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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 프론트엔드 개발자 모집

모집완료

IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션] — 프론트엔드 개발자(FE) UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 3월 29일(일) - 2026년 4월 4일(토) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 4월 6일(월) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 4월 7일(화) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 완료 행사 2: 완료 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역 에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지 에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기] https://ject-recruit.figma.site/260329-ject-4th-fe 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ] https://ject.kr/faq/2 해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의: jectofficial@ject.kr

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[취업 목적] 게임 프로젝트를 함께 만들 팀원분을 모집합니다!

모집중

프로젝트 주제: 방치형 게임(모바일) 프로젝트 목표: 7월 3주차 까지 완성 예상 프로젝트 일정: 3.5개월 모집 인원: [유니티] 클라이언트 개발자 1명 2D 게임 디자이너 1명 이런 분을 찾습니다 빠르게 개발하고, 꾸준히 개선하는 방식에 익숙한 분! 프로젝트 완료 경험 1회 이상 보유하신 분! 창의성, 독창성, 게임성, 재미 등 폴리싱을 중요시 여기시는 분! 취업 준비하고 계신분! 개발 끝까지 책임감 있게 참여하실 수 있는 분! Chat GPT, Gemini, Claud Code 사용자 환영입니다! 현재 게임 진행 방식, 재미 요소, 다른 게임과의 차별성 등 전체적인 기획 틀은 구상해둔 상태입니다! 개발 > 공부를 중점으로 두며 기간 내에 빠르게 개발하는 것을 목표로 진행할 예정입니다! 하루 1개 이상 기능을 반드시 구현하는 것을 개발 목표로 하려 합니다! 개발 후 남은 시간은 구현한 기능에 대한 공부 가능합니다! 공고자의 역량 협업 프로젝트 2회 경험 C# 중급 수준의 개발 역량 보유 Git, Jira, Figma ,Notion 을 통한 프로젝트 운영 경험 토스 앱인토스(App in Toss) 하이퍼 캐주얼 게임 출시 임박 저는 해당 프로젝트를 111% 슈퍼드리머 8기 채용 공고에 사용하려고 하는데요! 같이 지원하셔서 출시까지 함께 하실 분 이면 더욱 좋을 것 같습니다! 지원 방법: 구글 폼( https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdJoeUjSVrPa1uNgaU-eECTYaXxLBhP25_E_MYNBMl8NkAk-g/viewform?usp=dialog )

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제 5회 고용노동 공공데이터·AI 활용 공모전 팀원 모집

모집중

안녕하세요. 제 5회 고용노동 공공데이터·AI 활용 공모전에 제품 및 서비스 개발 부문에 도전하실 분을 구합니다. 프로젝트 경험이나 실력과 무관하게 완주하는 것을 목표로 좋은 경험을 쌓고 싶습니다. 관심 있으신 분은 아래 카카오톡 오픈 채팅방에 [포지션 / 프로젝트 경험 / 기술 스택] 보내주시면 연락드리겠습니다. 많은 관심 바랍니다. - 모집 인원 : 디자이너 1인, 개발자 2인 - 진행 방식 : 비대면 - 예정 일정 : 기획 1주 → 개발 3주 → 배포 및 개선 1주 → 마무리 및 제출 - 자기소개 : 개발자 / 프로젝트 경험 4회 (교내 수상 1회) / Spring boot, FastAPI, React, MySQL, Postgresql, Redis - 연락 : https://open.kakao.com/o/sZUVTyni

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[UX/UI 디자이너] AI PT 트레이닝 서비스 (B2B2C) 프로젝트 팀원 모집 - 정부지원사업 1차합격

모집중

안녕하세요! 팀 Moobean 입니다. 저희는 휴대폰 카메라를 활용해 AI로 사용자의 동작을 인식하고, 운동 자세를 실시간으로 분석·교정하는 기술과 자사 AI 트레이너와의 상호작용 시스템을 개발하고 있습니다. 더 나아가 피트니스 시설 및 PT 트레이너 매칭을 위한 B2B2C 구조의 SaaS 툴까지 함께 개발 중인 올인원 피트니스 솔루션으로, 개인 사용자부터 헬스장·트레이너까지 하나의 플랫폼에서 연결하는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 운동을 하는 모든 사람들이 보다 안전하고 효율적인 운동 경험을 할 수 있도록, 사용자용 서비스와 운영자용 SaaS를 결합한 딥러닝 기반 피트니스 솔루션을 만들어가고 있으며 피트니스 시장 독점이 가능한 구조입니다. 현재 MVP 개발을 완료하고 테스트를 마친 상태 이며, 테스트 결과를 바탕으로 서비스 고도화 및 자본 조달을 진행 중 입니다. 또한 정부지원사업 1차 합격 을 통해 사업성과 가능성을 검증받았으며, 이를 기반으로 본격적인 제품 개선과 확장을 준비하고 있습니다. 이에 따라 AI PT 트레이닝 서비스 및 B2B2C SaaS 플랫폼 전반을 함께 만들어갈 프론트엔드 개발자를 모집하고 있습니다. 운동과 기술, 그리고 SaaS 비즈니스에 관심이 있으신 분들의 많은 지원을 기다립니다. 📌 성과 및 현황 2024년 생애 최초 청년창업 지원사업 선정 2024년 학생유망창업팀 300 (예비트랙) 선정 사업자 등록 완료 및 관련 기술 특허 출원 자사 제품 서울 소재 헬스장 도입 LOI 계약 다수 체결 AI 헬스 트레이너와의 감성 교류 기반 운동 케어 플랫폼 메인 프로젝트 MVP(WebView 기반) 개발 완료 2026년 1월 19일 베타 서비스 출시 완료 및 테스트 진행완료 (100명) 2026년 k startup 재도전 성공 패키지 1차 통과 2026년 8월 정식 서비스 출시 예정 📌 현재 팀 구성 및 운영 방식 팀 구성: 대표 1명, 운영책임자 1명, 백엔드 개발자 2명, 프론트엔드 개발자 2명, 디자이너 1명, AI 개발자 2명, 컴퓨터 비전 개발자 1명 정기 회의: 매주 화·목요일 오후 9시 온라인 회의 진행 (택 1, 일정 조정 가능) 오피스 위치: 인천광역시 연수구 갯벌로 12, A동 511호 (인천 1호선 테크노파크역) 오프라인 회의: 필요 시 공덕역 ICT COC에서 진행 (일정 조정 가능) 📌 모집 부문 - UX/UI 디자이너 주요 업무 AI PT 사용자용 서비스 UX/UI 디자인 협업 운동 시작부터 결과 확인까지의 기본적인 사용자 흐름 UX 설계 운동 동작 인식 및 피드백 화면 UI 디자인 사용자가 쉽게 이해할 수 있는 직관적인 화면 구성 헬스장·트레이너용 SaaS 화면 디자인 개선 대시보드 및 관리 페이지의 기본 레이아웃 설계 복잡한 정보를 보기 쉽게 정리하는 UI 구성 회원 관리, 운동 데이터 확인 등 운영자용 화면 UI 디자인 참여 MVP 테스트 기반 UX 개선 작업 테스트 사용자 피드백을 바탕으로 UX 문제점 정리 작은 단위의 UX/UI 개선안 제안 및 반영 실제 사용자 반응을 보며 디자인을 개선하는 경험 와이어프레임·시안 제작 기획 내용을 바탕으로 와이어프레임 및 화면 시안 제작 Figma를 활용한 UI 디자인 작업 기술 스택 Figma 우대 사항 기획자 및 프론트 개발자와의 원활한 협업 경험 UX/UI 실무 경험 또는 그에 준하는 팀 프로젝트 경험 design에 대한 능력과 열정 Jira, Notion, Discord 사용 경험 팀 프로젝트 및 협업 경험 📌 필독 사항 현재 창업 초기 단계로, 단기적인 금전적 보상보다는 서비스 성장과 미래 가치를 함께 만들어갈 분을 찾고 있습니다. 실력보다도 성장 의지와 책임감, 실행력 을 중요하게 생각합니다. 단순 참여형 프로젝트가 아닌, 실제 서비스 출시를 목표로 빠르게 실행하고 검증하는 환경입니다. 애자일 방식으로 개발이 진행되며 실제 기획자, 디자이너, 개발자와 협업하며 실무 경험을 쌓을 수 있는 환경입니다. 결과물 중심의 실무 경험과 의사결정 과정까지 직접 경험하게 되며 단순 경험이 아닌 실제 성과를 만들어보고 싶은 분께 적합합니다. 수익 발생 시 팀원 분배, 시드 투자 유치 시 스톡옵션 제공 및 정식 채용을 통한 급여 지급을 계획하고 있습니다. 저희 Moobean 역시 완벽하지 않은 팀입니다. 함께 성장하며 의미 있는 서비스를 만들어가고 싶은 분들의 지원을 기다립니다. 📌 지원 방법 및 문의 간단한 자기소개 지원 직무 관련 역량 및 경력 사항 (포트폴리오로 대체 가능) 위 내용을 포함하여 지원 부탁드립니다. 자세한 문의는 아래 오픈채팅 링크를 통해 부탁드립니다. https://open.kakao.com/o/shDILxHg 저희 Moobean 역시 완벽하지 않은 팀입니다. 함께 성장하며 의미 있는 서비스를 만들어가고 싶은 분들의 지원을 기다립니다. 새로운 도전과 혁신을 함께 이끌어갈 여러분을 환영합니다.

