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프로젝트 팀원을 모집해보세요.

협업을 통한 경험 노하우 쌓기!

현업 풀스택 개발자와 함께 서비스 개발

모집중

프로젝트 주제 : 제가 생각한 주제가 있습니다. 아이디어 가지고 있어도 되고 없어도 됩니다. 회의를 통해 결정하려고 합니다. 프로젝트 목표 : 출시 예상 프로젝트 일정(횟수) : 3개월 현재 인원 : 개발1, 디자인1 예상 모집인원 : 기획 - 1인, 디자인 - 2인 프로젝트 소개와 개설 이유 : 현업에서 개발하는 것과는 다른 서비스를 개발해 보고 싶습니다. 성과가 있으면 계속 개발할 생각입니다. 프로젝트 관련 주의사항 : 경력 제한 없습니다. 프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등) : https://open.kakao.com/o/seTQZnBh

  • 기획
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jhjh 댓글 0 좋아요 0 조회수 55

[창업/사이드프로젝트] 2차 MVP를 처음부터 함께 설계할 UI/UX 디자이너 구합니다

모집중

안녕하세요. 식품 영양성분을 내 몸·목적 기준으로 점수·등급으로 비교해주는 '영양대학(Nutri_Univ)' 팀입니다. 웹 MVP를 라이브로 돌려 실유저 행동 데이터와 인터뷰를 확보했어요. 그 결과를 근거로 지금 기획부터 UI/UX까지 다시 설계해 2차 MVP를 준비 중 입니다. 이 재설계를 처음부터 같이할 디자이너 한 분을 찾습니다. 🎨 모집 — 프로덕트 디자이너 겸 UI/UX 디자이너 · 데이터·인터뷰를 함께 뜯어보고 "무엇을 왜 만들지"부터 같이 정의 (프로덕트) · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교·상세)를 여러 안으로 설계 → 유저테스트로 좁혀가기 (UX) · 화면·컴포넌트·디자인 시스템 정리, 앱까지 확장 (UI) · Figma 중심 💡 합류하면 얻는 것 · 실데이터 위에서의 0→1 — 상상으로 그리는 게 아니라 실제 로그·인터뷰를 근거로 설계합니다 · 기획부터의 오너십 — 화면 담당이 아니라 제품 방향을 같이 정하는 자리예요 · "전후를 숫자로" 남는 포트폴리오 — 개발팀이 붙어 있어 배포하고 반응 보는 게 빠릅니다 · 앱(iOS·Android) 0→1 디자인 이력 · 기획·개발·마케팅이 받쳐줘서 디자인·리서치에 집중 가능 ✅ 확보된 것 · 전북대 학생창업기업 선정 (800만원) · 창창한 창업스쿨 2차 통과 (300만원) · 핀넥트 챌린지 본선 진출 · IP 디딤돌 선정 (특허 출원 중) → 최소한의 자금과 IP는 확보돼 있어 만들고 검증하는 데 필요한 건 돌아갑니다. 👥 팀 구성 · 대표/PM: 스마트스토어 누적 2,300만 · 블로그 오가닉 일 1,500명 / 경영·빅데이터 · 프론트엔드 4년차: 실서비스 개발·배포 경험 · 백엔드 3년차: AI/백엔드, 앱 출시·서버 운영 경험 · 백엔드: 컴퓨터공학 전공, 데이터·서버·API · 마케터: 인스타·콘텐츠로 유저 모객 🎯 3~4개월 로드맵 · 데이터·인터뷰 정리 → 문제 재정의 → 새 기획·UI/UX 확정 · 2차 MVP 배포 → 유저 테스트 · 결과 확인 후 앱(iOS·Android) 디자인 → 베타 📅 활동 방식 · 주 15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · GitHub 정해진 요구사항을 받아 그리는 자리가 아니라, 뭘 만들지부터 같이 정하는 자리예요. 그만큼 재량도 크고 손도 많이 갑니다. "예쁜 화면"을 넘어 숫자로 증명되는 디자인 을 해보고 싶은 분, 끝까지 같이 달릴 분이면 좋겠습니다. 👉 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요 https://open.kakao.com/o/spWn9JXh 읽어주셔서 감사합니다 🙏

