IT 동아리 젝트 서포터즈 3기 인프라팀 모집 [젝트 소개] 젝트의 동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 제품을 기획-개발-디자인하는 팀 프로젝트를 진행합니다. 그 밖에도 전문분야에 대한 기술 학습, 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있어요. 젝트의 운영 방침과 활동은 IT 생태계의 선순환을 핵심 가치로 두고 있는데요, 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하고 있습니다. 이렇게 대한민국 IT의 즐거운 미래를 함께 그리며 성장하는 과정에 기여할 서포터즈 3기를 모집합니다. [서포터즈 인프라팀 모집 개요] — 담당 역할: 젝트 서포터즈 인프라팀 — 주요 활동: 반복 운영 업무의 자동화 체계 구축, 내부 운영 도구(Notion, Discord 등) 관리, 운영 데이터 통계 작성 — 관련 분야: 자동화(n8n 등 노코드 툴), 개발(JavaScript, Google Apps Script, API 연동), 데이터/운영 등 다양한 분야로 참여 가능 — 모집 인원: 00명 [인프라팀 주요 역할] — 서포터즈 운영 중 반복되는 수동 작업을 발견하고, 워크플로우를 구조화해 자동화 — n8n, JavaScript, Google Apps Script 등을 활용해 여러 도구의 API를 연결하고 자동화 체계 구축 — Notion, Discord 등 내부 운영 도구 관리 및 구성원 관리, CS 대응, 활동 장소 대관 지원 — 운영 프로세스 개선을 위한 통계 자료 작 — 임시방편이 아닌, 지속 가능하고 확장성 있는 운영 체계 설계 [활동 메리트] — 고속 성장세에 합류하세요 젝트는 구성원 9명의 소규모 그룹에서 누적 183명으로, 약 2년만에 20배 성장했습니다. 빠른 속도로 유연하게 성장 중인 동아리에서 초기 서포터즈로서 다양한 가능성을 실험해보세요. — 실무에 가까운 대외활동을 경험할 수 있어요 실제 조직 관리 효율화, 내부 프로젝트 팀 관리 등 중규모 스타트업 운영에서의 경험과 유사합니다. 성과를 바탕으로 더 큰 가치를 찾아 떠나는 스토리를 만들 수 있어요. — 실질적인 성장 가능성을 보여드려요 신규 동아리원 선발부터 팀 빌딩까지의 인사관리 등 일반 대외활동에서 경험하기 힘든 리더급 조직 운영 경험을 드려요. 또한 서포터즈는 메이커스 활동을 병행할 수 있으며, 젝트 공식 프로젝트와 디자인 시스템 구축 및 오픈소스 기여를 통해 실무 경험과 포트폴리오를 강화할 수 있습니다. — 네트워킹 & 기술 세션을 진행해보세요 IT 관련 다양한 포지션의 구성원들과 가깝게 교류할 수 있습니다. 또한, 온/오프라인에서 동아리원들에게 내 전문 분야에 대한 기술 발표를 자유롭게 진행할 수 있어요. — 창의적이고 자율적인 도전이 가능해요 어느 정도 규칙의 제약이 있는 학교 동아리나 실제 기업 인턴에 비해 가장 큰 장점은 자유롭다는 점입니다. 서포터즈에게는 새로운 동아리 정책, 행사, 프로세스 등을 직접 설계할 수 있는 권한을 보장하고 있어요. 실패하더라도 귀중한 가설 실험 결과가 확보되니 부담 없이 시도해보세요. [자격 요건] IT 분야에 관심이 있고 6개월 이상 적극적으로 젝트 서포터즈 활동이 가능한 분 공식 오프라인 행사 및 정기 회의에 참석이 가능한 분 *대학생(재학생, 휴학생, 졸업 예정자), 졸업자, 재직자 등 법적 성년이라면 누구나 가능합니다. [지원 일정] — 지원 접수 기간: 2026년 7월 19일(일) - 7월 25일(토) 23:59 — 1차 결과 발표: 7월 27일(월) 18:00 — 최종 결과 발표: 8월 1일(토) 18:00 *접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다. *커피챗을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다. [활동 기간] — 활동 시작: 2026년 8월 3일(월) — 활동 종료: 2027년 1월 27일(토) 까지 약 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능 — 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [그 외 안내] — 서포터즈는 영리를 추구하지 않습니다 젝트의 서포터즈는 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 서포터즈는 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 정치 및 사상적으로 중립을 유지합니다 젝트는 특정 정치 및 종교 단체나 시민 단체를 지지하지 않으며 이들에 대해 전혀 관련이 없음을 알려드립니다. 또한 어떠한 형태의 차별에 대해서도 반대하는 입장을 견지합니다. [지원 방법] https://forms.gle/Q9TwyJ5EywV8WhHD8 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr
포트폴리오 페이지 수만 채우고 계신 거 아니죠? 채용담당자가 멈추는 포트폴리오는 따로 있어요.👀 📝 기획서만 쓰고, 실제 서비스 운영해본 적 없다면? 🎨피그마 화면만 만들고, 실제 유저 반응은 본 적 없다면? 💻AI로 코드는 만들었지만, 실제 서비스 출시 경험은 없다면? 이 중 내 얘기가 있다면, 지금 당장 ‘스위프 앱 6기’에 지원하세요! 기획자·디자이너·개발자가 한 팀이 되어 6주 안에 서비스 출시까지. 진짜 성장하고 싶은 대학생 · 취준생 · 주니어 모두 환영! (비전공자도 환영🙌) 📢 [스위프 앱 6기란?] ‘스위프 앱 6기’는 PM · 디자이너 · 개발자가 6주 동안 한 팀으로 모바일 앱 개발 프로젝트를 진행하며 단순 개발을 넘어 서비스 운영을 통해 수익화까지 경험하고 성장할 수 있는 프로그램입니다. 스위프를 통해 나와 맞는 팀원과 함께 프로젝트의 전 과정을 경험하고, 나만의 차별화 된 포트폴리오를 만들 수 있어요! → 스위프 앱 6기 홈페이지 https://swyp.im/mobile ⭐ [참가 혜택] 1. 앱 출시를 위한 Apple, Google 개발자 계정 제공! 2. 포트폴리오로 활용할 수 있도록 앱 마켓에 프로젝트 결과물 보존! 3. 결과물이 포트폴리오로 남도록 설계된 프로젝트 완성 가이드 제공! 4. 체계적으로 협업할 수 있는 협업 툴 ‘뤼이도’ 유료 구독 이용권 제공! 5. 프로젝트에만 집중할 수 있도록 운영진의 체계적인 관리 감독! 6. 서비스 활성화를 위한 앱 사용자 유치 전략 가이드 제공! 7. 현직자가 답변해주는 상시 QnA 창구 운영! 8. 팀 회의를 위한 오프라인 학습 공간 제공! 9 . 기업 채용 연계 서비스 제공! 10. 프로젝트를 증명할 수 있는 수료증 및 상장 지급! 11. 수료자를 위한 프라이빗 커뮤니티 운영! 🙌🏻 [모집 직군] - 데이터 기반 수익화 기획에 도전하고 싶은 ‘PM’ - 모바일 앱 UX 설계와 비즈니스 중심 디자인 역량을 강화하고 싶은 ‘프로덕트 디자이너’ - 수익화 기능 구현과 사용자 데이터 기반 기능 개선을 해보고 싶은 ‘앱 개발자’ - 개발을 넘어서 직접 배포하고 운영을 경험하고 싶은 ‘백엔드 개발자’ 🙋 [이런 분들께 추천합니다] - 최소 한 번 이상, 웹/앱 프로젝트를 직접 해본 경험이 있는 분 - 협업 경험은 있지만, 실제 유저를 고려한 결과물까진 만들지 못한 분 - 유저 피드백, 지표 개선, 수익화 등 운영까지 경험하고 싶은 분 앱 프로젝트가 처음이어도 괜찮아요, 걱정하지 마세요! 