델 활용 및 설계 역량 최적화: TensorRT 와 vLLM 기반 추론 가속화부터 ONNX, GGUF 기반 모델 경량화 등, 서비스에 최적화된 AI 인프라 구축 Backend: Python (FastAPI): AI 이외에도 백엔드 비즈니스 로직 및 API 구축 Go (Gin): 고성능 게이트웨이, 인증 및 동시성 처리 개발 Infra & DB: Docker, AWS 기반 배포 및 Neo4j(Graph DB), Vector DB, PostgreSQL, MySQL, Redis 이런 팀에 합류하고 싶습니다 : 확실한 수상 목표: "참가에 의의 X, 결과를 내고 싶다"는 의지가 강한 팀 탄탄한 기획/디자인: 제가 가진 기술적 역량을 마음껏 펼칠 수 있도록 판을 깔아줄 수 있는 팀 빠른 실행력: 소통이 원활하고 각자의 파트에서 최고의 퍼포먼스를 내는 열정적인 팀 프로젝트 관련 주의사항 : 현직 엔지니어로 재직 중이므로 일정 조율은 필요하나, 합류 결정 시 개발 및 결과물 퀄리티 보장 . 기술적 난이도가 높거나 차별화된 아키텍처가 필요한 프로젝트일수록 환영합니다. 연락처 H.P: 010-3107-7330 E-mail: gusrbaos33@naver.com 연락처로 문자나 메일 주시면 빠르게 답변드리겠습니다.
안녕하세요! 😊 실서비스 운영 및 부수입 창출 목적의 사이드프로젝트 함께하실 디자이너분(1명) 모십니다 💜 "애니를 좋아하는 덕후들을 위한 종합덕질앱" 모바일서비스를 하고자합니다. 작년부터 지금까지 9개월간 진행하였으며, 현재 오픈직전 단계인데 기존 멤버가 개인사정으로 탈퇴하게되어 충원이 필요한 상황입니다. 프로젝트 간략 소개 전세계적으로 애니메이션(서브컬쳐) 산업은 매년 성장하고있습니다. 저희는 국내를 타겟으로 하고 있으며 한국 애니메이션 산업은 2024년 기준 약 6억 3,840만 달러 규모, 2025년 기준 국내 최대 서브컬처 행사인 AGF에 10만 명 이상이 방문하여 역대 최대 규모를 기록하였고, 애니 OTT 라프텔 유료사용자는 20만명이상으로 경제적 규모가 매우 큰 분야입니다. 그러나, 행사일정, 코스프레 관련 정보, 굿즈샵 정보, 신작 애니메이션이나 극장판 일정 등 덕후들이 필요로하는 서브컬쳐 정보들이 서로 다른 플랫폼에 흩어져있어 정보 탐색의 번거로움이 있습니다. 저희는 서브컬처 정보를 하나의 앱에서 통합 제공하고 커뮤니티 기능까지 결합해, 애니 입문자부터 고인물까지 모든 덕후들이 더욱 쉽고 편리하게 덕질에만 몰입할 수 있는 서브컬처 특화 플랫폼을 만들고자 합니다. 구현하고자하는 기능들을 1차/2차/3차..단계별로 업데이트할 예정이고, 지금은 1차 오픈을 위한 기능만 구현된 상태라고 보시면됩니다. (1차 오픈 시 필요한 디자인 또한 완료되어있습니다.) 앞으로 최소 1~2년 기능개선(고도화)을 꾸준히 할 예정이며, 운영이 잘되면 지속적으로 운영&개선을 하고, 중단해야할 경우는 또다른 신규 서비스를 시도하고자 합니다. 현재 멤버는 [기획자1명, 개발자3명]으로 구성되어있으며, 경험(공부)보다는 부수입 을 목표로 하는 팀입니다. 모두 본업이 있고, 본업을 진행하며 사이드 프로젝트를 열심히 진행하고있습니다. 단기적으로 가볍게 생각하고 참여하지 않는 분이면 좋겠습니다. 업무 강도는 본업 및 생활에 많이 침해하지 않는 선으로 조율하며 진행합니다. 🔥 1차 구현 기능 및 서비스 방향, 수익, 운영에 대한 자세한 설명은 [지원문의] 채팅방을 통해 연락주실때 공유드리도록 하겠습니다. 🔥 월 5만원씩 납부 비용이 있습니다. 이 비용은 서버비, 홍보비(이벤트운영) 등에 사용되고 모두가 모임통장에 참여하므로 사용내역이 투명하게 공개됩니다. 🔥 궁금한 사항은 [지원문의] 채팅방을 통해 편하게 질문주세요! ✅ 진행업무 확정 업무 : 앱 개선/운영에 필요한 전반적인 디자인 업무 (앱 화면 신규 또는 기존 화면 수정, 이벤트 배너와 같은 배너 제작, 상세화면 이미지 제작 등) 그 외 예상 업무 : 홈페이지 서비스 소개 페이지 등 ✅ ️지원기간 ~5/1(금) 까지 ✅ ️지원대상 디자이너 경력 3년 이상 (모바일앱 디자인 경험 필수, 포트폴리오 필수) 당장 수익이 나지않아도 꾸준히 해보자는 마인드로 열정적으로 할 수 있는 분 사이드프로젝트 주제와 방향성에 대해 편하게 의견을 나눌 수 있는 분 수도권에 거주하시는 분 (오프라인 회의를 신도림 부근에서 합니다.) ✅ ️지원문의 카카오톡 오픈채팅방 ( https://open.kakao.com/o/s4qFYcqi )
안녕하세요, 저희는 카카오톡 테마 커스터마이징 서비스를 개발중인 팀입니다. 단순 토이 프로젝트가 아닌, 출시와 실제 서비스 운영을 목표로 프로젝트를 진행하고 있어, 서비스 성장과정까지 경험할 수 있습니다. 프로젝트 기능 카카오톡 테마를 직접 제작하고 커스터마이징 서비스 제공 커스터마이징한 카카오톡 테마를 공유할 수 있는 커뮤니티 제공 대학교 스터디 공모전에서 대상을 수상했던 만큼, 다들 열정적이고 체계적으로 프로젝트를 진행하고 있습니다. 협업 방식 회의 : 주 1회 ( 시간 협의 가능 ) 업무 방식 : JIRA 기반의 스프린트 관리 ✅ 담당 업무 / 기대 효과 담당 업무 카카오톡 테마 커스터마이징 페이지 개발 기존 기능 개선 및 유지보수 기대 효과 실제 서비스 운영 및 개선 경험 실제 서비스 운영을 목표로 하는 서비스 개발 경험 커뮤니티를 통한 고객 피드백으로 지속적인 서비스 개선 및 성과 경험 👩💻 모집 인원 / 모집 기간 모집 인원 프론트엔드 개발자 1명 모집 기간 2025.04.19 ~ 04.25 ✅ 기술 스택 FE React BE Java, Spring Boot 디자이너 Figma 협업 툴 Jira(스프린트), Github 🙋♂ 모집 대상 / 우대 사항 모집 대상 프로젝트와 학습에 열정이 있는 분 실제 운영 서비스 개발 경험을 쌓고 싶은 분 협업과 팀워크에 적극적인 분 👥 팀 구성 Frontend 1명 Backend 2명 AI Engineer 1명 다지이너 2명 📩 지원 방법 / 문의 사항 문의 사항 아래 카카오톡 오픈채팅을 통해 편하게 문의해주시면 감사하겠습니다! https://open.kakao.com/o/sSDTAT1h 지원 방법 아래 구글폼을 통해 지원해주시면 감사하겠습니다 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf7-hfqx9Njq0WyuauhNxiGTLrZb_PvvwRxXVjl7Gqe6pKqUg/viewform?usp=dialog