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ho j 댓글 0 좋아요 2 조회수 66

🎮 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE 2026-2학기 신입 회원 모집 🎮

모집중

“언젠가 내 게임을 직접 만들어보고 싶다.” 게임을 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 해봤을 생각입니다. 기획만 머릿속에 담아두고 있던 사람도, 혼자 개발을 공부하던 사람도, 아트와 사운드로 게임 제작에 참여해보고 싶었던 사람도. BRIDGE는 그런 대학생들이 만나 한 학기 동안 하나의 게임을 함께 완성해보는 대학생 연합 게임 제작 동아리입니다. BRIDGE는 국내 최초이자 최대 규모의 게임 제작 연합 동아리로, 자신만의 게임을 만들고 싶은 대학생들이 서로 만나고, 배우고, 함께 성장할 수 있도록 이어주는 ‘다리’가 되고자 합니다. NCSOFT, Smilegate, KRAFTON, 넷마블 NEO, KOG, 어소트락 게임 아카데미, 플리더스 등 국내 주요 게임 관련 기업들과의 교류를 해왔습니다. 현재는 다양한 게임 기업 및 게임 제작 동아리들과 함께 협업·연합 활동을 이어가고 있습니다. 장르도, 플랫폼도, 제작 방식도 정해져 있지 않습니다. 당신이 만들고 싶은 게임이 있다면, BRIDGE에서 함께하세요. 📌 지원 방법 아래 링크를 통해 지원서를 작성하여 제출해 주세요. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe8txszNaS7_ymqg0rYB1DEmyj0KicaAz4wDBfiT9PkD-o-tQ/viewform 📌 모집 일정 모집 기간 : 2026년 7월 11일(토) ~ 8월 16일(일) 23:59 서류 결과 발표 : 2026년 8월 19일(수) 인터뷰 : 2026년 8월 22일(토) ~ 8월 23일(일) 최종 발표 1차 : 2026년 8월 25일(화) 2차 : 2026년 9월 1일(화) 활동 시작 : 2026년 9월 5일(토) ~ 정기 총회는 격주 토요일에 진행됩니다. 📌 모집 대상 게임을 사랑하고, 다양한 사람들과 즐겁게 게임을 만들어보고 싶은 대학생이라면 누구나 지원 가능합니다. 모집 직군은 아래와 같습니다. - 게임 디자이너 / 기획 - 프로그래머 - 아트 디자이너 - 사운드 디자이너 ※ 현재 대학생 신분이라면 학교, 전공, 학년에 관계없이 지원 가능합니다. ※ 격주 토요일 서울 지역에서 오프라인 총회가 진행되므로, 직장인 및 중·고등학생은 지원이 어려운 점 양해 부탁드립니다. ※ 직군별 모집 인원은 별도로 정해져 있지 않으며, 전체 지원 인원, 직군별 비율, 다음 학기 활동 인원 등을 고려하여 선발할 예정입니다. 📌 활동 내용 BRIDGE에서는 매 학기 단위로 팀 프로젝트를 진행합니다. 학기 초에는 기획, 프로그래밍, 아트, 사운드 직군을 조합하여 팀을 구성하고, 각 팀은 하나의 게임을 완성하는 것을 목표로 기획, 제작, 밸런싱, 폴리싱까지 게임 제작 전 과정을 경험합니다. 완성된 프로젝트는 팀의 목표와 방향에 따라 출시, 공모전 출품, 전시 등 다양한 방식으로 자유롭게 활용할 수 있습니다. 또한 격주 토요일 총회에서는 게임 제작에 필요한 콘텐츠와 네트워킹 활동을 함께 진행합니다. 총회는 콘텐츠에 따라 토요일 오후 1시 또는 2시부터 5시까지, 서울 권역의 장소를 대여하여 진행됩니다. 주요 총회 콘텐츠는 다음과 같습니다. - 함께 게임을 만들 팀을 구성하는 팀 빌딩 총회 - 팀원들과 친목을 다지는 팀 단합회 - 이전 기수 현업자들과 교류할 수 있는 OB와의 만남 - 한 학기 동안 제작한 게임을 발표하고 시연하는 발표회 및 시연회 📌 회비 한 학기 활동 회비는 6만원입니다. 회비는 대학생 회원으로 구성된 집행부에서 관리하며, 총회 장소 대관, 총회 콘텐츠 운영, 각종 물품 및 상품 구매 등에 사용됩니다. 회비 사용 및 관리 내역은 정기적으로 투명하게 공개되며, 동아리 회원이 원할 경우 언제든 확인할 수 있습니다. 📌 문의 신입 모집 또는 동아리 관련 문의사항은 아래 연락처로 편하게 문의해 주세요. 카카오톡 채널 : BRIDGE_2026 이메일 : bridge.newcomer@gmail.com 인스타그램 : @bridge_gamedev ⭐ BRIDGE 티스토리와 인스타그램에 자세한 FAQ가 작성되어 있으니, 지원 전 참고해 주세요! FAQ 바로가기: https://bridgegames.tistory.com/403 ✔ 함께 게임을 만들 사람을 찾고 있다면 ✔ 다양한 성향의 게임 개발자들과 만나고 싶다면 ✔ 나의 능력으로 하나의 작품을 완성해보고 싶다면 ✔ 무엇보다, 게임을 만드는 일이 정말 좋다면 BRIDGE는 여러분을 기다리고 있습니다. 당신만의 게임 제작, BRIDGE에서 시작해 보세요. ⚠️ 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE는 대학생에 의해 자치적으로 운영되며, 정치, 종교, 시민단체와는 전혀 관련이 없습니다.

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게임제작 동아리 BRIDGE 댓글 0 좋아요 0 조회수 66

게임 개발 관심 있으신 "디자이너" 모십니다! (진취적 성향 굿)

모집중

[개발 프로젝트 모집 내용 예시] 프로젝트 주제 : 게임 개발에 필요한 디자이너 모십니다! 프로젝트 목표 : 게임 개발에 필요한 디자인 에셋 제작 후 실제 게임 출시 예상 프로젝트 일정(횟수) : 협의 후 진행 예상 커리큘럼 간략히 : 디자인 협의 > 디자인 에셋 작업 > 디자인 입혀서 게임 출시 예상 모집인원 : 1명 (디자이너만 있으면 고) 프로젝트 소개와 개설 이유 : 제가 열정이 있고, 해보고 싶은 분야들이 다양해서 정말 이것저것 많이 해보고 사업도 여러번 진행했었습니다. 요즘엔 게임 개발에 꽂혀서 기획부터 개발까지 진행하고 있는데 디자이너분 한명만 있으면 너무 좋을 것 같아서 이렇게 구하게 됬습니다. 프로젝트 관련 주의사항 : 약속 (데드라인) 잘 지켜주시면 저는 같이 여러 프로젝트 할 의향 있습니다. 프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등) : https://open.kakao.com/o/sd5P5OGi

