맛깔나는 게임 하나 만들어 보실 분 없나요? 🎮 Unity 인디게임 개발 팀원 모집! Unity가 익숙하지 않은 사람들끼리 모여봐요! 혼자 개발하다 막히셨다면, 입문자끼리 팀으로 게임 하나 완성해봐요! 활동 계획 격주 1회 / 2~3시간 오프라인 모임 (장소는 협희 해봐요!) 기획 → 실습 → 협업 개발 → 결과물 공유 ✅ 이런 분 환영! 혼자 하기 벅찬 게임 개발, 팀으로 해보고 싶은 분 C#/Python/Java/C++ 등 언어 경험자 회비: 1만 원 내외(장소 대관을 위한 것입니다!) 시작이 두려웠던 사람들을 위한 실전형 프로젝트! Unity 기반으로 함께할 분을 찾습니다 🎮 📥 신청 https://forms.gle/hUDcbyENQBmaHNCt5 💬 문의 https://open.kakao.com/o/sQTWlyJh ✨ ️인스타 https://www.instagram.com/dev_in_game?igsh=MXJpdnE0YXF0NnZxeA== 이전활동과 앞으로의 활동이 올라갈 거에요!
프로젝트를 이제 막 시작할 때 애자일, 폭포수 이런 개념조차 생소하고 시작하는 방법을 몰라 여러 삽질을 하면서 겨우 팀 프로젝트를 진행할 수 있었습니다. 이런 경험을 토대로 이제 막 입문을 하여 개발 프로젝트를 진행할 때 참고할 수 있는 가이드 라인을 제공해주고 싶어, 이번 책 집필의 주제로 선정했습니다. 책집필 주제 : '프로젝트 그거 어떻게 하는데?!!' 책집필 목표 : 수익성이 없는 무료 전자책 집필 프로젝트를 이제 막 시작하는 입문자들을 위한 프로젝트 가이드 제공하기. 책집필 일정: 최종 마감: 3월 23일(고정) 1차 초안 작성: 2월 중순 전체 고정 회의: 일요일 오전 9시 ~ (최대 3시간) 추가 회의: 평일 오후 7시 이후 ~ (최대 2시간) 모집인원 : 최소 10명(현재 7명) 새로운 것을 배우고 싶은 분 경험을 공유하고 싶은 분 우대: 디자이너의 입장에서 프로젝트에 참여해보신 분 초보가능!! 블로그 등 글을 쓰는 것에 거부감이 없는 분 사용 도구 노션, 깃허브, 피그마, 피그잼, 디스코드 주의사항 일요일 전체 회의에는 되도록 필참하는 것을 권장합니다. 평일에 최소 3시간씩 책집필에 투자하실 수 있어야 합니다. 이름만 올리고 싶어서 참여하지 말아주세요. 이미 목차까지 고정된 상태입니다. 100% 온라인으로 진행합니다. 소통을 위해 연락이 잘 되셔야 합니다. 지원 방법 구글 폼: https://forms.gle/9aEzcGH55dYkCJsU7 위니브에서 주관하는 책집필 프로젝트입니다.