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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 프론트엔드 개발자 추가 모집
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션]— 프론트엔드 개발자(FE)UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황]— 서비스 주제 및 개요주제: 전국 물품보관함 통합 플랫폼개요: 기존 공공/민간 보관 서비스의 파편화된 정보와 앱 설치 강제로 인한 피로도를 해결하고, 누구나 브라우저 접속만으로 3초 안에 주변의 모든 보관소 정보를 확인할 수 있는 Zero-Install 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.— 현재 작업 진행 상황총 3개 스프린트 중 첫 번째 스프린트 진행 중스프린트 1: EP-00 사용자 로그인 / EP-01 통합 탐색 지도 / EP-02 제보하기스프린트 2: EP-03 즐겨찾기 / EP-04 마이페이지 / EP-05 관리자 시스템스프린트 3: EP-06 물품보관함 상세 정보 / EP-07 딥링크 길찾기 / EP-08 설정— 프론트엔드 작업 진행 현황1차 스프린트 UI 작업 중스타일링 및 디자인 컴포넌트 개발 중— 프론트엔드 기술 스택TypeScript, React, Tanstack Start, Zustand, Storybook— 코어타임매주 월요일 20:00 [모집 일정]— 모집 기간: 2026년 4월 27일(월) - 5월 3일(일) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 5월 4일(월) 12:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 5월 4일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 완료행사 2: 완료행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내*4월 30일(금) 이후 합류 시, 행사 3의 경우 선택 참여 가능— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기]https://ject-recruit.figma.site/260418-ject-4th-fe해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ]https://ject.kr/faq/2해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의: jectofficial@ject.kr
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[프로젝트 팀원 모집] AI PT 트레이닝 서비스 (B2B2C) 프론트엔드 모집 - 정부지원사업 합격
안녕하세요! 팀 Moobean 입니다.저희는 휴대폰 카메라를 활용해 AI로 사용자의 동작을 인식하고, 운동 자세를 실시간으로 분석·교정하는 기술과 자사 AI 트레이너와의 상호작용 시스템을 개발하고 있습니다.더 나아가 피트니스 시설 및 PT 트레이너 매칭을 위한 B2B2C 구조의 SaaS 툴까지 함께 개발 중인 올인원 피트니스 솔루션으로, 개인 사용자부터 헬스장·트레이너까지 하나의 플랫폼에서 연결하는 것을 목표로 하고 있습니다.또한 운동을 하는 모든 사람들이 보다 안전하고 효율적인 운동 경험을 할 수 있도록, 사용자용 서비스와 운영자용 SaaS를 결합한 딥러닝 기반 피트니스 솔루션을 만들어가고 있으며 피트니스 시장 독점이 가능한 구조입니다.현재 MVP 개발을 완료하고 테스트를 마친 상태이며,테스트 결과를 바탕으로 서비스 고도화 및 자본 조달을 진행 중입니다.또한 정부지원사업 합격 을 통해 사업성과 가능성을 검증받았으며,투자금을 기반으로 본격적인 제품 개선과 확장을 준비하고 있습니다.이에 따라 AI PT 트레이닝 서비스 및 B2B2C SaaS 플랫폼 전반을 함께 만들어갈 프론트엔드 개발자를 모집하고 있습니다.운동과 기술, 그리고 SaaS 비즈니스에 관심이 있으신 분들의 많은 지원을 기다립니다. 📌성과 및 현황2024년 생애 최초 청년창업 지원사업 선정2024년 학생유망창업팀 300 (예비트랙) 선정사업자 등록 완료 및 관련 기술 특허 출원자사 제품 서울 소재 헬스장 도입 LOI 계약 다수 체결AI 헬스 트레이너와의 감성 교류 기반 운동 케어 플랫폼메인 프로젝트MVP(WebView 기반) 개발 완료2026년 1월 19일 베타 서비스 출시 완료 및 테스트 진행완료 (100명)2026년 k startup 재도전 성공 패키지 합격2026년 8월 정식 서비스 출시 예정📌현재 팀 구성 및 운영 방식팀 구성:대표 1명, 운영책임자 1명, 백엔드 개발자 2명, 프론트엔드 개발자 2명, 디자이너 2명, AI 개발자 2명, 컴퓨터 비전 개발자 1명정기 회의:매주 화·목요일 오후 9시 온라인 회의 진행 (택 1, 일정 조정 가능)오피스 위치:인천광역시 연수구 갯벌로 12, A동 511호 (인천 1호선 테크노파크역)오프라인 회의:필요 시 공덕역 ICT COC에서 진행 (일정 조정 가능)📌모집 부문프론트엔드 개발자 (1/2)주요 업무Jira를 활용한 기획자, 디자이너, 백엔드 개발자와의 협업B2B SaaS 웹 프론트엔드 개발 및 UX/UI 최적화기술 스택JavaScript/TypescriptNext.js, Tailwindcss, Zustand, Tanstack React QueryVercel / Github Action 을 활용한 CI/CD 구축 경험 우대 사항애플리케이션 성능 지표 확인 후 개선해본 분유지보수 및 확장 가능한 코드 구현을 지향하시는분 Git, Jira, Notion, Discord 사용 경험팀 프로젝트 및 협업 경험📌필독 사항현재 창업 초기 단계로, 단기적인 금전적 보상보다는 서비스 성장과 미래 가치를 함께 만들어갈 분을 찾고 있습니다.실력보다도 성장 의지와 책임감, 실행력을 중요하게 생각합니다.단순 참여형 프로젝트가 아닌, 실제 서비스 출시를 목표로 빠르게 실행하고 검증하는 환경입니다. 애자일 방식으로 개발이 진행되며 실제 기획자, 디자이너, 개발자와 협업하며 실무 경험을 쌓을 수 있는 환경입니다. 결과물 중심의 실무 경험과 의사결정 과정까지 직접 경험하게 되며 단순 경험이 아닌 실제 성과를 만들어보고 싶은 분께 적합합니다.수익 발생 시 팀원 분배, 시드 투자 유치 시 스톡옵션 제공 및 정식 채용을 통한 급여 지급을 계획하고 있습니다. 추가적으로 AI 관련 툴 지원 및 파트타임식으로 적지만 급여를 지급할 예정입니다.📌지원 방법 및 문의간단한 자기소개지원 직무관련 역량 및 경력 사항 (포트폴리오로 대체 가능)위 내용을 포함하여 지원 부탁드립니다.자세한 문의는 아래 오픈채팅 링크를 통해 부탁드립니다.https://open.kakao.com/o/shDILxHg저희 Moobean 역시 완벽하지 않은 팀입니다.함께 성장하며 의미 있는 서비스를 만들어가고 싶은 분들의 지원을 기다립니다.새로운 도전과 혁신을 함께 이끌어갈 여러분을 환영합니다.