중요한 건, 배우려는 태도와 함께 하고자 하는 마음이에요💪 🔥 [참가비] "단돈 99,000원!" 📅 [일정] - 지원 마감: 8/2(일) - 서류 결과 안내: 8/3(월) 20:00 - 팀 빌딩: 8/4(화)~8/6(목) - 킥오프 미팅: 8/8(토) 10:00 - 프로젝트(6주): 8/10(월)~9/20(일) - 앱 출시 및 안정화(1주): 9/21(월)~9/27(일) - 앱 활성화 및 수익화(2주): 9/28(월)~10/9(금) - 프로젝트 발표 및 네트워킹 행사: 10/10(토) ※ 세부 일정은 스위프 앱 홈페이지에서 확인 가능합니다. 🥳 [선배들의 후기] 프로젝트 결과물 https://swyp.sh/project 후기 모음 https://swyp.sh/review 📌 [지원 방법] 신청서 작성 https://swyp.im/mobile 🙋 [문의] Contact http://pf.kakao.com/_kiszn 👉 ‘스위프’에 대해 더 알고 싶다면? 홈페이지 https://swyp.im 블로그 https://blog.swyp.im 인스타그램 https://www.instagram.com/swyp_career
안녕하세요! CS(Computer Science) 학습 보조 서비스를 개발 중인 팀 그래빗 입니다. 저희는 이미 서비스 배포를 완료했으며, 현재 2차 출시 를 준비하며 서비스를 본격적으로 성장시켜 나가고 있습니다. 이 여정을 함께할 마케팅 팀원 2명 을 모집합니다! 어떤 서비스인가요? 👉 https://grav-it.notion.site/about-gravit?pvs=143 📢 주요 역할 SNS/콘텐츠 마케팅 (인스타그램, 블로그 등 콘텐츠 기획 및 제작) 커뮤니티 마케팅 (취준생 커뮤니티 침투, 바이럴 전략 수립 및 실행) 🌱 함께하면 이런 점이 좋아요 이미 운영 중인 채널을 더 키우고 다음 단계로 끌어올리는 경험 을 할 수 있어요 정해진 틀을 따르기보다, 팀과 함께 채널 방향과 메시지를 고민하고 만들어갈 수 있어요 내가 만든 콘텐츠와 전략이 실제 가입자 수, 반응 같은 숫자로 바로 확인되는 경험을 할 수 있어요 마케팅 예산이 거의 없는 초기 단계에서 0에서 1을 만드는 전략을 직접 설계 할 수 있어요 개발자·디자이너와의 협업을 통해 마케팅이 실제 성장 지표로 이어지는 과정을 온전히 경험할 수 있어요 📋 자격 요건 [필수] 현재 재학 중이거나 휴학 중인 대학생/대학원생 전공 무관 (비전공자도 지원 가능) [우대] 마케팅/광고 관련 전공이신 분 SNS 운영 또는 콘텐츠 제작 경험이 있으신 분 카피라이팅에 관심 있으신 분 📅 활동 안내 시작: 2026년 7월~ 활동 기간: 기본 6개월 정기 회의: 추후 결정 (조율 가능) 📌 이런 분과 함께하고 싶어요 저희는 학부생, 취준생, 현업자로 구성된 팀으로, "완벽한 정답"보다는 시행착오를 통해 더 나은 방향을 찾아가는 것 을 중요하게 생각합니다. 처음부터 모든 것을 잘할 필요는 없어요. 도전을 두려워하지 않고, 실패 속에서도 방향을 다잡으며 함께 성장하고 싶은 분을 찾고 있습니다 :) 📮 지원 방법 하단 구글 폼을 통해 지원서를 작성 후 제출해주세요! 👉 https://forms.gle/aiLCRES6PJezTACw8 전형 절차: 서류 → 인터뷰 → 최종 선발 궁금한 점은 @team.gravit 인스타그램 계정으로 연락 부탁드립니다!
📢 2026관광데이터 활용 공모전 팀원 모집합니다! 안녕하세요! 2026관광데이터 활용 공모전 함께 도전할 팀원을 모집합니다. 프로젝트 주제와 참가 부문은 팀원들과 함께 논의하여 최종 결정할 예정입니다. 웹 서비스, 모바일 앱 등 다양한 형태의 프로젝트를 함께 기획하고 개발해보고자 합니다. 현직자분들 보다는 학부생끼리 고민해나가며 여러 기술 사용 및 트러블 슈팅에 대해 고민해보고자 합니다! 해당 프로젝트 시작 기한이 짧은 관계로 채워지게 되면 바로 시작할 예정입니다. ( 7월 19일 예상 ) 초보자도 상관없습니다!! ⸻ 💡 프로젝트 개요 📌 대회명 2026 관광데이터 활용 공모전 https://api.visitkorea.or.kr/#/cntSearchDetail?no=3 🎯 목표 관광데이터를 활용한 프로젝트를 기획·개발하여 대회에 출품 협업 경험과 포트폴리오를 함께 만들어갈 팀 구성 📅 진행 기간 1차 ( ~ 7/21 접수 ) : 아이디어 회의 및 주제 선정 2차( 7월말 ~ 9월 ) : MVP 개발 완료 3차-1차 심사 (10월중) : 트러블 슈팅 및 기능보완 최종심사 (10월중) 🛠 예상 기술 스택 Frontend : React Native 또는 Flutter (팀원들과 협의) 협업 : GitHub, Notion, Slack 프로젝트 방향에 따라 AI 관련 기술(LangChain, MCP 등)을 도입할 수 있습니다. 🤝 진행 방식 주 1~2회 온·오프라인 미팅 GitHub 기반 협업 및 코드 리뷰 아이디어 기획부터 개발, 문서화, 배포까지 함께 진행 ⸻ 👋 팀장 소개 안녕하세요! 단국대학교 컴퓨터공학과에 재학 중인 백엔드 개발자입니다. Java와 Spring Boot를 중심으로 백엔드 개발을 공부하고 있으며, 다양한 팀 프로젝트에서 백엔드 개발을 담당했습니다. 주요 경험 9oormthon Univ 3기 프로젝트 참여 9oormthon UNIV 3기 단풍톤 , GDG 삐약톤 참가 DIVE 2025 Busan 프로젝트 참여 생성형 AI 기반 서비스 백엔드 개발 경험 REST API 설계 및 데이터베이스 설계 경험 JWT 기반 인증/인가 시스템 구축 OpenAI API 등 외부 AI API 연동 경험 WebClient 기반 비동기(Non-Blocking) 처리 경험 QueryDSL을 활용한 동적 조회 및 페이징 구현 JPA Fetch Join, 읽기 전용 조회 등 성능 개선 경험 Redis를 활용한 인증 및 캐시 적용 경험 GitHub Actions 기반 CI/CD 및 AWS,GCP 클라우드 서비스를 통한 배포 경험 다수 Swagger 적용 및 Unit / Slice / Integration Test 작성 경험 최근에는 Real MySQL , JPA , AI Agent , MCP 등을 학습하며 백엔드 아키텍처와 데이터베이스 내부 구조, AI 기반 서비스 개발에 대해 공부하고 있습니다. ⸻ 👥 모집 분야 PM(1명 모집 ) 주요역할 프로젝트 일정 및 전체 진행 관리 팀원 간 커뮤니케이션 및 협업 조율 요구사항 정리 및 기능 우선순위 관리 Figma를 활용한 와이어프레임 및 화면 설계 Notion, GitHub 등을 활용한 프로젝트 문서 작성 및 관리 우대사항 Figma를 활용한 와이어프레임 또는 UI 설계 경험이 있으신 분 Notion, GitHub 등 협업 툴을 활용한 프로젝트 경험이 있으신 분 요구사항을 정리하고 문서화하는 것을 좋아하시는 분 프로젝트를 끝까지 책임감 있게 운영해본 경험이 있으신 분 개발자·디자이너와 원활하게 소통하며 협업할 수 있으신 분 Frontend (1명 모집) 주요 역할 React Native 또는 Flutter 기반 프론트엔드 개발 UI 구현 및 백엔드 API 연동 사용자 경험 개선 및 화면 개발 우대사항 React, React Native, Flutter 중 하나 이상의 개발 경험이 있으신 분 REST API 연동 경험이 있으신 분 Figma 기반 협업 경험이 있으신 분 GitHub를 활용한 협업 경험이 있으신 분 ⸻ 관련 경험이 없어도 책임감 있게 함께하실 분이라면 누구나 환영합니다! 프로젝트 경험보다 함께 끝까지 완주할 수 있는 분을 가장 중요하게 생각합니다. ⸻ 💬 지원 방법 간단한 자기소개 , 지원 분야 , 연락처 와 함께 아래 자료 중 하나 이상을 오픈카톡으로 보내주세요. GitHub 포트폴리오 개인 프로젝트 기술 블로그 기타 본인의 경험을 보여줄 수 있는 자료 ❗️지원 내용을 검토한 후 개별적으로 연락드릴 예정입니다. 해당 사항 과 함께 ‘연락처’를 남겨주시고 퇴장해주시면 추후 연락드릴 예정입니다 📩 오픈카톡 https://open.kakao.com/o/sB4a53Di 관심있으신분들의많은지원부탁드립니다! 🚀
