[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발자, 기획자, 디자이너가 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 우리는 실사용자의 문제를 해결하는 프로덕트 개발, 운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 4기까지 총 180명 이상의 구성원과 함께 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료했으며, 26년 9월에 시작할 5기 모집을 준비하고 있습니다. 이번 안내는 정식 모집글이 아니며, 앞으로 시작될 젝트 5기 모집을 가장 먼저 안내받고 싶은 분들을 위한 사전 알림 신청 안내입니다. [5기 활동 개요] — 활동 형태: 실제 사용자 기반 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무 협업 중심 팀 프로젝트와 리뷰, 피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 포지션별 협업 세션, 미니 스터디, 작업 가이드라인 등 — 운영 방향성: 실무 기반 프로젝트의 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [5기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 단순한 산출물 제작이 아닌, 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 경험할 수 있습니다. 그리고 각 포지션의 역할 수행, 협업 프로세스, 사용자 피드백 반영 등을 체계적으로 경험할 수 있어요. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 유저 테스트, 데모데이, 세미나 등 오프라인에서 기술 기반 교류를 진행합니다. 단순 친목이 아닌 성장 중심의 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 현업과 유사한 역할 구조에서 실무 감각을 강화할 수 있습니다. 기획, 개발, 디자인 전반을 아우르는 실제 협업 환경을 경험할 수 있어요. — 높은 자율성과 실험의 기회 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지, 구성원 스스로의 결정과 선택을 존중받습니다. 이는 개인의 실험과 도전이 자연스럽게 성장으로 이어지는 구조예요. [모집 예정 포지션] — Front-end developer (FE) UI 개발, 구조 설계, 성능 최적화, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 등 — Back-end developer (BE) 서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, 배포 및 운영 등 — App developer (APP) 모바일 앱 UI 개발, 앱 구조 설계, API 연동, 상태 관리, 성능 최적화 및 배포 대응 등 *해당 포지션은 네이티브/크로스 플랫폼 모두 모집합니다. — Product manager (PM) 프로덕트 방향성 수립, 기획 문서화, 일정 관리, 커뮤니케이션 조율 등 — Product designer (PD) UX/UI 설계, 사용자 경험 분석, 서비스 브랜딩 등 [모집 일정] — 모집 시작: 2026년 8월 22일(토) — 활동 시작: 2026년 9월 19일(토) (오프라인 온보딩, 서울) — 활동 기간: 활동 시작일로부터 4개월 정확한 일정과 상세 모집 공고는 알림 신청자 분들께 가장 먼저 안내드립니다. [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백, 리뷰, 기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [알림 신청 안내] 젝트 5기 동아리원 모집 알림 신청 을 통해 신청해주세요. 5기 모집이 시작되면, 다음의 내용들을 가장 빠르게 이메일로 받아보실 수 있어요: — 정식 모집 공고 — 활동 일정 — 각종 젝트 활동 관련 안내 여러분의 성장과 가능성을 젝트에서 함께 만들어가는 날을 기대합니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr
안녕하세요! 편의점에서 단백질바 하나 고르는데 성분표를 몇 번씩 뒤집어 본 적 있으세요? "이거 나한테 맞나? 저것보다 나은가?" 저는 이 질문을 5년간 제 몸으로 했고, 피트니스 센터에서 13개월 일하며 다이어터들이 매일 똑같이 헤매는 걸 옆에서 봤어요. 그래서 그 판단을 대신 해주는 서비스 '영양대학(Nutri_Univ)' 을 만들고 있습니다. 👉 내 몸 상태·목적을 넣으면, 식품 영양성분을 점수·등급으로 비교해서 "너한텐 이게 더 낫다"를 근거로 보여줘요. (타깃: 다이어트·식단 관리하는 2030 여성층) ✅ 지금 상태 기획서만 있는 게 아니라 웹 MVP가 이미 라이브예요. 유저만 들어오면 바로 반응이 쌓입니다. 수익화도 쿠팡 파트너스로 붙여놨고, 실매출은 이제 유저 유입부터 만들어가는 단계예요. · 전북대 학생창업기업 선정 (사업비 800만원) · 캠틱 창창한 창업스쿨 2차 통과 (사업비 300만원) · 전북지식재산센터 IP 디딤돌 선정 (특허 출원 진행 중) ✅ 팀은 이런 사람들이에요 👤 PM · 기획/비즈니스 · 웨이트 5년 + 피트니스 센터 13개월 근무 · 스마트스토어 위탁 누적 매출 2,300만원 / 블로그 광고 없이 일 방문 1,500명 오가닉 · 경영·빅데이터 전공, 마케팅조사분석사 🎨 디자이너 · UI/UX · 증권사 WTS(트레이딩 화면) 설계 리드 경험 · 글로벌 마켓플레이스 UI/UX 리서치 경험 · 서비스 화면·비주얼 세팅 완료 (피그마 시안 준비돼 있어요) ⚙️ 개발자 · AI/백엔드 · 3년차 풀스택 — 기획부터 앱 마켓 출시·서버 운영까지 단독 수행 경험 · 추천 로직(AI)·백엔드 담당 🗄️ 개발자 · 백엔드 · 컴퓨터공학 전공 — 안정적인 데이터·서버 구축, API 개발 담당 → 기획·디자인·백엔드는 이미 세팅돼 있어요. 지금 비어있는 자리가 딱 프론트엔드·앱이에요. 프론트/앱을 처음부터 '오너'로 잡아가실 분을 찾고, 나머지 팀이 기획·디자인·백엔드·데이터로 뒤를 받칩니다. ✅ 같이 할 일 · React 웹 MVP 기능 고도화 (검색·필터·상세페이지·비교 등) · 앱 개발 & 출시 (React Native / Flutter / WebView 중 방식은 함께 결정) · 백엔드(Spring) API 연동, 반응형·성능·UX 개선 위 업무는 예시일 뿐이에요. 스택·구조·아키텍처 같이 정하면서 직접 굴려보실 수 있어요. 🛠 기술 스택 · 웹(FE): React · Vercel 배포 · 백엔드: Spring Boot · PostgreSQL · 추천/데이터: Python · 앱: React Native / Flutter (함께 논의) · 협업: GitHub · Notion · Discord · Figma 🎁 합류하면 얻는 것 · 실유저가 있는 프로덕트 위에서 개발: 대부분 사이드는 유저 0인데, 여긴 이미 배포돼서 내 코드에 실제 반응이 쌓여요 · 웹 → 앱 zero to one 출시 이력: 앱스토어 등록까지, 취업·이직 포트폴리오로 강력해요 · 기획·디자인이 다 나와있어 개발에만 집중 (기획서·피그마 준비 완료) · 아이디어가 아니라 예산·특허까지 확보된 예비창업 위에서, 부품 아니라 프론트/앱 오너로 · 든든한 실전 창업팀 네트워크: 프로젝트가 끝나도 업계 동료이자 레퍼런스로 남아요 🎯 첫 목표 3개월 안에 웹 고도화 마무리 + 앱 베타 출시(스토어 등록) 📅 활동 방식 · 시간: 주 15시간 내외 / 회의 주 1회 온라인 · 협업: GitHub · Notion · Discord · Figma ✅ 이런 분이면 좋아요 · React 다뤄보신 분 (RN·Flutter 경험 있으면 더 좋아요) · 실서비스 배포·운영까지 경험해보고 싶은 분 · 완벽하지 않아도 괜찮아요. 기본기 있고 "이거 나도 불편했는데" 싶어 끝까지 같이 달릴 분이면 환영이에요. 👉 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요: https://open.kakao.com/o/spWn9JXh 읽어주셔서 감사합니다 🙏