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[지분보장/비용전액지원] 7월 런칭, AI 학습&워크플로우 구축 플랫폼 VODA 개발인원 추가 모집 (FE/BE 각 1명)
📌간단한 팀 소개 "아이디어는 좋은데, 이거 진짜 출시까지 갈 수 있을까?"사이드 프로젝트나 초기 창업 팀을 찾을 때 가장 많이 하시는 고민일 겁니다. 저희는 그 고민에 대해 '실행력'과 '자본'으로 답해드릴 수 있는 팀입니다.저희는 단순히 '한번 해보자'는 마음으로 모인 스터디 모임이 아닙니다. 이미 각기 다른 분야에서 실제 서비스를 런칭하고 수익화(Sales)까지 성공시켜 본 경험이 있는 멤버들이 모였습니다. 그 경험 덕분에 프로젝트에 필요한 자본을 외부 지원금 없이도 스스로 충당할 수 있는 구조를 갖추고 있습니다. 👉 VODA(보다)는 어떤 서비스인가요? 유튜브나 강의를 보고 나면 정작 "그래서 내 업무엔 어떻게 써?"라는 막막함이 남습니다. VODA는 이 간극을 메우기 위해 숏폼 기반의 실습 플랫폼을 만듭니다. 영상을 보며 실시간으로 프롬프트를 입력하면 AI 튜터가 즉석에서 내 프롬프트를 교정해주고, 나만의 업무 레시피를 만드는 도구입니다. 👥 누가 함께 하나요? (총원 6명, 2명 추가 모집) 비즈니스 총괄: 기존 사업체 운영 및 수익화 성공 경험. 이번 프로젝트의 개발비/마케팅비 전액 사비 지원 담당.제품 전략(CPO): 상용 서비스 기획 및 브랜딩 경험. 유튜버 계약 및 법무 검토 완료.그로스 마케팅: 초기 유저 확보 및 영업 전략 수립.테크 리더(BE/FE): 상용 서비스 런칭 경험이 풍부한 개발 리더 합류 완료. 🎯현재 진행 상황 전체 서비스 기획(PRD) 및 상세 화면 설계 완료백엔드 핵심 로직 및 AI 모델 연동 설계 착수유효성 검증을 위한 내부 UI 목업 배포 완료시장 검증과 초기 유저 유입을 위한 사전 광고&마케팅 준비 💡함께 하실 분들께 약속드리는 것 확실한 보상: 법무법인 검토를 마친 '동업 계약서'를 통해 지분을 명확히 보장합니다. 말뿐인 약속이 아닙니다.전폭적인 자금 지원: AWS 서버비, Claude API 호출 비용 등 개발에 들어가는 모든 인프라 비용은 저희가 책임집니다. 사비 쓰실 일 절대 없습니다.최적의 환경: 경기 남부(1호선 수원/오산 라인)에 독립 사무실이 있습니다. 장비 세팅은 물론이고, 맛있는 식사까지 부족함 없이 지원해 드립니다. (현직자분들의 유연한 참여도 환영합니다.) ✨모집 포지션 1. 프론트엔드 엔지니어 (1명)주요 업무: 목업 기반 Next.js 플랫폼 고도화, 동적 인터랙션(드래그 앤 드롭 빌더, AI 튜터 채팅 UI 등) 구현우대 사항: 상태 관리 및 렌더링 최적화 경험, 복잡한 UI/UX 구현 경험 2. 백엔드/클라우드 엔지니어 (1명)주요 업무: API 설계, AI 모델(Claude 등) 연동, 서버리스 환경 구축, 토큰/결제 로직 개발필수 스택: Kotlin (백엔드 언어는 'Kotlin' 으로 확정 했습니다.)우대 사항: LLM API 연동 경험, 대규모 트래픽 아키텍처 설계 경험 아이디어를 현실로 만드는 건 결국 '사람'과 '자본', 그리고 '실행력'이라고 믿습니다. 저희는 이미 두 가지를 갖췄고, 나머지 하나인 '사람'을 찾고 있습니다. 저희가 만든 목업 화면을 보면서 가볍게 커피 한 잔 나누며 이야기 나누실 분들의 연락을 기다립니다. 📌간편 지원서 (포트폴리오 등)https://forms.gle/XqZv8ytmsVRHUzin9💬 궁금한 점은 언제든 오픈채팅 주셔도 좋습니다https://open.kakao.com/o/s2gCoasi 지원해주신 소중한 이력서 꼼꼼하게 검토해서 연락 없이 무작정 기다리는 일 없게, 24시간 이내 기재해 주신 연락처로 회신을 약속 드립니다.긴글 읽어주셔서 감사합니다.
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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 메이커스 팀 프론트엔드 개발자 모집
젝트에 대한 소개젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있는 비영리 IT 동아리입니다. 주요 활동과 현황젝트 구성원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있습니다.그 중 기수 별 구성원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중입니다. [젝트 메이커스 팀에 대해]메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 2팀에 소속돼요.2팀은 젝트의 협업 규칙을 관리하고 디자인 시스템 웹사이트(JDS)를 개발하여, 내부적으로는 체계적인 협업 환경을 구축하고 외부적으로는 동아리의 전문성과 신뢰성을 만들어가는 팀입니다.메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. [얻게 되는 경험]— 디자인 시스템의 설계부터 완성까지 함께하며, 하나의 시스템이 만들어지는 전 과정을 경험할 수 있어요.— 오픈소스로 공개될 JDS(젝트 디자인 시스템) 플랫폼 개발에 참여해, 디자이너와 개발자가 함께 사용하는 협업 환경을 직접 만들어갈 수 있어요.— 문서화를 중심으로 디자인과 개발이 연결되는 과정을 경험하고, 복잡한 정보를 구조화하여 명확하게 전달하는 역량을 키울 수 있어요.— 빠른 작업보다 더 오래가는 협업 방식을 고민하며, 팀과 개인이 함께 성장하는 즐거움을 느낄 수 있어요. [담당하게 될 작업]JDS 웹 문서화 플랫폼을 설계-개발하고 디자인 시스템 아키텍처를 개선하여, 팀 간 협업 효율과 개발자 경험(DX)을 향상시키는 역할이에요.구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요:— TypeScript 및 Next.js 16(App Router, RSC) 기반 JDS 웹 문서화 플랫폼 설계 및 구현— npm + Turborepo 기반 모노레포 환경에서 JDS 패키지 구조 설계 및 1, 2팀 공동 사용을 위한 패키지 관리 체계 구축— Emotion + TailwindCSS 기반 기존 스타일링 구조를 Zero-runtime 스타일링 방식으로 마이그레이션 및 아키텍처 재설계— Next.js RSC 환경에 최적화된 스타일링 및 컴포넌트 구조 설계 및 성능 개선 구현— Storybook 기반 컴포넌트 문서화 기준 수립 및 스토리 구조 표준화 설계— 컴포넌트별 사용법, Props, 예시 코드 정리 기반 문서 품질 개선 및 일관성 유지 체계 구축— 개발-디자인 협업을 위한 디자인 토큰, 컴포넌트 명세, 사용 가이드 문서 구조 설계 및 운영— DX 향상을 위한 문서 탐색 구조, 검색 기능, 버전 관리 체계 설계 및 구현 [이런 분을 찾고 있어요]— Git과 Github에 대한 기본적인 사용법을 알고 있고, Git Flow를 이해하고 계신 분— 반응형 웹 개발에 대한 이해가 있으신 분— TypeScript에 대한 이해가 있으며, 정적 타입 기반의 안정적인 개발을 지향하시는 분— React/Next.js 기반 프론트엔드 개발 경험이 있으신 분— HTML, CSS 등 마크업에 대한 충분한 이해도가 있으신 분— 디자인 시스템 및 재사용 가능한 컴포넌트를 설계하기 위해 깊은 고민을 해 본 적이 있으신 분— Headless UI, Compound Component 등 확장성 있는 UI 컴포넌트 패턴에 대한 이해도가 있으신 분 [이런 분이면 더 좋아요]— 단순 기능 구현을 넘어, '동료 개발자가 쓰기 편한 라이브러리'를 고민하며 아키텍처를 설계해 보신 분— 주어진 스펙을 수동적으로 구현하기보다는 팀의 기술/프로세스적인 문제를 발견하고 적극적으로 대안을 제시해 해결할 수 있는 분— 기술 부채를 해결하기 위해 다양한 대안을 검토하고, 팀을 설득해 기술 스택 마이그레이션을 주도해 본 경험이 있으신 분— 코드 리뷰를 통해 자신이 작성한 코드의 의도를 타인에게 명확히 설명하고, 팀원들과 지식을 나누는 과정을 즐기시는 분 [현재 작업 진행 상황 및 코어 타임]현재 작업 진행 상황:— JDS 원칙, 파운데이션, 컴포넌트 등 문서화 80%이상 완료— 릴리즈 후 피드백 수집 및 설문조사 계획 등의 로드맵 수립 완료— 웹 문서 UI 디자인 완료, 화면 구현 작업 중— 기존/신규 컴포넌트들의 2차 구현(리팩토링) 및 QA 예정코어타임:— 매주 화, 목요일 20:00~21:00 [지원 일정]— 지원 접수 기간: 2026년 4월 21일(화) - 5월 5일(화)*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 2026년 5월 7일(목) 20:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 합류 후 일주일 이내 [활동 기간]— 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 즉시— 활동 기간: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [유의사항]— 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요.— 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. [지원 방법]https://ject-recruit.figma.site/260421-ject-makers-fe해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요.해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 사항: jectofficial@ject.kr