안녕하세요! 아래 랜딩페이지 를 먼저 확인해주시면 프로젝트를 이해하는 데 도움이 됩니다. 읽어보시고 관심이 있으시다면 많은 지원 부탁드립니다! 사전 예약 랜딩페이지 주소: https://aroland.netlify.app/ 저희는 중소벤처기업부 주관 「모두의창업」 공모전에 참가 중이며, '아로랜드(상표권 출원 완료)' 라는 게이미피케이션 플랫폼을 만들고 있습니다. 아로는 다양한 활동을 통해 코인을 모으고, 랜드마크를 수집하며 나만의 도시를 만들어가는 게임입니다. 게임을 통해 자연스럽게 지역 주민과 소상공인을 연결하는 서비스를 목표로 하고 있습니다. 현재 모두의창업 아이디어 심사를 통과해 1라운드를 준비 중입니다. 1라운드 이후 단계에서는 개발과 서비스 고도화를 함께 이끌어갈 개발 팀원이 필요해 개발 직군을 모집하고 있습니다. 현재 1라운드 통과 가능성은 최소 60% 이상으로 보고 있으며, 통과 시 최대 3,000만 원 의 사업화 자금을 바탕으로 서비스를 본격적으로 개발할 예정입니다. 서비스 기획, 구조 설계, 핵심 기능 정의, 초기 프로토타입까지는 바이브 코딩을 통해 1차적으로 정리된 상태입니다. 단순히 공모전만 함께하는 팀원이 아니라, 초기부터 서비스를 함께 만들어갈 핵심 멤버 를 찾고 있습니다. 급하게 팀원을 구하기보다는 서로의 가치관과 방향성을 맞춰가며 오래 함께할 수 있는 분을 만나고 싶습니다. 예상 프로젝트 기간은 3~5개월 이며, 공모전이 다음 라운드로 진출할 경우 프로젝트 기간은 더 연장될 수 있는 구조입니다. 현재 모집 중인 포지션: 프론트엔드 (1명) / UI·UX 디자이너 (1명) 모집 완료 직무: 백앤드 (1명) 우대 조건: 취업 준비 중이거나 프로젝트에 충분한 시간을 투자할 수 있는 분 더 많은 정보 노션 링크 - https://rose-borogovia-43b.notion.site/
mosmos.world _ "AI는 많은데, 왜 내 일은 그대로일까?" 이 질문에 제품으로 답하는 팀이 있습니다. 아이디어 단계가 아닙니다 — 데모 가능한 코어가 이미 돌아가는 팀 에서, 다음 단계를 함께 만들 분을 찾습니다. ■ 프로젝트 주제 "내 AI가 자라는 세계" Mosmos — 어떤 AI를 쓸지 고민할 필요 없이, 나만의 AI 조력자와 함께 목표를 정하고 조력자가 관리하는 AI 전문가들을 통해 결과를 얻는 개인 AI 실행 서비스 & 마켓 플랫폼 을 만듭니다. ■ 프로젝트 목표 달성하면 서로에게 무엇이 남는지가 분명한, 세 가지 목표입니다. 웨잇리스트를 첫 실사용자로 전환 — mosmos.world 에 모인 대기자들이 주요 UX를 실제로 경험하게 만들고, 감이 아닌 문의·전환·재사용 같은 행동 지표 로 검증합니다. 당신의 이름이 남는 결과물 — 라이브 제품, 측정된 지표, 문서화된 기여 기록. "참여해봤다"가 아니라 "이 부분은 내가 만들었다" 라고 말할 수 있는 포트폴리오가 남습니다. No 열정페이, Yes Give & Take — 파트너 법무법인과 엄격하게 검토하여 여러분들의 기여를 확실하게 Payback 해드립니다. ■ 예상 일정(참여 방식) 원격 · 비대면 중심, 일정 유연 — 본인의 여유 시간에, 하고 싶은 만큼 기여 기여가 쌓이면 원하는 시기에 코어 팀원으로 전환 하는 구조 ■ 함께할 영역 & 예상 커리큘럼(기여 흐름) 디자이너 (UIUX / Character / Product) — 브랜드·캐릭터·UI를 하나의 세계관으로 정렬하고, 복잡한 AI를 누구나 안심하고 쓰는 화면 언어로 번역 마케터 (Growth / Measurement) — 누구에게·어떤 메시지·어떤 채널이 통하는지 작은 실험으로 검증하고, 노출이 아닌 행동 지표(문의·지원·참여) 로 증명 엔지니어 (Agentic AI System / FE / Infra) — AI Agent가 활동하고 성장하는 세계의 규칙 설계, 신뢰감 있는 대화형 UX, API·MCP 서버, 운영 가능한 인프라 ■ 프로젝트 소개와 개설 이유 Mosmos는 AI를 '기능으로 끼워넣은' 제품이 아니라, 만드는 과정 자체를 AI Agent와 함께 합니다. 사람은 아키텍트·디자이너·감사자로 고수준을 설계하고, 에이전트가 그 안에서 실행하죠. Harness/Agentic Engineering 철학 기반의 AI Native 협업을 실제로 경험할 수 있는, 흔치 않은 초기 팀입니다. NextRise 2026 스타트업 쇼케이스 발표팀 선정 ASIA IMPACT NEXUS 글로벌 창업 프로그램 선발 25+ 프로젝트 매니징·엔지니어링 경험의 Founder 가 각 분야 Specialist가 역량을 200% 발휘하도록 환경을 조성합니다 지금은 제품의 핵심 구조와 첫 사용자 경험을 정의하는 단계 — 합류 시점이 곧 기여의 크기 가 됩니다. ■ 함께할 팀 각자 자기 영역의 오너로 움직이는, 이미 굴러가는 팀입니다. 박중헌 · Founder (Super Generalist) — 5년차 PM / AI Agent Engineer. 25+ AI Agent 프로젝트 매니징·엔지니어링, 엔터프라이즈 Agentic AI System 설계·구축 참여, AI 스타트업 펀딩 1200%↑ 기여. 서울대 출신 엔지니어 · 서울대 수익화 전략가 성균관대 브랜드 디자이너 · 성균관대 UI/UX 디자이너 HoYoverse 재직 중인 일본 엔지니어 겸 일본 비즈니스 담당 쿠팡 재직 중인 10년차 백엔드 엔지니어 직계가족 파트너 법무법인 — 기여·보상 조건을 함께 검토합니다. 초기 법률 리스크를 완전히 제거합니다. ■ 주의사항 (솔직하게 말씀드려요) 스펙이 확정된 뒤에만 움직이고 싶거나, 기록·문서화를 불필요한 절차로 보신다면 맞지 않을 수 있어요. 반대로, 여유 시간을 의미 있는 곳에 투자하고 싶고 작은 단위로 빠르게 실행·기록하는 분 이라면 최고의 환경을 제공해드릴 수 있습니다. ■ 지원 방법 형식 자유! 본인을 보여줄 수 있는 자료라면 무엇이든 좋습니다. 커피챗부터 가볍게 시작해도 환영해요. 카카오톡 오픈채팅: https://open.kakao.com/me/mosmos 이메일: careers@mosmos.world 상세 공고(영역별 안내): https://mosmos-world.notion.site/mosmos-team-specialist-investor-building 홈페이지 · 웨잇리스트: https://mosmos.world