[Team. Manystars] 프로젝트 주제 : 인디게임 개발 / 턴제 로그라이트 / 멀티버스 소재 프로젝트 목표 : 데모 런칭 예상 프로젝트 일정(횟수) : 2026년도 안에 데모 개발 목표. 예상 커리큘럼 간략히 : 예상 모집인원 : 4 프로젝트 소개와 개설 이유 : 하단 참고 프로젝트 관련 주의사항 : 하단 참고 프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등) : 하단 참고 안녕하세요! CTB 기반 턴제 로그라이트 프로젝트 개발 진핸중인 인디 팀 입니다! 데모 출시 및 공모전 참가를 목표로 개발을 진행하고 있습니다. (스팀 정식 출시가 목표입니다!) 실력과 관계 없이 좋은 퀄리티의 게임을 함께 개발하나가고 싶은 의지가 있으신 분이라면 누구나 환영합니다! 모집사항을 보고 관심이 있으시다면 부담없이 언제든 연락주시면 감사하겠습니다! 현재 팀 멤버 PD/PM - 1 Designer - 3 Client Programmer - 3 Sound Director - 1 Charactor Art - 3 Spine Animator - 1 Effect Artist - 1 구인 파트 - GUI Artist (GUI 아티스트) 0/1 - Spine Animator (스파인 애니메이터) 0/2 - Artwork & Resources (원화 / 리소스 아티스트) 0/2 - Background Artist (배경 아티스트) 0/2 자세한 구인 요건 및 합류 문의 저희 프로젝트에 대한 자세한 내용이 궁금하거나 함께 개발해나가시고자 하신다면 주소를 통해 자세한 내용 확인 후 연락해주시면 감사하겠습니다! 24시간 중 언제나 편하게 연락 부탁드립니다! 지원 링크 https://tree-cream-be4.notion.site/Team-12763f92bffa8045b733fe87f01e5904?pvs=74
저희는 개인화된 점성술 상담을 AI와 대화로 받을 수 있는 모바일 앱을 만들고 있습니다. 제품 전략과 MVP 핵심 경험을 구체화하고 백엔드 기반을 구축한 상태에서 두 명의 풀스택 개발자가 제품을 만들고 있으며, 제품의 첫인상과 사용 경험을 함께 설계할 프로덕트 디자이너 한 분을 찾습니다. 우리가 만들고 있는 것 기존 운세 앱은 정해진 문구를 일방적으로 보여주는 경우가 많고, 범용 AI 챗봇은 사용자의 출생 차트와 현재 시기를 깊이 이해하지 못합니다. 우리는 사용자의 출생 정보로 만든 차트, 현재 행성의 흐름, 사용자가 직접 들려주는 고민을 함께 반영해 대화하는 AI 상담 앱을 만들고 있습니다. 예를 들어 사용자가 연애나 커리어처럼 답이 잘 보이지 않는 고민을 이야기하면, 앱은 누구에게나 적용되는 운세 문구가 아니라 그 사람의 차트와 현재 상황을 바탕으로 해석과 질문을 이어갑니다. 미래를 단정하는 서비스보다는, 점성술이라는 렌즈로 자신의 상황을 더 깊이 들여다보도록 돕는 제품에 가깝습니다. 첫 버전부터 한국어와 영어를 함께 지원하고 글로벌 앱스토어 출시를 목표로 합니다. 출시 후에는 실제 사용자 반응을 바탕으로 상담 경험을 개선하고, 유료 상담과 리포트 등 수익화 가능한 기능을 단계적으로 확장할 계획입니다. 왜 이 시장인가 점성술은 이미 Co–Star, The Pattern, Nebula 같은 글로벌 서비스가 사용자 수요와 유료화 가능성을 보여준 카테고리입니다. 