✨ YAPP 28기 신규 회원 모집 OPEN ✨ 4월 17일 (금) ~ 4월 26일 (일) 오후 23시 59분 나만의 아이디어로 세상을 바꾸고 싶은 예비 야뿌들의 많은 지원 부탁드립니다! 👉🏻 지원 방법 : https://www.yapp.co.kr/recruit 접속 💁🏻♀️ YAPP? 런칭이 끝이 아닌 시작으로, 작은 아이디어에서 출발해 세상을 바꾸며, 함께 성장하는 기업형 IT 커뮤니티입니다. 👥 모집 직군 - PM - 디자이너 - 개발자 (Web, Android, iOS, Server) ✏ 지원자격 - IT 분야에 관심이 있는 누구나 - 4개월 (26년 5월 ~ 26년 8월 말)동안 활동이 가능하신 분 - 토요일에 진행되는 세션에 빠짐 없이 참여가 가능하신 분 - 다양한 사람들과 협업을 통해 성장하며, 서비스로 세상을 변화시키고 싶으신 분 📅 모집 일정 * 서류 접수 기간 : 4월 17일 (금) ~ 4월 26일 (일) 오후 23시 59분 * 서류 합격 발표 : 4월 29일 (수) * 온라인 인터뷰 : 5월 1일 (금) ~ 5월 5일 (화) * 최종 발표 : 5월 8일 (금) * OT : 5월 16일 (토) 👀 YAPP 활동이 궁금하다면 ? YAPP 인스타그램 : @about.yapp ( https://www.instagram.com/about.yapp/ ) 📞 문의는 카카오톡 채널을 통해 가능합니다. ( https://pf.kakao.com/_aGxofd )
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션] — 프론트엔드 개발자(FE) UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황] — 서비스 주제 및 개요 주제: 전국 물품보관함 통합 플랫폼 개요: 기존 공공/민간 보관 서비스의 파편화된 정보와 앱 설치 강제로 인한 피로도를 해결하고, 누구나 브라우저 접속만으로 3초 안에 주변의 모든 보관소 정보를 확인할 수 있는 Zero-Install 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. — 현재 작업 진행 상황 총 3개 스프린트 중 첫 번째 스프린트 진행 중 스프린트 1: EP-00 사용자 로그인 / EP-01 통합 탐색 지도 / EP-02 제보하기 스프린트 2: EP-03 즐겨찾기 / EP-04 마이페이지 / EP-05 관리자 시스템 스프린트 3: EP-06 물품보관함 상세 정보 / EP-07 딥링크 길찾기 / EP-08 설정 — 프론트엔드 작업 진행 현황 1차 스프린트 UI 작업 중 스타일링 및 디자인 컴포넌트 개발 중 — 프론트엔드 기술 스택 TypeScript, React, Tanstack Start, Zustand, Storybook — 코어타임 매주 월요일 20:00 [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 4월 18일(토) - 4월 24일(금) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 4월 26일(일) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 4월 27일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 완료 행사 2: 완료 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역 에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지 에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기] https://ject-recruit.figma.site/260418-ject-4th-fe 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ] https://ject.kr/faq/2 해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의: jectofficial@ject.kr
젝트에 대한 소개 젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있는 비영리 IT 동아리입니다. 주요 활동과 현황 젝트 구성원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있습니다. 그 중 기수 별 구성원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중입니다. [젝트 메이커스 팀에 대해] 메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 2팀에 소속됩니다. 2팀은 젝트의 협업 규칙 관리와 더불어 JDS(젝트 디자인 시스템) 웹 문서를 기획-개발하고 있습니다. 이를 통해 내부의 체계적인 협업 환경 구축과 외부적인 전문성과 신뢰성을 만들어갑니다. 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. [얻게 되는 경험] — 개발 조직의 디자인 시스템 운영에 참여하며 IT 협업의 핵심을 경험 — MVP 기반 1차 배포부터 사용자 피드백을 반영한 고도화 단계까지 제품의 성장 과정을 직접 리드 — 디자인 시스템 문서라는 특수한 도메인 환경에서 디자이너, 개발자와 긴밀하게 협업 — GA 데이터를 활용해 정량적 근거를 바탕으로 의사결정을 진행하는 매니지먼트를 경험 [담당하게 될 작업] JDS 웹 문서 개발 프로젝트에 대한 매니지먼트를 수행하며, 배포 이후의 고도화 방향을 설계합니다. — 메이커스 2팀의 팀장으로서 프로젝트의 방향성을 설정, 팀의 실행을 리드하며 배포까지의 전 과정을 총괄 — 사용자 인터뷰 및 피드백 분석을 기반으로 JDS 웹 문서 서비스 개선 방향 도출 및 핵심 요구사항 정의 — 1차 배포 이후 기능 확장을 위한 상세 기획 문서 및 명세서 작성 및 관리 — Google analytics 데이터 분석을 통한 사용자 행동 검증 및 서비스 개선 가설 수립 — 개발, 디자인 파트 간 협업 싱크 관리 및 일정 기반 우선순위 조율을 통한 병목 해소 [이런 분을 찾고 있어요] — 디자이너와 개발자 간의 커뮤니케이션을 돕고, 팀 전체의 싱크를 맞출 수 있는 분 — 기획부터 배포까지의 프로젝트 사이클 관리에 몰입하실 수 있는 분 — 피드백 데이터를 기반으로 서비스 개선 방향을 논리적으로 도출할 수 있는 분 — 기능 정의, 우선순위 설정, 일정 관리 등 제품 개발 전반에 대한 기본적인 이해를 갖추신 분 — Figma, Notion 등의 협업 툴을 활용해 기획 산출물을 구조화하고 관리할 수 있는 분 [이런 분이면 더 좋아요] — 단순한 일정 관리를 떠나 제품의 방향성과 우선순위를 주도적으로 설계해보신 경험이 있으신 분 — 팀의 기술/프로세스적 문제 발견과 개선을 위해 구체적으로 행동을 제안해보신 분 — 데이터(e.g. Google analytics 등)를 기반으로 가설을 세우고 검증해본 경험이 있으신 분 — 빠른 실행과 반복을 통해 서비스를 점진적으로 개선해본 경험이 있으신 분 — 다양한 협업 과정에서 자신의 생각을 명확히 전달하고, 팀원들과 지식을 나누는 것을 즐기시는 분 [현재 작업 진행 상황 및 코어 타임] 현재 메이커스 2팀은 JDS 웹 플랫폼의 최소 기능(MVP) 정의를 마치고 1차 배포를 위한 최종 구현 및 안정화에 집중하고 있습니다. — 기획 및 기능 정의 완료 — JDS 원칙, 파운데이션, 컴포넌트 등 문서화 80%이상 