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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 프론트엔드 개발자 모집

모집완료

IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 — 지원 접수: https://forms.gle/74GWowXofrg4uAJGA [모집 포지션] — 프론트엔드 개발자(FE) UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황] — 서비스 주제 및 개요: 주제 : 유튜브 데이터 기반의 인플루언서 분석 플랫폼 개요: 마케터와 크리에이터를 위한 유튜브 데이터 분석 플랫폼 구축을 목표로 하고 있습니다. 핵심 기능으로는 채널 분석 대시보드, 경쟁 채널 분석 등이 있으며, 단순 기능 구현을 넘어 운영 및 수익화도 고려하고 있습니다. — 현재 작업 진행 상황: 프로젝트 초기 세팅 및 공용 컴포넌트(레이아웃, 버튼 등) 제작 완료 로그인 기능, 메인 페이지 개발 진행 중 총 6개 스프린트 중 스프린트 1 (~3/31) 진행 중 — 코어타임: 전체 정기 회의 : 매주 일요일 11:00 ~ 12:00 FE 정기 회의 : 매주 일요일 12:00 ~ 13:00 (안건 없을 시 생략) 개발 회의 : 스프린트당 1~2회, 팀원 일정에 맞춰 협의 [우대사항] — 주 5시간 이상 개발 참여가 가능하신 분 — 팀 협업 및 프로젝트 경험에 관심 있으신 분 — Claude Code 기반 바이브 코딩에 관심 있으신 분 (현재 도입·활용 중) [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 3월 21일(토) - 2026년 3월 27일(금) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 3월 29일(일) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 3월 30일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 5만원 + 보증금 3만원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 완료 행사 2: 4월 4일(토), 서울 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역 에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지 에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기] https://forms.gle/74GWowXofrg4uAJGA 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ] https://ject.kr/faq/2 해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의: jectofficial@ject.kr

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[팀원 모집] 졸업 전시 후의 모든 것. 'D-Good'과 함께할 파트너를 찾습니다!

모집중

안녕하세요! D-Good 프로젝트 기획자이자 디자이너입니다 🙇‍♂ 대학 4년의 결실이자 꽃이라 불리는 졸업 전시 , 그 이후의 이야기에 대한 고민에서 시작되었습니다. 4년간 갈고닦은 실력을 세상에 선보이는 소중한 무대이지만, 전시가 끝난 뒤 그 수많은 노력들이 일회성으로 소모되는 것이 안타까웠습니다. 그래서 저희는 전시의 준비 과정부터 종료 이후까지, 학생과 학교, 그리고 업체 라는 세 주체가 유기적으로 상생할 수 있는 생태계를 꿈꾸며 '디굿'을 기획하게 되었습니다! ✅ 프로젝트 소개 • 브랜드 메시지: "작은 가치들이 모여 큰 가치를 만든다." • 핵심 콘셉트: 픽셀(Pixel)을 활용한 디지털 전환과 현대적 감각의 시각화 • 목표 결과물:브랜드 정체성이 확립된 디지털 서비스(UI/UX) 및 웹/앱 결과물 ✅ 모집 분야 (각 0명) 1. BX 디자이너: 픽셀 콘셉트를 디지털 환경에 맞는 그래픽 시스템으로 확장하실 분 (로고 가이드, 아이콘 세트, 그래픽 모티프 시스템 구축 등) 2. UI/UX 디자이너: 브랜딩을 실제 서비스 화면으로 설계하실 분 (유저 시나리오 설계, 와이어프레임 작성 및 고해상도 GUI 디자인) 3. 프론트엔드 개발자: 픽셀 아트의 감성을 코드로 생생하게 구현하실 분 (인터랙티브 요소를 포함한 웹/앱 프론트엔드 개발) ++현재 저 혼자 기획과 전체적인 비주얼 콘셉트(약 30%)및 ui 디자인(약30%)를 진행하였으며, 디자인적인 부분에 대해서 수정하고 디벨롭을 같이 해주실 분을 구합니다! ✅ 이런 분과 함께하고 싶습니다 • 명확한 콘셉트를 바탕으로 수준 높은 디지털 브랜딩 경험을 쌓고 싶으신 분 • 기획 단계의 아이디어를 시각적/기술적으로 구체화하는 과정에 즐거움을 느끼시는 분 • 원활한 소통을 통해 프로젝트의 완성도를 함께 높여가실 분 🚀 프로젝트의 방향성과 목표 본 프로젝트는 우선 수준 높은 포트폴리오 제작 을 1차 목표로 진행됩니다. 하지만 프로젝트의 완성도가 높고 팀원들 간의 호흡이 잘 맞는다면, 실제 앱 개발 및 서비스 런칭 까지 이어나갈 진지한 계획을 가지고 있습니다. 👉 [지원하기 / 오픈카톡 링크] 💛 자세한 내용 아래의 노션 링크 참고해주세요! https://various-pressure-ef9.notion.site/D-Good-325c132f5fb4806aa73cf4b0767d2b39?source=copy_link

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hyeonseo78 댓글 0 좋아요 0 조회수 285

🎨 [디자이너 모집] 출시 직전 서비스 — 지금 합류할 마지막 타이밍입니다.