반면 기존의 주요 서비스는 정해진 콘텐츠와 리포트, 전문가 상담 중심이고, 개인의 차트와 실제 고민을 연결해 자유롭게 대화하는 AI 상담 경험에는 아직 뚜렷한 표준이 없습니다. 특히 연애, 관계, 커리어처럼 사용자가 답을 가장 필요로 하는 순간이 명확하고, 질문권·심화 상담·관계 리포트처럼 사용자가 이해하기 쉬운 결제 단위를 설계할 수 있습니다. 이미 수요가 있는 시장에서 AI가 새롭게 만들 수 있는 제품 경험을 빠르게 출시하고 검증하려고 합니다. 현재 팀과 진행 상황 PM 및 풀스택 개발 역량을 지닌 멤버 2명이 함께하고 있습니다. PoC로 클라이언트, 서버 및 사용자 장기 기억 기능과 LLM 모델 라우팅 파이프라인을 구현했습니다. 제품 전략, 경쟁 서비스와 사용자 반응 리서치, 수익화 방향을 도출했습니다. 온보딩, 홈, AI 상담, 내 차트와 크레딧 등 MVP 핵심 기능과 주요 사용자 흐름을 구체화했습니다. 디자인을 전달받아 구현만 하는 구조가 아니라, 제품 판단을 함께 내리는 작은 팀을 지향합니다. 디자이너의 작업이 시안에서 멈추지 않고 실제 앱으로 구현될 수 있는 개발 기반이 있고, 제품의 초기 경험과 시각 언어를 처음부터 함께 결정할 여지가 큽니다. 단순히 결과물을 하나 더 만드는 프로젝트보다, 출시와 수익화까지 이어지는 제품을 함께 운영하는 팀을 목표로 합니다. 합류하면 함께할 일 출생 정보 입력부터 첫 상담까지 이어지는 온보딩 경험 설계 홈, 고민 선택, AI 채팅, 내 차트, 크레딧 등 MVP 핵심 화면의 UX/UI 디자인 한글과 영문에서 모두 자연스럽게 작동하는 화면 구조 설계 재사용 가능한 최소 디자인 시스템과 컴포넌트 기준 정리 개발 결과물 확인과 디자인 QA 출시 후 사용자 반응을 바탕으로 한 제품 개선 초기 MVP에 필요한 범위와 우선순위는 팀이 함께 조율합니다. 한 사람이 모든 그래픽과 브랜딩을 완벽하게 책임져야 하는 역할은 아닙니다. 이런 분과 함께하고 싶습니다 모바일 앱 UX/UI를 Figma로 설계할 수 있는 분 화면을 예쁘게 만드는 것뿐 아니라 사용자 흐름과 제품 문제를 함께 고민하는 분 작은 팀에서 의견을 분명하게 나누고, 현실적인 범위로 결과물을 완성할 수 있는 분 비동기 협업과 주 1회 온라인 미팅이 가능한 분 초기 제품의 불확실성을 감수하면서 출시까지 함께해 보고 싶은 분 아래 경험은 필수가 아니지만 있으면 좋습니다. 모바일 앱 출시 또는 사이드 프로젝트 경험 AI·채팅형 제품, 글로벌 제품 또는 다국어 UI 경험 작은 디자인 시스템을 직접 구성해 본 경험 점성술, 자기 이해, 상담형 서비스에 대한 관심 협업 방식 평소에는 문서와 메신저를 중심으로 비동기 협업합니다. 주 1회 온라인으로 진행 상황과 주요 결정을 맞춥니다. 구체적인 요일과 시간, 가능한 주간 투입 시간은 합류 전에 서로 확인합니다. 주요 협업 도구는 Figma와 Notion, Linear, 문서 및 메신저 도구입니다. 이 프로젝트에서 얻을 수 있는 것 아이디어 단계가 아니라 실제 출시를 목표로 하는 모바일 제품의 0→1 경험 초기 핵심 멤버로서 제품 경험과 브랜드의 기준을 직접 세우는 경험 본인이 설계한 화면이 두 명의 풀스택 개발자를 통해 제품으로 구현되는 과정 한·영 동시 출시를 고려한 글로벌 제품 디자인 경험 출시 후 실제 사용자 반응을 보고 제품을 개선하는 경험 제품의 주요 의사결정에 참여하고, 각자의 기여가 제품의 성과와 연결되는 경험 지원 방법 아래 내용을 간단히 정리해 오픈채팅으로 보내주세요. 간단한 자기소개 포트폴리오 또는 보여주고 싶은 작업물 현재 가능한 참여 시간 이 프로젝트에 관심을 갖게 된 이유 경력 연차보다 함께 문제를 풀고 끝까지 출시해 보는 태도를 중요하게 봅니다. 초기 핵심 멤버의 기여와 제품이 만드는 성과가 가능한 한 같은 방향을 향하는 팀을 지향합니다. 당장 지원 의사가 없더라도, 궁금한 사항이 있다면 편하게 연락주셔도 좋습니다. 오픈채팅: https://open.kakao.com/o/so4CjKBi