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DDOL O 댓글 1 좋아요 1 조회수 69

[창업/사이드프로젝트] MVP 데이터 들고 UI/UX 처음부터 다시 짤 'PM 겸 프로덕트 디자이너' 구합니다

모집완료

안녕하세요. 식품 영양성분을 내 몸·목적 기준으로 점수·등급으로 비교해주는 '영양대학(Nutri_Univ)' 만들고 있는 팀입니다. 웹 MVP를 만들어서 실제로 유저를 받아봤어요. 결과부터 말하면 잘 안 됐습니다. 들어온 사람은 있는데 다시 오지 않았고, 로그를 까보니 저희가 중요하다고 생각한 기능은 잘 안 쓰였습니다. 🔍 실패 원인 분석 (진행 중) · 행동 로그 전수 분석 — 어디서 이탈했는지, 뭘 눌렀고 뭘 안 눌렀는지 · 유저 인터뷰 — 이게 진짜 불편한 문제인지, 그냥 있으면 좋은 건지 · 전문가·멘토 피드백 이 세 개를 근거로 기획부터 UI/UX까지 싹 다시 설계해서 2차 MVP를 붙일 겁니다. 화면만 다시 그리는 게 아니라, "누구의 어떤 문제를 어떤 순서로 풀 건지"부터 다시 정합니다. 🎨 모집 포지션 — 프로덕트 디자이너 (기획·리서치 단계부터) · 데이터·인터뷰를 함께 뜯어보고 "그래서 뭘 만들어야 하나"부터 같이 정의 · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교·상세)를 여러 안으로 설계 → 유저테스트로 좁혀가기 · 넘겨받은 요구사항대로 그리는 게 아니라, 조사 단계부터 참여 · Figma 중심 (디자인 시스템·컴포넌트 정리 포함) 💡 합류하면 얻는 것 · 실패 데이터가 이미 있는 0→1 — 유저 0에서 상상으로 그리는 게 아니라, 실제 로그·인터뷰를 근거로 다시 설계합니다 · 기획부터의 오너십 — 화면 담당이 아니라 제품 방향을 같이 정하는 자리예요 · "리디자인 전후를 숫자로" 남는 포트폴리오 — 개발팀이 붙어 있어 배포하고 반응 보는 게 빠릅니다 · 앱(iOS·Android) 0→1 디자인 이력 · 기획·개발·마케팅이 받쳐줘서 디자인·리서치에 집중 가능 ✅ 확보된 것 · 전북대 학생창업기업 선정 (800만원) · 창창한 창업스쿨 2차 통과 (300만원) · 핀넥트 챌린지 본선 진출 · IP 디딤돌 선정 (특허 출원 중) → 최소한의 자금과 IP는 확보돼 있어서, 만들고 검증하는 데 필요한 건 돌아갑니다. ⚠️ 미리 말씀드리는 점 · 남이 정해둔 화면을 예쁘게 만드는 일이 아니라, 뭘 만들지부터 같이 정하는 일 이에요. 그만큼 지분도 크고 손도 많이 갑니다. · 다시 만들어도 또 안 될 수 있어요. 대신 이번엔 감이 아니라 데이터·인터뷰를 근거로 움직입니다. 👥 팀 구성 · 대표/PM: 스마트스토어 누적 2,300만 · 블로그 오가닉 일 1,500명 / 경영·빅데이터 · 프론트엔드 4년차: 실서비스 개발·배포 경험 · 백엔드 3년차: AI/백엔드, 앱 출시·서버 운영 경험 · 백엔드: 컴퓨터공학 전공, 데이터·서버·API · 마케터: 인스타·콘텐츠로 유저 모객 🎯 3~4개월 로드맵 · 데이터·인터뷰 정리 → 문제 재정의 → 새 기획·UI/UX 확정 · 2차 MVP 배포 → 유저 테스트 · 결과 확인 후 앱(iOS·Android) 디자인 → 베타 📅 활동 방식 · 주 15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · GitHub 한 번 엎어본 팀이라 각오는 되어 있어요. 처음부터 제대로 파볼 분이면 좋겠습니다. 👉 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요 https://open.kakao.com/o/spWn9JXh 읽어주셔서 감사합니다 🙏