[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발자, 기획자, 디자이너가 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 우리는 실사용자의 문제를 해결하는 프로덕트 개발, 운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 4기까지 총 180명 이상의 구성원과 함께 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료했으며, 26년 9월에 시작할 5기 모집을 준비하고 있습니다. 이번 안내는 정식 모집글이 아니며, 앞으로 시작될 젝트 5기 모집을 가장 먼저 안내받고 싶은 분들을 위한 사전 알림 신청 안내입니다. [5기 활동 개요] — 활동 형태: 실제 사용자 기반 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무 협업 중심 팀 프로젝트와 리뷰, 피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 포지션별 협업 세션, 미니 스터디, 작업 가이드라인 등 — 운영 방향성: 실무 기반 프로젝트의 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [5기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 단순한 산출물 제작이 아닌, 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 경험할 수 있습니다. 그리고 각 포지션의 역할 수행, 협업 프로세스, 사용자 피드백 반영 등을 체계적으로 경험할 수 있어요. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 유저 테스트, 데모데이, 세미나 등 오프라인에서 기술 기반 교류를 진행합니다. 단순 친목이 아닌 성장 중심의 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 현업과 유사한 역할 구조에서 실무 감각을 강화할 수 있습니다. 기획, 개발, 디자인 전반을 아우르는 실제 협업 환경을 경험할 수 있어요. — 높은 자율성과 실험의 기회 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지, 구성원 스스로의 결정과 선택을 존중받습니다. 이는 개인의 실험과 도전이 자연스럽게 성장으로 이어지는 구조예요. [모집 예정 포지션] — Front-end developer (FE) UI 개발, 구조 설계, 성능 최적화, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 등 — Back-end developer (BE) 서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, 배포 및 운영 등 — App developer (APP) 모바일 앱 UI 개발, 앱 구조 설계, API 연동, 상태 관리, 성능 최적화 및 배포 대응 등 *해당 포지션은 네이티브/크로스 플랫폼 모두 모집합니다. — Product manager (PM) 프로덕트 방향성 수립, 기획 문서화, 일정 관리, 커뮤니케이션 조율 등 — Product designer (PD) UX/UI 설계, 사용자 경험 분석, 서비스 브랜딩 등 [모집 일정] — 모집 시작: 2026년 8월 22일(토) — 활동 시작: 2026년 9월 19일(토) (오프라인 온보딩, 서울) — 활동 기간: 활동 시작일로부터 4개월 정확한 일정과 상세 모집 공고는 알림 신청자 분들께 가장 먼저 안내드립니다. [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백, 리뷰, 기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [알림 신청 안내] 젝트 5기 동아리원 모집 알림 신청 을 통해 신청해주세요. 5기 모집이 시작되면, 다음의 내용들을 가장 빠르게 이메일로 받아보실 수 있어요: — 정식 모집 공고 — 활동 일정 — 각종 젝트 활동 관련 안내 여러분의 성장과 가능성을 젝트에서 함께 만들어가는 날을 기대합니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr
SLIT에서 초기 창업팀의 제품과 브랜드를 함께 만들어갈 디자이너를 찾습니다. SLIT은 조직 안의 가짜 노동을 줄이는 AI 제품을 만드는 팀입니다. 최근 아래와 같은 성과를 만들며 빠르게 성장하고 있습니다. KAIST OverEdge 수석 합격 아산 두어스 선정 U300 최종선발, 모두의 창업 선발 성균관대 AI+X 창업경진대회 대상 경기 딥테크 FLEX 대상, 중소벤처기업부 장관상 4개 기업 PoC 진행 뉴럴아케이드 / 헬로우봇 AX 프로젝트 진행 단순한 연습용 프로젝트가 아니라, 실제 제품, 고객/투자자 자료, 외부 프로그램 성과로 이어지는 디자인 작업을 함께하게 됩니다. 저희가 쌓아온 성과, 제품, 외부 프로그램, 고객/투자자용 자료, 브랜드 결과물을 본인의 포트폴리오와 레퍼런스로 가져가실 수 있습니다. 함께할 수 있는 일은 아래와 같습니다. 제품 UI/UX 디자인 브랜드 디자인 IR / 피치덱 디자인 제품 화면과 랜딩페이지 디자인 콘텐츠 / 마케팅 디자인 사용 툴은 열려 있습니다. Figma를 중심으로 Illustrator, Photoshop, XD, Zeplin 등 디자인 툴을 다뤄본 분이면 좋습니다. 스타트업, AI 제품, 창업팀, 실전 프로젝트에 관심 있는 분이라면 편하게 지원해주세요. 상세 공고/회사 소개 https://slit.company/careers 바로 지원 https://tally.so/r/gDp1z4 문의 전도현 | 010-9445-0964
안녕하세요, 저는 습관을 쉽게 설계하고 실행할 수 있도록 도와주는 앱을 만들고 있습니다. 현재 시장 수요 확인을 위해 프리토타이핑(프로토타입 아님) 목적의 앱 데모를 직접 제작 중입니다. 팀 구성은 아직 기획자인 저 혼자이며, 같이 앱을 개발할 개발자와 UX 디자이너를 구하고 있습니다. 공동창업자로서 지분을 함께 나눌 생각입니다. 목표는 사용자의 목표 습관을 30초-2분짜리 작은 행동으로 분해해서, 사용자의 생활 맥락에 맞게 설계하는 것이며, 이를 구현할 뛰어난 개발자와 디자이너가 필요합니다. 모바일 앱의 규격 내에서, 어떤 맥락에서 사용자가 습관을 실행하고자 하는 지 파악하고, 그에 맞는 작은 행동을 고안한 뒤, 가장 효과적인 트리거(cue)를 제안해야 합니다. 그리고 그 과정을 사용자가 빠르고 쉽게 경험할 수 있어야 합니다. (이왕이면 재밌게!) 사람들의 ‘실행 인지 부하를 0으로 만들어, 미친듯이 쉽게 시작'할 수 있도록 돕는 여정에 동참하고 싶으신 분들은 아래 링크로 연락 주세요! https://open.kakao.com/o/sVqrYVBi