안녕하세요! CS(Computer Science) 학습 보조 서비스를 개발 중인 팀 그래빗 입니다. 저희는 이미 서비스 배포를 완료했으며, 현재 2차 출시 를 준비하며 서비스를 본격적으로 성장시켜 나가고 있습니다. 이 여정을 함께할 iOS 프론트엔드 개발자 2명 을 모집합니다! 어떤 서비스인가요? 👉 https://grav-it.notion.site/about-gravit?pvs=143 🛠️ 주요 역할 iOS Native 환경에서 기존 서비스 기능 구현부터 신규 기능 UI 구현 까지 담당 디자이너·백엔드와의 긴밀한 협업 🌱 함께하면 이런 점이 좋아요 iOS 앱 구조를 처음부터 함께 잡아가볼 수 있어요. 코드베이스를 따라가는 게 아니라, 설계 단계부터 참여해요 기존 기능 구현부터 신규 기능까지, 앱의 전 영역을 다뤄볼 수 있는 기회 예요 구현한 기능이 앱스토어에 출시된 결과물로 남는 확실한 포트폴리오가 돼요 코드 리뷰를 주고받으며, 혼자가 아니라 팀으로 함께 성장 할 수 있어요 웹·안드로이드 개발자들과 함께 하나의 서비스를 여러 플랫폼으로 만들어가는 과정 을 경험할 수 있어요 📋 자격 요건 [필수] Swift/SwiftUI 기반 Native 개발 경험 [우대] 앱스토어 배포 경험이 있으신 분 📅 활동 안내 시작: 2026년 7월 전후 활동 기간: 기본 6개월 정기 회의: 추후 결정 (조율 가능) 📌 이런 분과 함께하고 싶어요 저희는 학부생, 취준생, 현업자로 구성된 팀으로, "완벽한 정답"보다는 시행착오를 통해 더 나은 방향을 찾아가는 것 을 중요하게 생각합니다. 처음부터 모든 것을 잘할 필요는 없어요. 도전을 두려워하지 않고, 실패 속에서도 방향을 다잡으며 함께 성장하고 싶은 분을 찾고 있습니다 :) 📮 지원 방법 하단 구글 폼을 통해 지원서를 작성 후 제출해주세요! 👉 https://forms.gle/aiLCRES6PJezTACw8 전형 절차: 서류 (합격자 발표 [7.4]) → 인터뷰 → 최종 선발 궁금한 점은 @team.gravit 인스타그램 계정으로 연락 부탁드립니다 �
안녕하세요! CS(Computer Science) 학습 보조 서비스를 개발 중인 팀 그래빗 입니다. 저희는 이미 서비스 배포를 완료했으며, 현재 2차 출시 를 준비하며 서비스를 본격적으로 성장시켜 나가고 있습니다. 이 여정을 함께할 iOS 프론트엔드 개발자 2명 을 모집합니다! 어떤 서비스인가요? 👉 https://grav-it.notion.site/about-gravit?pvs=143 🛠️ 주요 역할 iOS Native 환경에서 기존 서비스 기능 구현부터 신규 기능 UI 구현 까지 담당 디자이너·백엔드와의 긴밀한 협업 🌱 함께하면 이런 점이 좋아요 iOS 앱 구조를 처음부터 함께 잡아가볼 수 있어요. 코드베이스를 따라가는 게 아니라, 설계 단계부터 참여해요 기존 기능 구현부터 신규 기능까지, 앱의 전 영역을 다뤄볼 수 있는 기회 예요 구현한 기능이 앱스토어에 출시된 결과물로 남는 확실한 포트폴리오가 돼요 코드 리뷰를 주고받으며, 혼자가 아니라 팀으로 함께 성장 할 수 있어요 웹·안드로이드 개발자들과 함께 하나의 서비스를 여러 플랫폼으로 만들어가는 과정 을 경험할 수 있어요 📋 자격 요건 [필수] Swift/SwiftUI 기반 Native 개발 경험 [우대] 앱스토어 배포 경험이 있으신 분 📅 활동 안내 시작: 2026년 7월 전후 활동 기간: 기본 6개월 정기 회의: 추후 결정 (조율 가능) 📌 이런 분과 함께하고 싶어요 저희는 학부생, 취준생, 현업자로 구성된 팀으로, "완벽한 정답"보다는 시행착오를 통해 더 나은 방향을 찾아가는 것 을 중요하게 생각합니다. 처음부터 모든 것을 잘할 필요는 없어요. 도전을 두려워하지 않고, 실패 속에서도 방향을 다잡으며 함께 성장하고 싶은 분을 찾고 있습니다 :) 📮 지원 방법 하단 구글 폼을 통해 지원서를 작성 후 제출해주세요! 👉 https://forms.gle/aiLCRES6PJezTACw8 전형 절차: 서류 (합격자 발표 [7.4]) → 인터뷰 → 최종 선발 궁금한 점은 @team.gravit 인스타그램 계정으로 연락 부탁드립니다 😊