📢 어떤 동아리인가요? 기획, 디자인, 개발 각 분야 전문가들이 3개월 간 수익 창출을 위한 MVP 프로덕트(모바일 앱)을 제작하는 'IT 연합 동아리'로 18기 런칭률 100%를 자랑합니다. 준비된 챌린저들은 별도의 교육 기간을 가지지 않으며, 문제를 주체적으로 해결해나가는 과정을 통해 성장합니다. 3개월이라는 짧은 기간 내 MVP 제작을 돕기 위해 각 파트 리더진이 함께 합니다. 🌟 수료 이후 외주 연계를 지원합니다. 🌟 직장인의 경우 사이드 프로젝트를 통해 프로덕트를 제작하고 회사 이외의 수익 창출 기회를 제공합니다. 대학생 & 취준생의 경우 현직자들과 함께 실무 프로세스 프로젝트의 A-Z를 경험할 수 있습니다. 📢 어떤 활동을 하나요? 어플리케이션 런칭을 위한 [현직자 피드백, 모각코, 데모데이, 연합 해커톤] 외에도 공지 하단의 다양한 기회를 지원합니다. 이번 19기는 외주 연계 교육 서비스 ‘그릿지’와 청년창업재단 ‘디캠프’의 지원을 받아 진행됩니다. 🖊 서류 제출 안내 서류 제출: https://forms.gle/J88dM77zmVNjJ39W8 에서 파트 별 지원 양식 작성 모집 파트: 기획, 디자인, Android, iOS, Flutter, Web, Server Web 파트는 2명이 함께 크로스플랫폼 앱을 개발합니다. Web 개발자의 경우 React, React Native를 사용합니다. 🖊 지원 자격 실력과 열정을 가진 챌린저 대면 일정 (매주 토요일 14:00 - 17:00) 필수 참여 학생/직장인 여부 및 소속 무관 🗓 모집 일정 서류 접수 | 2026. 04. 18. – 2026. 04.24. PM 23:59 서류 발표 | 2026. 04. 27. 면접 기간 | 2026. 05. 02. – 2026. 05. 03. 최종 합류 | 2026. 05. 09. 🗓 대면 일정 OT | 2026. 05. 09. 해커톤 | 2026. 05. 16. – 2026. 05. 17. +) 이후 일정은 OT에서 공지 🔗 Explore more 홈페이지: https://cmc.makeus.in/ 인스타그램: @cmc__official 2026년 19기 지원을 고민하는 분들을 위해 CMC만의 기회를 소개합니다. 외주 연계 수료 시 기획/디자인/개발 프리랜서 자격으로 외주 가능 기획/디자인 피드백 연쇄 창업 및 엔젤 투자 활동가가 주관하는 기획 세미나 UX/UI 디자이너 멘토가 주관하는 팀별 GUI 피드백 챌린저 간 포트폴리오 리뷰 💻 개발 피드백 파트별 코드 리뷰 및 스터디 인사이트 교류 커피챗, 개발 PT, 현업 개발자 초청 연사 세션 등의 지식 공유 세션 🖇 네트워킹 높은 현직 비율, 18기 최대 경쟁률 7.1:1 등 실력 보장 연합 커뮤니티 (수료생, 교육생 등 4,000여명) 플랫폼 초대
젝트에 대한 소개 젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있는 비영리 IT 동아리입니다. 주요 활동과 현황 젝트 구성원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있습니다. 그 중 기수 별 구성원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중입니다. [젝트 메이커스 팀에 대해] 메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 2팀에 소속됩니다. 2팀은 젝트의 협업 규칙 관리와 더불어 JDS(젝트 디자인 시스템) 웹 문서를 기획-개발하고 있습니다. 이를 통해 내부의 체계적인 협업 환경 구축과 외부적인 전문성과 신뢰성을 만들어갑니다. 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. [얻게 되는 경험] — 개발 조직의 디자인 시스템 운영에 참여하며 IT 협업의 핵심을 경험 — MVP 기반 1차 배포부터 사용자 피드백을 반영한 고도화 단계까지 제품의 성장 과정을 직접 리드 — 디자인 시스템 문서라는 특수한 도메인 환경에서 디자이너, 개발자와 긴밀하게 협업 — GA 데이터를 활용해 정량적 근거를 바탕으로 의사결정을 진행하는 매니지먼트를 경험 [담당하게 될 작업] JDS 웹 문서 개발 프로젝트에 대한 매니지먼트를 수행하며, 배포 이후의 고도화 방향을 설계합니다. — 메이커스 2팀의 팀장으로서 프로젝트의 방향성을 설정, 팀의 실행을 리드하며 배포까지의 전 과정을 총괄 — 사용자 인터뷰 및 피드백 분석을 기반으로 JDS 웹 문서 서비스 개선 방향 도출 및 핵심 요구사항 정의 — 1차 배포 이후 기능 확장을 위한 상세 기획 문서 및 명세서 작성 및 관리 — Google analytics 데이터 분석을 통한 사용자 행동 검증 및 서비스 개선 가설 수립 — 개발, 디자인 파트 간 협업 싱크 관리 및 일정 기반 우선순위 조율을 통한 병목 해소 [이런 분을 찾고 있어요] — 디자이너와 개발자 간의 커뮤니케이션을 돕고, 팀 전체의 싱크를 맞출 수 있는 분 — 기획부터 배포까지의 프로젝트 사이클 관리에 몰입하실 수 있는 분 — 피드백 데이터를 기반으로 서비스 개선 방향을 논리적으로 도출할 수 있는 분 — 기능 정의, 우선순위 설정, 일정 관리 등 제품 개발 전반에 대한 기본적인 이해를 갖추신 분 — Figma, Notion 등의 협업 툴을 활용해 기획 산출물을 구조화하고 관리할 수 있는 분 [이런 분이면 더 좋아요] — 단순한 일정 관리를 떠나 제품의 방향성과 우선순위를 주도적으로 설계해보신 경험이 있으신 분 — 팀의 기술/프로세스적 문제 발견과 개선을 위해 구체적으로 행동을 제안해보신 분 — 데이터(e.g. Google analytics 등)를 기반으로 가설을 세우고 검증해본 경험이 있으신 분 — 빠른 실행과 반복을 통해 서비스를 점진적으로 개선해본 경험이 있으신 분 — 다양한 협업 과정에서 자신의 생각을 명확히 전달하고, 팀원들과 지식을 나누는 것을 즐기시는 분 [현재 작업 진행 상황 및 코어 타임] 현재 메이커스 2팀은 JDS 웹 플랫폼의 최소 기능(MVP) 정의를 마치고 1차 배포를 위한 최종 구현 및 안정화에 집중하고 있습니다. — 기획 및 기능 정의 완료 — JDS 원칙, 파운데이션, 컴포넌트 등 문서화 80%이상 완료 — 릴리즈 후 피드백 수집 및 설문조사 계획 등의 로드맵 수립 완료 — 웹 문서 UI 디자인 완료, 화면 구현 작업 중 — 기존/신규 컴포넌트들의 2차 구현(리팩토링) 및 QA 예정 코어타임: — 매주 화, 목요일 20:00~21:00 [지원 일정] — 지원 접수 기간: 2026년 4월 17일(금) - 4월 25일(토) 23:59 *접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다. — 최종 결과 발표: 2026년 4월 27일(월) 20:00 *커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다. — 온라인 온보딩: 2026년 4월 28일(화) - 4월 30일(목) 사이 일정 협의 후 진행 [활동 기간] — 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 즉시 — 활동 기간: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능 — 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [유의사항] — 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요. — 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. [지원 방법] https://ject-recruit.figma.site/260417-ject-makers-pm 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. 해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 사항: jectofficial@ject.kr
젝트에 대한 소개 젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있는 비영리 IT 동아리입니다. 주요 활동과 현황 젝트 구성원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있습니다. 그 중 기수 별 구성원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중입니다. [젝트 메이커스 팀에 대해] 메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 2팀에 소속됩니다. 2팀은 젝트의 협업 규칙 관리와 더불어 JDS(젝트 디자인 시스템) 웹 문서를 기획-개발하고 있습니다. 이를 통해 내부의 체계적인 협업 환경 구축과 외부적인 전문성과 신뢰성을 만들어갑니다. 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. [얻게 되는 경험] — 개발 조직의 디자인 시스템 운영에 참여하며 IT 협업의 핵심을 경험 — MVP 기반 1차 배포부터 사용자 피드백을 반영한 고도화 단계까지 제품의 성장 과정을 직접 리드 — 디자인 시스템 문서라는 특수한 도메인 환경에서 디자이너, 개발자와 긴밀하게 협업 — GA 데이터를 활용해 정량적 근거를 바탕으로 의사결정을 진행하는 매니지먼트를 경험 [담당하게 될 작업] JDS 웹 문서 개발 프로젝트에 대한 매니지먼트를 수행하며, 배포 이후의 고도화 방향을 설계합니다. — 메이커스 2팀의 팀장으로서 프로젝트의 방향성을 설정, 팀의 실행을 리드하며 배포까지의 전 과정을 총괄 — 사용자 인터뷰 및 피드백 분석을 기반으로 JDS 웹 문서 서비스 개선 방향 도출 및 핵심 요구사항 정의 — 1차 배포 이후 기능 확장을 위한 상세 기획 문서 및 명세서 작성 및 관리 — Google analytics 데이터 분석을 통한 사용자 행동 검증 및 서비스 개선 가설 수립 — 개발, 디자인 파트 간 협업 싱크 관리 및 일정 기반 우선순위 조율을 통한 병목 해소 [이런 분을 찾고 있어요] — 디자이너와 개발자 간의 커뮤니케이션을 돕고, 팀 전체의 싱크를 맞출 수 있는 분 — 기획부터 배포까지의 프로젝트 사이클 관리에 몰입하실 수 있는 분 — 피드백 데이터를 기반으로 서비스 개선 방향을 논리적으로 도출할 수 있는 분 — 기능 정의, 우선순위 설정, 일정 관리 등 제품 개발 전반에 대한 기본적인 이해를 갖추신 분 — Figma, Notion 등의 협업 툴을 활용해 기획 산출물을 구조화하고 관리할 수 있는 분 [이런 분이면 더 좋아요] — 단순한 일정 관리를 떠나 제품의 방향성과 우선순위를 주도적으로 설계해보신 경험이 있으신 분 — 팀의 기술/프로세스적 문제 발견과 개선을 위해 구체적으로 행동을 제안해보신 분 — 데이터(e.g. Google analytics 등)를 기반으로 가설을 세우고 검증해본 경험이 있으신 분 — 빠른 실행과 반복을 통해 서비스를 점진적으로 개선해본 경험이 있으신 분 — 다양한 협업 과정에서 자신의 생각을 명확히 