새로운 스타일의 오프라인 사람들과 연결될 수 있는 익명 SNS를 iOS/Android 스토어에 출시하고 실사용 테스트를 진행 중입니다. 주요 기능은 대부분 구현되어 있으나 앱 전반의 UI/UX와 디자인 완성도를 함께 다듬어갈 분들을 찾고 있습니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━ 📌 이런 분을 찾습니다 • 모바일 앱 UI/UX 디자인에 관심 있는 분 • 실제 출시된 앱을 기반으로 디자인 개선 경험을 쌓아보고 싶은 분 • 사이드 프로젝트로 포트폴리오에 활용할 작업물을 만들고 싶은 분 • 주니어, 대학생, 비전공자도 환영합니다 포트폴리오는 필수가 아닙니다. 간단한 관심 분야나 작업 가능 범위만 알려주셔도 괜찮습니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━ 💼 참여하면 하게 될 일 • 앱 전반의 UI/UX 개선 • 버튼, 색상, 레이아웃 등 세부 디자인 다듬기 • 필요 시 간단한 브랜딩 방향성 논의 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🤝 참여 방식 • 원격 / 비동기 협업 가능 • 일정, 작업량, 참여 기간 모두 자유롭게 조율 가능 • 부담 없는 사이드 프로젝트 형태로 참여 가능 • 작업한 내용은 본인 포트폴리오에 활용 가능 앱에 실제 반영되는 디자인의 범위나 사용 방식은 작업 전에 함께 협의할 예정입니다. 프로젝트를 진행하면서 서로 잘 맞는다고 판단되면, 이후 별도의 협업도 자연스럽게 논의할 수 있습니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━ 👨💻 팀 소개 현재 팀은 - 서울대학교 컴퓨터공학 전공 - 고려대학교 경영학 전공 2명이 함께 서비스를 만들고 있습니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━ 📩 참여 방법 간단한 자기소개와 함께 아래 연락처로 편하게 연락 주세요. 디자인 경험이 많지 않아도 괜찮습니다. 실제 출시된 앱을 함께 개선해보고 싶은 분이라면 편하게 문의 주세요. 오픈카톡: https://open.kakao.com/o/sFM7d2yi 이메일: wndrlnd888@gmail.com
젝트 메이커스 소개 젝트 메이커스는 젝트의 공식 프로덕트를 개발하고 개선하는 개발팀입니다. 이 조직은 공식 홈페이지, 백오피스, 디자인 시스템처럼 젝트 운영과 대외 소통에 필요한 제품을 만듭니다. 단순한 토이 프로젝트가 아니라, 실제 젝트 구성원과 지원자가 사용하는 프로덕트를 개발하고 개선해요. 실제로 메이커스가 담당한 젝트 공식 홈페이지는 공개 이후 약 9천 명의 고유 사용자가 사용했습니다. 메이커스 팀 정보 젝트 메이커스는 다음의 포지션들로 구성됩니다: 프론트엔드 개발자(FE) 백엔드 개발자(BE) 프로덕트 매니저(PM) 프로덕트 디자이너(PD) 이 포지션들이 함께 협업하며 제품을 만들어갑니다. 즉, 메이커스는 목적 조직으로 메이커스 1팀과 2팀으로 나뉘어 있어요. 메이커스 1팀 젝트의 대외 접점인 공식 홈페이지를 개선하고, 운영 효율화를 위한 백오피스 시스템을 개발합니다. 백오피스 시스템 개발(최우선 진행 중) 공식 홈페이지 기능 개선 및 유지보수 운영 서포터즈가 사용하는 내부 관리자 기능 구축 메이커스 2팀 디자이너와 개발자가 함께 사용할 수 있는 디자인 시스템과 문서화 플랫폼을 만듭니다. JDS(젝트 디자인 시스템) 웹 플랫폼 개발 JDS 개발 및 유지보수 디자인 토큰 및 컴포넌트 체계화 메이커스 1팀과의 JDS 관련 협업 *메이커스팀은 지원자의 경험과 관심 분야, 팀별 운영 방향을 함께 고려하여 1팀 또는 2팀 중 가장 적합한 팀으로 배정해드립니다. 담당 작업 안내 프론트엔드 개발자(FE) React, Next.js, TypeScript 기반 웹 프론트엔드 개발 Figma 디자인 기반 UI 구현 디자인 시스템 및 컴포넌트 연동 Storybook 활용 및 문서화 사용성, 접근성, 유지보수성을 고려한 화면 구현 백엔드 개발자(BE) Java, Spring Boot 기반 서버 개발 API 설계 및 DB 모델링 인증/인가, 관리자 기능, 운영 시스템 개발 안정성, 확장성, 유지보수성을 고려한 서버 구조 설계 RDBMS, Redis, JUnit5, AWS, Docker 활용 프로덕트 매니저(PM) 제품의 목적과 문제 정의 요구사항 정의서, 정책 문서, 기획서 작성 사용자 흐름 및 운영 시나리오 설계 서포터즈와 요구사항 조율 일정, 범위, 우선순위 관리 사용자 피드백 기반 제품 개선 제안 프로덕트 디자이너(PD) Figma 기반 UX/UI 디자인 사용자 흐름, 정보 구조, 인터랙션 설계 디자인 시스템 활용 및 개선 공식 홈페이지, 백오피스, 문서화 플랫폼 화면 설계 컴포넌트, 디자인 가이드, 화면 정책 정리 개발 구현 가능성을 고려한 디자인 협업 컬쳐 핏과 태도 제품 메이커스 팀은 단순한 개인 프로젝트의 수준을 넘어, 실제 사용자가 있는 제품을 만들어냅니다. 우리는 이 과정에서 제품의 문제, 사용자, 운영 맥락까지 함께 고민해요. 그리고 실제 사용 데이터를 활용해 개선까지 이어 반복하는 것을 목표로 합니다. 팀워크 젝트에서는 다양한 포지션이 함께 협업하는 환경이 마련되어 있습니다. 팀원들과 함께 이 환경 속에서 개선점을 찾고, 더 좋은 협업을 위해 계속 더 발전하고자 하는 마음가짐이 필요해요. 비전 구성원들의 발자취는 젝트를 넘어 IT 생태계에 영향을 미칩니다. 젝트는 초기 단계 조직이더라도 이 생태계의 선순환에 가까워질 수 있는 방법을 찾으려 노력하고 있습니다. 이 여정에서 자신만의 가치를 찾아 기여하는 특별한 사람이 되어주세요. 합류 절차 젝트 메이커스 합류 여정은 다음과 같이 진행됩니다: 지원서 제출 및 검토: 6월 24일(수) - 7월 4일(토) 23:59 1차 결과 발표: 7월 6일(월) 18:00 인터뷰 진행: 7월 7일(화) - 7월 12일(일) 최종 결과 발표: 7월 13일(월) 18:00 오프라인 온보딩: 서울에서 진행 예정이며, 세부 일정 및 장소는 추후 안내드립니다. 주요 안내사항 지원서 및 제출 자료에 허위 사실이 확인될 경우 합류가 취소될 수 있어요. 활동 기간, 지원 기간, 지원 방식, 정기 회의 일정은 최종 모집 안내에서 확인해주세요. 젝트 메이커스 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있습니다. 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만 젝트 공식 행사(오프라인)에 참석을 요청드릴 수도 있어요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. 젝트는 현재 사적인 이윤을 취하지 않는 비영리 동아리입니다. 따라서 메이커스는 구성원의 자발적 참여 기반 활동이에요. 구성원 개인에게 급여 지급 및 이익 배분은 이루어지지 않으며, 합류 시 근로 계약이 아닌 활동 협약을 체결합니다. 지원하기 https://ject-recruit.figma.site/