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ho j 댓글 0 좋아요 1 조회수 333

[창업/사이드프로젝트] MVP 데이터 들고 UI/UX 처음부터 다시 짤 'PM 겸 프로덕트 디자이너' 구합니다

모집완료

안녕하세요. 식품 영양성분을 내 몸·목적 기준으로 점수·등급으로 비교해주는 '영양대학(Nutri_Univ)' 만들고 있는 팀입니다. 웹 MVP를 만들어서 실제로 유저를 받아봤어요. 결과부터 말하면 잘 안 됐습니다. 들어온 사람은 있는데 다시 오지 않았고, 로그를 까보니 저희가 중요하다고 생각한 기능은 잘 안 쓰였습니다. 🔍 실패 원인 분석 (진행 중) · 행동 로그 전수 분석 — 어디서 이탈했는지, 뭘 눌렀고 뭘 안 눌렀는지 · 유저 인터뷰 — 이게 진짜 불편한 문제인지, 그냥 있으면 좋은 건지 · 전문가·멘토 피드백 이 세 개를 근거로 기획부터 UI/UX까지 싹 다시 설계해서 2차 MVP를 붙일 겁니다. 화면만 다시 그리는 게 아니라, "누구의 어떤 문제를 어떤 순서로 풀 건지"부터 다시 정합니다. 🎨 모집 포지션 — 프로덕트 디자이너 (기획·리서치 단계부터) · 데이터·인터뷰를 함께 뜯어보고 "그래서 뭘 만들어야 하나"부터 같이 정의 · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교·상세)를 여러 안으로 설계 → 유저테스트로 좁혀가기 · 넘겨받은 요구사항대로 그리는 게 아니라, 조사 단계부터 참여 · Figma 중심 (디자인 시스템·컴포넌트 정리 포함) 💡 합류하면 얻는 것 · 실패 데이터가 이미 있는 0→1 — 유저 0에서 상상으로 그리는 게 아니라, 실제 로그·인터뷰를 근거로 다시 설계합니다 · 기획부터의 오너십 — 화면 담당이 아니라 제품 방향을 같이 정하는 자리예요 · "리디자인 전후를 숫자로" 남는 포트폴리오 — 개발팀이 붙어 있어 배포하고 반응 보는 게 빠릅니다 · 앱(iOS·Android) 0→1 디자인 이력 · 기획·개발·마케팅이 받쳐줘서 디자인·리서치에 집중 가능 ✅ 확보된 것 · 전북대 학생창업기업 선정 (800만원) · 창창한 창업스쿨 2차 통과 (300만원) · 핀넥트 챌린지 본선 진출 · IP 디딤돌 선정 (특허 출원 중) → 최소한의 자금과 IP는 확보돼 있어서, 만들고 검증하는 데 필요한 건 돌아갑니다. ⚠️ 미리 말씀드리는 점 · 남이 정해둔 화면을 예쁘게 만드는 일이 아니라, 뭘 만들지부터 같이 정하는 일 이에요. 그만큼 지분도 크고 손도 많이 갑니다. · 다시 만들어도 또 안 될 수 있어요. 대신 이번엔 감이 아니라 데이터·인터뷰를 근거로 움직입니다. 👥 팀 구성 · 대표/PM: 피트니스 5년+13개월 근무 / 스마트스토어 누적 2,300만 · 블로그 오가닉 일 1,500명 / 경영·빅데이터 · 디자이너(UI/UX): 증권사 WTS 화면설계 · 글로벌 마켓 UX 리서치 (1차 MVP 화면 담당) · 프론트엔드 4년차: 실서비스 개발·배포 경험 · 백엔드 3년차: AI/백엔드, 앱 출시·서버 운영 경험 · 백엔드: 컴퓨터공학 전공, 데이터·서버·API · 마케터: 인스타·콘텐츠로 유저 모객 🎯 3~4개월 로드맵 · 데이터·인터뷰 정리 → 문제 재정의 → 새 기획·UI/UX 확정 · 2차 MVP 배포 → 유저 테스트 · 결과 확인 후 앱(iOS·Android) 디자인 → 베타 📅 활동 방식 · 주 15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · GitHub 한 번 엎어본 팀이라 각오는 되어 있어요. 처음부터 제대로 파볼 분이면 좋겠습니다. 👉 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요 https://open.kakao.com/o/spWn9JXh 읽어주셔서 감사합니다 🙏