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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 프론트엔드 개발자 추가 모집
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션]— 프론트엔드 개발자(FE)UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황]— 서비스 주제 및 개요주제: 전국 물품보관함 통합 플랫폼개요: 기존 공공/민간 보관 서비스의 파편화된 정보와 앱 설치 강제로 인한 피로도를 해결하고, 누구나 브라우저 접속만으로 3초 안에 주변의 모든 보관소 정보를 확인할 수 있는 Zero-Install 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.— 현재 작업 진행 상황총 3개 스프린트 중 첫 번째 스프린트 진행 중스프린트 1: EP-00 사용자 로그인 / EP-01 통합 탐색 지도 / EP-02 제보하기스프린트 2: EP-03 즐겨찾기 / EP-04 마이페이지 / EP-05 관리자 시스템스프린트 3: EP-06 물품보관함 상세 정보 / EP-07 딥링크 길찾기 / EP-08 설정— 프론트엔드 작업 진행 현황1차 스프린트 UI 작업 중스타일링 및 디자인 컴포넌트 개발 중— 프론트엔드 기술 스택TypeScript, React, Tanstack Start, Zustand, Storybook— 코어타임매주 월요일 20:00 [모집 일정]— 모집 기간: 2026년 4월 18일(토) - 4월 24일(금) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 4월 26일(일) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 4월 27일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 완료행사 2: 완료행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기]https://ject-recruit.figma.site/260418-ject-4th-fe해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ]https://ject.kr/faq/2해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의: jectofficial@ject.kr
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[FE, BE] 숏폼 플랫폼의 개발자 분들을 찾고 있습니다!
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[🧑🏻💻웹앱 FE 구인] 함께 AI기반 웹앱 서비스를 제작하실 개발자 팀원을 찾습니다.
안녕하세요, 서울 소재 대학교 UX 졸업전시 프로젝트를 진행 중인 팀입니다. 현재 구체적인 UI 작업에 집중하고 있으며, 저희와 함께 서비스의 완성도를 높여 실제 출시하고 운영 및 추후 창업 의사가 있으신 개발자를 모십니다. 📌 현재 팀 구성: - 기획/디자인 담당 2명 (IT 대외 활동 및 사이드 프로젝트, 서비스 출시 경험 다수, 서비스 기획 공모전 대상 수상)- BE 1명 (현직자)📌 프로젝트 진행 상황:- 기획: 완료 (IA, 와이어프레임)- 디자인: UI작업 진행 중- BE: 기능 어느정도 구현 완료 📌 모집 요건인원 : 1명재학/휴학/졸업 무관예상 기술 스택 및 개발 범위 (협의 가능)Frontend: React 기반 클라이언트 구현, Clerk MCP 연동, LLM API 연동, Vercel 배포 경험공통: 관련 프로젝트 경험이 있거나 해당 역량을 갖추신 분프로젝트 일정상 2026년 4, 5, 6월에 집중도 높은 작업으로 몰입해서 프로젝트에 참여할 수 있는 분우대 조건 figma mcp 등 AI를 적극적으로 사용하실 의사가 있으신 분 취준생 📌 프로젝트 성격: 단순 외주가 아닌, 팀원으로서 함께 서비스를 만들어가는 프로젝트입니다.(UT 이후 창업 가능성을 진단할 예정입니다.)📌 활동 및 일정개발 일정: 5월 중순 출시 → 5월 말 1차 업데이트 미팅: 매주 금요일 21:30 비대면 회의 (조율 가능)📌 문의 안내오픈채팅으로 간단히 본인 소개 및 참여 의사 적어주시면 감사하겠습니다.오픈채팅방 : https://open.kakao.com/o/sDl385gi
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[IT 동아리 젝트] 메이커스 2팀 프론트엔드 개발자 모집
젝트 메이커스 2팀 프론트엔드 개발자 모집 [젝트에 대한 소개]젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있는 비영리 IT 동아리입니다. 주요 활동과 현황젝트 구성원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있습니다.그 중 기수 별 구성원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중입니다. [젝트 메이커스 팀에 대해]메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 2팀에 소속돼요.2팀은 젝트의 협업 규칙을 관리하고 젝트 디자인 시스템 웹사이트(JDS)를 개발하여, 내부적으로는 체계적인 협업 환경을 구축하고 외부적으로는 동아리의 전문성과 신뢰성을 만들어가는 팀입니다.메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. [얻게 되는 경험]— 디자인 시스템의 설계부터 완성까지 함께하며, 하나의 시스템이 만들어지는 전 과정을 경험할 수 있어요.— 오픈소스로 공개될 JDS(젝트 디자인 시스템) 플랫폼 개발에 참여해, 디자이너와 개발자가 함께 사용하는 협업 환경을 직접 만들어갈 수 있어요.— 문서화를 중심으로 디자인과 개발이 연결되는 과정을 경험하고, 복잡한 정보를 구조화하여 명확하게 전달하는 역량을 키울 수 있어요.— 빠른 작업보다 더 오래가는 협업 방식을 고민하며, 팀과 개인이 함께 성장하는 즐거움을 느낄 수 있어요. [담당하게 될 작업]JDS 웹 문서화 플랫폼을 설계-개발하고 디자인 시스템 아키텍처를 개선하여, 팀 간 협업 효율과 개발자 경험(DX)을 향상시키는 역할이에요.