완료 — 릴리즈 후 피드백 수집 및 설문조사 계획 등의 로드맵 수립 완료 — 웹 문서 UI 디자인 완료, 화면 구현 작업 중 — 기존/신규 컴포넌트들의 2차 구현(리팩토링) 및 QA 예정 코어타임: — 매주 화, 목요일 20:00~21:00 [지원 일정] — 지원 접수 기간: 2026년 4월 17일(금) - 4월 25일(토) 23:59 *접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다. — 최종 결과 발표: 2026년 4월 27일(월) 20:00 *커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다. — 온라인 온보딩: 2026년 4월 28일(화) - 4월 30일(목) 사이 일정 협의 후 진행 [활동 기간] — 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 즉시 — 활동 기간: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능 — 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [유의사항] — 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요. — 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. [지원 방법] https://ject-recruit.figma.site/260417-ject-makers-pm 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. 해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 사항: jectofficial@ject.kr
젝트에 대한 소개 젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있는 비영리 IT 동아리입니다. 주요 활동과 현황 젝트 구성원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있습니다. 그 중 기수 별 구성원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중입니다. [젝트 메이커스 팀에 대해] 메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 2팀에 소속됩니다. 2팀은 젝트의 협업 규칙 관리와 더불어 JDS(젝트 디자인 시스템) 웹 문서를 기획-개발하고 있습니다. 이를 통해 내부의 체계적인 협업 환경 구축과 외부적인 전문성과 신뢰성을 만들어갑니다. 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. [얻게 되는 경험] — 개발 조직의 디자인 시스템 운영에 참여하며 IT 협업의 핵심을 경험 — MVP 기반 1차 배포부터 사용자 피드백을 반영한 고도화 단계까지 제품의 성장 과정을 직접 리드 — 디자인 시스템 문서라는 특수한 도메인 환경에서 디자이너, 개발자와 긴밀하게 협업 — GA 데이터를 활용해 정량적 근거를 바탕으로 의사결정을 진행하는 매니지먼트를 경험 [담당하게 될 작업] JDS 웹 문서 개발 프로젝트에 대한 매니지먼트를 수행하며, 배포 이후의 고도화 방향을 설계합니다. — 메이커스 2팀의 팀장으로서 프로젝트의 방향성을 설정, 팀의 실행을 리드하며 배포까지의 전 과정을 총괄 — 사용자 인터뷰 및 피드백 분석을 기반으로 JDS 웹 문서 서비스 개선 방향 도출 및 핵심 요구사항 정의 — 1차 배포 이후 기능 확장을 위한 상세 기획 문서 및 명세서 작성 및 관리 — Google analytics 데이터 분석을 통한 사용자 행동 검증 및 서비스 개선 가설 수립 — 개발, 디자인 파트 간 협업 싱크 관리 및 일정 기반 우선순위 조율을 통한 병목 해소 [이런 분을 찾고 있어요] — 디자이너와 개발자 간의 커뮤니케이션을 돕고, 팀 전체의 싱크를 맞출 수 있는 분 — 기획부터 배포까지의 프로젝트 사이클 관리에 몰입하실 수 있는 분 — 피드백 데이터를 기반으로 서비스 개선 방향을 논리적으로 도출할 수 있는 분 — 기능 정의, 우선순위 설정, 일정 관리 등 제품 개발 전반에 대한 기본적인 이해를 갖추신 분 — Figma, Notion 등의 협업 툴을 활용해 기획 산출물을 구조화하고 관리할 수 있는 분 [이런 분이면 더 좋아요] — 단순한 일정 관리를 떠나 제품의 방향성과 우선순위를 주도적으로 설계해보신 경험이 있으신 분 — 팀의 기술/프로세스적 문제 발견과 개선을 위해 구체적으로 행동을 제안해보신 분 — 데이터(e.g. Google analytics 등)를 기반으로 가설을 세우고 검증해본 경험이 있으신 분 — 빠른 실행과 반복을 통해 서비스를 점진적으로 개선해본 경험이 있으신 분 — 다양한 협업 과정에서 자신의 생각을 명확히 전달하고, 팀원들과 지식을 나누는 것을 즐기시는 분 [현재 작업 진행 상황 및 코어 타임] 현재 메이커스 2팀은 JDS 웹 플랫폼의 최소 기능(MVP) 정의를 마치고 1차 배포를 위한 최종 구현 및 안정화에 집중하고 있습니다. — 기획 및 기능 정의 완료 — JDS 원칙, 파운데이션, 컴포넌트 등 문서화 80%이상 완료 — 릴리즈 후 피드백 수집 및 설문조사 계획 등의 로드맵 수립 완료 — 웹 문서 UI 디자인 완료, 화면 구현 작업 중 — 기존/신규 컴포넌트들의 2차 구현(리팩토링) 및 QA 예정 코어타임: — 매주 화, 목요일 20:00~21:00 [지원 일정] — 지원 접수 기간: 2026년 4월 17일(금) - 4월 25일(토) 23:59 *접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다. — 최종 결과 발표: 2026년 4월 27일(월) 20:00 *커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다. — 온라인 온보딩: 2026년 4월 28일(화) - 4월 30일(목) 사이 일정 협의 후 진행 [활동 기간] — 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 즉시 — 활동 기간: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능 — 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [유의사항] — 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요. — 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. [지원 방법] https://ject-recruit.figma.site/260417-ject-makers-pm 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. 해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 사항: jectofficial@ject.kr