안녕하세요! codemaster40.com 수익화 프로젝트를 함께 만들어가실 팀원을 모집합니다 🚀 코드마스터는 현재 175명+ 가입자를 보유한 개발자 학습 플랫폼입니다. 이 플랫폼의 수익화 기능을 함께 개발해나갈 분들을 찾고 있어요! 📌 모집 분야 (총 3명) 프론트엔드 개발자 1명 - AI 개발자 1명 - 백엔드 개발자 1명 🛠 프로젝트 내용 codemaster40.com 수익화 기능 기획 및 개발 - 함께 아이디어 내고 실제 서비스로 런칭하는 것이 목표입니다! 💬 지원 방법 카카오 오픈채팅으로 편하게 연락 주세요! 👉 https://open.kakao.com/o/gKngCnyi 관심 있으신 분들의 많은 지원 바랍니다 😊
[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 및 운영 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 디자이너 1명 : 모집중 사이트 추가 UX/UI 디자인 작업 (Figma) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.
[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 및 운영 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 디자이너 1명 : 모집중 사이트 추가 UX/UI 디자인 작업 (Figma) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.
[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 및 운영 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 디자이너 1명 : 모집중 사이트 추가 UX/UI 디자인 작업 (Figma) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.
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🗝 [rooMy] 개인 아카이브 블로그 서비스 프로젝트 모집 📌 한 줄 소개 “나를 가장 편하게 기록할 수 있는 공간” 프로젝트 소개 타인의 시선에 맞춰 끊임없이 나를 보여줘야 하는 SNS에 지치신 적 있으신가요? 우리는 너무 많은 시선 속에서 SNS를 하고 있습니다. 어떤 하루를 보냈는지보다 어떻게 보일지를 더 고민하게 되고, 좋아하는 것을 기록하기보다 남들에게 좋아 보이는 것을 남기게 됩니다. 저희는 그런 타인의 시선에 갇힌 공간이 아닌 나만을 위한 온라인 속 작은 쉼터를 만들고자 하였습니다. 누군가에게 끊임없이 보여주기 위한 공간이 아니라, 내가 좋아하는 것들과 감정, 순간들을 편안하게 쌓아둘 수 있는 공간. 조용히 기록하다 보면 어느새 내 취향과 시간이 자연스럽게 남아 있는, 마치 오래 머문 ‘나만의 방’ 같은 공간을 만들고 싶었습니다. 주요 기능 (MVP) 소셜 로그인/회원가입 기본 템플릿 제공 (**ex. 운동 / 음악 / 영화 / 자유 템플릿 등 제공 ) 템플릿 기반 기록 생성 / 수정 / 삭제 아카이브 탭에서 각 카테고리 별로 기록 조회 AI 회고 - 사용자의 기록 기반으로 통계 및 분석 페이지 날씨 API 기반 기록 및 메인페이지에 날씨 반영 👀 이런 분을 찾고 있습니다 포트폴리오를 준비 중인 디자인 전공 학생 또는 주니어 디자이너 보상보다 성장과 협업 경험에 의미를 두시는 분 완성도 높은 프로덕트 경험을 쌓고 싶으신 분 ⚠ ⚠ ⚠ 본 프로젝트는 금전적 보상이 없는 사이드 프로젝트입니다. 