구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요:— TypeScript 및 Next.js 16(App Router, RSC) 기반 JDS 웹 문서화 플랫폼 설계 및 구현— npm + Turborepo 기반 모노레포 환경에서 JDS 패키지 구조 설계 및 1, 2팀 공동 사용을 위한 패키지 관리 체계 구축— Emotion + TailwindCSS 기반 기존 스타일링 구조를 Zero-runtime 스타일링 방식으로 마이그레이션 및 아키텍처 재설계— Next.js RSC 환경에 최적화된 스타일링 및 컴포넌트 구조 설계 및 성능 개선 구현— Storybook 기반 컴포넌트 문서화 기준 수립 및 스토리 구조 표준화 설계— 컴포넌트별 사용법, Props, 예시 코드 정리 기반 문서 품질 개선 및 일관성 유지 체계 구축— 개발-디자인 협업을 위한 디자인 토큰, 컴포넌트 명세, 사용 가이드 문서 구조 설계 및 운영— DX 향상을 위한 문서 탐색 구조, 검색 기능, 버전 관리 체계 설계 및 구현 [이런 분을 찾고 있어요]— Git과 Github에 대한 기본적인 사용법을 알고 있고, Git Flow를 이해하고 계신 분— 반응형 웹 개발에 대한 이해가 있으신 분— TypeScript에 대한 이해가 있으며, 정적 타입 기반의 안정적인 개발을 지향하시는 분— React/Next.js 기반 프론트엔드 개발 경험이 있으신 분— HTML, CSS 등 마크업에 대한 충분한 이해도가 있으신 분— 디자인 시스템 및 재사용 가능한 컴포넌트를 설계하기 위해 깊은 고민을 해 본 적이 있으신 분— Headless UI, Compound Component 등 확장성 있는 UI 컴포넌트 패턴에 대한 이해도가 있으신 분 [이런 분이면 더 좋아요]— 단순 기능 구현을 넘어, '동료 개발자가 쓰기 편한 라이브러리'를 고민하며 아키텍처를 설계해 보신 분— 주어진 스펙을 수동적으로 구현하기보다는 팀의 기술/프로세스적인 문제를 발견하고 적극적으로 대안을 제시해 해결할 수 있는 분— 기술 부채를 해결하기 위해 다양한 대안을 검토하고, 팀을 설득해 기술 스택 마이그레이션을 주도해 본 경험이 있으신 분— 코드 리뷰를 통해 자신이 작성한 코드의 의도를 타인에게 명확히 설명하고, 팀원들과 지식을 나누는 과정을 즐기시는 분 [현재 작업 진행 상황 및 코어 타임]현재 작업 진행 상황:— JDS 원칙, 파운데이션, 컴포넌트 등 문서화 80%이상 완료— 릴리즈 후 피드백 수집 및 설문조사 계획 등의 로드맵 수립 완료— 웹 문서 UI 디자인 완료, 화면 구현 작업 중— 기존/신규 컴포넌트들의 2차 구현(리팩토링) 및 QA 예정코어타임:— 매주 화, 목요일 20:00~21:00 [지원 일정]— 지원 접수 기간: 2026년 4월 11일(토) - 4월 18일(토)*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 2026년 4월 20일(월) 20:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 2026년 4월 21일(화) - 4월 23일(목) 사이 일정 협의 후 진행 예정 [활동 기간]— 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 즉시— 활동 기간: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [유의사항]— 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요.— 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. [지원 방법]https://ject-recruit.figma.site/260411-ject-makers-fe해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요.해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 사항: jectofficial@ject.kr
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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 프론트엔드 개발자 추가 모집
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다.[4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화[모집 포지션]— 프론트엔드 개발자(FE)UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반[4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요.[합류 팀 현황]— 서비스 주제 및 개요주제: LLM을 활용한 부업 공고 매칭 시스템개요: 부업 공고와 본인이 블로그에 작성한 글을 분석해 가능성 및 보충할 점 리포팅. 더 나아가 전문가 글과 비교하여 본인의 글의 합격률을 올려주는 시스템입니다.— 현재 작업 진행 상황기획: 기획서 초안 작성 완료. 고도화 진행 중디자인: 피그마를 통해 디자인 시스템 초안 작성 중프론트엔드 개발: 디자이너와 협력해 기획 단계 수정백엔드 개발: 기획서 초안을 토대로 도메인 확정 및 데이터 셋 검토 진행 중— 코어타임매주 금요일 21:00~22:00[모집 일정]— 모집 기간: 2026년 4월 8일(수) - 2026년 4월 14일(화) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 2026년 4월 16일(목) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 4월 17일(금) - 7월 11일(토)[참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험[유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 완료행사 2: 완료행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다.[지원하기]https://ject-recruit.figma.site/260408-ject-4th-fe해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요.[FAQ]https://ject.kr/faq/2해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다.[젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의: jectofficial@ject.kr
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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 프론트엔드 개발자 모집
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션]— 프론트엔드 개발자(FE)UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [모집 일정]— 모집 기간: 2026년 3월 29일(일) - 2026년 4월 4일(토) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 2026년 4월 6일(월) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 4월 7일(화) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 완료행사 2: 완료행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기]https://ject-recruit.figma.site/260329-ject-4th-fe해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ]https://ject.kr/faq/2해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의: jectofficial@ject.kr
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🐶 [FE/BE 충원] [배포 · 실서비스 운영 경험] 8년 차 빅테크 BE와 함께하는 반려견 플랫폼