모집중

안녕하세요. 현재 모바일 서비스 출시를 앞두고 있는 팀 입니다. 👉 아이디어 단계 아닙니다. 👉 이미 MVP 개발 완료, 출시 직전 단계입니다. 저희는 👉 1인 가구의 일상과 안전을 연결하는 모바일 서비스 를 만들고 있습니다. (구체적인 기능 및 구조는 합류 의사가 있는 분들과 온/오프라인 미팅에서 직접 공유드립니다. ) 현재 팀 인원은 현직 개발자 2명(BE 1, FE 1)과 1년 경력을 가지고 재취업 준비 중인 백엔드 개발자 1명으로, 총 3명 입니다. 🚨 왜 지금이 중요한가 지금 합류하면 출시 직전 → 제품 완성도에 직접 영향 출시 이후 → 초기 유저 반응 경험 이후 → 핵심 멤버 포지션 확보 출시 이후에는 👉 이미 방향이 잡힌 상태에서 일부 역할만 참여하게 됩니다. 🎯 이런 분을 찾습니다 앱 UX/UI 디자인 경험이 있으신 분 “이 버튼 예쁘다”가 아니라 왜 이렇게 설계했는지 설명할 수 있는 분 빠르게 만들고, 빠르게 개선하는 과정이 익숙한 분 바로 합류 가능하신 분 초기 서비스의 핵심 멤버로 참여하고 싶은 분 🧩 맡게 될 역할 모바일 앱 UI/UX 완성도 개선 (iOS / Android) 사용자 흐름 디테일 보정 출시 전 최종 UX 점검 개발자와 협업하여 실제 서비스 반영 웹 디자인이 가능하시다면, 추후 어플 소개 웹 페이지 디자인 📅 현재 진행 상황 MVP 개발 완료 내부 테스트 진행 중 스토어 출시 직전 (마지막 다듬는 단계) 💰 보상 / 협업 방식 현재 팀 상황상 초기 수익화는 바로 진행되지 않습니다. 대신 서비스 수익화 이후 👉 기여도 기반 인센티브 협의 예정 입니다. 또한 이번 프로젝트는 👉 실제로 출시되는 서비스의 초기 멤버 경험 을 얻을 수 있습니다. 실제 유저가 사용하는 서비스 경험 운영 및 개선 사이클 경험 포트폴리오로 활용 가능한 실서비스 결과물 단순 작업물이 아니라 👉 “운영되는 제품을 만든 경험” 을 가져가실 수 있습니다. 📩 지원 방법 아래 구글 폼을 작성해주세요 👇 🙂 👇 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeb6ByUPAoMFpm-q6XubNiVQ9jCBCT47B1pUTYUUZl37L4-6A/viewform?usp=dialog 지금은 👉 서비스가 세상에 나오기 직전 단계입니다. 이 타이밍에 합류하는 경험은 흔치 않습니다. 함께할 분을 기다리고 있습니다.

  • 웹/앱
  • 디자이너
  • 출시직전
하승수 댓글 0 좋아요 2 조회수 286

[프론트엔드/UIUX 디자이너 모집] 반려동물 장례 중개 플랫폼 프로젝트 팀원 모십니다!!

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안녕하세요, 반갑습니다. UIUX 에이전시에서 근무하며 내 프로덕트, 내 의견이 가득 담긴 프로덕트를 만들고 싶어 직접 프로젝트 팀을 구성하게 된 서비스 기획자입니다. 현재 프론트엔드 한 분 백엔드 한 분 모집한 상황으로 초기 기획 작업중입니다. 금주 중(~03/22)으로 초기 기획 완료 후 다음 주(03/23~)중에 기획 회의 후 개발 환경 세팅 등 본격적으로 프로젝트 진행 예정입니다. 프로젝트 주제 : 전국 반려동물 장례식장 정보 통합 및 비교 서비스 프로젝트 목표 : 실전형 포트폴리오 구축: 단순 기능 구현을 넘어, 파편화된 데이터를 구조화하고 사용자 심리를 고려한 UX를 설계하여 직무 역량 증명. 또한, 각 포지션별로 최대한 많은걸 배워갈 수 있도록 프로젝트를 운영할 예정입니다. 문제 해결 경험: '낮은 리텐션'이라는 비즈니스적 한계를 추모 서비스나 커뮤니티 등의 기획으로 극복해 보는 Product Mindset 배양 MVP 출시 후 지속적인 기능 추가 및 개선 예정: 단순히 일회성으로 출시만 하고 끝나는 것이 아닌 지속적으로 기능을 추가하고 사용자 지표에 따라 개선하는 경험을 만들어보고자 합니다. 앱 출시 경험: 단순 개발을 넘어 실제 배포 및 스토어 심사 과정을 경험하며 실무 프로세스 완주를 목표로 합니다. 예상 프로젝트 일정(횟수) : 총 기간: 약 3개월 예정 정기 모임: 주 1회 정기 회의 온라인으로 진행할 예정입니다. 소통이 더 필요하다면 상황에 맞게 온라인 회의는 늘어날 수 있습니다. 예상 모집인원 : * 기획/PM: 1명 (본인) UX/UI 디자이너: 0/1명 프론트엔드(React Native): 1/2명 > 1명 모집중 백엔드: 1/1명 (모집완료) 각 포지션 별 인원은 프로젝트 진행 상황에 따라 추가할 수 있습니다. 아이디어를 자유롭게 제시하며 함께 프로젝트를 진행할 분이 오셨으면 합니다. 협업 도구: Figma(디자인/기획), Discord(소통), Notion(기획) 프로젝트 소개와 개설 이유 : 현재 반려동물 가구 600만 시대지만, 소중한 아이를 떠나보낼 때 필요한 장례식장 정보는 여러 곳에 흩어져 있어 비교가 어렵습니다. 이 프로젝트는 전국의 반려동물 장례 시설 데이터를 한눈에 비교하고, 슬픔에 잠긴 보호자가 가장 쉽고 빠르게 신뢰할 수 있는 정보를 얻을 수 있도록 돕는 것을 목적으로 합니다. 사업화보다는 '포트폴리오의 질적 완성도'를 최우선으로 합니다. MVP를 빠르게 뽑아내고 기능을 지속적으로 추가하려고 합니다. 특히 서비스 특성상 발생할 수 있는 낮은 재방문율 문제를 해결하기 위해 메모리얼 서비스나 커뮤니티 기능을 결합하는 등, 깊이 있는 기획적 고민과 기술적 구현을 함께 하실 분들을 모십니다. 프로젝트 관련 주의사항 : 책임감: 중도 하차 없이 끝까지 완주하여 하나의 완성된 서비스를 배포해 보실 분만 지원 부탁드립니다. 공감 능력: 사용자의 감정을 배려해야 하는 서비스인 만큼, 주제에 대해 진지하게 접근하고 따뜻한 시각으로 UX를 고민해 주실 분들을 환영합니다. 함께 배우며 성장하실 분: 저도 아직 모자란게 많습니다. 하지만, 프로젝트를 원활하게 완주하기 위해서 최대한 노력하려고 합니다. 실력이 뛰어난 분은 언제나 환영이지만 배우고자 하는 의지만 있으시다면 누구든 환영합니다. 직장인 선호: 제가 직장인이다 보니 퇴근 이후 혹은 주말에 작업이 가능합니다. 직장인 시간에 맞춰 시간을 할애할 수 있는 학생분이라면 상관 없습니다. 팀원을 끝까지 믿고 책임지는 PM으로 프로젝트 완주를 향해 최선을 다하겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 궁금하신 점 편하게 연락 부탁드립니다!! 문의사항: https://open.kakao.com/o/so9WdWki 구글폼: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfh1QGVlAPfa3bX7DMVjY7hs2gX3elqAO9bnqgQa_1_AapVxA/viewform?usp=dialog