안녕하세요, 서울 소재 대학교 UX 졸업전시 프로젝트를 진행 중인 팀입니다. 현재 구체적인 UI 작업에 집중하고 있으며, 저희와 함께 서비스의 완성도를 높여 실제 출시하고 운영 및 추후 창업 의사가 있으신 개발자를 모십니다. 📌 현재 팀 구성: - 기획/디자인 담당 2명 (IT 대외 활동 및 사이드 프로젝트, 서비스 출시 경험 다수, 서비스 기획 공모전 대상 수상) - BE 1명 (현직자) 📌 프로젝트 진행 상황: - 기획: 완료 (IA, 와이어프레임) - 디자인: UI작업 진행 중 - BE: 기능 어느정도 구현 완료 📌 모집 요건 인원 : 1명 재학/휴학/졸업 무관 예상 기술 스택 및 개발 범위 (협의 가능) Frontend: React 기반 클라이언트 구현, Clerk MCP 연동, LLM API 연동, Vercel 배포 경험 공통: 관련 프로젝트 경험이 있거나 해당 역량을 갖추신 분 프로젝트 일정상 2026년 4, 5, 6월에 집중도 높은 작업으로 몰입해서 프로젝트에 참여할 수 있는 분 우대 조건 figma mcp 등 AI를 적극적으로 사용하실 의사가 있으신 분 취준생 📌 프로젝트 성격: 단순 외주가 아닌, 팀원으로서 함께 서비스를 만들어가는 프로젝트입니다.(UT 이후 창업 가능성을 진단할 예정입니다.) 📌 활동 및 일정 개발 일정: 5월 중순 출시 → 5월 말 1차 업데이트 미팅: 매주 금요일 21:30 비대면 회의 (조율 가능) 📌 문의 안내 오픈채팅으로 간단히 본인 소개 및 참여 의사 적어주시면 감사하겠습니다. 오픈채팅방 : https://open.kakao.com/o/sDl385gi
젝트 메이커스 2팀 프론트엔드 개발자 모집 [젝트에 대한 소개] 젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있는 비영리 IT 동아리입니다. 주요 활동과 현황 젝트 구성원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있습니다. 그 중 기수 별 구성원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중입니다. [젝트 메이커스 팀에 대해] 메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀 입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 2팀에 소속돼요. 2팀은 젝트의 협업 규칙을 관리하고 젝트 디자인 시스템 웹사이트(JDS)를 개발 하여, 내부적으로는 체계적인 협업 환경을 구축하고 외부적으로는 동아리의 전문성과 신뢰성을 만들어가는 팀입니다. 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. [얻게 되는 경험] — 디자인 시스템의 설계부터 완성까지 함께하며, 하나의 시스템이 만들어지는 전 과정을 경험할 수 있어요. — 오픈소스로 공개될 JDS(젝트 디자인 시스템) 플랫폼 개발에 참여해, 디자이너와 개발자가 함께 사용하는 협업 환경을 직접 만들어갈 수 있어요. — 문서화를 중심으로 디자인과 개발이 연결되는 과정을 경험하고, 복잡한 정보를 구조화하여 명확하게 전달하는 역량을 키울 수 있어요. — 빠른 작업보다 더 오래가는 협업 방식을 고민하며, 팀과 개인이 함께 성장하는 즐거움을 느낄 수 있어요. [담당하게 될 작업] JDS 웹 문서화 플랫폼을 설계-개발하고 디자인 시스템 아키텍처를 개선하여, 팀 간 협업 효율과 개발자 경험(DX)을 향상시키는 역할이에요. 구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요: — TypeScript 및 Next.js 16(App Router, RSC) 기반 JDS 웹 문서화 플랫폼 설계 및 구현 — npm + Turborepo 기반 모노레포 환경에서 JDS 패키지 구조 설계 및 1, 2팀 공동 사용을 위한 패키지 관리 체계 구축 — Emotion + TailwindCSS 기반 기존 스타일링 구조를 Zero-runtime 스타일링 방식으로 마이그레이션 및 아키텍처 재설계 — Next.js RSC 환경에 최적화된 스타일링 및 컴포넌트 구조 설계 및 성능 개선 구현 — Storybook 기반 컴포넌트 문서화 기준 수립 및 스토리 구조 표준화 설계 — 컴포넌트별 사용법, Props, 예시 코드 정리 기반 문서 품질 개선 및 일관성 유지 체계 구축 — 개발-디자인 협업을 위한 디자인 토큰, 컴포넌트 명세, 사용 가이드 문서 구조 설계 및 운영 — DX 향상을 위한 문서 탐색 구조, 검색 기능, 버전 관리 체계 설계 및 구현 [이런 분을 찾고 있어요] — Git과 Github에 대한 기본적인 사용법을 알고 있고, Git Flow를 이해하고 계신 분 — 반응형 웹 개발에 대한 이해가 있으신 분 — TypeScript에 대한 이해가 있으며, 정적 타입 기반의 안정적인 개발을 지향하시는 분 — React/Next.js 기반 프론트엔드 개발 경험이 있으신 분 — HTML, CSS 등 마크업에 대한 충분한 이해도가 있으신 분 — 디자인 시스템 및 재사용 가능한 컴포넌트를 설계하기 위해 깊은 고민을 해 본 적이 있으신 분 — Headless UI, Compound Component 등 확장성 있는 UI 컴포넌트 패턴에 대한 이해도가 있으신 분 [이런 분이면 더 좋아요] — 단순 기능 구현을 넘어, '동료 개발자가 쓰기 편한 라이브러리'를 고민하며 아키텍처를 설계해 보신 분 — 주어진 스펙을 수동적으로 구현하기보다는 팀의 기술/프로세스적인 문제를 발견하고 적극적으로 대안을 제시해 해결할 수 있는 분 — 기술 부채를 해결하기 위해 다양한 대안을 검토하고, 팀을 설득해 기술 스택 마이그레이션을 주도해 본 경험이 있으신 분 — 코드 리뷰를 통해 자신이 작성한 코드의 의도를 타인에게 명확히 설명하고, 팀원들과 지식을 나누는 과정을 즐기시는 분 [현재 작업 진행 상황 및 코어 타임] 현재 작업 진행 상황: — JDS 원칙, 파운데이션, 컴포넌트 등 문서화 80%이상 완료 — 릴리즈 후 피드백 수집 및 설문조사 계획 등의 로드맵 수립 완료 — 웹 문서 UI 디자인 완료, 화면 구현 작업 중 — 기존/신규 컴포넌트들의 2차 구현(리팩토링) 및 QA 예정 코어타임: — 매주 화, 목요일 20:00~21:00 [지원 일정] — 지원 접수 기간: 2026년 4월 11일(토) - 4월 18일(토) *접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다. — 최종 결과 발표: 2026년 4월 20일(월) 20:00 *커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다. — 온라인 온보딩: 2026년 4월 21일(화) - 4월 23일(목) 사이 일정 협의 후 진행 예정 [활동 기간] — 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 즉시 — 활동 기간: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능 — 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [유의사항] — 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요. — 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. [지원 방법] https://ject-recruit.figma.site/260411-ject-makers-fe 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. 해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 사항: jectofficial@ject.kr