사이드 프로젝트 인원 모집 (version 3) with BE 멘토📍기준 인원의 취업으로 인해 충원합니다 빠르게 마감 됩니다 (👍🏻기존 인원 취업 현황 : 토스증권, 네이버파이낸셜, 번개장터, IM뱅크, 시리즈 A~C 스타트업 다수) 📍안녕하세요. 현재 네카라 중 한 곳에서 Back-end 직무로 재직 중인 7년차 개발자입니다.교육기관 멘토 및 강사 3년 째 진행하고 있습니다. 📌 크몽 최상단 2024 올해의 멘토 : https://kmong.com/gig/474656 🎉Benefit :합류 시📌 B2C 모델로 전환함으로써 트래픽을 받아볼 기회📌 기존 시스템의 리팩토링 및 유지보수 할 기회📌 모의면접, 이력서 첨삭 📍배경 : 교육기관에서 만난 멘티분들과 재직자 멘토와 사부작x2 사이드프로젝트 진행 중입니다.이번에 MVP 모델인 version 1, 2을 완성시켰으며 version 3를 같이 진행할 멤버를 모집하고 있습니다.저희 회사에서 레거시 기술이 많다보니 저도 프로젝트하면서 다양한 거 경험해보면서 많이 배우네요 ㅎㅎ 📍version 3란 ?기존 version 1, 2에서 기술부채로 넘어갔던 부분을 다시 개발 및 추가적인 기획부분 개발ex) app 고도화대규모 리팩토링 프로젝트 내용반려견 관련 플랫폼 (매우 귀여움)프로젝트 기간3 ~ 6개월충원 인원FE, BE프로젝트 진행 방식1주에 한번 오프라인 모임(스터디룸 비용발생 그 외 비용 전혀 X)기술 스택FE : React, Typescript 4.9.5, Tanstack Query v5, Recoil, Styled Component, React-Hook-FormBE : Java(코틀린으로 리팩토링), 핵사고날 아키텍처 적용 Spring Boot, Security, JPA, AWSPM : 전반적인 application 기획, PRD, QA 등 협업지원자격오프라인 참여 가능참고사항마감 일자 : 충원 시 마감현재인원기획 1 + UIUX 2 + FE 2 + BE 2 + @지원방법https://forms.gle/mZWXdj6ZjzH2kisv6
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[프론트엔드] 가게 스케줄 공유 "나날이" 팀원 모집
# 가게 스케줄 공유 웹/앱 프로젝트 팀원 모집가게 사장님과 아르바이트, 매니저 간의 의사소통 문제 어떻게 해결하고 계신가요?프랜차이즈처럼 체계가 잡힌 매장이 아니라면대부분 카카오톡 단체방으로 그때그때 전달하고 있을 겁니다.그 과정에서 이런 상황이 자주 생깁니다.- 근무시간도 아닌데 단체방 알림이 계속 온다.- 분명 스케줄을 조정해달라고 했는데 반영이 안 되어 있다.- 마감 이후 오픈 근무자에게 인수인계를 어떻게 전달해야 할지 애매하다.- 중요한 공지가 대화 속에 묻혀버린다.이런 불편함에서 시작한 프로젝트입니다.사장님, 매니저, 아르바이트가 스케줄과 공지를 한 곳에서 관리하고 확인할 수 있는 서비스를 만들어보려고 합니다.## 프로젝트 목표- 매장 운영에서 발생하는 의사소통 문제 해결- 인수인계 공지와 스케줄 공유를 한 곳에서 관리- 실제 매장에서 사용할 수 있는 실용적인 서비스 제작- MVP 제작 후 앱스토어 / 플레이스토어 배포## 주요 기능현재 기획된 핵심 기능입니다.### 공지사항인수인계 및 매장 공지 작성공지사항 CRUD### 스케줄 관리엑셀 업로드 기반 스케줄 등록날짜별 스케줄 조회아르바이트 휴무/근무 불가 신청### 근무자 관리직원 등록 및 관리직급 설정 (owner / manager / crew)### 추가 기능초대 링크로 가게 합류근무 가능 시간 등록 (날짜 + 시간)스케줄 충돌 확인### 추후스케줄 추천 기능엑셀 업로드 용량 기반 수익화 모델까지 고려하고 있습니다.## 기술 스택현재 계획된 스택입니다.### 프론트엔드React NativeTypeScript### 백엔드Node.js### 디자인Figma## 현재 진행 상황- 전체 기획 및 유저 시나리오 정리- 페이지 및 기능 명세 작성- 초기 프로토타입을 Firebase 기반으로 구현 경험 있음- Firebase 구조 한계로 Node 백엔드로 재설계 진행 중- 디자이너 분과 화면 구성 협의 진행 중## 모집 인원프론트엔드: React Native 개발 1명프로젝트에 관심이 있고 기여하고 싶은 분이라면 누구든 환영합니다.## 이런 분이면 좋습니다- 포트폴리오용 프로젝트를 찾고 있는 분- 실제 서비스 배포 경험을 해보고 싶은 분- 기획부터 배포까지 같이 만들어보고 싶은 분- 단순 토이 프로젝트가 아니라 실사용 가능 서비스를 만들어보고 싶은 분## 프로젝트 일정### 프로젝트 시작3월 중순 (인원 모집 후 협의)## 목표약 2개월 내 MVP 제작 후 앱스토어 / 플레이스토어 배포## 참여 방법간단한 자기소개와 함께 아래 메일로 연락 주세요.justjh30@gmail.com- 이름 / 닉네임- 간단한 경험 또는 포트폴리오혼자 시작한 프로젝트지만같이 만들어보고 싶은 분들과 함께 진행하고 싶습니다.관심 있으신 분들의 연락 기다리겠습니다.
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[프론트엔드] 반려동물 장례 중개 플랫폼 프로젝트 팀원 모십니다!
안녕하세요, 반갑습니다.UIUX 에이전시에서 근무하며 내 프로덕트, 내 의견이 가득 담긴 프로덕트를 만들고 싶어직접 프로젝트 팀을 구성하게 된 서비스 기획자입니다.React Native가 가능하신 프론트엔드분을 모시고 있습니다.현재 팀원으로 계시는 프론트분도 React는 잘 다루시지만 React Native는 학습하며 개발 진행할 예정이라완벽하게 다루시지 않으셔도 함께 학습하며 프로젝트 진행하실 의향만 있으시다면 대환영입니다!! 프로젝트 주제 : 전국 반려동물 장례식장 정보 통합 및 비교 서비스프로젝트 목표 :실전형 포트폴리오 구축: 단순 기능 구현을 넘어, 파편화된 데이터를 구조화하고 사용자 심리를 고려한 UX를 설계하여 직무 역량 증명.또한, 각 포지션별로 최대한 많은걸 배워갈 수 있도록 프로젝트를 운영할 예정입니다. 문제 해결 경험: '낮은 리텐션'이라는 비즈니스적 한계를 추모 서비스나 커뮤니티 등의 기획으로 극복해 보는 Product Mindset 배양MVP 출시 후 지속적인 기능 추가 및 개선 예정: 단순히 일회성으로 출시만 하고 끝나는 것이 아닌 지속적으로 기능을 추가하고 사용자 지표에 따라 개선하는 경험을 만들어보고자 합니다.앱 출시 경험: 단순 개발을 넘어 실제 배포 및 스토어 심사 과정을 경험하며 실무 프로세스 완주를 목표로 합니다.예상 프로젝트 일정(횟수) :총 기간: 약 3개월 예정정기 모임: 주 1회 정기 회의 온라인으로 진행할 예정입니다.소통이 더 필요하다면 상황에 맞게 온라인 회의는 늘어날 수 있습니다. 예상 모집인원 : * 기획/PM: 1명 (본인)UX/UI 디자이너: 1명 (모집완료)프론트엔드(React Native): 1/2명 > 1명 모집중백엔드: 1명 (모집완료)각 포지션 별 인원은 프로젝트 진행 상황에 따라 추가할 수 있습니다.아이디어를 자유롭게 제시하며 함께 프로젝트를 진행할 분이 오셨으면 합니다. 협업 도구: Figma(디자인/기획), Discord,카카오톡(소통), Notion(기획) 프로젝트 소개와 개설 이유 :현재 반려동물 가구 600만 시대지만, 소중한 아이를 떠나보낼 때 필요한장례식장 정보는 여러 곳에 흩어져 있어 비교가 어렵습니다.이 프로젝트는 전국의 반려동물 장례 시설 데이터를 한눈에 비교하고, 슬픔에 잠긴 보호자가 가장 쉽고 빠르게신뢰할 수 있는 정보를 얻을 수 있도록 돕는 것을 목적으로 합니다.사업화보다는 '포트폴리오의 질적 완성도'를 최우선으로 합니다.MVP를 빠르게 뽑아내고 기능을 지속적으로 추가하려고 합니다.특히 서비스 특성상 발생할 수 있는 낮은 재방문율 문제를 해결하기 위해 메모리얼 서비스나 커뮤니티 기능을결합하는 등, 깊이 있는 기획적 고민과 기술적 구현을 함께 하실 분들을 모십니다. 프로젝트 관련 주의사항 :책임감: 중도 하차 없이 끝까지 완주하여 하나의 완성된 서비스를 배포해 보실 분만 지원 부탁드립니다. 공감 능력: 사용자의 감정을 배려해야 하는 서비스인 만큼, 주제에 대해 진지하게 접근하고 따뜻한 시각으로 UX를 고민해 주실 분들을 환영합니다. 함께 배우며 성장하실 분: 저도 아직 모자란게 많습니다.하지만, 프로젝트를 원활하게 완주하기 위해서 최대한 노력하려고 합니다.실력이 뛰어난 분은 언제나 환영이지만 배우고자 하는 의지만 있으시다면 누구든 환영합니다.직장인 선호: 제가 직장인이다 보니 퇴근 이후 혹은 주말에 작업이 가능합니다.직장인 시간에 맞춰 시간을 할애할 수 있는 학생분이라면 상관 없습니다. 팀원을 끝까지 믿고 책임지는 PM으로 프로젝트 완주를 향해 최선을 다하겠습니다.긴 글 읽어주셔서 감사합니다.궁금하신 점 편하게 연락 부탁드립니다!!문의사항:https://open.kakao.com/o/so9WdWki 구글폼:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfh1QGVlAPfa3bX7DMVjY7hs2gX3elqAO9bnqgQa_1_AapVxA/viewform?usp=dialog
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[🧩창업형 프로젝트 / 웹앱 FE 구인🧑🏻💻] 함께 AI 기반 웹앱 서비스를 제작하실 개발자 팀원을 찾습니다.