젝트 서포터즈 소개 젝트 서포터즈는 젝트 구성원들이 협업과 성장에 몰입할 수 있도록 보조하는 공식 운영진 조직입니다. 이 조직은 구성원 모집과 온보딩, BX 설계, 행사 기획과 운영, 공지사항 전달, 대외협력 진행, 운영 정책과 시스템 개선까지 젝트의 활동 전반을 아우릅니다. 단순히 구성원들을 시스템적으로 관리하기보다는 구성원들이 어떤 경험을 하게 될지 직접 설계하고 있어요. 서포터즈 팀 정보 젝트 서포터즈는 다음과 같은 팀들로 이루어져 있습니다: 운영팀 정규 기수와 메이커스의 모집 및 충원 과정을 운영하며, 온보딩을 비롯한 각종 행사와 활동 프로그램을 기획하고 실행합니다. 공지 및 안내사항, 모집 공고와 정책 안내처럼 젝트의 가치가 이어지도록 하는 운영 문서들을 작성합니다. 행사 진행 및 사후 만족도 조사를 바탕으로 다음 운영을 개선합니다. 다양한 내부 운영 작업들이 동시에 진행되는 상황에서도 우선순위를 체계화하며 운영을 고도화합니다. 인프라팀 서포터즈에서 반복 발생하는 수동 작업을 발견하고, 해당 워크플로우를 논리적으로 구조화 및 자동화합니다. n8n과 같은 노코드 자동화 툴을 활용하거나 JavaScript, Google Apps Script 등을 활용해 여러 도구들의 API를 연결하고 자동화 체계를 구축합니다. Notion·Discord 등 내부 운영 도구를 관리하고, 구성원 관리·CS 대응·활동 장소 대관·운영 프로세스 개선을 위해 통계 자료 작성을 담당합니다. 임시적인 문제 해결보다 지속 가능하고 확장성 있는 운영 체계를 만드는 것에 집중합니다. BX팀 젝트가 구성원에게 어떤 존재여야 하는지 정의하고 이를 일관된 BX로 표현합니다. 모집·행사·마케팅 캠페인에 대한 BX 디자인, SNS 콘텐츠·디지털/인쇄물 그래픽·굿즈 및 스테이셔너리 등 다양한 매체에 적합한 디자인을 기획하고 작업합니다. 브랜드 아이덴티티 관련 시각 요소들을 체계적으로 관리하고, 젝트만의 BX 시스템을 구축합니다. 지원자가 처음 젝트를 발견하는 순간부터 내부 구성원이 되어 젝트 활동을 마무리하는 과정까지, 신뢰할 수 있는 브랜드 경험이 되도록 관리합니다. 대외협력팀 기업·기관·커뮤니티 등 다양한 외부 이해관계자들을 탐색하고, 젝트에 필요한 외부 자원·협업 기회를 발굴합니다. 후원, 제휴, 공간, 교육, 네트워킹 등 젝트 구성원들에게 도움이 될 수 있는 기회를 찾고 연결합니다. 협업 제안서와 메시지를 작성하고, 외부 파트너와의 커뮤니케이션을 관리합니다. 꾸준한 팔로업으로 진행 상황을 모두와 함께 공유하며 협업 가능성을 더욱 끌어올립니다. 컬쳐 핏과 태도 조직 우리는 IT 직군의 청년들이 더 잘 성장할 수 있는 환경을 만들어가고자 합니다. 여기에는 젝트를 이루는 모든 구성원들이 포함됩니다. 사람들이 모여서 같은 목표를 바라보며 움직이는 과정을 함께 설계해보세요. 문제해결 크고 작은 문제들을 발견했을 때 해결 방안을 진중하게 고민하는 태도가 필요합니다. 이 문제가 젝트 구성원에게 어떤 리스크로 작용할 지, 해결했을 때 우리가 얼만큼 더 성장할 수 있을지를 함께 고민하며 풀어보세요. 실무 협업 젝트는 여러 이해가 얽혀 있지만 구성원들의 성장이라는 하나의 목표를 위해 달리고 있습니다. 우리는 조직 운영부터 오프라인 행사 진행, 모집과 브랜딩, 대외협력 등 운영 실무를 수행해요. 자신이 맡은 책임을 인지하고, 여러 협업자들과 소통하는 것을 경험하기에 더할 나위 없이 좋은 환경이에요. 합류 절차 젝트 서포터즈 합류 여정은 다음과 같이 진행됩니다: 지원서 제출 및 검토: 6월 13일(토) - 7월 4일(토) 23:59 1차 결과 발표: 7월 6일(월) 18:00 인터뷰 진행: 7월 7일(화) - 7월 12일(일) 최종 결과 발표: 7월 13일(월) 18:00 오프라인 온보딩: 서울에서 진행 예정이며, 세부 일정 및 장소는 추후 안내드립니다. 주요 안내사항 지원서 및 제출 자료에 허위 사실이 확인될 경우 합류가 취소될 수 있어요. 활동 기간, 지원 기간, 지원 방식, 정기 회의 일정은 최종 모집 안내에서 확인해주세요. 팀별 최종 합류 인원은 지원 현황과 인터뷰 결과에 따라 조정될 수 있습니다. 합류 이후 활동 과정에서 능동적인 태도와 협업 역량의 성장, 특히 책임감이 중요합니다. 젝트는 현재 사적인 이윤을 취하지 않는 비영리 동아리입니다. 따라서 서포터즈는 구성원의 자발적 참여 기반 활동이에요. 구성원 개인에게 급여 지급 및 이익 배분은 이루어지지 않으며, 합류 시 근로 계약이 아닌 활동 협약을 체결합니다. 지원하기 https://ject-recruit.figma.site/
안녕하세요. 현재 2년 정도 서비스 중인 플렘 에서 함께하실 디자이너님을 찾고 있습니다. 서비스 소개 🍋 플렘은 초등학교 방학 시절 한번쯤 그려봤던 원형 계획표를 모티브로 제작된 원형 계획표 앱 입니다. 인지하지 못하고 흘려보내는 시간을 최소화 하고 루틴을 만들어 규칙적인 생활을 이어갈 수 있도록 돕고자 합니다. 앱스토어에 24년 4월 배포했고 플레이스토어는 비교적 최근인 25년 8월에 배포해 운영 중에 있습니다. 앱스토어 플레이스토어 팀 소개 개발 1명 / 기획 1명 협업 툴: 노션, 디스코드, 피그마 매주 수요일 주간 공유 문서 작성, 매월 1회 월간 회의 진행 보통 주 5시간 정도 투자하며 유동적으로 조절하면서 진행하는 걸 선호합니다. 플렘을 함께하면 이런 점이 좋아요 데이터 분석 능력을 갖춘 팀원이 함께하고 있어, 감이 아닌 데이터를 기반으로 의사결정을 내릴 수 있습니다. 사용자 행동 데이터를 분석해 디자인 개선 방향을 구체적인 근거와 함께 설정할 수 있어요. 새로운 디자인이 적용된 후 실제 사용자 반응과 성과를 지표로 확인 할 수 있어, 내 작업이 서비스에 어떤 영향을 주었는지 눈으로 볼 수 있어요. "이 디자인이 정말 효과가 있었을까?" 하는 고민 대신, 데이터로 검증하고 더 나은 방향을 찾아가는 성장 경험 을 쌓을 수 있습니다. 지속적으로 관리되며 서비스 중인 제품이에요. 내가 만든 디자인이 실제 유저에게 바로 닿는 경험 을 할 수 있어요. 충분한 유저풀 덕분에 디자인 변경에 대한 반응을 빠르게 확인 할 수 있어요. 제품이 조금씩 성장해 나가는 과정을 지켜볼 수 있어요. 이런 업무를 맡아주실 거예요 신규 기능 추가 시 프로토타입, UI 디자인 제작 사용자 피드백, 운영 이슈, 사용 패턴을 바탕으로 한 화면 개선 Figma 기반 협업 및 디자인 QA 제품에서 사용되는 스티커 제작 이런 분을 찾고 있어요 개발자가 현업에 종사하고 있어 템포를 맞추기 위해 재직 중인 분을 찾고 있습니다. (중요) 원활한 의사소통이 가능하며 기본적인 배려를 갖추신 분 (중요) 저희 서비스의 디자인 톤과 방향성에 공감하며 손그림 느낌을 잘 표현하실 수 있는 분 피그마 기반 협업이 가능한 분 최신 인터넷 유행, 밈에 관심 많으신 분 앱 UI/UX 경험이 있으신 분 이런 분이면 조금 더 좋아요! 마케팅 경험 또는 관심이 있으신 분 영상 편집 경험 있으신 분 지원 방법 아래 내용을 담아 이메일 또는 DM으로 연락주세요! 간단한 자기소개 포트폴리오 또는 작업물, 없다면 간단한 이력사항도 괜찮습니다. 추가로 궁금한 점 plemdeveloper@gmail.com https://www.instagram.com/plemapp_official?igsh=MTdvOWU5a2V3Zm1zcw%3D%3D&utm_source=qr
안녕하세요. 8년차 풀스택 개발자입니다. 생활하면서 다양한 서비스를 개인으로 그리고 AI와 함께 개발해 두었습니다. 아래의 각종 서비스들을 아이디어부터 인프라 서버 앱 웹까지 완벽하진 않아도 꾸즌히 개발해왔습니다. 몇몇 서비스는 MVP수준 이상이고 바로 금방 판매할 정도의 수준입니다. 논문 정보 심사시스템 공유오피스 홍보를 위한 SaaS 공공 테니스 코트 알리미 및 커뮤니티 익명 편지 서비스 수험생용 공부로그 SNS 저 스스로는 개발은 어떻게든 할 수 있는 메이커라고 어느정도 생각합니다. 그러나 마케팅 디자인 브랜딩은 새로운 영역이라고 생각합니다. 서로 부족한 부분을 같이 채워가며 다양한 프로젝트를 진행하실 열려 있는분을 찾습니다. 오픈카톡 https://open.kakao.com/o/sIFkQjDh 긴 글을 읽어주셔서 감사합니다.