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션] — 프론트엔드 개발자(FE) UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황] — 서비스 주제 및 개요 주제: LLM을 활용한 부업 공고 매칭 시스템 개요: 부업 공고와 본인이 블로그에 작성한 글을 분석해 가능성 및 보충할 점 리포팅. 더 나아가 전문가 글과 비교하여 본인의 글의 합격률을 올려주는 시스템입니다. — 현재 작업 진행 상황 기획: 기획서 초안 작성 완료. 고도화 진행 중 디자인: 피그마를 통해 디자인 시스템 초안 작성 중 프론트엔드 개발: 디자이너와 협력해 기획 단계 수정 백엔드 개발: 기획서 초안을 토대로 도메인 확정 및 데이터 셋 검토 진행 중 — 코어타임 매주 금요일 21:00~22:00 [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 4월 8일(수) - 2026년 4월 14일(화) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 4월 16일(목) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 4월 17일(금) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 완료 행사 2: 완료 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역 에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지 에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기] https://ject-recruit.figma.site/260408-ject-4th-fe 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ] https://ject.kr/faq/2 해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의: jectofficial@ject.kr
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션] — 프론트엔드 개발자(FE) UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 3월 29일(일) - 2026년 4월 4일(토) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 4월 6일(월) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 4월 7일(화) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 완료 행사 2: 완료 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역 에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지 에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기] https://ject-recruit.figma.site/260329-ject-4th-fe 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ] https://ject.kr/faq/2 해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의: jectofficial@ject.kr
# 가게 스케줄 공유 웹/앱 프로젝트 팀원 모집 가게 사장님과 아르바이트, 매니저 간의 의사소통 문제 어떻게 해결하고 계신가요? 프랜차이즈처럼 체계가 잡힌 매장이 아니라면 대부분 카카오톡 단체방으로 그때그때 전달하고 있을 겁니다. 그 과정에서 이런 상황이 자주 생깁니다. - 근무시간도 아닌데 단체방 알림이 계속 온다. - 분명 스케줄을 조정해달라고 했는데 반영이 안 되어 있다. - 마감 이후 오픈 근무자에게 인수인계를 어떻게 전달해야 할지 애매하다. - 중요한 공지가 대화 속에 묻혀버린다. 이런 불편함에서 시작한 프로젝트입니다. 사장님, 매니저, 아르바이트가 스케줄과 공지를 한 곳에서 관리하고 확인할 수 있는 서비스를 만들어보려고 합니다. ## 프로젝트 목표 - 매장 운영에서 발생하는 의사소통 문제 해결 - 인수인계 공지와 스케줄 공유를 한 곳에서 관리 - 실제 매장에서 사용할 수 있는 실용적인 서비스 제작 - MVP 제작 후 앱스토어 / 플레이스토어 배포 ## 주요 기능 현재 기획된 핵심 기능입니다. ### 공지사항 인수인계 및 매장 공지 작성 공지사항 CRUD ### 스케줄 관리 엑셀 업로드 기반 스케줄 등록 날짜별 스케줄 조회 아르바이트 휴무/근무 불가 신청 ### 근무자 관리 직원 등록 및 관리 직급 설정 (owner / manager / crew) ### 추가 기능 초대 링크로 가게 합류 근무 가능 시간 등록 (날짜 + 시간) 스케줄 충돌 확인 ### 추후 스케줄 추천 기능 엑셀 업로드 용량 기반 수익화 모델 까지 고려하고 있습니다. ## 기술 스택 현재 계획된 스택입니다. ### 프론트엔드 React Native TypeScript ### 백엔드 Node.js ### 디자인 Figma ## 현재 진행 상황 - 전체 기획 및 유저 시나리오 정리 - 페이지 및 기능 명세 작성 - 초기 프로토타입을 Firebase 기반으로 구현 경험 있음 - Firebase 구조 한계로 Node 백엔드로 재설계 진행 중 - 디자이너 분과 화면 구성 협의 진행 중 ## 모집 인원 프론트엔드: React Native 개발 1명 프로젝트에 관심이 있고 기여하고 싶은 분이라면 누구든 환영합니다. ## 이런 분이면 좋습니다 - 포트폴리오용 프로젝트를 찾고 있는 분 - 실제 서비스 배포 경험을 해보고 싶은 분 - 기획부터 배포까지 같이 만들어보고 싶은 분 - 단순 토이 프로젝트가 아니라 실사용 가능 서비스를 만들어보고 싶은 분 ## 프로젝트 일정 ### 프로젝트 시작 3월 중순 (인원 모집 후 협의) ## 목표 약 2개월 내 MVP 제작 후 앱스토어 / 플레이스토어 배포 ## 참여 방법 간단한 자기소개와 함께 아래 메일로 연락 주세요. justjh30@gmail.com - 이름 / 닉네임 - 간단한 경험 또는 포트폴리오 혼자 시작한 프로젝트지만 같이 만들어보고 싶은 분들과 함께 진행하고 싶습니다. 관심 있으신 분들의 연락 기다리겠습니다.
안녕하세요, 반갑습니다. UIUX 에이전시에서 근무하며 내 프로덕트, 내 의견이 가득 담긴 프로덕트를 만들고 싶어 직접 프로젝트 팀을 구성하게 된 서비스 기획자입니다. React Native가 가능하신 프론트엔드분을 모시고 있습니다. 현재 팀원으로 계시는 프론트분도 React는 잘 다루시지만 React Native는 학습하며 개발 진행할 예정이라 완벽하게 다루시지 않으셔도 함께 학습하며 프로젝트 진행하실 의향만 있으시다면 대환영입니다!! 프로젝트 주제 : 전국 반려동물 장례식장 정보 통합 및 비교 서비스 프로젝트 목표 : 실전형 포트폴리오 구축: 단순 기능 구현을 넘어, 파편화된 데이터를 구조화하고 사용자 심리를 고려한 UX를 설계하여 직무 역량 증명. 또한, 각 포지션별로 최대한 많은걸 배워갈 수 있도록 프로젝트를 운영할 예정입니다. 문제 해결 경험: '낮은 리텐션'이라는 비즈니스적 한계를 추모 서비스나 커뮤니티 등의 기획으로 극복해 보는 Product Mindset 배양 MVP 출시 후 지속적인 기능 추가 및 개선 예정: 단순히 일회성으로 출시만 하고 끝나는 것이 아닌 지속적으로 기능을 추가하고 사용자 지표에 따라 개선하는 경험을 만들어보고자 합니다. 