전달하고, 팀원들과 지식을 나누는 것을 즐기시는 분 [현재 작업 진행 상황 및 코어 타임] 현재 메이커스 2팀은 JDS 웹 플랫폼의 최소 기능(MVP) 정의를 마치고 1차 배포를 위한 최종 구현 및 안정화에 집중하고 있습니다. — 기획 및 기능 정의 완료 — JDS 원칙, 파운데이션, 컴포넌트 등 문서화 80%이상 완료 — 릴리즈 후 피드백 수집 및 설문조사 계획 등의 로드맵 수립 완료 — 웹 문서 UI 디자인 완료, 화면 구현 작업 중 — 기존/신규 컴포넌트들의 2차 구현(리팩토링) 및 QA 예정 코어타임: — 매주 화, 목요일 20:00~21:00 [지원 일정] — 지원 접수 기간: 2026년 4월 17일(금) - 4월 25일(토) 23:59 *접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다. — 최종 결과 발표: 2026년 4월 27일(월) 20:00 *커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다. — 온라인 온보딩: 2026년 4월 28일(화) - 4월 30일(목) 사이 일정 협의 후 진행 [활동 기간] — 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 즉시 — 활동 기간: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능 — 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [유의사항] — 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요. — 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. [지원 방법] https://ject-recruit.figma.site/260417-ject-makers-pm 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. 해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 사항: jectofficial@ject.kr
안녕하세요! 취향 기반 모임 플랫폼 서비스를 기획 중인 8년차 기획자입니다. 현재 서비스의 기본적인 컨셉 및 방향성과 큰 구조는 정리되어 있으며, 초기 기획을 바탕으로 저와 함께 UX 로직을 다듬고 UI를 완성해 주실 디자이너 팀원을 찾고 있습니다. 사이드 프로젝트 형태로 진행하지만 실제 운영과 더 나아가 수익화까지 이어질 수 있는 서비스를 만드는 것이 목표입니다. 서비스를 개발하며 어려운 점도 많겠지만, 서로 도와가며 즐겁게 결과물을 만들어갈 디자이너분의 지원을 기다립니다! ✦ 프로젝트 형태 및 목표 • 형태: 사이드 프로젝트 • 목표: 실제 앱 배포 및 라이브 운영 ✦ 현재 팀 구성 • 기획자 1명 • 사업·전략 1명 ✦ 진행 계획 (1) 와이어 프레임: 착수 시점으로부터 4~6주 (기획 - 상세 기획 병렬 진행) (2) 개발자 모집 및 투입: 상세 기획 및 와이어프레임 작업 중후반부터 모집 착수 (3) MVP 개발: 개발 착수 시점으로부터 12주 ✔ MVP 완료 목표: 디자인 착수 후 약 5개월 ✦ 모집 직군: 앱 UI/UX 디자이너 • 역할 (1) (Figma 기반) 앱 전반의 UX 플로우 설계 및 Figma 프로토 타이핑 (2) 브랜드 아이덴티티 및 디자인 시스템 구축 (3) 기획자·개발자와의 협업을 통한 실제 구현 지원 • 필수 사항 Figma 활용이 능숙하신 분 (컴포넌트, 오토레이아웃, 프로토타이핑 포함) 다만, Figma 경험이 부족하더라도 본인만의 강점이 있다면 자유롭게 적어주세요. 서로 보완할 수 있는 방식을 같이 찾아볼 수 있습니다! 모바일 앱 UX 설계 경험 (포트폴리오로 확인 가능한 수준) 주당 8~10시간 정도를 내어 성실하게 참여해 주실 수 있는 분 다만 개발 단계 등에 따라 해당 사항은 유연하게 조율될 수 있습니다! 졸업 후 취업 준비 중이신 분도 환영합니다. 책임감 있게 꾸준히 참여하고자 하는 마음이 크신 분을 기다립니다! 온라인 협업을 기본으로 하나, 필요 시 서울/수도권 오프라인 미팅이 가능하신 분 • 이런 분이라면 참여 경험이 도움되실 거예요! 사이드 프로젝트로 포트폴리오를 만들고 싶은 분 앱 서비스 UX 설계 경험이 있거나 관심 있는 분 실제 서비스 런칭 및 실사용자 피드백을 얻고 싶은 분 • ⋰˚☆이런 분이라면 더 즐거우실 수도 있어요⋰˚☆ 취미나 관심사를 함께 공유할 수 있는 모임을 탐색하거나 참여한 경험이 있으신 분 평소 취향이 확고해 자기만의 취향 큐레이션을 습관처럼 해오신 분 덕질이나 취미 활동 등에 트위터(X)를 자주 사용하시는 분 (ex. 관심사 계정을 운영하거나 팔로우하고 구경) 밈, 짤 문화에 익숙하고 평소에도 즐겨 사용하시는 분 문의 오픈채팅 https://open.kakao.com/o/seNYICqi 궁금하신 점이나 보완/조율 가능한 부분에 대한 논의사항이 있으신 분은 편하게 연락 주셔요! ✦ 일하는 방식 (1) 협업 도구: Figma / Notion / Slack 또는 Discord (2) 협업 방식: 온라인 협업 + 대면 논의 필요 시 서울/수도권 지역 오프라인 미팅 (3) 주 최소 1회 정기 회의 (요일 및 시간 협의 후 조율) 파트별로 지난 한 주의 진행 상황 및 작업물 공유 다음 한 주의 To-do 공유 기타 논의 필요사항 확인 협업이 집중적으로 필요한 시기에는 추가 회의가 있을 수 있습니다! ✦ 지원 방법 모집 기간: ~ 4/25(토) 모집 절차: 지원서 제출(Google Form) ⇒ 커피챗 진행 안내(문자, 대상자 한정) ⇒ 비대면 커피챗(Google Meet) ⇒ 합류 여부 전달(문자) ⇒ 최종 합류 지원 방법: 해당 구글폼 링크 를 통해 지원 많은 관심 부탁드립니다!