결과물은 포트폴리오로 자유롭게 활용 가능합니다. ⚠ ⚠ ⚠ 👨💻 모집 분야 ① 디자이너 Figma 기반 UI/UX 디자인 가능하신 분 감성적인 무드와 “나만의 공간” 같은 분위기 표현에 관심 있으신 분 개발자와 함께 사용자 흐름과 인터랙션을 고민해보고 싶으신 분 단순 화면 디자인이 아닌 서비스 경험 자체를 함께 만들어가고 싶은 분 함께 만들게 될 것들 홈 / 아카이브 / 기록 페이지 UI 설계 템플릿 및 카드형 레이아웃 디자인 서비스 전체 톤앤매너 정리 사용자 경험 및 인터랙션 개선 💡 이런 분위기로 진행됩니다 자유롭게 의견을 나누며 함께 방향을 만들어가는 분위기입니다. 저희도 배우는 입장이라, 완벽한 결과물보다는 과정에서 함께 배우는 것을 중요하게 생각합니다. 너무 딱딱하거나 과하게 빡센 분위기보다는, 꾸준하게오래 가져갈 수 있는 협업을 지향합니다. 협업 경험, 실전 개발 흐름, 배포 경험까지 함께 가져가는 것을 목표로 합니다. 👨💼 진행 방식 비대면 온라인 진행 협업 툴 : 디스코드 (Discord) , Notion (진행 상황 공유 및 문서/ 일정 관리) 디자인 툴 : Figma (디자인) 프로젝트 기간 : 2026.06.24일까지 페이지 모두 완료해주시면 됩니다! **디자이너는 현재 0명, 팀 구성은 조율예정 📩 지원 지원 원하시면 아래 내용을 포함하여 이메일 부탁드립니다! 이메일로 연락 주시면 일정 조율 후 10~15분 정도 가볍게 미팅을 진행하려 합니다. 저희가 설계한 와이어프레임을 간단히 소개해 드리고, 미팅 이후에 참여 여부를 편하게 결정하셔도 됩니다. 📞 choo6078@kakao.com 간단한 자기소개 포트폴리오 또는 작업물 링크 (선택입니다. 없어도 전혀 문제 없습니다!) 함께 rooMy를 만들어갈 분을 기다리고 있습니다. 정말 부담갖지 않으셔도 되니, 많은 관심 부탁드립니다!! ⭐ ⭐
젝트에 대한 소개 젝트는 비영리 IT 동아리입니다. IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있어요. 주요 활동과 현황 젝트의 동아리원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있어요. 동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중이에요. 젝트 메이커스 팀에 대해 메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 1팀에 소속돼요. 1팀은 웹사이트, 지원 시스템, 백오피스 등 젝트의 ‘운영 기반’을 만들고 유지하며, 내부 유저 경험을 실질적으로 책임지는 역할을 하고 있어요. 또, 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. 얻게 되는 경험 — 순방문자 누적 8천명 이상인 프로덕트의 개발 및 유지보수를 경험할 수 있어요. — 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너, 백엔드 개발자와 협업하며 요구사항 분석부터 설계, 구현, 개선까지 전체 개발 사이클을 경험할 수 있어요. — 동아리 운영에 직접 사용되는 백오피스 시스템을 구축하며, 복잡한 상태 관리와 데이터 흐름을 설계하는 경험을 할 수 있어요. — 디자인 시스템(JDS)을 기반으로 컴포넌트를 설계하고 재사용 가능한 구조로 구현하는 경험을 할 수 있어요. — 실제 유저가 사용하는 서비스를 개선하며, 사용자 경험을 기술적으로 개선하는 경험을 할 수 있어요. — 운영 중인 서비스의 유지보수와 개선을 통해 실무에 가까운 개발 경험을 쌓을 수 있어요. 해당 포지션에 대해 더 궁금하시다면 메이커스 1팀 FE 추가 모집에 대해 더 궁금하시다면, 젝트 구성원 모집 페이지를 방문해주세요.
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