앱 출시 경험: 단순 개발을 넘어 실제 배포 및 스토어 심사 과정을 경험하며 실무 프로세스 완주를 목표로 합니다. 예상 프로젝트 일정(횟수) : 총 기간: 약 3개월 예정 정기 모임: 주 1회 정기 회의 온라인으로 진행할 예정입니다. 소통이 더 필요하다면 상황에 맞게 온라인 회의는 늘어날 수 있습니다. 예상 모집인원 : * 기획/PM: 1명 (본인) UX/UI 디자이너: 1명 (모집완료) 프론트엔드(React Native): 1/2명 > 1명 모집중 백엔드: 1명 (모집완료) 각 포지션 별 인원은 프로젝트 진행 상황에 따라 추가할 수 있습니다. 아이디어를 자유롭게 제시하며 함께 프로젝트를 진행할 분이 오셨으면 합니다. 협업 도구: Figma(디자인/기획), Discord,카카오톡(소통), Notion(기획) 프로젝트 소개와 개설 이유 : 현재 반려동물 가구 600만 시대지만, 소중한 아이를 떠나보낼 때 필요한 장례식장 정보는 여러 곳에 흩어져 있어 비교가 어렵습니다. 이 프로젝트는 전국의 반려동물 장례 시설 데이터를 한눈에 비교하고, 슬픔에 잠긴 보호자가 가장 쉽고 빠르게 신뢰할 수 있는 정보를 얻을 수 있도록 돕는 것을 목적으로 합니다. 사업화보다는 '포트폴리오의 질적 완성도'를 최우선으로 합니다. MVP를 빠르게 뽑아내고 기능을 지속적으로 추가하려고 합니다. 특히 서비스 특성상 발생할 수 있는 낮은 재방문율 문제를 해결하기 위해 메모리얼 서비스나 커뮤니티 기능을 결합하는 등, 깊이 있는 기획적 고민과 기술적 구현을 함께 하실 분들을 모십니다. 프로젝트 관련 주의사항 : 책임감: 중도 하차 없이 끝까지 완주하여 하나의 완성된 서비스를 배포해 보실 분만 지원 부탁드립니다. 공감 능력: 사용자의 감정을 배려해야 하는 서비스인 만큼, 주제에 대해 진지하게 접근하고 따뜻한 시각으로 UX를 고민해 주실 분들을 환영합니다. 함께 배우며 성장하실 분: 저도 아직 모자란게 많습니다. 하지만, 프로젝트를 원활하게 완주하기 위해서 최대한 노력하려고 합니다. 실력이 뛰어난 분은 언제나 환영이지만 배우고자 하는 의지만 있으시다면 누구든 환영합니다. 직장인 선호: 제가 직장인이다 보니 퇴근 이후 혹은 주말에 작업이 가능합니다. 직장인 시간에 맞춰 시간을 할애할 수 있는 학생분이라면 상관 없습니다. 팀원을 끝까지 믿고 책임지는 PM으로 프로젝트 완주를 향해 최선을 다하겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 궁금하신 점 편하게 연락 부탁드립니다!! 문의사항: https://open.kakao.com/o/so9WdWki 구글폼: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfh1QGVlAPfa3bX7DMVjY7hs2gX3elqAO9bnqgQa_1_AapVxA/viewform?usp=dialog
안녕하세요, 서울 소재 대학교 UX 졸업전시 프로젝트를 진행 중인 팀입니다. 졸업전시 기반으로 모인 팀이지만 나아가 창업형 프로젝트로 확장하고자 합니다. 현재 서비스 기획과 와이어프레임 단계를 지나 구체적인 UI 작업에 집중하고 있으며, 저희와 함께 서비스의 완성도를 높여 실제 출시하고 운영 및 창업까지 함께하실 [프론트엔드] 개발자 를 모십니다. 📌 현재 팀 구성: 기획/디자인 담당 2명 (IT 대외 활동 및 사이드 프로젝트, 서비스 출시 경험 다수) BE 1명 (직장인) 📌 모집 요건 인원 : 1명 재학/휴학/졸업 무관 예상 기술 스택 및 개발 범위 (협의 가능) React 기반 클라이언트 구현, Clerk MCP 연동, LLM API 연동, Vercel 배포 경험 대시보드와 마이크로 인터랙션, 사이드패널 LLM UI 등 구현 예상 관련 프로젝트 경험이 있거나 해당 역량을 갖추신 분 프로젝트 일정상 2026년 3, 4, 5월에 집중도 높은 작업으로 몰입해서 프로젝트에 참여할 수 있는 분 📌 프로젝트 성격: 단순 외주가 아닌, 팀원으로서 함께 서비스를 만들어가는 창업 프로젝트입니다. 📌 활동 및 일정 개발 일정: 3월 중순 ~ 5월(1차 완료) → 5월 중순 ~ 6월 말 업데이트 (협의 후 조율 가능) 미팅: 주 1회 비대면 미팅 예상 (필요시 대면 미팅) 📌 문의 안내 오픈채팅으로 간단히 본인 소개 및 참여 의사 적어주시면 감사하겠습니다. 자유로운 질문도 환영합니다👐🏻 오픈채팅방 : https://open.kakao.com/o/sDl385gi
🐣 AI 모의면접 서비스 꼬꼬면과 함께 성장할 팀원을 찾습니다! 꼬꼬면? 꼬꼬면 체험해보기 🐣 꼬꼬면은 현업 개발자 2명이 사이드 프로젝트로 개발하고 있는 AI 꼬리질문 모의면접 서비스 입니다. 취준생들이 혼자서도 실전처럼 몰입하고, 날카로운 꼬리질문에 대비하며 단단해지는 과정을 돕고 있습니다. 현재는 개발자를 타겟으로 하지만, 점차 직군을 넓혀 갈 계획중에 있습니다. 서비스는 런칭하였으며, 지속적으로 서비스를 발전시켜 나갈 계획입니다. 단순한 개발을 넘어, 서비스의 가치를 함께 검증하고 확장해 나갈 마케터와 PM 파트너를 구합니다! ✅ 이런 분과 함께하고 싶습니다 1. 마케터 (Content & Growth) 서비스의 핵심 메시지를 매력적으로 뽑아내고 전달할 수 있는 분 직접 콘텐츠를 기획/제작해 본 경험이 있거나, SNS 채널 운영에 자신 있는 분 가설 검증 결과를 숫자로 파악하고, 다음 액션을 스스로 제안하는 분 2. PM (Product Management) 유저 피드백과 데이터를 기반으로 우선순위를 설정하고 실험을 리딩할 분 "왜 이 기능을 만들어야 하는가?"에 대한 논리적인 설득이 가능하신 분 정답이 없는 상황에서도 가설을 세우고 실행으로 옮기는 프로세스에 익숙한 분 저희는 각자의 자기개발을 통한 성장을 위해 서비스를 시작한 만큼, 서비스의 성장을 위해 적극적으로 목소리를 내주실 분 이 필요합니다. "이건 왜 이렇게 하나요?" 라고 당당하게 물어보고, 더 나은 대안을 제시하는 분 개발자들과 대화하며 기술적 제약 안에서 최선의 유저 경험 을 찾아내고 싶은 분 내 가설이 틀렸음을 인정하고, 데이터가 말해주는 정답 을 기꺼이 받아들일 줄 아는 분 사이드 프로젝트지만 '내 서비스'라는 오너십 을 가지고 성장의 짜릿함을 느끼고 싶은 분 팀 프로젝트가 처음이여도 상관 없습니다. 책임감만 있으시면 환영입니다! 🤝 합류 조건 및 협업 방식 사이드 프로젝트의 특성을 고려하여, 저희는 각자의 현생을 존중하기 때문에 풀 스피드를 원하지 않아요. 매주 꾸준히 조금이라도 진전이 있으면 됩니다. 합의된 역할과 산출물은 끝까지 책임지는 구조이기 때문에, 책임감 있으신 분이라면 언제든 환영입니다. 정기 미팅: 매주 수요일 오후 10시 (온라인 / 시간 조율 가능) 협업 툴: Slack + Notion 기반의 효율적인 비동기 소통 운영 원칙: 풀타임 투입을 요구하지 않지만, 합의된 역할과 산출물은 끝까지 책임지는 구조입니다. 의사 결정: 충분한 논리적 논의 → 빠른 실험 → 데이터와 피드백 기반의 유연한 조정 ✨ 꼬꼬면 팀에 합류하면 얻는 것들 실제 유저 데이터 를 마음껏 뜯어보고 실험해 볼 수 있는 기회 결과만큼이나 '왜?'를 찾아가는 과정 을 존중하는 수평적인 팀 문화 결제 서비스 도입 중으로, 도입 후 매출에 대한 보상 지급 (정확한 액수는 추후 협의지만, 노력해주신 만큼 높은 비율로 매출 을 나누려 합니다) [ 지원 및 문의 ] 지원 구글 폼 바로가기