안녕하세요, 서울 소재 대학교 UX 졸업전시 프로젝트를 진행 중인 팀입니다.졸업전시 기반으로 모인 팀이지만 나아가 창업형 프로젝트로 확장하고자 합니다. 현재 서비스 기획과 와이어프레임 단계를 지나 구체적인 UI 작업에 집중하고 있으며, 저희와 함께 서비스의 완성도를 높여 실제 출시하고 운영 및 창업까지 함께하실 [프론트엔드] 개발자를 모십니다. 📌 현재 팀 구성: 기획/디자인 담당 2명 (IT 대외 활동 및 사이드 프로젝트, 서비스 출시 경험 다수) BE 1명 (직장인)📌 모집 요건인원 : 1명재학/휴학/졸업 무관예상 기술 스택 및 개발 범위 (협의 가능)React 기반 클라이언트 구현, Clerk MCP 연동, LLM API 연동, Vercel 배포 경험대시보드와 마이크로 인터랙션, 사이드패널 LLM UI 등 구현 예상관련 프로젝트 경험이 있거나 해당 역량을 갖추신 분프로젝트 일정상 2026년 3, 4, 5월에 집중도 높은 작업으로 몰입해서 프로젝트에 참여할 수 있는 분 📌 프로젝트 성격: 단순 외주가 아닌, 팀원으로서 함께 서비스를 만들어가는 창업 프로젝트입니다. 📌 활동 및 일정개발 일정: 3월 중순 ~ 5월(1차 완료) → 5월 중순 ~ 6월 말 업데이트 (협의 후 조율 가능)미팅: 주 1회 비대면 미팅 예상 (필요시 대면 미팅) 📌 문의 안내오픈채팅으로 간단히 본인 소개 및 참여 의사 적어주시면 감사하겠습니다. 자유로운 질문도 환영합니다👐🏻오픈채팅방 : https://open.kakao.com/o/sDl385gi
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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 프론트엔드 개발자 모집
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화— 지원 접수: https://forms.gle/74GWowXofrg4uAJGA [모집 포지션]— 프론트엔드 개발자(FE)UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황]— 서비스 주제 및 개요:주제 : 유튜브 데이터 기반의 인플루언서 분석 플랫폼개요: 마케터와 크리에이터를 위한 유튜브 데이터 분석 플랫폼 구축을 목표로 하고 있습니다. 핵심 기능으로는 채널 분석 대시보드, 경쟁 채널 분석 등이 있으며, 단순 기능 구현을 넘어 운영 및 수익화도 고려하고 있습니다.— 현재 작업 진행 상황:프로젝트 초기 세팅 및 공용 컴포넌트(레이아웃, 버튼 등) 제작 완료로그인 기능, 메인 페이지 개발 진행 중총 6개 스프린트 중 스프린트 1 (~3/31) 진행 중— 코어타임:전체 정기 회의 : 매주 일요일 11:00 ~ 12:00FE 정기 회의 : 매주 일요일 12:00 ~ 13:00 (안건 없을 시 생략)개발 회의 : 스프린트당 1~2회, 팀원 일정에 맞춰 협의 [우대사항]— 주 5시간 이상 개발 참여가 가능하신 분— 팀 협업 및 프로젝트 경험에 관심 있으신 분— Claude Code 기반 바이브 코딩에 관심 있으신 분 (현재 도입·활용 중) [모집 일정]— 모집 기간: 2026년 3월 21일(토) - 2026년 3월 27일(금) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 2026년 3월 29일(일) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 3월 30일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 5만원 + 보증금 3만원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 완료행사 2: 4월 4일(토), 서울행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기]https://forms.gle/74GWowXofrg4uAJGA해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ]https://ject.kr/faq/2해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의: jectofficial@ject.kr
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[프론트엔드] 가게 스케줄 공유 "나날이" 팀원 모집
# 가게 스케줄 공유 웹/앱 프로젝트 팀원 모집가게 사장님과 아르바이트, 매니저 간의 의사소통 문제 어떻게 해결하고 계신가요?프랜차이즈처럼 체계가 잡힌 매장이 아니라면대부분 카카오톡 단체방으로 그때그때 전달하고 있을 겁니다.그 과정에서 이런 상황이 자주 생깁니다.- 근무시간도 아닌데 단체방 알림이 계속 온다.- 분명 스케줄을 조정해달라고 했는데 반영이 안 되어 있다.- 마감 이후 오픈 근무자에게 인수인계를 어떻게 전달해야 할지 애매하다.- 중요한 공지가 대화 속에 묻혀버린다.이런 불편함에서 시작한 프로젝트입니다.사장님, 매니저, 아르바이트가 스케줄과 공지를 한 곳에서 관리하고 확인할 수 있는 서비스를 만들어보려고 합니다.## 프로젝트 목표- 매장 운영에서 발생하는 의사소통 문제 해결- 인수인계 공지와 스케줄 공유를 한 곳에서 관리- 실제 매장에서 사용할 수 있는 실용적인 서비스 제작- MVP 제작 후 앱스토어 / 플레이스토어 배포## 주요 기능현재 기획된 핵심 기능입니다.### 공지사항인수인계 및 매장 공지 작성공지사항 CRUD### 스케줄 관리엑셀 업로드 기반 스케줄 등록날짜별 스케줄 조회아르바이트 휴무/근무 불가 신청### 근무자 관리직원 등록 및 관리직급 설정 (owner / manager / crew)### 추가 기능초대 링크로 가게 합류근무 가능 시간 등록 (날짜 + 시간)스케줄 충돌 확인### 추후스케줄 추천 기능엑셀 업로드 용량 기반 수익화 모델까지 고려하고 있습니다.## 기술 스택현재 계획된 스택입니다.### 프론트엔드React NativeTypeScript### 백엔드Node.js### 디자인Figma## 현재 진행 상황- 전체 기획 및 유저 시나리오 정리- 페이지 및 기능 명세 작성- 초기 프로토타입을 Firebase 기반으로 구현 경험 있음- Firebase 구조 한계로 Node 백엔드로 재설계 진행 중- 디자이너 분과 화면 구성 협의 진행 중## 모집 인원프론트엔드: React Native 개발 1명프로젝트에 관심이 있고 기여하고 싶은 분이라면 누구든 환영합니다.## 이런 분이면 좋습니다- 포트폴리오용 프로젝트를 찾고 있는 분- 실제 서비스 배포 경험을 해보고 싶은 분- 기획부터 배포까지 같이 만들어보고 싶은 분- 단순 토이 프로젝트가 아니라 실사용 가능 서비스를 만들어보고 싶은 분## 프로젝트 일정### 프로젝트 시작3월 중순 (인원 모집 후 협의)## 목표약 2개월 내 MVP 제작 후 앱스토어 / 플레이스토어 배포## 참여 방법간단한 자기소개와 함께 아래 메일로 연락 주세요.justjh30@gmail.com- 이름 / 닉네임- 간단한 경험 또는 포트폴리오혼자 시작한 프로젝트지만같이 만들어보고 싶은 분들과 함께 진행하고 싶습니다.관심 있으신 분들의 연락 기다리겠습니다.
