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[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 매니저 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [모집 포지션] 프로덕트 매니저(PM) 프로덕트 방향성 수립, 기획 산출물 문서화, 요구사항과 의사결정 정돈, 일정 관리, 팀 내 소통 및 정보 관리 [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 2월 7일(토) 18:00 - 2026년 2월 13일(금) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 2월 16일(월) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 2월 18일(수) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 5만원 + 보증금 3만원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 3월 14일(토), 서울 행사 2: 4월 4일(토), 서울 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행 될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우 , 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원 해주시기 바랍니다. [지원하기] https://forms.gle/omRXKv1QNGJkib7e8 [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr
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[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 백엔드 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [모집 포지션] 백엔드 개발자(BE) 서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, CI/CD, 배포 및 운영, 서버 아키텍처 설계 Java, Spring Boot, MySQL, AWS 등 백엔드 웹 기술 스택 사용자 [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 2월 2일(월) 18:00 - 2026년 2월 8일(일) 23:59 — 최종 합격 발표: 2026년 2월 10일(화) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 2월 16일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 5만원 + 보증금 3만원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 3월 14일(토), 서울 행사 2: 4월 4일(토), 서울 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행 될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우 , 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원 해주시기 바랍니다. [지원하기] https://forms.gle/fgeAkb5Sdzc7sk4c7 [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr
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[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 연간 2개 이상 앱/웹 개발 목표 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 백엔드 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 서버 운영 및 배포 오라클 클라우드, Maria DB 관리 신규 API 개발 및 에러 수정 프론트 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 웹 운영 및 배포 신규 화면 및 컨텐츠 개발 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 외주는 의뢰가 들어오면 제 판단하에 가능한 멤버들과 진행합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 단기가 아닌 장기적으로 꾸준히 하실분들을 모집합니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 개발완료 후 운영 중 팀원별 개인 이슈로 인한 공석 발생으로 인원 추가 모집글입니다. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.
[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 연간 2개 이상 앱/웹 개발 목표 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 백엔드 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 서버 운영 및 배포 오라클 클라우드, Maria DB 관리 신규 API 개발 및 에러 수정 프론트 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 웹 운영 및 배포 신규 화면 및 컨텐츠 개발 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 외주는 의뢰가 들어오면 제 판단하에 가능한 멤버들과 진행합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 단기가 아닌 장기적으로 꾸준히 하실분들을 모집합니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 개발완료 후 운영 중 팀원별 개인 이슈로 인한 공석 발생으로 인원 추가 모집글입니다. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.
[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 4~5개월 단위로 연간 2개 이상 앱/웹 개발 목표 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 백엔드 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 서버 운영 및 배포 오라클 클라우드, Maria DB 관리 신규 API 개발 및 에러 수정 프론트 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 웹 운영 및 배포 신규 화면 및 컨텐츠 개발 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 외주는 의뢰가 들어오면 제 판단하에 가능한 멤버들과 진행합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 단기가 아닌 장기적으로 꾸준히 하실분들을 모집합니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 개발완료 후 운영 중 팀원별 개인 이슈로 인한 공석 발생으로 인원 추가 모집글입니다. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.