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ho j 댓글 0 좋아요 1 조회수 75

[창업/사이드프로젝트] 실유저 '데이터로' UI/UX를 파고들 프로덕트 디자이너 구합니다

모집완료

안녕하세요! 편의점에서 단백질바 하나 고르는데 성분표를 몇 번씩 뒤집어 본 적 있으세요? "이거 나한테 맞나?"를 대신 풀어주는 서비스 '영양대학(Nutri_Univ)'을 만들고 있어요. 내 몸·목적을 넣으면 식품 영양성분을 점수·등급으로 비교해줍니다. 기획서만 있는 게 아니라 웹 MVP가 이미 라이브고, 유저·로그 데이터가 실제로 쌓이고 있어요. 그래서 지금이 딱 "디자인 가설을 데이터로 검증하며 UX를 끌어올릴" 타이밍이라, 함께할 프로덕트 디자이너 한 분을 찾습니다. ✅ 진행 현황 · 웹 MVP 라이브 — 유저가 들어오고 행동 로그가 쌓이는 중 (개선할 실데이터가 있음) · 전북대 학생창업기업 선정(800만원) · 창창한 창업스쿨 2차 통과(300만원) · 핀넥트 챌린지 본선 진출 · IP 디딤돌 선정(특허 출원 중) ✅ 팀 구성 · PM: 피트니스 5년+13개월 근무 / 스마트스토어 누적 2,300만 · 블로그 오가닉 일 1,500명 / 경영·빅데이터, 마케팅조사분석사 · 디자이너(UI/UX): 증권사 WTS 화면설계 · 글로벌 마켓 UX 리서치 (서비스 기본 화면 완성) · 프론트엔드(4년차) : 실서비스 개발·배포 경험 · 백엔드 개발(3년차): AI/백엔드, 앱 출시·서버 운영 경험 · 개발(백엔드): 컴퓨터공학 전공, 데이터·서버·API · 마케터: 인스타·콘텐츠로 초기 유저 모객 담당 → 기획·개발·마케팅·디자인 기반은 잡혀 있어요. 이제 본격적으로 여러 안을 테스트하며 데이터로 개선할 단계라, 그 루프를 함께 돌릴 프로덕트 디자이너가 필요해요. 🎨 [모집] 프로덕트 · UX 디자이너 (데이터 기반 개선) · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교·상세) UI를 여러 안으로 설계 · 유저 테스트·사용성 관찰·A/B를 반복하며, 전환·이탈·체류 같은 지표로 '어떤 안이 실제로 나은지'를 검증 · 개발·데이터팀이 받쳐줘서 '디자인 안 → 배포/테스트 → 로그 확인 → 다음 안' 루프를 빠르게 돌려요 · Figma 중심 (디자인 시스템·컴포넌트 정리 포함) 🎁 이런 게 남아요 · 대부분 사이드는 유저가 0이라 못 하는 것 — 여긴 실유저·실데이터 위에서 "내 디자인이 지표를 움직이는 걸 숫자로" 확인할 수 있어요 · '여러 안 → 유저테스트 → 데이터 개선'의 프로덕트 디자인 풀사이클 포트폴리오 · 앱(iOS·Android) 0→1 디자인 이력 · 기획·개발·마케팅이 받쳐줘서 디자인에 집중 + 현직 개발자·디자이너와 협업하며 배워가요 🎯 앞으로 3~4개월 목표 · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교) 여러 안 → 유저테스트로 개선안 확정 · 앱(iOS·Android) 디자인 → 베타 출시 "디자인을 바꿨더니 유저 행동이 이렇게 달라졌다"를 데이터로 만들어보는 구간을 같이 만들어요. 📅 활동 방식 · 주 15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · GitHub "예쁜 화면"을 넘어 "숫자로 증명되는 디자인"을 해보고 싶고, 끝까지 같이 달릴 분이면 환영이에요. 경력이 조금 있으시면 더 좋을 것 같습니다!! 👉 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요 https://open.kakao.com/o/spWn9JXh 읽어주셔서 감사합니다 🙏

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ho j 댓글 0 좋아요 1 조회수 402

🎮 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE 2026-2학기 신입 회원 모집 🎮

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🎮 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE 2026-2학기 신입 회원 모집 🎮 “언젠가 내 게임을 직접 만들어보고 싶다.” 게임을 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 해봤을 생각입니다. 기획만 머릿속에 담아두고 있던 사람도, 혼자 개발을 공부하던 사람도, 아트와 사운드로 게임 제작에 참여해보고 싶었던 사람도. BRIDGE는 그런 대학생들이 만나 한 학기 동안 하나의 게임을 함께 완성해보는 대학생 연합 게임 제작 동아리입니다. BRIDGE는 국내 최초이자 최대 규모의 게임 제작 연합 동아리로, 자신만의 게임을 만들고 싶은 대학생들이 서로 만나고, 배우고, 함께 성장할 수 있도록 이어주는 ‘다리’가 되고자 합니다. NCSOFT, Smilegate, KRAFTON, 넷마블 NEO, KOG, 어소트락 게임 아카데미, 플리더스 등 국내 주요 게임 관련 기업들과의 교류를 해왔습니다. 현재는 다양한 게임 기업 및 게임 제작 동아리들과 함께 협업·연합 활동을 이어가고 있습니다. 장르도, 플랫폼도, 제작 방식도 정해져 있지 않습니다. 당신이 만들고 싶은 게임이 있다면, BRIDGE에서 함께하세요. 📌 지원 방법 아래 링크를 통해 지원서를 작성하여 제출해 주세요. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe8txszNaS7_ymqg0rYB1DEmyj0KicaAz4wDBfiT9PkD-o-tQ/viewform 📌 모집 일정 모집 기간 : 2026년 7월 11일(토) ~ 8월 16일(일) 23:59 서류 결과 발표 : 2026년 8월 19일(수) 인터뷰 : 2026년 8월 22일(토) ~ 8월 23일(일) 최종 발표 1차 : 2026년 8월 25일(화) 2차 : 2026년 9월 1일(화) 활동 시작 : 2026년 9월 5일(토) ~ 정기 총회는 격주 토요일에 진행됩니다. 📌 모집 대상 게임을 사랑하고, 다양한 사람들과 즐겁게 게임을 만들어보고 싶은 대학생이라면 누구나 지원 가능합니다. 모집 직군은 아래와 같습니다. 게임 디자이너 / 기획 프로그래머 아트 디자이너 사운드 디자이너 ※ 현재 대학생 신분이라면 학교, 전공, 학년에 관계없이 지원 가능합니다. ※ 격주 토요일 서울 지역에서 오프라인 총회가 진행되므로, 직장인 및 중·고등학생은 지원이 어려운 점 양해 부탁드립니다. ※ 직군별 모집 인원은 별도로 정해져 있지 않으며, 전체 지원 인원, 직군별 비율, 다음 학기 활동 인원 등을 고려하여 선발할 예정입니다. 📌 활동 내용 BRIDGE에서는 매 학기 단위로 팀 프로젝트를 진행합니다. 학기 초에는 기획, 프로그래밍, 아트, 사운드 직군을 조합하여 팀을 구성하고, 각 팀은 하나의 게임을 완성하는 것을 목표로 기획, 제작, 밸런싱, 폴리싱까지 게임 제작 전 과정을 경험합니다. 완성된 프로젝트는 팀의 목표와 방향에 따라 출시, 공모전 출품, 전시 등 다양한 방식으로 자유롭게 활용할 수 있습니다. 또한 격주 토요일 총회에서는 게임 제작에 필요한 콘텐츠와 네트워킹 활동을 함께 진행합니다. 총회는 콘텐츠에 따라 토요일 오후 1시 또는 2시부터 5시까지, 서울 권역의 장소를 대여하여 진행됩니다. 주요 총회 콘텐츠는 다음과 같습니다. 함께 게임을 만들 팀을 구성하는 팀 빌딩 총회 팀원들과 친목을 다지는 팀 단합회 이전 기수 현업자들과 교류할 수 있는 OB와의 만남 한 학기 동안 제작한 게임을 발표하고 시연하는 발표회 및 시연회 📌 회비 한 학기 활동 회비는 6만원입니다. 회비는 대학생 회원으로 구성된 집행부에서 관리하며, 총회 장소 대관, 총회 콘텐츠 운영, 각종 물품 및 상품 구매 등에 사용됩니다. 회비 사용 및 관리 내역은 정기적으로 투명하게 공개되며, 동아리 회원이 원할 경우 언제든 확인할 수 있습니다. 📌 문의 신입 모집 또는 동아리 관련 문의사항은 아래 연락처로 편하게 문의해 주세요. 카카오톡 채널 : BRIDGE_2026 이메일 : bridge.newcomer@gmail.com 인스타그램 : @bridge_gamedev ⭐ BRIDGE 티스토리와 인스타그램에 자세한 FAQ가 작성되어 있으니, 지원 전 참고해 주세요! FAQ 바로가기: https://bridgegames.tistory.com/403 ✔ 함께 게임을 만들 사람을 찾고 있다면 ✔ 다양한 성향의 게임 개발자들과 만나고 싶다면 ✔ 나의 능력으로 하나의 작품을 완성해보고 싶다면 ✔ 무엇보다, 게임을 만드는 일이 정말 좋다면 BRIDGE는 여러분을 기다리고 있습니다. 당신만의 게임 제작, BRIDGE에서 시작해 보세요. ⚠️ 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE는 대학생에 의해 자치적으로 운영되며, 정치, 종교, 시민단체와는 전혀 관련이 없습니다.