새로운 스타일의 오프라인 사람들과 연결될 수 있는 익명 SNS 를 iOS/Android 스토어에 출시하고 실사용 테스트를 진행 중입니다. 앱에 대해서는 정부사업, VC를 포함한 여러 분들께 검증 받고 고려대 창업 센터에 입주했어요. 서울대 컴공+고려대 경영 둘이서 만든 앱으로 기능은 다 구현이 되었으나 디자인적으로 다듬어갈 분을 원합니다! :) ━━━━━━━━━━━━━━━━ 📌 이런 분을 찾습니다 • 모바일 앱 UI/UX 디자인 경험이 있거나 포트폴리오가 있는 분 • 주니어, 대학생도 환영합니다 — 열정과 포트폴리오가 더 중요해요 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 💼 합류하면 하게 될 일 • 앱 전반의 UI/UX 디자인 리드 • 브랜딩 및 디자인 시스템 구축 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🤝 보상 • 포트폴리오 및 실무 경험을 위한 프로젝트이나 상황에 따라 지분(공동창업자 급 equity)으로 보상합니다 • 지분 규모는 포트폴리오·경력·기여도 등을 고려해 협의 • 원격/비동기 협업 가능 • 일정 및 업무 방식, 참여 기간 등 100% 지원자 사정에 맞게 조율 가능 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 📩 지원 방법 포트폴리오(노션·피그마·링크 등 자유 형식) + 간단한 자기소개를 메일로 보내주세요. 문의는 이메일, 오픈카톡에 편하게 해주시면 됩니다. 이메일: wndrlnd888@gmail.com 오픈채팅: https://open.kakao.com/o/sFM7d2yi 질문도 편하게 보내주세요 :)
안녕하세요. 저는 현재 백엔드 개발자로 일하고 있으며, 개인적으로 구상한 AI 서비스가 창업지원사업에 선정되어 본격적으로 사용자 검증을 시작하려고 합니다. 처음부터 완성된 제품을 만드는 것보다, 실제 사용자와 함께 문제를 발견하고 검증하는 과정이 더 중요하다고 생각합니다. 그래서 이번 여정을 함께할 분을 찾고 있습니다. 우리가 풀어보고 싶은 문제 AI와 대화하거나 작업하다 보면 결과물은 만들어지지만, 정작 나에게 남는 것이 없다고 느껴질 때가 있습니다. 매번 나의 생각과 판단 기준을 프롬프트로 설명하고, 따로 기록하고, 다시 정리하는 과정에서 피로감을 느끼기도 합니다. 개인뿐 아니라 팀에서도 비슷한 일이 일어납니다. 각자 AI를 잘 활용하기 위한 자신만의 방식을 만들어가지만, 그 과정에서 쌓인 사고의 맥락과 판단 기준은 쉽게 흩어집니다. 저는 이 문제를 해결해보고 싶습니다. 서비스 소개 Abyss는 AI와 나눈 대화 속에서 흘러가 버리는 생각의 맥락을 기억으로 남기고, 연결하고, 다시 활용할 수 있도록 돕는 서비스를 만들고 있습니다. 아직 정답이 있는 상태는 아닙니다. 오히려 AI 시대의 기억, 성찰, 기록, 자기이해 경험이 사람들에게 어떤 의미를 가지는지 함께 탐구하고 싶습니다. 함께 하게 될 일 진행 일정 : 6 ~ 8월 모집 인원 : 1-2명 운영 예산 : 예산 : 50만원 ~ 최대 100만원 지원 (커피/식사/장소 대관 등) AI 도구 : Codex Pro 계정, MCP 세팅 및 자동화 지원 세부 활동(안) 사용자 리서치 계획 수립 인터뷰 질문 및 설문 설계 온/오프라인 사용자 인터뷰 진행 및 관찰 Pain Point와 인사이트 정리 페르소나 및 사용자 여정 분석 리서치 결과를 MVP 방향으로 연결 주 1~2회 온라인(디스코드) 또는 오프라인 미팅 이런 분이면 좋겠습니다 AI 제품의 다음 단계가 단순한 생산성 향상만은 아니라고 느끼는 분 사람의 기억, 성찰, 기록, 자기이해에 관심이 있는 분 사용자 인터뷰와 관찰을 통해 제품 방향을 바꾸는 일을 좋아하는 분 아직 모호한 초기 제품을 함께 정의해가는 과정이 재미있는 분 UX 리서치, HCI, 심리, 인지과학, UI/UX 디자인 분야에 관심이나 경험이 있는 분 포트폴리오가 없어도 괜찮습니다. 대신 이 문제에 대해 어떤 질문을 가지고 있는지, 왜 흥미를 느끼는지 들려주시면 좋겠습니다. 얻어갈 수 있는 것 AI-native 제품의 Zero to One 경험 초기 단계에서 제품 방향에 깊게 관여할 수 있는 경험 사용자 피드백을 실제 MVP에 반영하는 의사결정 경험 인터뷰 설계, 리서치 리포트 등 포트폴리오로 남길 수 있는 결과물 실제 사람들을 만나며 사용자 리서치 사이클을 운영해보는 경험 기타 현재 단계에서는 별도의 금전적 보상을 제공하기 어렵습니다. 다만 인터뷰 운영 과정에서 발생하는 식사, 커피, 공간 대관 등의 비용은 가능한 범위 내에서 지원하려고 합니다. 프로젝트가 다음 단계로 이어질 경우, 프로젝트 기반 협업이나 정식 팀원으로의 합류 가능성 역시 열어두고 있습니다. 연락 방법 이메일 : boogie.bogiegie@gmail.com 간단한 자기소개와 연락처, 관심을 갖게 된 이유, 포트폴리오 또는 과거 활동 기록 등을 자유롭게 보내주세요. 메일 확인 후 1-2일 내에 연락드리겠습니다. 포트폴리오가 없더라도 괜찮습니다. 대신, "AI 시대에 인간의 기억과 자기이해는 어떻게 달라질까?" 이 질문에 대해 어떤 생각을 가지고 있는지 들려주시면 반갑게 읽어보겠습니다.
