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[프로덕트 디자이너] IT 동아리 젝트 프로덕트 디자이너(메이커스 팀) 모집
젝트에 대한 소개젝트는 비영리 IT 동아리입니다. IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있어요. 주요 활동과 현황젝트의 동아리원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있어요.동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중이에요. 젝트 메이커스 팀에 대해메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 1팀에 소속돼요.1팀은 웹사이트, 지원 시스템, 백오피스 등 젝트의 ‘운영 기반’을 만들고 유지하며, 내부 유저 경험을 실질적으로 책임지는 역할을 하고 있어요. 얻게 되는 경험— 프로덕트 매니저, 프론트엔드 개발자와 함께 사용자 경험을 위한 UX 및 UI를 설계해 볼 수 있어요.— 실용주의적으로 접근하는 디자인을 경험할 수 있어요. ‘사용자가 어떤 기능을 필요로 할 지?’, ‘필요하다면 어떻게 효과적으로 유도할 수 있을지?’를 고려합니다.— 애널리틱스 툴로 전환율을 정량적으로 측정해서 활용합니다. 젝트는 웹사이트 공개 이후 현재까지 순방문자 누적 8,000명 정도가 방문했고, 지원 기간 동안 전환율 20% 이상을 달성했는데요. 이처럼 지원을 완료하기까지의 퍼널을 분석할 수 있는 기반이 준비되어 있어요.— 메이커스 팀들과 운영 서포터즈가 사용하는 백오피스 툴도 디자인합니다. 많은 데이터를 체계적으로 표시해야 하는 디자인이 필요한 만큼, 요구사항 기반 디자인 전략과 컴포넌트 설계를 경험할 수 있어요.— 모든 메이커스 팀들에 적용되는 디자인 시스템을 기반으로 소통하는 방법을 익힙니다. 디자인 시스템에 관심이 있다면 적극적으로 개선에 참여해 기여할 수 있어요. 담당하게 될 작업젝트의 공식 웹사이트와 운영 시스템의 디자인을 담당하며, 새롭게 합류하려는 동아리원들과 내부 구성원들이 젝트에 대해 느끼는 모든 경험을 설계하고 개선해요. UX 기획, UI 디자인, 개발 협업 등의 작업이 포함됩니다. 구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요:— 동아리 구성원 관리 및 운영을 위한 백오피스(어드민 페이지) UX/UI 설계— 젝트 공식 홈페이지의 기능-심미적 개선— Figma를 사용한 UI 디자인, 개발 핸드오프, 버전 관리, 팀 협업— Amplitude 애널리틱스 데이터를 기반으로 UX 가설을 세우고 검증— 디자인 시스템 관련 커뮤니케이션과 협업— 그 외 그래픽 에셋 디자인, 드래프트 관리와 문서화 등 이런 분을 찾고 있어요— Figma를 활용한 디자인 작업 및 협업 경험이 있는 분— Notion, Slack, Discord 등의 협업 툴 사용 경험이 있는 분— 좋은 디자인에 대한 주관적 기준이 명확한 분— 작업에 능동적으로 많은 시간을 투자하는 분— 타인의 의견에 대해 설득과 납득이 가능한 분— 상호 존중을 바탕으로 작업 현황과 계획을 투명하게 공유하는 분 지원 일정— 지원 접수 기간: 2026년 2월 16일(월) - 3월 8일(일) 23:59*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 2026년 3월 10일(화) 18:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 합격 이후 1주일 이내 활동 기간— 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 1주일 이내— 활동 종료: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 참석(서울, 수도권) 유의사항— 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커스 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요.— 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 가끔 오프라인 팀 회의나 모임을 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 주로 서울-경기권에서 진행합니다.— 메이커스 팀 디자인 협업을 위한 Figma 유료 기능 사용 권한은 동아리에서 제공하지만, 관련 동아리 내부 규정이 변경될 수도 있는 점을 알려드립니다. 지원하는 방법Google forms을 통해 지원 가능합니다.해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다.문의 사항은 jectofficial@ject.kr 로 이메일을 보내주세요.