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chamtong85 댓글 0 좋아요 1 조회수 274

[앱 개발] 프로젝트 디자이너 파트 팀원을 모집합니다!

모집완료

📢 디자이너 팀원 모집 안녕하세요 현재 모임 애플리케이션 개발을 주제로 디자이너 를 모집하고 있습니다. 여기여기붙어라(가제)는 단순히 모임을 개설하고 참여하는 것을 넘어 ‘노쇼 없는 실제 만남’이 이루어지는게 목표인 서비스입니다. 많은 모임 서비스가 사람을 모으는 데서 끝난다면 저희 서비스는 실제 약속 장소에 도착했는지를 기준으로 참여를 인증하고 신뢰를 쌓는 구조를 만들어 위치 기반 서비스를 이용하여 출석체크를 진행해 모임 장소에 미출석시 매너 점수를 감점하여 노쇼없는 모임을 활동하는데 도움을 주는 서비스 입니다. 현재 팀은 백엔드 2명(Java/Spring), 프론트엔드 1명(React Native)으로 구성되어 있으며 이전 프로젝트를 함께 완성해본 경험이 있습니다. 이미 준비된 협업 경험을 바탕으로 초기 단계부터 UI/UX를 함께 설계해 나갈 디자이너를 기다리고 있습니다. 저희는 모두가 처음부터 함께 만들어가는 과정이기 떄문에 끝까지 같이 고민하고 만들어가고 싶은 팀원을 더 중요하게 생각합니다. 같이 부딪히고 같이 성장해보실 분이라면 언제든 환영합니다! 📄 팀 일정 예비창업패키지 신청 예정 (현재 서류 작업 진행 중) 선정 시: 지원금 예산 내 단기 계약을 통해 급여를 지급 예정 미선정 시: 결과와 무관하게 서비스 런칭을 목표로 끝까지 진행할 계획 입니다. 📍 합류 시 담당하실 역할 서비스 전체 UI/UX 설계 및 디자인 시스템 구현을 하게 됩니다. 초기 단계부터 핵심 기능과 화면 구조를 함께 정의하는 팀원으로 참여합니다. 실제 서비스 출시 및 사용자 확보를 목표로 하여 완성도 높은 실 서비스 포트폴리오를 만들수있습니다. 👥 현재 팀 구성 BE : 2명 (Java/Spring) FE : 1명 (React Native) 디자이너 : 모집 중! 📅 일정 및 방식 회의 : 주 1회 온라인 회의 (주중 저녁 or 주말 중 조율 가능) + 필요 시 오프라인 협업 툴 : GitHub, Notion, Discord 사용 🎯 이런 분을 찾습니다! 연락이 끊기지 않고 잘 되시는분 Figma 툴 사용 가능하신 분 책임감 있게 끝까지 함께 할수 있는 분 💡 참고사항 프로젝트 진행 간 발생하는 비용은 1/n 로 지불합니다 (앱 출시 비용 등) 📩 지원 방법 오픈톡으로 보내주세요! 작업 하신 결과물이 있으면 공유해주시면 좋습니다. 참여 가능한 시간대 [오픈톡 링크] https://open.kakao.com/o/sgUygGPh 제가 해당 글을 모집완료로 바꾸지 않았으면 여전히 모집 중 입니다! 궁금하신 점은 편하게 물어봐주세요. 감사합니다!