[개발 프로젝트 모집 내용 예시] 프로젝트 주제 : 야구 직관 기록 앱 프로젝트 목표 : 현재 출시되어 운영 중인 야구 직관 기록 앱 ‘직꾸’를 함께 개선하며, 야구팬들이 직관 경험을 더 재미있고 오래 기록할 수 있는 서비스로 발전시키는 것을 목표로 합니다. 예상 프로젝트 일정(횟수) : 앱 고도화를 하며 꾸준히 운영하기를 원합니다! 예상 커리큘럼 간략히 : 팀원들간 일정 협의 후 진행 예상 모집인원 : UX/UI 프로덕트 디자이너 1명. 실제 배포된 앱을 함께 개선하면서 서비스 개선 경험을 쌓고 싶은 분이라면 편하게 문의 주세요. 프로젝트 소개와 개설 이유 : ‘직꾸’는 야구장에 직접 다녀온 경기를 기록하고, 그날의 추억과 데이터를 함께 모아볼 수 있는 야구 직관 기록 앱입니다. 현재는 출시 후 계속 개선 중이며, 개발자 1명, 기획자 1명, 디자이너 1명이 함께 만들어가고 있습니다. 현재 가입 기준 회원수는 약 160명 정도입니다. 프로젝트 관련 주의사항 : - 기존 디자이너분이 함께하고 있지만, 개인 사정으로 인해 작업 시간을 많이 할애하기 어려운 상황입니다. - 현재 수익이 발생하는 프로젝트는 아니며, 초기 앱 서비스를 함께 개선해보는 프로젝트입니다. - 정해진 회사식 프로세스보다는, 작은 기능을 빠르게 논의하고 개선하는 방식에 가깝습니다. - 야구를 좋아하거나 직관 문화에 관심 있는 분이면 더 잘 맞을 것 같습니다. - 디자인 경력이 많지 않아도 괜찮습니다. - 디자이너를 준비 중이거나, 실제 서비스 경험을 쌓고 싶은 분도 지원 가능합니다. - 앱은 이미 iOS와 Android에 출시되어 있으며, 실제 사용자를 대상으로 운영 중입니다. 프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등) : https://open.kakao.com/o/sEOMJ0yi
프로젝트 주제 : Steam 출시를 목표로 개발 중인 탑다운 로그라이크 슈터 프로젝트 (가칭 Nano) ────────────────── 프로젝트 목표 : 매번 플레이를 진행할 때마다 다른 성장 빌드와 전투 스타일을 경험할 수 있는 싱글플레이 로그라이크 슈터를 제작하고 있습니다. 현재 플레이 가능한 빌드를 기반으로 개발을 진행 중이며, Steam 출시를 1차 목표로 하고 있습니다. 이후 인디 게임 행사 및 게임 전시회 참가도 계획하고 있습니다. ────────────────── 예상 프로젝트 일정(횟수) : 장기 프로젝트 주 1회 이상 진행 상황 공유 Discord 및 노션을 통한 상시 소통 프로젝트 진행 상황에 따라 일정 조율 가능 ────────────────── 예상 커리큘럼 간략히 : 프로젝트 및 현재 개발 상태 공유 아트 스타일 및 작업 범위 협의 캐릭터, 환경, UI 등 우선순위 자산 제작 게임 내 적용 및 피드백 콘텐츠 확장 및 출시 준비 ────────────────── 예상 모집인원 : 픽셀아트 디자이너 또는 스프라이트 애니메이터 1~2명 현재 팀 구성 : - 개발자 1명 - 사운드 디자이너 1명 ────────────────── 프로젝트 소개와 개설 이유 : 안녕하세요. 현재 Godot 4 기반의 탑다운 로그라이크 슈터 프로젝트를 개발하고 있습니다. 처음에는 1인 개발로 시작했지만, 프로젝트가 점차 확장되고 출시 목표가 구체화되면서 함께 게임을 만들어갈 팀원을 모집하게 되었습니다. 현재 핵심 전투 시스템과 플레이 가능한 개발 빌드를 보유하고 있으며, 지속적으로 콘텐츠와 시스템을 확장하고 있습니다. 이번 모집은 단순히 작업자를 구하는 것이 아니라, 실제 출시를 목표로 프로젝트를 함께 만들어갈 픽셀아트 디자이너를 찾기 위한 모집입니다. 자신의 작업물이 실제 게임에 구현되고, 개발 과정부터 출시까지 경험해보고 싶은 분이라면 좋은 기회가 될 수 있다고 생각합니다. ────────────────── 프로젝트 관련 주의사항 : 현재 고정 급여 형태의 채용은 어려운 상황입니다. 프로젝트는 내년 초 실제 출시를 목표로 진행되고 있습니다. 작업물은 포트폴리오로 활용 가능합니다. 보상 및 수익 분배 관련 사항은 프로젝트 진행 상황 및 기여도에 따라 별도 협의 예정입니다. 온라인 협업(Discord) 중심으로 진행됩니다. 플레이 가능한 개발 빌드 및 프로젝트 자료는 협의 후 공유 가능합니다. ────────────────── 프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등) : Discord : unfixedgames01 E-mail : contact@unfixedgames.com 오픈카톡방 : https://open.kakao.com/o/sV78pfyi 포트폴리오 또는 작업물과 함께 간단한 자기소개를 보내주시면 확인 후 연락드리겠습니다.
혼자 공부는 열심히 했는데, 포트폴리오에 내세울 게 아직 없다면? 📝 기획서만 쓰다 끝난 프로젝트, 이번엔 실제 서비스 로 끝까지 만들어보고 싶다면? 🎨 예쁜 화면은 많은데, 실제로 구현되는 디자인 인지 모르겠다면? 💻 클론 코딩은 계속 하고 있는데, 실제로 배포 까지 해보고 싶다면? 🏃♂️➡️ 취업/이직 공백기를 채울 가장 빠른 방법 을 찾고 있다면? 지금 당장 ‘스위프 웹 14기’ 에 지원하세요! ✔ 단순 부트캠프나 클론코딩이 아닌, 팀과 함께 0부터 만드는 실전 사이드 프로젝트 ✔ 결과물 + 협업 + 문제 해결 과정 까지 담기는 포트폴리오 ✔ 기획부터 출시까지, 채용담당자가 원하는 그 경험 완벽하지 않아도 끝까지 해내고자 하는 마음만 있다면 누구나 참여 가능 🙌 ( 비전공자·주니어·이직 준비생 모두 OK ❗ ) 📢 [스위프 웹이란?] ‘스위프 웹’은 PM · 디자이너 · 개발자가 6주 동안 한 팀으로 웹 개발 프로젝트를 진행하며 아이디에이션부터 출시까지 경험하고 성장할 수 있는 프로그램입니다. 스위프를 통해 나와 맞는 팀원과 함께 프로젝트의 전 과정을 경험하고, 나만의 차별화 된 포트폴리오를 만들 수 있어요! → 스위프 웹 홈페이지 https://swyp.im/web ⭐ [참가 혜택] 1. 초보자도 완성할 수 있는 실전 중심 프로젝트 가이드라인 및 템플릿 제공! 2. 결과물이 포트폴리오로 남도록 설계된 프로젝트 완성 가이드 제공! 3. 체계적으로 프로젝트를 관리할 수 있는 뤼이도 유료 구독 이용권 제공! 4. 복잡한 과정 없이 GitHub 연동만으로 쉽고 빠른 웹 호스팅 지원! 5. 포트폴리오로 활용할 수 있도록 프로젝트 URL 보존! 6. 프로젝트에만 집중할 수 있도록 운영진의 체계적인 관리 감독! 7. 현직자가 답변해주는 상시 QnA 창구 운영! 8. 팀 회의를 위한 오프라인 학습 공간 제공! 9. 기업 채용 연계 서비스 제공! 10. 프로젝트를 증명할 수 있는 수료증 및 상장 지급! 11. 수료자를 위한 프라이빗 커뮤니티 운영! 🙌🏻 [모집 직군] - 서비스 기획에 관심 있는 ‘PM’ - 디자인 툴 하나라도 사용해 본 ‘디자이너’ - 프로그래밍 언어를 하나라도 공부해 본 ‘개발자’ 🙋 [이런 분들께 추천합니다] - 서비스 기획, 디자인, 개발에 관심이 있는 대학생·취준생 - 처음부터 끝까지 프로젝트 과정을 경험해보고 싶은 분 - 취업 준비를 위해 포트폴리오 첫 작품을 만들고 싶은 분 - 단기 프로젝트로 협업 경험을 쌓고 싶은 주니어 한 번도 사이드 프로젝트 해본 적 ‘없’는 사람? 오히려 좋아요! 경험이 부족해도 포트폴리오가 없어도 괜찮아요. 당신의 의지와 열정이면 충분해요! 직접 부딪히며 배우고 성장하고 싶은 분들을 기다립니다 🙌 🔥 [참가비] "단돈 99,000원!" 📅 [일정] - 지원 마감 : 6/7(일) - 합격자 안내 : 6/8(월) 20:00 - 팀 빌딩 : 6/9(화)~6/11(목) - 킥오프 미팅 :6/13(토) 10:00 - 프로젝트(6주): 6/15(월)~7/26(일) - 유지보수 및 고도화 : 7/27(월)~8/7(금) - 프로젝트 발표 및 네트워킹 행사 : 8/8(토) ※ 세부 일정은 스위프 웹 홈페이지에서 확인 가능합니다. 🥳 [선배들의 후기] 프로젝트 결과물 https://swyp.sh/project 후기 모음 https://swyp.sh/review 📌 [지원 방법] 신청서 작성 https://swyp.im/web 🙋 [문의] Contact http://pf.kakao.com/_kiszn 👉 ‘스위프’에 대해 더 알고 싶다면? 홈페이지 https://swyp.im 블로그 https://blog.swyp.im 인스타그램 https://www.instagram.com/swyp_career