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팀 NEMO에서 PD를 모집합니다
안녕하세요. 예비소셜벤처팀 NEMO 입니다.UI/UX 디자인, PPT 디자인을 총괄하실 PD(Product Designer)를 모시고 있습니다.[자세히 보기]https://nemopd-recru-r53djhdd.manus.space저희는 한국의 정신 건강의 증진을 주제로 프로젝트를 진행하고 있습니다. 정신과 진료나 심리상담은 정말 좋은 서비스이지만...비싸고 다가가기 어렵습니다.정신적 질환의 치료보다 조기 예방이 더 중요해지고 있습니다. 이런 문제인식 하에 저희는, 고민자와 청취자를 매칭하는 매칭-콘텐츠 결합 솔루션 '고민 메이트'를 서비스 예정에 있습니다. 현재 MVP 개발이 80% 완료되었으며, 1차 CBT로 사용성 피드백을 받았습니다.현재 개발팀에서는 콘텐츠 게시 기능을 추가하는 중에 있습니다.이에 따라, 향후 서비스 확장에 앞서 디자인을 고도화하고자 PD(프로덕트 디자이너)를 모십니다. 대표(PM) 소개 [학력](전) 수원대학교 학사 졸업(현) 성균관대학교 글로벌창업대학원 창업학 석사 과정[주요 경력]2025.07 성균관대학교 경기연합창업동아리 선정2025.08 학생창업유망팀 U300 교육부 장관 인증 수여2025.10 수원대학교 Pre-WOW 예비창업패키지 사전인큐베이팅 진행2025.10 성균관대학교 창업중심대학 창업동아리(석,박사 통합) 창업경진대회 장려상 수상2025.11 성균관대학교 Node-site 미니 텍스코어 3위2025.11 수원대학교 창업경진대회 수원대학교 총장상(대상) 수상2025.11 G-HOP 대학창업연합창업경진대회경기지방중소벤처기업청장상(우수상)수상 [관련 활동공개, 기사문]https://u300.kr/ipo/detail/1/293https://www.usline.kr/news/articleView.html?idxno=30889 [팀 현황][CRO] 단국대학교 상담학&바이오헬스인공지능학 전공[CTO] 수원대학교 기계공학 전공, Bubble.io 활용 풀스택 개발Slack 및 Notion 구축 완료 및 8개월 간 실사용 진행 중 Figma, Framer, Google Drive 활용 중GA4 도입 예정 [활동 안내]기간: 2026:03.03 - 2026:07.31 (연장 가능)Meet-up: 주 1회(google meet 비대면), 월 1회(대면) [이런 분이라면 저희가 딱입니다]단발적인 작업물이 아니라, 실제 서비스와 구매전환까지 이루어지는 중장기적 성과까지 얻고 싶은 분 스타트업 생태계에 관심이 있고, 향후 직접 창업하는 데에 관심이 있는 분 [지원 준비서류(형식 무관)]1. 디자인 포트폴리오2. 경력사항 정리본3. 지원동기및자기소개(지원시템플릿제공)아래 링크에서 지원 부탁드립니다.https://nemopd-recru-r53djhdd.manus.space
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IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 디자이너 추가 모집
IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 디자이너 추가 모집[IT 동아리 젝트]젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 디자이너 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다.[4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화[4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요.[모집 포지션]프로덕트 디자이너(PD)— UX 플로우 설계, Hi-Fi 와이어프레임 제작, UI 디자인, 아이덴티티 디자인 및 브랜딩, 디자인 라이브러리(시스템) 제작, 사용자 경험 분석[합류 팀 현황]— 코어 타임: 매주 목요일 9시— 주제: "픽플: 고민은 짧게, 선택은 재밌게" - 사용자의 사소한 고민을 실시간 배틀형 투표로 빠르게 해결하며 참여와 체류를 유도하는 도파민 기반 선택 커뮤니티 서비스— 현재 작업 진행 상황: 기획은 아이데이션 후 유저 리서치 진행 중, 디자인은 진행된 작업 없음, 개발은 작업을 위한 프로젝트 세팅 중[모집 일정]— 모집 기간: 2026년 2월 25일(수) - 2026년 3월 3일(화) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 2026년 3월 4일(수) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 3월 9일(월) - 7월 11일(토)[참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험[유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 5만원 + 보증금 3만원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 3월 14일(토), 서울행사 2: 4월 4일(토), 서울행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다.[지원하기]https://forms.gle/r68NeWv54ELyhfNi7[젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 이메일: jectofficial@ject.kr