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IT 동아리 젝트 5기 동아리원 모집 알림

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[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발자, 기획자, 디자이너가 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 우리는 실사용자의 문제를 해결하는 프로덕트 개발, 운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 4기까지 총 180명 이상의 구성원과 함께 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료했으며, 26년 9월에 시작할 5기 모집을 준비하고 있습니다. 이번 안내는 정식 모집글이 아니며, 앞으로 시작될 젝트 5기 모집을 가장 먼저 안내받고 싶은 분들을 위한 사전 알림 신청 안내입니다. [5기 활동 개요] — 활동 형태: 실제 사용자 기반 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무 협업 중심 팀 프로젝트와 리뷰, 피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 포지션별 협업 세션, 미니 스터디, 작업 가이드라인 등 — 운영 방향성: 실무 기반 프로젝트의 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [5기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 단순한 산출물 제작이 아닌, 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 경험할 수 있습니다. 그리고 각 포지션의 역할 수행, 협업 프로세스, 사용자 피드백 반영 등을 체계적으로 경험할 수 있어요. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 유저 테스트, 데모데이, 세미나 등 오프라인에서 기술 기반 교류를 진행합니다. 단순 친목이 아닌 성장 중심의 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 현업과 유사한 역할 구조에서 실무 감각을 강화할 수 있습니다. 기획, 개발, 디자인 전반을 아우르는 실제 협업 환경을 경험할 수 있어요. — 높은 자율성과 실험의 기회 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지, 구성원 스스로의 결정과 선택을 존중받습니다. 이는 개인의 실험과 도전이 자연스럽게 성장으로 이어지는 구조예요. [모집 예정 포지션] — Front-end developer (FE) UI 개발, 구조 설계, 성능 최적화, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 등 — Back-end developer (BE) 서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, 배포 및 운영 등 — App developer (APP) 모바일 앱 UI 개발, 앱 구조 설계, API 연동, 상태 관리, 성능 최적화 및 배포 대응 등 *해당 포지션은 네이티브/크로스 플랫폼 모두 모집합니다. — Product manager (PM) 프로덕트 방향성 수립, 기획 문서화, 일정 관리, 커뮤니케이션 조율 등 — Product designer (PD) UX/UI 설계, 사용자 경험 분석, 서비스 브랜딩 등 [모집 일정] — 모집 시작: 2026년 8월 22일(토) — 활동 시작: 2026년 9월 19일(토) (오프라인 온보딩, 서울) — 활동 기간: 활동 시작일로부터 4개월 정확한 일정과 상세 모집 공고는 알림 신청자 분들께 가장 먼저 안내드립니다. [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백, 리뷰, 기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [알림 신청 안내] 젝트 5기 동아리원 모집 알림 신청 을 통해 신청해주세요. 5기 모집이 시작되면, 다음의 내용들을 가장 빠르게 이메일로 받아보실 수 있어요: — 정식 모집 공고 — 활동 일정 — 각종 젝트 활동 관련 안내 여러분의 성장과 가능성을 젝트에서 함께 만들어가는 날을 기대합니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr

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게임 개발 아트 팀원 모집중입니다! (GUI, 스파인, 원화 및 리소스, 배경) _ AD담당자 우대!