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[현대차기아 제로원] 'Physical AI x 모빌리티' 사이드프로젝트 모집(프론트엔드, 로보틱스 개발 등)
제로원 ‘25년 활동 및 소개: 제로원 AI 플레이그라운드, AI 분야의 덕업일치를 꿈꾸는 모든 이들의 놀이터'26년 제로원이그나이트(차량·로보틱스 AI 혁신과제) 개발자 크리에이터를 찾습니다.제로원이그나이트는 'HMG 임직원 – 제로원 – 개발자 크리에이터'가 참여하는 개발 창의 혁신 프로젝트입니다. 제로원 이그나이트 프로젝트는 현대차기아 임직원들과 제로원 개발자 크리에이터가 창의적 문제해결을 목표로 협업하며, 정의된 주제에 대해 구현 및 실증을 함께 하는 것을 목표로 합니다. 제로원 이그나이트는 모빌리티에 관심과 열정을 가지고 있는 누구나 참여 가능합니다.지원서 바로가기: 2026 ZER01NE 크리에이터(개발자) 모집 공고■ 활동 기간 및 내용- 기간: 2026년 4월 ~ 2026년 10월 (총 6개월) ※ 프로젝트 수행기간은 제로원데이가 진행되는 10월까지 운영 - 주요 활동 · HMG 임직원 및 외부 개발자 크리에이터로 이루어진 제로원이그나이트 팀 프로젝트 진행 · 제로원 이그나이트 프로젝트 참여· 제로원 프로그램(온보딩, 프로젝트 공유회 등) 참석 · 제로원데이 전시 참여 및 성과 공유 ■ 지원사항- 프로젝트 수행에 필요한 소정의 활동비 지원- 제로원 공간 이용 제공(크리에이터 스튜디오, 메이커 스페이스 등) - 프로젝트 고도화 및 네트워킹 활동을 위한 교류 프로그램 지원 - 포트폴리오 강화 기회 및 국내외 쇼케이스 기회 제공 - 차년도 제로원이그나이트 프로젝트 참여 시 우선 참여 기회 제공■ 지원서 접수 - 접수 기간: 2026.2.27.(목) ~ 2026.3.22.(일) 24:00까지 - 접수 방법: zer01ne.pg@gmail.com으로 이메일 발송 - 지원 서류: [필수] 공모 지원서 1부 [선택] 포트폴리오, 레퍼런스 등 ※ 자세한 지원방법과 지원서류는 상단의 ‘지원서 바로가기’를 참고해 주세요.
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[프론트엔드/UIUX 디자이너 모집] 반려동물 장례 중개 플랫폼 프로젝트 팀원 모십니다!!
안녕하세요, 반갑습니다.UIUX 에이전시에서 근무하며 내 프로덕트, 내 의견이 가득 담긴 프로덕트를 만들고 싶어직접 프로젝트 팀을 구성하게 된 서비스 기획자입니다.현재 프론트엔드 한 분 백엔드 한 분 모집한 상황으로 초기 기획 작업중입니다.금주 중(~03/22)으로 초기 기획 완료 후 다음 주(03/23~)중에 기획 회의 후 개발 환경 세팅 등 본격적으로프로젝트 진행 예정입니다. 프로젝트 주제 : 전국 반려동물 장례식장 정보 통합 및 비교 서비스프로젝트 목표 :실전형 포트폴리오 구축: 단순 기능 구현을 넘어, 파편화된 데이터를 구조화하고 사용자 심리를 고려한 UX를 설계하여 직무 역량 증명.또한, 각 포지션별로 최대한 많은걸 배워갈 수 있도록 프로젝트를 운영할 예정입니다. 문제 해결 경험: '낮은 리텐션'이라는 비즈니스적 한계를 추모 서비스나 커뮤니티 등의 기획으로 극복해 보는 Product Mindset 배양MVP 출시 후 지속적인 기능 추가 및 개선 예정: 단순히 일회성으로 출시만 하고 끝나는 것이 아닌 지속적으로 기능을 추가하고 사용자 지표에 따라 개선하는 경험을 만들어보고자 합니다.앱 출시 경험: 단순 개발을 넘어 실제 배포 및 스토어 심사 과정을 경험하며 실무 프로세스 완주를 목표로 합니다.예상 프로젝트 일정(횟수) :총 기간: 약 3개월 예정정기 모임: 주 1회 정기 회의 온라인으로 진행할 예정입니다.소통이 더 필요하다면 상황에 맞게 온라인 회의는 늘어날 수 있습니다. 예상 모집인원 : * 기획/PM: 1명 (본인)UX/UI 디자이너: 0/1명프론트엔드(React Native): 1/2명 > 1명 모집중백엔드: 1/1명 (모집완료)각 포지션 별 인원은 프로젝트 진행 상황에 따라 추가할 수 있습니다.아이디어를 자유롭게 제시하며 함께 프로젝트를 진행할 분이 오셨으면 합니다. 협업 도구: Figma(디자인/기획), Discord(소통), Notion(기획) 프로젝트 소개와 개설 이유 :현재 반려동물 가구 600만 시대지만, 소중한 아이를 떠나보낼 때 필요한장례식장 정보는 여러 곳에 흩어져 있어 비교가 어렵습니다.이 프로젝트는 전국의 반려동물 장례 시설 데이터를 한눈에 비교하고, 슬픔에 잠긴 보호자가 가장 쉽고 빠르게신뢰할 수 있는 정보를 얻을 수 있도록 돕는 것을 목적으로 합니다.사업화보다는 '포트폴리오의 질적 완성도'를 최우선으로 합니다.MVP를 빠르게 뽑아내고 기능을 지속적으로 추가하려고 합니다.특히 서비스 특성상 발생할 수 있는 낮은 재방문율 문제를 해결하기 위해 메모리얼 서비스나 커뮤니티 기능을결합하는 등, 깊이 있는 기획적 고민과 기술적 구현을 함께 하실 분들을 모십니다. 프로젝트 관련 주의사항 :책임감: 중도 하차 없이 끝까지 완주하여 하나의 완성된 서비스를 배포해 보실 분만 지원 부탁드립니다. 공감 능력: 사용자의 감정을 배려해야 하는 서비스인 만큼, 주제에 대해 진지하게 접근하고 따뜻한 시각으로 UX를 고민해 주실 분들을 환영합니다. 함께 배우며 성장하실 분: 저도 아직 모자란게 많습니다.하지만, 프로젝트를 원활하게 완주하기 위해서 최대한 노력하려고 합니다.실력이 뛰어난 분은 언제나 환영이지만 배우고자 하는 의지만 있으시다면 누구든 환영합니다.직장인 선호: 제가 직장인이다 보니 퇴근 이후 혹은 주말에 작업이 가능합니다.직장인 시간에 맞춰 시간을 할애할 수 있는 학생분이라면 상관 없습니다. 팀원을 끝까지 믿고 책임지는 PM으로 프로젝트 완주를 향해 최선을 다하겠습니다.긴 글 읽어주셔서 감사합니다.궁금하신 점 편하게 연락 부탁드립니다!!문의사항:https://open.kakao.com/o/so9WdWki 구글폼:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfh1QGVlAPfa3bX7DMVjY7hs2gX3elqAO9bnqgQa_1_AapVxA/viewform?usp=dialog
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[💡창업형 프로젝트 / 웹앱 개발자 구인🧑🏻💻] 함께 AI기반 웹앱 서비스를 제작하실 개발자 팀원을 찾습니다.