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[프로덕트 디자이너] IT 동아리 젝트 프로덕트 디자이너(메이커스 팀) 모집
젝트에 대한 소개젝트는 비영리 IT 동아리입니다. IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있어요. 주요 활동과 현황젝트의 동아리원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있어요.동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중이에요. 젝트 메이커스 팀에 대해메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 1팀에 소속돼요.1팀은 웹사이트, 지원 시스템, 백오피스 등 젝트의 ‘운영 기반’을 만들고 유지하며, 내부 유저 경험을 실질적으로 책임지는 역할을 하고 있어요. 얻게 되는 경험— 프로덕트 매니저, 프론트엔드 개발자와 함께 사용자 경험을 위한 UX 및 UI를 설계해 볼 수 있어요.— 실용주의적으로 접근하는 디자인을 경험할 수 있어요. ‘사용자가 어떤 기능을 필요로 할 지?’, ‘필요하다면 어떻게 효과적으로 유도할 수 있을지?’를 고려합니다.— 애널리틱스 툴로 전환율을 정량적으로 측정해서 활용합니다. 젝트는 웹사이트 공개 이후 현재까지 순방문자 누적 8,000명 정도가 방문했고, 지원 기간 동안 전환율 20% 이상을 달성했는데요. 이처럼 지원을 완료하기까지의 퍼널을 분석할 수 있는 기반이 준비되어 있어요.— 메이커스 팀들과 운영 서포터즈가 사용하는 백오피스 툴도 디자인합니다. 많은 데이터를 체계적으로 표시해야 하는 디자인이 필요한 만큼, 요구사항 기반 디자인 전략과 컴포넌트 설계를 경험할 수 있어요.— 모든 메이커스 팀들에 적용되는 디자인 시스템을 기반으로 소통하는 방법을 익힙니다. 디자인 시스템에 관심이 있다면 적극적으로 개선에 참여해 기여할 수 있어요. 담당하게 될 작업젝트의 공식 웹사이트와 운영 시스템의 디자인을 담당하며, 새롭게 합류하려는 동아리원들과 내부 구성원들이 젝트에 대해 느끼는 모든 경험을 설계하고 개선해요. UX 기획, UI 디자인, 개발 협업 등의 작업이 포함됩니다. 구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요:— 동아리 구성원 관리 및 운영을 위한 백오피스(어드민 페이지) UX/UI 설계— 젝트 공식 홈페이지의 기능-심미적 개선— Figma를 사용한 UI 디자인, 개발 핸드오프, 버전 관리, 팀 협업— Amplitude 애널리틱스 데이터를 기반으로 UX 가설을 세우고 검증— 디자인 시스템 관련 커뮤니케이션과 협업— 그 외 그래픽 에셋 디자인, 드래프트 관리와 문서화 등 이런 분을 찾고 있어요— Figma를 활용한 디자인 작업 및 협업 경험이 있는 분— Notion, Slack, Discord 등의 협업 툴 사용 경험이 있는 분— 좋은 디자인에 대한 주관적 기준이 명확한 분— 작업에 능동적으로 많은 시간을 투자하는 분— 타인의 의견에 대해 설득과 납득이 가능한 분— 상호 존중을 바탕으로 작업 현황과 계획을 투명하게 공유하는 분 지원 일정— 지원 접수 기간: 2026년 2월 16일(월) - 3월 1일(일) 23:59*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 2026년 3월 3일(화) 18:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 합격 이후 1주일 이내 활동 기간— 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 1주일 이내— 활동 종료: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 참석(서울, 수도권) 유의사항— 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커스 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요.— 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 가끔 오프라인 팀 회의나 모임을 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 주로 서울-경기권에서 진행합니다.— 메이커스 팀 디자인 협업을 위한 Figma 유료 기능 사용 권한은 동아리에서 제공하지만, 관련 동아리 내부 규정이 변경될 수도 있는 점을 알려드립니다. 지원하는 방법Google forms을 통해 지원 가능합니다.해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다.문의 사항은 jectofficial@ject.kr 로 이메일을 보내주세요.