안녕하세요, 서울 소재 대학교 UX 졸업전시 프로젝트를 진행 중인 팀입니다. 현재 구체적인 UI 작업에 집중하고 있으며, 저희와 함께 서비스의 완성도를 높여 실제 출시하고 운영 및 추후 창업 의사가 있으신 개발자를 모십니다. 📌 현재 팀 구성: - 기획/디자인 담당 2명 (IT 대외 활동 및 사이드 프로젝트, 서비스 출시 경험 다수, 서비스 기획 공모전 대상 수상) - BE 1명 (현직자) 📌 프로젝트 진행 상황: - 기획: 완료 (IA, 와이어프레임) - 디자인: UI작업 진행 중 - BE: 기능 어느정도 구현 완료 📌 모집 요건 인원 : 1명 재학/휴학/졸업 무관 예상 기술 스택 및 개발 범위 (협의 가능) Frontend: React 기반 클라이언트 구현, Clerk MCP 연동, LLM API 연동, Vercel 배포 경험 공통: 관련 프로젝트 경험이 있거나 해당 역량을 갖추신 분 프로젝트 일정상 2026년 4, 5, 6월에 집중도 높은 작업으로 몰입해서 프로젝트에 참여할 수 있는 분 우대 조건 figma mcp 등 AI를 적극적으로 사용하실 의사가 있으신 분 취준생 📌 프로젝트 성격: 단순 외주가 아닌, 팀원으로서 함께 서비스를 만들어가는 프로젝트입니다.(UT 이후 창업 가능성을 진단할 예정입니다.) 📌 활동 및 일정 개발 일정: 5월 중순 출시 → 5월 말 1차 업데이트 미팅: 매주 금요일 21:30 비대면 회의 (조율 가능) 📌 문의 안내 오픈채팅으로 간단히 본인 소개 및 참여 의사 적어주시면 감사하겠습니다. 오픈채팅방 : https://open.kakao.com/o/sDl385gi
안녕하세요! 😊 실서비스 운영 및 부수입 목적의 사이드프로젝트 함께하실 디자이너분(1명) 모십니다 💜 "애니를 좋아하는 덕후들을 위한 종합덕질앱" 모바일서비스를 하고자합니다. 작년부터 지금까지 9개월간 진행하였으며, 현재 오픈직전 단계인데 기존 멤버가 개인사정으로 탈퇴하게되어 충원이 필요한 상황입니다. 프로젝트 간략 소개 전세계적으로 애니메이션(서브컬쳐) 산업은 매년 성장하고있습니다. 저희는 국내를 타겟으로 하고 있으며 한국 애니메이션 산업은 2024년 기준 약 6억 3,840만 달러 규모, 2025년 기준 국내 최대 서브컬처 행사인 AGF에 10만 명 이상이 방문하여 역대 최대 규모를 기록하였고, 애니 OTT 라프텔 유료사용자는 20만명이상으로 경제적 규모가 매우 큰 분야입니다. 그러나, 행사일정, 코스프레 관련 정보, 굿즈샵 정보, 신작 애니메이션이나 극장판 일정 등 덕후들이 필요로하는 서브컬쳐 정보들이 서로 다른 플랫폼에 흩어져있어 정보 탐색의 번거로움이 있습니다. 저희는 서브컬처 정보를 하나의 앱에서 통합 제공하고 커뮤니티 기능까지 결합해, 애니 입문자부터 고인물까지 모든 덕후들이 더욱 쉽고 편리하게 덕질에만 몰입할 수 있는 서브컬처 특화 플랫폼을 만들고자 합니다. 구현하고자하는 기능들을 1차/2차/3차..단계별로 업데이트할 예정이고, 지금은 1차 오픈을 위한 기능만 구현된 상태라고 보시면됩니다. (1차 오픈 시 필요한 디자인 또한 완료되어있습니다.) 앞으로 최소 1~2년 기능개선(고도화)을 꾸준히 할 예정이며, 운영이 잘되면 지속적으로 운영&개선을 하고, 중단해야할 경우는 또다른 신규 서비스를 시도하고자 합니다. 현재 멤버는 [기획자1명, 개발자3명]으로 구성되어있으며, 경험(공부)보다는 부수입 을 목표로 하는 팀입니다. 모두 본업이 있고, 본업을 진행하며 사이드잡으로 열심히 진행하고있습니다. 단기적으로 가볍게 생각하고 참여하지 않는 분이면 좋겠습니다. 업무 강도는 본업 및 생활에 많이 침해하지 않는 선으로 조율하며 진행합니다. 🔥 1차 구현 기능 및 서비스 방향, 수익, 운영에 대한 자세한 설명은 [지원문의] 채팅방을 통해 연락주실때 공유드리도록 하겠습니다. 🔥 월 5만원씩 납부 비용이 있습니다. 이 비용은 서버비, 홍보비(이벤트운영) 등에 사용되고 모두가 모임통장에 참여하므로 사용내역이 투명하게 공개됩니다. 🔥 궁금한 사항은 [지원문의] 채팅방을 통해 편하게 질문주세요! ✅ 진행업무 확정 업무 : 앱 개선/운영에 필요한 전반적인 디자인 업무 (앱 화면 신규 또는 기존 화면 수정, 이벤트 배너와 같은 배너 제작, 상세화면 이미지 제작 등) 그 외 예상 업무 : 홈페이지 서비스 소개 페이지 등 ✅ ️지원기간 ~5/1(금) 까지 ✅ ️지원대상 디자이너 경력 3년 이상 (모바일앱 디자인 경험 필수, 포트폴리오 필수) 당장 수익이 나지않아도 꾸준히 해보자는 마인드로 열정적으로 할 수 있는 분 사이드프로젝트 주제와 방향성에 대해 편하게 의견을 나눌 수 있는 분 수도권에 거주하시는 분 (오프라인 회의를 신도림 부근에서 합니다.) ✅ ️지원문의 카카오톡 오픈채팅방 ( https://open.kakao.com/o/s4qFYcqi )
사이드프로젝트를 진행하다 보면 팀원 잠수, 일정 지연, 역할 불균형 같은 문제를 한 번쯤은 경험하게 됩니다. 실제로 많은 프로젝트가 끝까지 이어지지 못하는 이유도 대부분 이러한 ‘사람 문제’에서 발생한다고 생각합니다. 이러한 문제를 줄이기 위해, 함께 프로젝트할 사람을 더 잘 찾을 수 있는 플랫폼을 만들고자 사이드프로젝트 경험이 있으신 분들을 대상으로 간단한 설문을 진행하고 있습니다. 설문은 약 5분 정도 소요되며, 응답해주신 분들 중 20%에게는 스타벅스 커피 쿠폰을 드릴 예정입니다. 👉 설문 참여: https://walla.my/v/0hyHcHypDFlDFwufTWHs 작은 경험이라도 큰 도움이 됩니다. 많은 참여 부탁드립니다.