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[Team. Manystars] 프로젝트 주제 : 인디게임 개발 / 턴제 로그라이트 / 멀티버스 소재 프로젝트 목표 : 데모 런칭 예상 프로젝트 일정(횟수) : 2026년도 안에 데모 개발 목표. 예상 커리큘럼 간략히 : 예상 모집인원 : 4 프로젝트 소개와 개설 이유 : 하단 참고 프로젝트 관련 주의사항 : 하단 참고 프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등) : 하단 참고 안녕하세요! CTB 기반 턴제 로그라이트 프로젝트 개발 진핸중인 인디 팀 입니다! 데모 출시 및 공모전 참가를 목표로 개발을 진행하고 있습니다. (스팀 정식 출시가 목표입니다!) 실력과 관계 없이 좋은 퀄리티의 게임을 함께 개발하나가고 싶은 의지가 있으신 분이라면 누구나 환영합니다! 모집사항을 보고 관심이 있으시다면 부담없이 언제든 연락주시면 감사하겠습니다! 현재 팀 멤버 PD/PM - 1 Designer - 3 Client Programmer - 3 Sound Director - 1 Charactor Art - 3 Spine Animator - 1 Effect Artist - 1 구인 파트 - GUI Artist (GUI 아티스트) 0/1 - Spine Animator (스파인 애니메이터) 0/2 - Artwork & Resources (원화 / 리소스 아티스트) 0/2 - Background Artist (배경 아티스트) 0/2 자세한 구인 요건 및 합류 문의 저희 프로젝트에 대한 자세한 내용이 궁금하거나 함께 개발해나가시고자 하신다면 주소를 통해 자세한 내용 확인 후 연락해주시면 감사하겠습니다! 24시간 중 언제나 편하게 연락 부탁드립니다! 지원 링크 https://tree-cream-be4.notion.site/Team-12763f92bffa8045b733fe87f01e5904?pvs=74

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[디자이너 모집] AI 기반 점성술 상담 앱을 함께 만들어 갈 분을 찾습니다