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영욱 댓글 0 좋아요 1 조회수 302

[백엔드 개발자] IT 동아리 젝트 백엔드 개발자(메이커스 팀) 모집

모집완료

젝트에 대한 소개 젝트는 비영리 IT 동아리입니다. IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있어요. 주요 활동과 현황 젝트의 동아리원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있어요. 동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중이에요. 젝트 메이커스 팀에 대해 메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 1팀에 소속돼요. 1팀은 웹사이트, 지원 시스템, 백오피스 등 젝트의 ‘운영 기반’을 만들고 유지하며, 내부 유저 경험을 실질적으로 책임지는 역할을 하고 있어요. 또, 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. 얻게 되는 경험 — 순방문자 누적 8천명 이상인 프로덕트의 개발 및 유지보수를 경험할 수 있어요. — 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너, 프론트엔드 개발자와 협업하며 요구사항 분석부터 설계, 구현, 개선까지 전체 개발 사이클을 경험할 수 있어요. — 동아리 운영에 직접 사용되는 백오피스 시스템을 구축하며, 새로운 API를 설계하고 DB 쿼리를 최적화하는 경험을 얻을 수 있어요. — 실제 유저가 사용하는 서비스를 개선하며, 사용자 경험을 기술적으로 개선하는 경험을 할 수 있어요. — 운영 중인 서비스의 유지보수와 개선을 통해 실무에 가까운 개발 경험을 쌓을 수 있어요. 담당하게 될 작업 젝트의 메이커스 팀 프로젝트를 진행하며, 젝트의 공식 웹사이트와 백오피스 시스템의 백엔드 개발 및 개선 작업을 담당합니다. 구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요: — 젝트 공식 홈페이지 백오피스(Admin) 기능 설계 및 개발 — 구성원, 프로젝트, 콘텐츠 등의 운영 데이터를 관리하기 위한 도메인 모델 및 CRUD API 개발 — 인증/인가 기반 관리자 권한 관리 시스템 구현 — 데이터 조회 및 관리 기능을 위한 쿼리 최적화 및 API 구조 개선 — 기존 젝트 공식 홈페이지의 API 개선 및 유지보수 현재 작업 진행 상황 및 코어 타임 — 기능 명세서 기반 1차 스프린트 작업 시작 — 관리자 계정, 지원서 관리 API 개발 중 — 전체 코어타임: 매주 화요일, 목요일 오후 8시, 필참 이런 분을 찾고 있어요 — Java / Spring Boot 기반 웹 백엔드 개발 경험이 있거나 관련 기술을 학습해본 분 — Docker 기반 개발 환경 또는 컨테이너 환경에서의 서비스 실행 및 배포 경험이 있거나 학습 의지가 있는 분 — 실제 운영되는 서비스의 백오피스 시스템 개발 경험을 쌓고 싶은 분 — 자신의 생각을 논리적으로 설명하고 협업할 수 있는 분 — 능동적으로 참여하고 6개월 이상 동안 몰입할 수 있는 분 — 협업 과정에서 투명한 커뮤니케이션이 가능한 분 지원 일정 — 지원 접수 기간: 2026년 3월 13일(금) - 3월 19일(목) 23:59 *접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다. **지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 결과 발표: 2026년 3월 21일(토) 18:00 *커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다. — 온라인 온보딩: 합격 이후 1주일 이내 활동 기간 — 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 1주일 이내 — 활동 종료: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능 — 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 참석(서울, 수도권) 유의사항 — 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커스 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요. — 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 가끔 오프라인 팀 회의나 모임을 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 주로 서울-경기권에서 진행합니다. 지원하는 방법 젝트 구성원 모집 웹사이트 에 방문해 지원 가능합니다. 해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. 문의 사항은 jectofficial@ject.kr 로 이메일을 보내주세요.

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[디자이너 모집] 하나 청년 금융인재 양성 프로젝트 팀원 구합니다.

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하나 청년 금융인재 양성 프로젝트 팀원 구합니다. https://www.hanapoweron.com/digitalpoweron/digital_app 안녕하세요! 이번 하나 청년 금융인재 양성 프로젝트에 함께 도전할 팀원을 모집하고 있습니다. 저는 백엔드 개발을 맡을 예정이며, 백엔드는 FastAPI 기반으로 생각하고 있습니다. 아이디어를 적극적으로 내고 함께 디벨롭하며 문서 작업까지 성실하게 참여하실 분을 찾고 있습니다. 현재 PM 1분, 프론트엔드+ai 1분, 백엔드 1분 모집 완료하였습니다. 디자이너님 오시면 바로 프로젝트 시작할 예정입니다. 이번 공모전은 아이디어 제안서 통과가 중요한 만큼 초반부터 같이 많이 고민하고 좋은 방향으로 발전시켜 나갈 분들이 오셨으면 좋겠습니다. 성실하고 열정 있게 함께하실 분들 편하게 연락 주세요! [오픈채팅] https://open.kakao.com/o/s6mGRRki

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sally0109277 댓글 0 좋아요 0 조회수 315

고등학생 익명 커뮤니티 서비스 HiTeen(하이틴) 디자이너 모집합니다!

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안녕하세요 하이틴이라는 프로젝트의 디자이너 모집합니다! 프로젝트 주제 : 고등학생들이 학교별로 소통할 수 있는 익명 커뮤니티 서비스 프로젝트 목표 현재 메인 기능 개발은 완료된 상태입니다. 서비스의 UI/UX 개선과 디자인 시스템 구축 을 함께 진행할 디자이너를 모집합니다. 기존 디자인을 엎어도 되고 발전 시켜도 됩니다. 백엔드2, 프론트1 하려다보니 디자인까지 손 보기엔 시간이 없어서 서비스 디자인 개선이 필요해 모집하게 되었습니다. 예상 프로젝트 일정(횟수) 팀원모두 취준생이라 조율가능합니다. 4~6주 진행 예정, 주 1-2회 온라인 회의 (1시간 내외) 저녁시간대로 생각중입니다. 예상 커리큘럼 간략히 😀 1주차 서비스 소개 및 기능 구조 설명 UX 개선 회의 2~3주차 주요 페이지 UI 디자인 (피드, 게시글, 채팅 등) 4~5주차 디자인 시스템 정리 사용자 경험 개선 5~6주차 서비스 반영 및 포트폴리오 정리 예상 모집인원 : 1명 프로젝트 소개와 개설 이유 : 대학생 커뮤니티인 에브리타임(Everytime)처럼 고등학생들도 학교별로 자유롭게 소통할 수 있는 공간을 만들고자 시작했습니다! 프로젝트 관련 주의사항 : 단순 스터디가 아니라 실제 서비스 프로젝트입니다 최소 4주 이상 참여 가능하신 분 Figma 사용 가능하신 분 포트폴리오 제작 목적 참여도 환영합니다 일정한 커뮤니케이션이 가능한 분 특히 열정가득하신 분 환영입니다!! 프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등) : https://open.kakao.com/o/sEZTOLki 카카오 오픈채팅방으로 편하게 연락주세요!!! 질문도 환영입니다 :) 깃허브에 이미지 있어서 간단하게 참고부탁드려요 🙂 https://github.com/hi-teen

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김가을 댓글 0 좋아요 4 조회수 293

[사이드프로젝트] UI/UX 디자이너 팀원 모집

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안녕하세요, <웹소설 기록 및 커뮤니티 앱, 웹소소>입니다. 웹소소는 2024년 예비창업패키지에 선정된 경쟁력과 가능성을 인정받은 서비스로, 현재 현업 종사자와 학생으로 구성된 10명의 팀원이 함께 운영하고 있습니다. 2023년부터 약 3년간 서비스를 지속적으로 운영하며 기능 고도화와 유지보수를 꾸준히 진행하고 있습니다. 기획자·개발자·마케터와 함께 서비스의 다음 단계를 만들어갈 UI/UX 디자이너를 모집합니다. 🎨 이런 분을 찾고 있어요 - 피그마 툴 사용이 가능하신 분 - 앱 UI 디자인 경험 및 관심이 있으신 분 📌 지원 방법 및 자세한 내용 https://forms.gle/sLetjf6ayx72vEdr5 📚 웹소소 서비스 안내 - 랜딩페이지 : https://www.websoso.kr - 앱 다운로드 : 앱스토어 / 구글플레이 📩 문의 채널 - 이메일 : websoso16@gmail.com - X : @websoso_app - Instagram : @websoso_official 관심 부탁드립니다🙇🏻‍♂️🙇🏻‍♀ ️