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 — 지원 접수: https://forms.gle/74GWowXofrg4uAJGA [모집 포지션] — 프론트엔드 개발자(FE) UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황] — 서비스 주제 및 개요: 주제 : 유튜브 데이터 기반의 인플루언서 분석 플랫폼 개요: 마케터와 크리에이터를 위한 유튜브 데이터 분석 플랫폼 구축을 목표로 하고 있습니다. 핵심 기능으로는 채널 분석 대시보드, 경쟁 채널 분석 등이 있으며, 단순 기능 구현을 넘어 운영 및 수익화도 고려하고 있습니다. — 현재 작업 진행 상황: 프로젝트 초기 세팅 및 공용 컴포넌트(레이아웃, 버튼 등) 제작 완료 로그인 기능, 메인 페이지 개발 진행 중 총 6개 스프린트 중 스프린트 1 (~3/31) 진행 중 — 코어타임: 전체 정기 회의 : 매주 일요일 11:00 ~ 12:00 FE 정기 회의 : 매주 일요일 12:00 ~ 13:00 (안건 없을 시 생략) 개발 회의 : 스프린트당 1~2회, 팀원 일정에 맞춰 협의 [우대사항] — 주 5시간 이상 개발 참여가 가능하신 분 — 팀 협업 및 프로젝트 경험에 관심 있으신 분 — Claude Code 기반 바이브 코딩에 관심 있으신 분 (현재 도입·활용 중) [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 3월 21일(토) - 2026년 3월 27일(금) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 3월 29일(일) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 3월 30일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 5만원 + 보증금 3만원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 완료 행사 2: 4월 4일(토), 서울 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역 에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지 에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기] https://forms.gle/74GWowXofrg4uAJGA 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ] https://ject.kr/faq/2 해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의: jectofficial@ject.kr
# 가게 스케줄 공유 웹/앱 프로젝트 팀원 모집 가게 사장님과 아르바이트, 매니저 간의 의사소통 문제 어떻게 해결하고 계신가요? 프랜차이즈처럼 체계가 잡힌 매장이 아니라면 대부분 카카오톡 단체방으로 그때그때 전달하고 있을 겁니다. 그 과정에서 이런 상황이 자주 생깁니다. - 근무시간도 아닌데 단체방 알림이 계속 온다. - 분명 스케줄을 조정해달라고 했는데 반영이 안 되어 있다. - 마감 이후 오픈 근무자에게 인수인계를 어떻게 전달해야 할지 애매하다. - 중요한 공지가 대화 속에 묻혀버린다. 이런 불편함에서 시작한 프로젝트입니다. 사장님, 매니저, 아르바이트가 스케줄과 공지를 한 곳에서 관리하고 확인할 수 있는 서비스를 만들어보려고 합니다. ## 프로젝트 목표 - 매장 운영에서 발생하는 의사소통 문제 해결 - 인수인계 공지와 스케줄 공유를 한 곳에서 관리 - 실제 매장에서 사용할 수 있는 실용적인 서비스 제작 - MVP 제작 후 앱스토어 / 플레이스토어 배포 ## 주요 기능 현재 기획된 핵심 기능입니다. ### 공지사항 인수인계 및 매장 공지 작성 공지사항 CRUD ### 스케줄 관리 엑셀 업로드 기반 스케줄 등록 날짜별 스케줄 조회 아르바이트 휴무/근무 불가 신청 ### 근무자 관리 직원 등록 및 관리 직급 설정 (owner / manager / crew) ### 추가 기능 초대 링크로 가게 합류 근무 가능 시간 등록 (날짜 + 시간) 스케줄 충돌 확인 ### 추후 스케줄 추천 기능 엑셀 업로드 용량 기반 수익화 모델 까지 고려하고 있습니다. ## 기술 스택 현재 계획된 스택입니다. ### 프론트엔드 React Native TypeScript ### 백엔드 Node.js ### 디자인 Figma ## 현재 진행 상황 - 전체 기획 및 유저 시나리오 정리 - 페이지 및 기능 명세 작성 - 초기 프로토타입을 Firebase 기반으로 구현 경험 있음 - Firebase 구조 한계로 Node 백엔드로 재설계 진행 중 - 디자이너 분과 화면 구성 협의 진행 중 ## 모집 인원 프론트엔드: React Native 개발 1명 프로젝트에 관심이 있고 기여하고 싶은 분이라면 누구든 환영합니다. ## 이런 분이면 좋습니다 - 포트폴리오용 프로젝트를 찾고 있는 분 - 실제 서비스 배포 경험을 해보고 싶은 분 - 기획부터 배포까지 같이 만들어보고 싶은 분 - 단순 토이 프로젝트가 아니라 실사용 가능 서비스를 만들어보고 싶은 분 ## 프로젝트 일정 ### 프로젝트 시작 3월 중순 (인원 모집 후 협의) ## 목표 약 2개월 내 MVP 제작 후 앱스토어 / 플레이스토어 배포 ## 참여 방법 간단한 자기소개와 함께 아래 메일로 연락 주세요. justjh30@gmail.com - 이름 / 닉네임 - 간단한 경험 또는 포트폴리오 혼자 시작한 프로젝트지만 같이 만들어보고 싶은 분들과 함께 진행하고 싶습니다. 관심 있으신 분들의 연락 기다리겠습니다.
제로원 ‘25년 활동 및 소개 : 제로원 AI 플레이그라운드, AI 분야의 덕업일치를 꿈꾸는 모든 이들의 놀이터 '26년 제로원이그나이트(차량·로보틱스 AI 혁신과제) 개발자 크리에이터를 찾습니다. 제로원이그나이트는 'HMG 임직원 – 제로원 – 개발자 크리에이터'가 참여하는 개발 창의 혁신 프로젝트입니다. 제로원 이그나이트 프로젝트는 현대차기아 임직원들과 제로원 개발자 크리에이터가 창의적 문제해결을 목표로 협업하며, 정의된 주제에 대해 구현 및 실증을 함께 하는 것을 목표로 합니다. 제로원 이그나이트는 모빌리티에 관심과 열정을 가지고 있는 누구나 참여 가능합니다. 지원서 바로가기: 2026 ZER01NE 크리에이터(개발자) 모집 공고 ■ 활동 기간 및 내용 - 기간: 2026년 4월 ~ 2026년 10월 (총 6개월) ※ 프로젝트 수행기간은 제로원데이가 진행되는 10월까지 운영 - 주요 활동 · HMG 임직원 및 외부 개발자 크리에이터로 이루어진 제로원이그나이트 팀 프로젝트 진행 · 제로원 이그나이트 프로젝트 참여 · 제로원 프로그램(온보딩, 프로젝트 공유회 등) 참석 · 제로원데이 전시 참여 및 성과 공유 ■ 지원사항 - 프로젝트 수행에 필요한 소정의 활동비 지원 - 제로원 공간 이용 제공(크리에이터 스튜디오, 메이커 스페이스 등) - 프로젝트 고도화 및 네트워킹 활동을 위한 교류 프로그램 지원 - 포트폴리오 강화 기회 및 국내외 쇼케이스 기회 제공 - 차년도 제로원이그나이트 프로젝트 참여 시 우선 참여 기회 제공 ■ 지원서 접수 - 접수 기간: 2026.2.27.(목) ~ 2026.3.22.(일) 24:00까지 - 접수 방법: zer01ne.pg@gmail.com으로 이메일 발송 - 지원 서류: [필수] 공모 지원서 1부 [선택] 포트폴리오, 레퍼런스 등 ※ 자세한 지원방법과 지원서류는 상단의 ‘지원서 바로가기’를 참고해 주세요.