안녕하세요, 서울 소재 대학교 UX 졸업전시 프로젝트를 진행 중인 팀입니다. 현재 서비스 기획과 와이어프레임 단계를 지나 구체적인 UI 작업에 집중하고 있으며, 저희와 함께 서비스의 완성도를 높여 실제 출시하고 운영 및 창업까지 함께하실 개발자를 모십니다.📌 현재 팀 구성: 기획/디자인 담당 2명 (IT 대외 활동 및 사이드 프로젝트, 서비스 출시 경험 다수)📌 모집 요건인원 : 최대 2명재학/휴학/졸업 무관예상 기술 스택 및 개발 범위 (협의 가능)Backend: Supabase(pgvector 구현), DB 설계, Function, Python Fast API 경험Frontend: React 기반 클라이언트 구현, Clerk MCP 연동, LLM API 연동, Vercel 배포 경험공통: 관련 프로젝트 경험이 있거나 해당 역량을 갖추신 분프로젝트 일정상 2026년 3, 4, 5월에 집중도 높은 작업으로 몰입해서 프로젝트에 참여할 수 있는 분📌 프로젝트 성격: 단순 외주가 아닌, 팀원으로서 함께 서비스를 만들어가는 창업 프로젝트입니다.📌 활동 및 일정개발 일정: 3월 중순 ~ 4월 중순(1차 완료) → 5월 중순 업데이트 (협의 후 조율 가능)미팅: 주 1회 비대면 미팅 예상 (필요시 대면 미팅)📌 문의 안내오픈채팅으로 간단히 본인 소개 및 참여 의사 적어주시면 감사하겠습니다. 자유로운 질문도 환영합니다👐🏻오픈채팅방 : https://open.kakao.com/o/sDl385gi
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[전직군모집] 반려동물 장례 중개 플랫폼 프로젝트 팀원 모십니다!!
안녕하세요, 반갑습니다.UIUX 에이전시에서 근무하며 내 프로덕트, 내 의견이 가득 담긴 프로덕트를 만들고 싶어직접 프로젝트 팀을 구성하게 된 서비스기획자입니다. 프로젝트 주제 : 전국 반려동물 장례식장 정보 통합 및 비교 서비스프로젝트 목표 :실전형 포트폴리오 구축: 단순 기능 구현을 넘어, 파편화된 데이터를 구조화하고 사용자 심리를 고려한 UX를 설계하여 직무 역량 증명.또한, 각 포지션별로 최대한 많은걸 배워갈 수 있도록 프로젝트를 운영할 예정입니다. 문제 해결 경험: '낮은 리텐션'이라는 비즈니스적 한계를 추모 서비스나 커뮤니티 등의 기획으로 극복해 보는 Product Mindset 배양MVP 출시 후 지속적인 기능 추가 및 개선 예정: 단순히 일회성으로 출시만 하고 끝나는 것이 아닌 지속적으로 기능을 추가하고 사용자 지표에 따라 개선하는 경험을 만들어보고자 합니다.앱 출시 경험: 단순 개발을 넘어 실제 배포 및 스토어 심사 과정을 경험하며 실무 프로세스 완주를 목표로 합니다.예상 프로젝트 일정(횟수) :총 기간: 약 3개월 예정정기 모임: 주 1회 정기 회의 온라인으로 진행할 예정입니다.소통이 더 필요하다면 상황에 맞게 온라인 회의는 늘어날 수 있습니다. 아직 기획이 완벽하게 잡혀있는 상황이 아닙니다. 프로젝트 멤버가 모집되는 상황에 따라 기획 디벨롭 예정입니다. 예상 모집인원 : * 기획/PM: 1명 (본인) / 현재 본인 밖에 없음UX/UI 디자이너: 1명프론트엔드 개발자: 2명 (Flutter, React Native 등)백엔드 개발자: 1명 (Node.js,Spring Boot 등, 결제 API 연동이 가능하신분이면 더욱 좋겠습니다.)각 포지션 별 인원은 프로젝트 진행 상황에 따라 추가할 수 있습니다.아이디어를 자유롭게 제시하며 함께 프로젝트를 진행할 분이 오셨으면 합니다. 협업 도구: Figma(디자인/기획), Discord(소통), Notion(기획) 프로젝트 소개와 개설 이유 :현재 반려동물 가구 600만 시대지만, 소중한 아이를 떠나보낼 때 필요한장례식장 정보는 여러 곳에 흩어져 있어 비교가 어렵습니다.이 프로젝트는 전국의 반려동물 장례 시설 데이터를 한눈에 비교하고, 슬픔에 잠긴 보호자가 가장 쉽고 빠르게신뢰할 수 있는 정보를 얻을 수 있도록 돕는 것을 목적으로 합니다.사업화보다는 '포트폴리오의 질적 완성도'를 최우선으로 합니다.MVP를 빠르게 뽑아내고 기능을 지속적으로 추가하려고 합니다.특히 서비스 특성상 발생할 수 있는 낮은 재방문율 문제를 해결하기 위해 메모리얼 서비스나 커뮤니티 기능을결합하는 등, 깊이 있는 기획적 고민과 기술적 구현을 함께 하실 분들을 모십니다. 프로젝트 관련 주의사항 :책임감: 중도 하차 없이 끝까지 완주하여 하나의 완성된 서비스를 배포해 보실 분만 지원 부탁드립니다. 공감 능력: 사용자의 감정을 배려해야 하는 서비스인 만큼, 주제에 대해 진지하게 접근하고 따뜻한 시각으로 UX를 고민해 주실 분들을 환영합니다. 함께 배우며 성장하실 분: 저도 아직 모자란게 많습니다.하지만, 프로젝트를 원활하게 완주하기 위해서 최대한 노력하려고 합니다.실력이 뛰어난 분은 언제나 환영이지만 배우고자 하는 의지만 있으시다면 누구든 환영합니다.직장인 선호: 제가 직장인이다 보니 퇴근 이후 혹은 주말에 작업이 가능합니다.직장인 시간에 맞춰 시간을 할애할 수 있는 학생분이라면 상관 없습니다. 팀원을 끝까지 믿고 책임지는 PM으로 프로젝트 완주를 향해 최선을 다하겠습니다.긴 글 읽어주셔서 감사합니다.궁금하신 점 편하게 연락 부탁드립니다!!문의사항:https://open.kakao.com/o/so9WdWki 구글폼:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfh1QGVlAPfa3bX7DMVjY7hs2gX3elqAO9bnqgQa_1_AapVxA/viewform?usp=dialog