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김명진 댓글 0 좋아요 1 조회수 439

[풀스택_인프라] LG CNS AM Inspire Camp 5기 (모집마감 : ~04.05 / 50만 원 - 국비O / 온·오프라인 - 서울)

모집중

고용노동부 K-Digital Training 과정 LG CNS AM Inspire Camp 5기 모집 중 LG CNS 현직자와 함께하는 실전 프로젝트 과정. 과정 설계부터 멘토링, 결과물 완성까지 직접 경험합니다. LG CNS AM 5기에서 실력으로 증명하는 엔지니어로 성장하세요. 차별화된 취업 스펙 쌓으러 가기 ▶ [ Click! ] LG CNS AM만의 특별한 교육 혜택 📌 혜택01 | LG CNS 공식 수료증 - 교육 과정을 완주한 수료생에게 LG CNS 공식 수료증을 수여 📌 혜택02 | LG CNS 채용 가산점 부여 - LG CNS 및 자회사 지원 시 우수 수료생 한정 취업 가산점 부여 기회 제공 📌 혜택03 | 훈련장려금 지급 - 훈련장려금 총 180만원 이상(월 최대 30만 원) 지급 📌 혜택04 | LG CNS 전문가 멘토링 - LG CNS 현업 전문가와 함께하는 실무 프로젝트 멘토링 📌 혜택05 | 취업지원 / 맞춤형 프로그램 지원 - 성공적인 취업을 위한 전문가의 채용 특강 및 이력서, 고퀄리티 포트폴리오 컨설팅 진행 📌 혜택06 | 교육용 장비 및 서비스 제공 - LG 교육용 노트북 대여 및 클라우드 (AWS) + 메타버스 + AI 서비스 이용료 지원 📌 혜택07 | 차별화된 맞춤 교육 진행 - 전공/비전공자 개별 지도 - 개인별 강점 기반 포트폴리오 지원 LG CNS AM 과정을 수료하면 이렇게 성장해요! ✨ 프론트엔드 엔지니어 “완성도 높은 인터페이스로 서비스의 첫 인상을 완성해요.” 사용자 경험을 고려한 화면(UX/UI)을 설계하고, 반응형 웹 기반으로 구현합니다. ✨ 백엔드 엔지니어 “안정적이고 확장 가능한 데이터 흐름을 설계해요.” 서비스 로직을 설계하고, 데이터 처리 및 API 서버를 구축합니다. ✨ 클라우드 엔지니어 “확장성과 안정성을 갖춘 클라우드 환경을 구성해요.” 인프라 환경에서 서비스를 설계·배포·운영합니다. ✨ 데브옵스 엔지니어 “개발과 운영을 자동화해 안정적인 서비스를 제공합니다.” CI/CD 파이프라인을 구축하고, 효율적인 배포와 운영 환경을 구현합니다. LG CNS AM 5기, 지금 모집 중이에요! ✅ 기간 및 일정 · 모집 마감 : ~ 04.05(일) 23:59 ※ 우선 선발 기회 제공(선착순) · 교육 기간 : 26.04.10 (금) ~ 26.10.08 (목) ✅ 수업 방식/장소 · 온라인 : 메타버스 강의장 · 오프라인 : 동국대 서울캠퍼스 ✅ 모집 대상 · 국내외 대학(원) 졸업(예정)자 · 내일배움카드 발급 가능자 ✅ 접수 방법 [ 랜딩페이지 접속 ] → [우측 상단 '지금 지원하기' 클릭] → 지원서 작성/제출 ✅ 수강료 · 교육비 자부담금 50만원 (*정책 변경으로 인한 자부담금 발생) · 교육 수료 시 축하금 지급 (50만 원) ✅ 교육 문의 · 카카오톡 1:1 문의하기 : https://pf.kakao.com/_wbxkln

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[OFFRUN] 우리 동네 러닝 크루 찾기 오프런에서 디자이너분을 모집합니다.

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서비스 소개: "숨 가쁜 일상은 OFF, 설렘은 ON." ​ OFFRUN(오프런)은 기존의 무거운 러닝 크루 문화를 깨고, 지도 기반으로 즉시 모이고 쿨하게 헤어지는 '하이퍼로컬 팝업 러닝 플랫폼'입니다. 🛠 현재 프로젝트 진행 상황 iOS 앱 배포를 성공적으로 완료하고, 본격적인 서비스 운영 및 고도화 단계에 있습니다! 현재 팀에 프로젝트를 든든하게 지원해 주시는 디자이너 한 분이 계시지만, 주말에만 작업이 가능하신 상황입니다. 따라서 더욱 속도감 있는 유저 피드백 반영과 UI/UX 개선을 위해, 기존 디자이너분과 함께 호흡을 맞추며 프로젝트를 이끌어주실 추가 디자이너 한 분을 모시게 되었습니다. 🎯 이런 업무를 함께하게 됩니다 UI/UX 고도화: 기 배포된 iOS 앱의 유저 인터랙션을 분석하고, 더 나은 사용성을 위한 화면 리뉴얼 및 디자인 시스템 보완. Map-based UX 설계: 실시간 위치 검색 및 핀 렌더링 등 지도 기반 환경에서 유저가 가장 직관적으로 러닝 모임을 찾을 수 있는 인터페이스 설계. Gamification 디자인: 러닝 횟수에 따른 유저 등급 및 레벨업 시스템의 시각적 요소(배지, 프로필 등) 디자인. Pop-up UX 개선: 복잡한 가입/승인 절차 없는 즉시 참여 인터랙션과 실시간 채팅방 기능의 사용성 최적화. ✅ 저희가 찾는 파트너 Figma를 활용한 앱 UI/UX 디자인 경험이 있으신 분. 기존 디자이너분과 평일/주말 일정을 조율하며 원활하고 유연하게 협업하실 수 있는 분. 러닝을 좋아하거나, 지도 기반 운동 앱의 UI/UX에 관심이 많으신 분. 단순한 스펙용이 아닌, 이미 런칭된 서비스의 운영과 버그 개선, 고도화까지 함께할 시간적 여유와 진심을 가지신 분. 팀원들과 함께 고민하고 웃으며 서비스의 성장을 즐기실 분. 오프런과 함께 부담 없고 가벼운 러닝의 시대를 아름답게 그려나갈 디자이너분의 연락을 기다립니다! [지원 URL]: https://open.kakao.com/o/s0Q52j3h <앱스토어 > https://apps.apple.com/kr/app/%EC%98%A4%ED%94%84%EB%9F%B0-offrun/id6757333117