안녕하세요, 반갑습니다. UIUX 에이전시에서 근무하며 내 프로덕트, 내 의견이 가득 담긴 프로덕트를 만들고 싶어 직접 프로젝트 팀을 구성하게 된 서비스 기획자입니다. 현재 프론트엔드 한 분 백엔드 한 분 모집한 상황으로 초기 기획 작업중입니다. 금주 중(~03/22)으로 초기 기획 완료 후 다음 주(03/23~)중에 기획 회의 후 개발 환경 세팅 등 본격적으로 프로젝트 진행 예정입니다. 프로젝트 주제 : 전국 반려동물 장례식장 정보 통합 및 비교 서비스 프로젝트 목표 : 실전형 포트폴리오 구축: 단순 기능 구현을 넘어, 파편화된 데이터를 구조화하고 사용자 심리를 고려한 UX를 설계하여 직무 역량 증명. 또한, 각 포지션별로 최대한 많은걸 배워갈 수 있도록 프로젝트를 운영할 예정입니다. 문제 해결 경험: '낮은 리텐션'이라는 비즈니스적 한계를 추모 서비스나 커뮤니티 등의 기획으로 극복해 보는 Product Mindset 배양 MVP 출시 후 지속적인 기능 추가 및 개선 예정: 단순히 일회성으로 출시만 하고 끝나는 것이 아닌 지속적으로 기능을 추가하고 사용자 지표에 따라 개선하는 경험을 만들어보고자 합니다. 앱 출시 경험: 단순 개발을 넘어 실제 배포 및 스토어 심사 과정을 경험하며 실무 프로세스 완주를 목표로 합니다. 예상 프로젝트 일정(횟수) : 총 기간: 약 3개월 예정 정기 모임: 주 1회 정기 회의 온라인으로 진행할 예정입니다. 소통이 더 필요하다면 상황에 맞게 온라인 회의는 늘어날 수 있습니다. 예상 모집인원 : * 기획/PM: 1명 (본인) UX/UI 디자이너: 0/1명 프론트엔드(React Native): 1/2명 > 1명 모집중 백엔드: 1/1명 (모집완료) 각 포지션 별 인원은 프로젝트 진행 상황에 따라 추가할 수 있습니다. 아이디어를 자유롭게 제시하며 함께 프로젝트를 진행할 분이 오셨으면 합니다. 협업 도구: Figma(디자인/기획), Discord(소통), Notion(기획) 프로젝트 소개와 개설 이유 : 현재 반려동물 가구 600만 시대지만, 소중한 아이를 떠나보낼 때 필요한 장례식장 정보는 여러 곳에 흩어져 있어 비교가 어렵습니다. 이 프로젝트는 전국의 반려동물 장례 시설 데이터를 한눈에 비교하고, 슬픔에 잠긴 보호자가 가장 쉽고 빠르게 신뢰할 수 있는 정보를 얻을 수 있도록 돕는 것을 목적으로 합니다. 사업화보다는 '포트폴리오의 질적 완성도'를 최우선으로 합니다. MVP를 빠르게 뽑아내고 기능을 지속적으로 추가하려고 합니다. 특히 서비스 특성상 발생할 수 있는 낮은 재방문율 문제를 해결하기 위해 메모리얼 서비스나 커뮤니티 기능을 결합하는 등, 깊이 있는 기획적 고민과 기술적 구현을 함께 하실 분들을 모십니다. 프로젝트 관련 주의사항 : 책임감: 중도 하차 없이 끝까지 완주하여 하나의 완성된 서비스를 배포해 보실 분만 지원 부탁드립니다. 공감 능력: 사용자의 감정을 배려해야 하는 서비스인 만큼, 주제에 대해 진지하게 접근하고 따뜻한 시각으로 UX를 고민해 주실 분들을 환영합니다. 함께 배우며 성장하실 분: 저도 아직 모자란게 많습니다. 하지만, 프로젝트를 원활하게 완주하기 위해서 최대한 노력하려고 합니다. 실력이 뛰어난 분은 언제나 환영이지만 배우고자 하는 의지만 있으시다면 누구든 환영합니다. 직장인 선호: 제가 직장인이다 보니 퇴근 이후 혹은 주말에 작업이 가능합니다. 직장인 시간에 맞춰 시간을 할애할 수 있는 학생분이라면 상관 없습니다. 팀원을 끝까지 믿고 책임지는 PM으로 프로젝트 완주를 향해 최선을 다하겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 궁금하신 점 편하게 연락 부탁드립니다!! 문의사항: https://open.kakao.com/o/so9WdWki 구글폼: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfh1QGVlAPfa3bX7DMVjY7hs2gX3elqAO9bnqgQa_1_AapVxA/viewform?usp=dialog
안녕하세요, 서울 소재 대학교 UX 졸업전시 프로젝트를 진행 중인 팀입니다. 현재 서비스 기획과 와이어프레임 단계를 지나 구체적인 UI 작업에 집중하고 있으며, 저희와 함께 서비스의 완성도를 높여 실제 출시하고 운영 및 창업까지 함께하실 개발자를 모십니다. 📌 현재 팀 구성: 기획/디자인 담당 2명 (IT 대외 활동 및 사이드 프로젝트, 서비스 출시 경험 다수) 📌 모집 요건 인원 : 최대 2명 재학/휴학/졸업 무관 예상 기술 스택 및 개발 범위 (협의 가능) Backend: Supabase(pgvector 구현), DB 설계, Function, Python Fast API 경험 Frontend: React 기반 클라이언트 구현, Clerk MCP 연동, LLM API 연동, Vercel 배포 경험 공통: 관련 프로젝트 경험이 있거나 해당 역량을 갖추신 분 프로젝트 일정상 2026년 3, 4, 5월에 집중도 높은 작업으로 몰입해서 프로젝트에 참여할 수 있는 분 📌 프로젝트 성격: 단순 외주가 아닌, 팀원으로서 함께 서비스를 만들어가는 창업 프로젝트입니다. 📌 활동 및 일정 개발 일정: 3월 중순 ~ 4월 중순(1차 완료) → 5월 중순 업데이트 (협의 후 조율 가능) 미팅: 주 1회 비대면 미팅 예상 (필요시 대면 미팅) 📌 문의 안내 오픈채팅으로 간단히 본인 소개 및 참여 의사 적어주시면 감사하겠습니다. 자유로운 질문도 환영합니다👐🏻 오픈채팅방 : https://open.kakao.com/o/sDl385gi