사이드프로젝트를 진행하다 보면 팀원 잠수, 일정 지연, 역할 불균형 같은 문제를 한 번쯤은 경험하게 됩니다. 실제로 많은 프로젝트가 끝까지 이어지지 못하는 이유도 대부분 이러한 ‘사람 문제’에서 발생한다고 생각합니다. 이러한 문제를 줄이기 위해, 함께 프로젝트할 사람을 더 잘 찾을 수 있는 플랫폼을 만들고자 사이드프로젝트 경험이 있으신 분들을 대상으로 간단한 설문을 진행하고 있습니다. 설문은 약 5분 정도 소요되며, 응답해주신 분들 중 20%에게는 스타벅스 커피 쿠폰을 드릴 예정입니다. 👉 설문 참여: https://walla.my/v/0hyHcHypDFlDFwufTWHs 작은 경험이라도 큰 도움이 됩니다. 많은 참여 부탁드립니다.
안녕하세요! 노드(Node UI) 기반 AI 이미지 생성 및 스타일 IP 거래 플랫폼, Sonia 팀입니다. 저희는 기획/디자인 1명, 프론트엔드 1명으로 구성되어 있으며, 현재 프론트엔드 중심의 MVP 구현을 완료한 상태입니다. 이 프로젝트의 클라우드 확장과 백엔드 시스템 고도화를 주도하실 백엔드 개발자분을 모십니다. 💡 우리가 만드는 것 노드(Node) 기반의 AI 이미지 생성기 및 스타일 자산화 플랫폼을 개발하고 있습니다. 복잡한 프롬프트 엔지니어링 없이, 누구나 쉽게 일관된 퀄리티의 결과물을 만들어낼 수 있는 환경을 구축하는 것이 목표입니다. 📍 현재 진행 상황 개발 현황: 현재 프론트엔드 중심의 MVP(최소 기능 제품) 구현이 완료되어 있습니다. 당면 과제: MVP의 기능 고도화와 함께, 로컬에 저장된 유저 데이터를 클라우드 환경(AWS)으로 이관하고 안정적인 백엔드 아키텍처를 구축할 핵심 엔지니어가 필요합니다. 비즈니스 현황: 예비창업패키지, 창업중심대학 등 주요 국가지원사업의 심사 결과를 대기 중이며, 5월 '모두의 창업' 등자금확보를 위한 로드맵이 진행되고 있습니다. 현재 인원: 기획/디자인 1명, 프론트엔드 개발자 1명. 🎁 합류 시 제공 혜택 및 업무 환경 인건비: 솔직하게 말씀드리겠습니다, 예비창업팀이기 때문에 당장 현실적으로 제공해드릴 수 있는 것은 없습니다. 하지만 국가지원사업 합격시, 합류하실 개발자분의 인건비 예산을 최우선으로 편성 및 기여도에 따라 지분 및 스톡옵션을 제공해드립니다. 기술 멘토링: 프로젝트의 전반적인 백엔드 아키텍처와 데이터 구조 설계를 돕고, 코드 리뷰를 진행해 줄 시니어 백엔드 기술 고문이 함께하고 있습니다. 근무 형태:비대면 원격으로 진행 되며, 주 1회 화상 회의를 통해 스프린트를 점검합니다. (상호 핏 확인 및 프로젝트 상세 소개를 위해 최초 1회에 한하여 오프라인 미팅을 진행합니다!) 인프라 경험: 단순 API 개발을 넘어, 오픈소스 기반 자체 GPU 서버 연동 등 AI 인프라 구축의 사이클을 직접 경험하며 실무 포트폴리오를 구축할 수 있습니다. 🛠 주요 업무 데이터 클라우드 마이그레이션 및 보안 강화(합류 직후 당면 과제) 현재 로컬 환경에 저장되는 노드 캔버스 진행 상황, 유저 데이터 등을 AWS 기반 데이터베이스로 이관 및 저장 구조 설계. API 키 보안(AWS Secrets Manager) 및 트래픽 관리 서버 구축. 결제 시스템 연동 및 크레딧 구조 설계 유저의 서비스 이용을 위한 크레딧 결제, 충전, 차감 로직 구현. PG사(국내: 토스페이먼츠, 포트원 등 / 해외: Stripe) 결제 API 연동 및 결제 데이터 무결성 검증 로직 작성. 자체 AI GPU 서버 구축 및 비동기 처리 (6월 이후) 오픈소스 기반의 자체 GPU 연산 서버 백엔드 연동. 이미지 생성 시 발생하는 네트워크 타임아웃을 우회하기 위한 비동기 처리 아키텍처 설계 및 구현. Lora 모델 IP 마켓플레이스 구축 창작자들이 자신만의 스타일(Lora 모델)을 업로드하고 거래할 수 있는 마켓플레이스 백엔드 로직 설계. 판매자-구매자 간의 수익 분배 및 정산 데이터 베이스 설계. ✅ 자격 요건 API 서버 개발 역량: Python(FastAPI)을 활용하여 API 서버를 구축해 본 분 데이터베이스 모델링: 관계형 데이터베이스(MySQL, PostgreSQL)의 기본 개념을 이해하고, 테이블 구조를 설계해 본 경험이 있는 분. 클라우드 기초 활용: AWS 등 클라우드 환경에 대한 이해도가 있으며, 서버 배포 과정에 관심이 많으신 분. 🌟 우대 사항 비동기 처리 및 AI 연동 경험: SQS, 웹소켓 등을 활용한 비동기 아키텍처 설계 경험이 있거나, 생성형 AI(ComfyUI, Stable Diffusion) 파이프라인 연동에 관심이 많고 주도적으로 학습하여 구현해 보고 싶으신 분. 인프라 보안 역량: AWS VPC, IAM 권한 제어 등 클라우드 보안 환경 구축에 관심이 있거나 경험해 보신 분. 결제 시스템 연동: 국내외 PG사 결제 API를 연동해 본 경험이 있으신 분. 📩 지원 방법 모집 기한: 채용 완료 시까지 간단한 자기소개와 포트폴리오(또는 작업물)를 함께 보내주세요! 편하게 문의 주셔도 좋습니다 🙂 https://open.kakao.com/o/sZKiq2oi