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Ryan han 댓글 0 좋아요 0 조회수 629

[프로덕트 디자이너] IT 동아리 젝트 프로덕트 디자이너(메이커스 팀) 모집

모집완료

젝트에 대한 소개 젝트는 비영리 IT 동아리입니다. IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있어요. 주요 활동과 현황 젝트의 동아리원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있어요. 동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중이에요. 젝트 메이커스 팀에 대해 메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 1팀에 소속돼요. 1팀은 웹사이트, 지원 시스템, 백오피스 등 젝트의 ‘운영 기반’을 만들고 유지하며, 내부 유저 경험을 실질적으로 책임지는 역할을 하고 있어요. 얻게 되는 경험 — 프로덕트 매니저, 프론트엔드 개발자와 함께 사용자 경험을 위한 UX 및 UI를 설계해 볼 수 있어요. — 실용주의적으로 접근하는 디자인을 경험할 수 있어요. ‘사용자가 어떤 기능을 필요로 할 지?’, ‘필요하다면 어떻게 효과적으로 유도할 수 있을지?’를 고려합니다. — 애널리틱스 툴로 전환율을 정량적으로 측정해서 활용합니다. 젝트는 웹사이트 공개 이후 현재까지 순방문자 누적 8,000명 정도가 방문했고, 지원 기간 동안 전환율 20% 이상을 달성했는데요. 이처럼 지원을 완료하기까지의 퍼널을 분석할 수 있는 기반이 준비되어 있어요. — 메이커스 팀들과 운영 서포터즈가 사용하는 백오피스 툴도 디자인합니다. 많은 데이터를 체계적으로 표시해야 하는 디자인이 필요한 만큼, 요구사항 기반 디자인 전략과 컴포넌트 설계를 경험할 수 있어요. — 모든 메이커스 팀들에 적용되는 디자인 시스템을 기반으로 소통하는 방법을 익힙니다. 디자인 시스템에 관심이 있다면 적극적으로 개선에 참여해 기여할 수 있어요. 담당하게 될 작업 젝트의 공식 웹사이트와 운영 시스템의 디자인을 담당하며, 새롭게 합류하려는 동아리원들과 내부 구성원들이 젝트에 대해 느끼는 모든 경험을 설계하고 개선해요. UX 기획, UI 디자인, 개발 협업 등의 작업이 포함됩니다. 구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요: — 동아리 구성원 관리 및 운영을 위한 백오피스(어드민 페이지) UX/UI 설계 — 젝트 공식 홈페이지의 기능-심미적 개선 — Figma를 사용한 UI 디자인, 개발 핸드오프, 버전 관리, 팀 협업 — Amplitude 애널리틱스 데이터를 기반으로 UX 가설을 세우고 검증 — 디자인 시스템 관련 커뮤니케이션과 협업 — 그 외 그래픽 에셋 디자인, 드래프트 관리와 문서화 등 이런 분을 찾고 있어요 — Figma를 활용한 디자인 작업 및 협업 경험이 있는 분 — Notion, Slack, Discord 등의 협업 툴 사용 경험이 있는 분 — 좋은 디자인에 대한 주관적 기준이 명확한 분 — 작업에 능동적으로 많은 시간을 투자하는 분 — 타인의 의견에 대해 설득과 납득이 가능한 분 — 상호 존중을 바탕으로 작업 현황과 계획을 투명하게 공유하는 분 지원 일정 — 지원 접수 기간: 2026년 2월 16일(월) - 3월 8일(일) 23:59 *접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다. — 최종 결과 발표: 2026년 3월 10일(화) 18:00 *커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다. — 온라인 온보딩: 합격 이후 1주일 이내 활동 기간 — 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 1주일 이내 — 활동 종료: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능 — 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 참석(서울, 수도권) 유의사항 — 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커스 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요. — 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 가끔 오프라인 팀 회의나 모임을 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 주로 서울-경기권에서 진행합니다. — 메이커스 팀 디자인 협업을 위한 Figma 유료 기능 사용 권한은 동아리에서 제공하지만, 관련 동아리 내부 규정이 변경될 수도 있는 점을 알려드립니다. 지원하는 방법 Google forms 을 통해 지원 가능합니다. 해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. 문의 사항은 jectofficial@ject.kr 로 이메일을 보내주세요.

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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 프론트엔드 개발자(메이커스 팀) 모집

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젝트에 대한 소개 젝트는 비영리 IT 동아리입니다. IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있어요. 주요 활동과 현황 젝트의 동아리원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있어요. 동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중이에요. 젝트 메이커스 팀에 대해 메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 1팀에 소속돼요. 1팀은 웹사이트, 지원 시스템, 백오피스 등 젝트의 ‘운영 기반’을 만들고 유지하며, 내부 유저 경험을 실질적으로 책임지는 역할을 하고 있어요. 또, 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. 얻게 되는 경험 — 순방문자 누적 8천명 이상인 프로덕트의 개발 및 유지보수를 경험할 수 있어요. — 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너, 백엔드 개발자와 협업하며 요구사항 분석부터 설계, 구현, 개선까지 전체 개발 사이클을 경험할 수 있어요. — 동아리 운영에 직접 사용되는 백오피스 시스템을 구축하며, 복잡한 상태 관리와 데이터 흐름을 설계하는 경험을 할 수 있어요. — 디자인 시스템(JDS)을 기반으로 컴포넌트를 설계하고 재사용 가능한 구조로 구현하는 경험을 할 수 있어요. — 실제 유저가 사용하는 서비스를 개선하며, 사용자 경험을 기술적으로 개선하는 경험을 할 수 있어요. — 운영 중인 서비스의 유지보수와 개선을 통해 실무에 가까운 개발 경험을 쌓을 수 있어요. 담당하게 될 작업 젝트의 메이커스 팀 프로젝트를 진행하며, 젝트의 공식 웹사이트와 백오피스 시스템의 프론트엔드 개발 및 개선 작업을 담당합니다. 구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요: — Next.js, TypeScript 기반 공식 홈페이지 개선 및 유지보수 — 동아리 구성원 관리 및 운영을 위한 백오피스(어드민 페이지) 프론트엔드 개발 — 디자인 시스템(JDS)을 기반으로 한 재사용 가능한 UI 컴포넌트 설계 및 구현 — 프로덕트 디자이너, 프로덕트 매니저와 협업하여 UX 요구사항 구현 — 기능 개선 및 사용자 경험 향상을 위한 지속적인 리팩토링 — 코드 구조 개선 및 유지보수성 향상을 위한 아키텍처 설계 참여 현재 작업 진행 상황 및 코어 타임 — 백오피스 페이지: 기획 및 디자인 진행 중 — 공식 홈페이지: 운영 중이며 지속적인 개선 및 유지보수 진행 예정 — 전체 코어타임: 매주 화요일, 목요일 오후 8시, 필참 이런 분을 찾고 있어요 — Next.js, TypeScript 기반 프론트엔드 개발 경험이 있는 분 — 디자인 시스템을 활용한 웹/앱 개발 경험이 있는 분 — 단순 구현을 넘어, 구조와 설계를 고민하며 개발하는 것을 선호하는 분 — 자신의 생각을 논리적으로 설명하고 협업할 수 있는 분 — 능동적으로 참여하고 6개월 이상 동안 몰입할 수 있는 분 — 협업 과정에서 투명한 커뮤니케이션이 가능한 분 지원 일정 — 지원 접수 기간: 2026년 2월 16일(월) - 3월 8일(일) 23:59 *접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다. — 최종 결과 발표: 2026년 3월 10일(화) 18:00 *커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다. — 온라인 온보딩: 합격 이후 1주일 이내 활동 기간 — 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 1주일 이내 — 활동 종료: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능 — 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 참석(서울, 수도권) 유의사항 — 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커스 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요. — 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 가끔 오프라인 팀 회의나 모임을 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 주로 서울-경기권에서 진행합니다. 지원하는 방법 Google forms 을 통해 지원 가능합니다. 해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. 문의 사항은 jectofficial@ject.kr 로 이메일을 보내주세요.