안녕하세요! 습관 형성 앱을 실제로 출시하고 운영하는 것을 목표로 PM 분 모집합니다! 단순히 기능만 구현하고 끝나는 프로젝트가 아니라, 스토어(iOS/Android) 출시를 시작으로, 사용자 피드백과 후기를 꾸준히 반영하며 지속적으로 버전업해 나가는 팀을 만들고 싶습니다. 기획/방향성은 1차로 틀이 잡혀 있는 상태입니다. 기획/방향성은 아래 문서를 확인해주세요! https://abyssinian-oregano-746.notion.site/2e381e6deb5f80bb80b6f650b5f1274d?source=copy_link 진행 상황 현재 1차 기획을 정한 상태이며, 개발을 시작했습니다. 다만, 앞으로 프로젝트를 진행함에 있어, PM 분의 역량이 필수적으로 필요하다고 생각됩니다. 팀을 잘 이끌어주실 열정적인 팀원을 구합니다! 목표 iOS/Android 앱 출시 사용자 피드백, 후기, 지표 등을 바탕으로 지속 개선/버전업 모집 포지션 기획 (PM) - 책임감 있게 주도적으로 프로젝트 운영에 자신 있으신 기획(PM) 구합니다! 일정 관리 기획 문서화 현재 팀 구성 UI/UX 디자이너 1명 프론트엔드 안드로이드 1명 / IOS 1명 백엔드 2명 (Spring) 진행 방식 온라인(디스코드/ 슬랙 등) + 필요 시 오프라인(서울) 주 1회 정기 회의 + 필요 시 짧은 싱크 일정/강도는 팀원 상황에 맞춰 현실적으로 조율 서로 존중하며 편하게 소통하고, 맡은 일은 끝까지 책임감 있게 함께 해주실 분을 찾고 있습니다! 지원/문의 지원: https://forms.gle/5QRA4rQWD5AeYCog8 문의: https://open.kakao.com/o/swe8Bwai
안녕하세요, 반갑습니다. UIUX 에이전시에서 근무하며 내 프로덕트, 내 의견이 가득 담긴 프로덕트를 만들고 싶어 직접 프로젝트 팀을 구성하게 된 서비스기획자입니다. 프로젝트 주제 : 전국 반려동물 장례식장 정보 통합 및 비교 서비스 프로젝트 목표 : 실전형 포트폴리오 구축: 단순 기능 구현을 넘어, 파편화된 데이터를 구조화하고 사용자 심리를 고려한 UX를 설계하여 직무 역량 증명. 또한, 각 포지션별로 최대한 많은걸 배워갈 수 있도록 프로젝트를 운영할 예정입니다. 문제 해결 경험: '낮은 리텐션'이라는 비즈니스적 한계를 추모 서비스나 커뮤니티 등의 기획으로 극복해 보는 Product Mindset 배양 MVP 출시 후 지속적인 기능 추가 및 개선 예정: 단순히 일회성으로 출시만 하고 끝나는 것이 아닌 지속적으로 기능을 추가하고 사용자 지표에 따라 개선하는 경험을 만들어보고자 합니다. 앱 출시 경험: 단순 개발을 넘어 실제 배포 및 스토어 심사 과정을 경험하며 실무 프로세스 완주를 목표로 합니다. 예상 프로젝트 일정(횟수) : 총 기간: 약 3개월 예정 정기 모임: 주 1회 정기 회의 온라인으로 진행할 예정입니다. 소통이 더 필요하다면 상황에 맞게 온라인 회의는 늘어날 수 있습니다. 아직 기획이 완벽하게 잡혀있는 상황이 아닙니다. 프로젝트 멤버가 모집되는 상황에 따라 기획 디벨롭 예정입니다. 예상 모집인원 : * 기획/PM: 1명 (본인) / 현재 본인 밖에 없음 UX/UI 디자이너: 1명 프론트엔드 개발자: 2명 (Flutter, React Native 등) 백엔드 개발자: 1명 (Node.js,Spring Boot 등, 결제 API 연동이 가능하신분이면 더욱 좋겠습니다.) 각 포지션 별 인원은 프로젝트 진행 상황에 따라 추가할 수 있습니다. 아이디어를 자유롭게 제시하며 함께 프로젝트를 진행할 분이 오셨으면 합니다. 협업 도구: Figma(디자인/기획), Discord(소통), Notion(기획) 프로젝트 소개와 개설 이유 : 현재 반려동물 가구 600만 시대지만, 소중한 아이를 떠나보낼 때 필요한 장례식장 정보는 여러 곳에 흩어져 있어 비교가 어렵습니다. 이 프로젝트는 전국의 반려동물 장례 시설 데이터를 한눈에 비교하고, 슬픔에 잠긴 보호자가 가장 쉽고 빠르게 신뢰할 수 있는 정보를 얻을 수 있도록 돕는 것을 목적으로 합니다. 사업화보다는 '포트폴리오의 질적 완성도'를 최우선으로 합니다. MVP를 빠르게 뽑아내고 기능을 지속적으로 추가하려고 합니다. 특히 서비스 특성상 발생할 수 있는 낮은 재방문율 문제를 해결하기 위해 메모리얼 서비스나 커뮤니티 기능을 결합하는 등, 깊이 있는 기획적 고민과 기술적 구현을 함께 하실 분들을 모십니다. 프로젝트 관련 주의사항 : 책임감: 중도 하차 없이 끝까지 완주하여 하나의 완성된 서비스를 배포해 보실 분만 지원 부탁드립니다. 공감 능력: 사용자의 감정을 배려해야 하는 서비스인 만큼, 주제에 대해 진지하게 접근하고 따뜻한 시각으로 UX를 고민해 주실 분들을 환영합니다. 함께 배우며 성장하실 분: 저도 아직 모자란게 많습니다. 하지만, 프로젝트를 원활하게 완주하기 위해서 최대한 노력하려고 합니다. 실력이 뛰어난 분은 언제나 환영이지만 배우고자 하는 의지만 있으시다면 누구든 환영합니다. 직장인 선호: 제가 직장인이다 보니 퇴근 이후 혹은 주말에 작업이 가능합니다. 직장인 시간에 맞춰 시간을 할애할 수 있는 학생분이라면 상관 없습니다. 팀원을 끝까지 믿고 책임지는 PM으로 프로젝트 완주를 향해 최선을 다하겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 궁금하신 점 편하게 연락 부탁드립니다!! 문의사항: https://open.kakao.com/o/so9WdWki 구글폼: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfh1QGVlAPfa3bX7DMVjY7hs2gX3elqAO9bnqgQa_1_AapVxA/viewform?usp=dialog