안녕하세요! 수만 개의 파편화된 다이어트/건강식품 데이터를 분석해, 나에게 딱 맞는 식품을 찾아주는 초개인화 식단 큐레이션 플랫폼 '영양대학(Nutri_Univ)'을 기획하고 있는 대학생 창업가입니다. 단순한 아이디어를 넘어, 실제 앱 런칭을 목표로 함께 달릴 열정적인 초기 멤버(AI 및 백엔드 개발자)를 모십니다! 저도 대학생인만큼 함께 성장하실 분들도 좋습니다!! 💡 어떤 프로젝트인가요? 다이어트나 식단 관리를 해보셨다면, 수많은 닭가슴살과 단백질바 중에서 어떤 게 진짜 나에게 좋은 성분인지 비교하기 막막했던 경험이 있으실 겁니다. 영양대학(Nutri_Univ)은 사용자가 자신이 원하는 제품을 능동적으로 찾고 적절한 제품을 추천도 받을 수 있는 플랫폼입니다. 🙋♂ 기획자(PM)는 어떤 사람인가요? 저는 '기획서만 쓰는 기획자'가 아닙니다. 시장의 문제(Pain-point)를 현장에서 직접 찾고, 부딪히며 결과를 만들어내는 실행력을 가지고 있습니다. 현장 도메인 지식: 5년간의 헬스 고관여자이자, 피트니스 센터 현장 근무를 통해 일반 다이어터들의 고충을 직접 체득했습니다. 실전 커머스 및 트래픽 운영: 스마트스토어 위탁 판매로 매출 2,300만 원 달성, 일 방문자 1,500명 규모의 블로그 육성 등 오가닉 마케팅과 세일즈를 직접 경험했습니다. 데이터 기반 기획력: 경영학/빅데이터 마이크로디그리 전공 및 마케팅조사분석사 자격을 바탕으로, 두루뭉술한 감이 아닌 '데이터 기반의 비즈니스 모델(BM)'을 설계합니다. 🙋 현재 팀원 구성 메인 맴버 통계학과 대학생 백엔드 대학생 5년차 프리랜서 디자이너 서브 맴버 식품 영양학과 대학생 🚀 현재 진행 상황 및 로드맵 현재: BM 설계 완료, 사업계획서 1차 고도화 중, 데이터 수집 파이프라인 기획 중. 2026년 상반기: 정부 예비창업 지원금 확보 및 시뮬레이션 웹(MVP) 완료. 2026년 하반기: 모바일 앱 런칭 및 초기 트래픽/매출(Affiliate) 지표 확보. 🤝 이런 분을 모십니다! 🤖 AI / 추천 시스템 개발자 (1명) 주요 업무: 수만 개의 다이어트/건강식품 영양성분 및 원재료 데이터 파이프라인 구축 및 전처리. 사용자 프로필(목표, 식습관, 선호도 등) 기반의 초개인화 추천 알고리즘 설계 및 구현. 원하는 영양 성분이나 조건에 맞는 제품을 찾아주는 스마트 검색 및 필터링 로직 고도화. 우대사항: 추천 시스템(RecSys) 설계 및 머신러닝 모델링 경험이 있으신 분. Python을 활용한 데이터 크롤링 및 전처리(Pandas, NumPy 등)에 능숙하신 분. 단순히 성능 좋은 모델을 만드는 것을 넘어, 실제 유저의 문제를 해결하고 비즈니스 임팩트를 내는 데 관심이 많으신 분. 💻 백엔드(Backend) 개발자 (1명) 주요 업무: '영양대학' 앱/웹 서비스의 전반적인 서버 아키텍처 설계 및 구축. AI 추천 엔진 및 클라이언트(앱/웹) 간 원활한 통신을 위한 RESTful API 개발. 수만 개의 식품 데이터와 유저 개인정보(영양 스코어, 식습관 등)를 안정적으로 관리하기 위한 DB 설계 및 최적화. 우대사항: Node.js, Spring Boot, Python(Django/FastAPI) 등 백엔드 프레임워크 사용 경험이 있으신 분. AWS, GCP 등 클라우드 환경에서의 서버 배포 및 운영 경험이 있으신 분. 데이터베이스(RDBMS, NoSQL) 모델링 및 쿼리 최적화에 대한 이해도가 높으신 분. 원활한 API 명세 작성 및 협업(Git, Swagger 등) 능력을 갖추신 분. 📅 진행 방식 협업 툴: Notion, Figma, Discord 미팅: 주 2회 온라인 정기 회의 💌 지원 및 문의 방법 편하게 문의해주시면 되겠습니다!! 오픈 카카오톡: [ https://open.kakao.com/o/spWn9JXh ]