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IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 매니저 추가 모집

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[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 매니저 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [모집 포지션] 프로덕트 매니저(PM) 프로덕트 방향성 수립, 기획 산출물 문서화, 요구사항과 의사결정 정돈, 일정 관리, 팀 내 소통 및 정보 관리 [합류 팀 현황] — 코어 타임: 매주 화요일 21시~22시 — 주제: "LLM을 활용한 부업 공고 매칭 시스템" - 부업 공고와 본인이 블로그에 작성한 글을 분석해 리포팅하며, 본인의 부업 지원 합격률을 올려주는 서비스 — 현재 작업 진행 상황 PM: 아이디어 구체화 및 기획서 작성 단계 PD: PM과 협업하여 기획 구체화 단계 개발: 스택 및 코드 컨벤션 확정, 아키텍쳐 설계 완료 [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 2월 25일(수) - 2026년 3월 3일(화) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 3월 4일(수) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 3월 9일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 5만원 + 보증금 3만원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 3월 14일(토), 서울 행사 2: 4월 4일(토), 서울 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행 될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우 , 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원 해주시기 바랍니다. [지원하기] https://forms.gle/jeJKTWmjDSDH8UaZ8 [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr

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팀 NEMO에서 PD를 모집합니다

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안녕하세요. 예비소셜벤처팀 NEMO 입니다. UI/UX 디자인, PPT 디자인 을 총괄하실 PD(Product Designer) 를 모시고 있습니다. [자세히 보기] https://nemopd-recru-r53djhdd.manus.space 저희는 한국의 정신 건강의 증진을 주제로 프로젝트를 진행하고 있습니다. 정신과 진료나 심리상담은 정말 좋은 서비스이지만... 비싸고 다가가기 어렵습니다. 정신적 질환의 치료보다 조기 예방이 더 중요해지고 있습니다. 이런 문제인식 하에 저희는, 고민자와 청취자를 매칭하는 매칭-콘텐츠 결합 솔루션 '고민 메이트' 를 서비스 예정에 있습니다. 현재 MVP 개발이 80% 완료 되었으며, 1차 CBT로 사용성 피드백을 받았습니다. 현재 개발팀에서는 콘텐츠 게시 기능을 추가하는 중에 있습니다. 이에 따라, 향후 서비스 확장에 앞서 디자인을 고도화하고자 PD(프로덕트 디자이너)를 모십니다. 대표(PM) 소개 [학력] (전) 수원대학교 학사 졸업 (현) 성균관대학교 글로벌창업대학원 창업학 석사 과정 [주요 경력] 2025.07 성균관대학교 경기연합창업동아리 선정 2025.08 학생창업유망팀 U300 교육부 장관 인증 수여 2025.10 수원대학교 Pre-WOW 예비창업패키지 사전인큐베이팅 진행 2025.10 성균관대학교 창업중심대학 창업동아리(석,박사 통합) 창업경진대회 장려상 수상 2025.11 성균관대학교 Node-site 미니 텍스코어 3위 2025.11 수원대학교 창업경진대회 수원대학교 총장상(대상) 수상 2025.11 G-HOP 대학창업연합창업경진대회경기지방중소벤처기업청장상(우수상)수상 [관련 활동공개, 기사문] https://u300.kr/ipo/detail/1/293 https://www.usline.kr/news/articleView.html?idxno=30889 [팀 현황] [CRO] 단국대학교 상담학&바이오헬스인공지능학 전공 [CTO] 수원대학교 기계공학 전공, Bubble.io 활용 풀스택 개발 Slack 및 Notion 구축 완료 및 8개월 간 실사용 진행 중 Figma, Framer, Google Drive 활용 중 GA4 도입 예정 [활동 안내] 기간: 2026:03.03 - 2026:07.31 (연장 가능) Meet-up: 주 1회(google meet 비대면), 월 1회(대면) [이런 분이라면 저희가 딱입니다] 단발적인 작업물이 아니라, 실제 서비스와 구매전환까지 이루어지는 중장기적 성과까지 얻고 싶은 분 스타트업 생태계에 관심이 있고, 향후 직접 창업하는 데에 관심이 있는 분 [지원 준비서류(형식 무관)] 1. 디자인 포트폴리오 2. 경력사항 정리본 3. 지원동기및자기소개(지원시템플릿제공) 아래 링크에서 지원 부탁드립니다. https://nemopd-recru-r53djhdd.manus.space

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IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 디자이너 추가 모집

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IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 디자이너 추가 모집 [IT 동아리 젝트] 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 디자이너 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [모집 포지션] 프로덕트 디자이너(PD) — UX 플로우 설계, Hi-Fi 와이어프레임 제작, UI 디자인, 아이덴티티 디자인 및 브랜딩, 디자인 라이브러리(시스템) 제작, 사용자 경험 분석 [합류 팀 현황] — 코어 타임: 매주 목요일 9시 — 주제: "픽플: 고민은 짧게, 선택은 재밌게" - 사용자의 사소한 고민을 실시간 배틀형 투표로 빠르게 해결하며 참여와 체류를 유도하는 도파민 기반 선택 커뮤니티 서비스 — 현재 작업 진행 상황: 기획은 아이데이션 후 유저 리서치 진행 중, 디자인은 진행된 작업 없음, 개발은 작업을 위한 프로젝트 세팅 중 [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 2월 25일(수) - 2026년 3월 3일(화) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 3월 4일(수) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 3월 9일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 5만원 + 보증금 3만원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 3월 14일(토), 서울 행사 2: 4월 4일(토), 서울 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행 될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우 , 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원 해주시기 바랍니다. [지원하기] https://forms.gle/r68NeWv54ELyhfNi7 [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr

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