안녕하세요! 팀 Moobean 입니다. 저희는 휴대폰 카메라를 활용해 AI로 사용자의 동작을 인식하고, 운동 자세를 실시간으로 분석·교정하는 기술과 자사 AI 트레이너와의 상호작용 시스템을 개발하고 있습니다. 더 나아가 피트니스 시설 및 PT 트레이너 매칭을 위한 B2B2C 구조의 SaaS 툴까지 함께 개발 중인 올인원 피트니스 솔루션으로, 개인 사용자부터 헬스장·트레이너까지 하나의 플랫폼에서 연결하는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 운동을 하는 모든 사람들이 보다 안전하고 효율적인 운동 경험을 할 수 있도록, 사용자용 서비스와 운영자용 SaaS를 결합한 딥러닝 기반 피트니스 솔루션을 만들어가고 있으며 피트니스 시장 독점이 가능한 구조입니다. 현재 MVP 개발을 완료하고 테스트를 마친 상태 이며, 테스트 결과를 바탕으로 서비스 고도화 및 자본 조달을 진행 중 입니다. 또한 정부지원사업 1차 합격 을 통해 사업성과 가능성을 검증받았으며, 이를 기반으로 본격적인 제품 개선과 확장을 준비하고 있습니다. 이에 따라 AI PT 트레이닝 서비스 및 B2B2C SaaS 플랫폼 전반을 함께 만들어갈 UX/UI 디자이너를 모집하고 있습니다. 운동과 기술, 그리고 SaaS 비즈니스에 관심이 있으신 분들의 많은 지원을 기다립니다. 📌 성과 및 현황 2024년 생애 최초 청년창업 지원사업 선정 2024년 학생유망창업팀 300 (예비트랙) 선정 사업자 등록 완료 및 관련 기술 특허 출원 자사 제품 서울 소재 헬스장 도입 LOI 계약 다수 체결 AI 헬스 트레이너와의 감성 교류 기반 운동 케어 플랫폼 메인 프로젝트 MVP(WebView 기반) 개발 완료 2026년 1월 19일 베타 서비스 출시 완료 및 테스트 진행완료 (100명) 2026년 k startup 재도전 성공 패키지 통과 2026년 8월 정식 서비스 출시 예정 📌 현재 팀 구성 및 운영 방식 팀 구성: 대표 1명, 운영책임자 1명, 백엔드 개발자 2명, 프론트엔드 개발자 2명, 디자이너 1명, AI 개발자 2명, 컴퓨터 비전 개발자 1명 정기 회의: 매주 화·목요일 오후 9시 온라인 회의 진행 (택 1, 일정 조정 가능) 오프라인 회의: 필요 시 공덕역 ICT COC에서 진행 (일정 조정 가능) 📌 모집 부문 - UX/UI 디자이너 주요 업무 AI PT 사용자용 서비스 UX/UI 디자인 협업 운동 시작부터 결과 확인까지의 기본적인 사용자 흐름 UX 설계 운동 동작 인식 및 피드백 화면 UI 디자인 사용자가 쉽게 이해할 수 있는 직관적인 화면 구성 헬스장·트레이너용 SaaS 화면 디자인 개선 대시보드 및 관리 페이지의 기본 레이아웃 설계 복잡한 정보를 보기 쉽게 정리하는 UI 구성 회원 관리, 운동 데이터 확인 등 운영자용 화면 UI 디자인 참여 MVP 테스트 기반 UX 개선 작업 테스트 사용자 피드백을 바탕으로 UX 문제점 정리 작은 단위의 UX/UI 개선안 제안 및 반영 실제 사용자 반응을 보며 디자인을 개선하는 경험 와이어프레임·시안 제작 기획 내용을 바탕으로 기획자와 함께 와이어프레임 및 화면 시안 제작 Figma를 활용한 UI 디자인 작업 기술 스택 Figma 우대 사항 기획자 및 프론트 개발자와의 원활한 협업 경험 UX/UI 실무 경험 또는 그에 준하는 팀 프로젝트 경험 design에 대한 능력과 열정 Jira, Notion, Discord 사용 경험 팀 프로젝트 및 협업 경험 📌 필독 사항 현재 창업 초기 단계로, 단기적인 금전적 보상보다는 서비스 성장과 미래 가치를 함께 만들어갈 분을 찾고 있습니다. 실력보다도 성장 의지와 책임감, 실행력 을 중요하게 생각합니다. 단순 참여형 프로젝트가 아닌, 실제 서비스 출시를 목표로 빠르게 실행하고 검증하는 환경입니다. 애자일 방식으로 개발이 진행되며 실제 기획자, 디자이너, 개발자와 협업하며 실무 경험을 쌓을 수 있는 환경입니다. 결과물 중심의 실무 경험과 의사결정 과정까지 직접 경험하게 되며 단순 경험이 아닌 실제 성과를 만들어보고 싶은 분께 적합합니다. 수익 발생 시 팀원 분배, 시드 투자 유치 시 스톡옵션 제공 및 정식 채용을 통한 급여 지급을 계획하고 있습니다. 📌 지원 방법 및 문의 간단한 자기소개 지원 직무 관련 역량 및 경력 사항 (포트폴리오로 대체 가능) 위 내용을 포함하여 지원 부탁드립니다. 자세한 문의는 아래 오픈채팅 링크를 통해 부탁드립니다. https://open.kakao.com/o/shDILxHg 저희 Moobean 역시 완벽하지 않은 팀입니다. 함께 성장하며 의미 있는 서비스를 만들어가고 싶은 분들의 지원을 기다립니다. 새로운 도전과 혁신을 함께 이끌어갈 여러분을 환영합니다.