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저희는 개인화된 점성술 상담을 AI와 대화로 받을 수 있는 모바일 앱을 만들고 있습니다. 제품 전략과 MVP 핵심 경험을 구체화하고 백엔드 기반을 구축한 상태에서 두 명의 풀스택 개발자가 제품을 만들고 있으며, 제품의 첫인상과 사용 경험을 함께 설계할 프로덕트 디자이너 한 분을 찾습니다. 우리가 만들고 있는 것 기존 운세 앱은 정해진 문구를 일방적으로 보여주는 경우가 많고, 범용 AI 챗봇은 사용자의 출생 차트와 현재 시기를 깊이 이해하지 못합니다. 우리는 사용자의 출생 정보로 만든 차트, 현재 행성의 흐름, 사용자가 직접 들려주는 고민을 함께 반영해 대화하는 AI 상담 앱을 만들고 있습니다. 예를 들어 사용자가 연애나 커리어처럼 답이 잘 보이지 않는 고민을 이야기하면, 앱은 누구에게나 적용되는 운세 문구가 아니라 그 사람의 차트와 현재 상황을 바탕으로 해석과 질문을 이어갑니다. 미래를 단정하는 서비스보다는, 점성술이라는 렌즈로 자신의 상황을 더 깊이 들여다보도록 돕는 제품에 가깝습니다. 첫 버전부터 한국어와 영어를 함께 지원하고 글로벌 앱스토어 출시를 목표로 합니다. 출시 후에는 실제 사용자 반응을 바탕으로 상담 경험을 개선하고, 유료 상담과 리포트 등 수익화 가능한 기능을 단계적으로 확장할 계획입니다. 왜 이 시장인가 점성술은 이미 Co–Star, The Pattern, Nebula 같은 글로벌 서비스가 사용자 수요와 유료화 가능성을 보여준 카테고리입니다. 반면 기존의 주요 서비스는 정해진 콘텐츠와 리포트, 전문가 상담 중심이고, 개인의 차트와 실제 고민을 연결해 자유롭게 대화하는 AI 상담 경험에는 아직 뚜렷한 표준이 없습니다. 특히 연애, 관계, 커리어처럼 사용자가 답을 가장 필요로 하는 순간이 명확하고, 질문권·심화 상담·관계 리포트처럼 사용자가 이해하기 쉬운 결제 단위를 설계할 수 있습니다. 이미 수요가 있는 시장에서 AI가 새롭게 만들 수 있는 제품 경험을 빠르게 출시하고 검증하려고 합니다. 현재 팀과 진행 상황 PM 및 풀스택 개발 역량을 지닌 멤버 2명이 함께하고 있습니다. PoC로 클라이언트, 서버 및 사용자 장기 기억 기능과 LLM 모델 라우팅 파이프라인을 구현했습니다. 제품 전략, 경쟁 서비스와 사용자 반응 리서치, 수익화 방향을 도출했습니다. 온보딩, 홈, AI 상담, 내 차트와 크레딧 등 MVP 핵심 기능과 주요 사용자 흐름을 구체화했습니다. 디자인을 전달받아 구현만 하는 구조가 아니라, 제품 판단을 함께 내리는 작은 팀을 지향합니다. 디자이너의 작업이 시안에서 멈추지 않고 실제 앱으로 구현될 수 있는 개발 기반이 있고, 제품의 초기 경험과 시각 언어를 처음부터 함께 결정할 여지가 큽니다. 단순히 결과물을 하나 더 만드는 프로젝트보다, 출시와 수익화까지 이어지는 제품을 함께 운영하는 팀을 목표로 합니다. 합류하면 함께할 일 출생 정보 입력부터 첫 상담까지 이어지는 온보딩 경험 설계 홈, 고민 선택, AI 채팅, 내 차트, 크레딧 등 MVP 핵심 화면의 UX/UI 디자인 한글과 영문에서 모두 자연스럽게 작동하는 화면 구조 설계 재사용 가능한 최소 디자인 시스템과 컴포넌트 기준 정리 개발 결과물 확인과 디자인 QA 출시 후 사용자 반응을 바탕으로 한 제품 개선 초기 MVP에 필요한 범위와 우선순위는 팀이 함께 조율합니다. 한 사람이 모든 그래픽과 브랜딩을 완벽하게 책임져야 하는 역할은 아닙니다. 이런 분과 함께하고 싶습니다 모바일 앱 UX/UI를 Figma로 설계할 수 있는 분 화면을 예쁘게 만드는 것뿐 아니라 사용자 흐름과 제품 문제를 함께 고민하는 분 작은 팀에서 의견을 분명하게 나누고, 현실적인 범위로 결과물을 완성할 수 있는 분 비동기 협업과 주 1회 온라인 미팅이 가능한 분 초기 제품의 불확실성을 감수하면서 출시까지 함께해 보고 싶은 분 아래 경험은 필수가 아니지만 있으면 좋습니다. 모바일 앱 출시 또는 사이드 프로젝트 경험 AI·채팅형 제품, 글로벌 제품 또는 다국어 UI 경험 작은 디자인 시스템을 직접 구성해 본 경험 점성술, 자기 이해, 상담형 서비스에 대한 관심 협업 방식 평소에는 문서와 메신저를 중심으로 비동기 협업합니다. 주 1회 온라인으로 진행 상황과 주요 결정을 맞춥니다. 구체적인 요일과 시간, 가능한 주간 투입 시간은 합류 전에 서로 확인합니다. 주요 협업 도구는 Figma와 Notion, Linear, 문서 및 메신저 도구입니다. 이 프로젝트에서 얻을 수 있는 것 아이디어 단계가 아니라 실제 출시를 목표로 하는 모바일 제품의 0→1 경험 초기 핵심 멤버로서 제품 경험과 브랜드의 기준을 직접 세우는 경험 본인이 설계한 화면이 두 명의 풀스택 개발자를 통해 제품으로 구현되는 과정 한·영 동시 출시를 고려한 글로벌 제품 디자인 경험 출시 후 실제 사용자 반응을 보고 제품을 개선하는 경험 제품의 주요 의사결정에 참여하고, 각자의 기여가 제품의 성과와 연결되는 경험 지원 방법 아래 내용을 간단히 정리해 오픈채팅으로 보내주세요. 간단한 자기소개 포트폴리오 또는 보여주고 싶은 작업물 현재 가능한 참여 시간 이 프로젝트에 관심을 갖게 된 이유 경력 연차보다 함께 문제를 풀고 끝까지 출시해 보는 태도를 중요하게 봅니다. 초기 핵심 멤버의 기여와 제품이 만드는 성과가 가능한 한 같은 방향을 향하는 팀을 지향합니다. 당장 지원 의사가 없더라도, 궁금한 사항이 있다면 편하게 연락주셔도 좋습니다. 오픈채팅: https://open.kakao.com/o/so4CjKBi

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (디자이너/마케터)

모집중

[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 및 운영 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 디자이너 1명 : 모집중 사이트 추가 UX/UI 디자인 작업 (Figma) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (디자이너/마케터)

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[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 및 운영 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 디자이너 1명 : 모집중 사이트 추가 UX/UI 디자인 작업 (Figma) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (디자이너/마케터)

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[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 및 운영 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 디자이너 1명 : 모집중 사이트 추가 UX/UI 디자인 작업 (Figma) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (디자이너/마케터)

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[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 및 운영 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 디자이너 1명 : 모집중 사이트 추가 UX/UI 디자인 작업 (Figma) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (디자이너/마케터)

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[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 및 운영 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 디자이너 1명 : 모집중 사이트 추가 UX/UI 디자인 작업 (Figma) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (디자이너/마케터)

모집중

[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 및 운영 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 디자이너 1명 : 모집중 사이트 추가 UX/UI 디자인 작업 (Figma) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

  • 수입/부업
  • 프로젝트
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11년차C#개발자 댓글 0 좋아요 0 조회수 111

[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (디자이너/마케터)

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[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 및 운영 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 디자이너 1명 : 모집중 사이트 추가 UX/UI 디자인 작업 (Figma) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (디자이너/마케터)

모집중

[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 및 운영 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 디자이너 1명 : 모집중 사이트 추가 UX/UI 디자인 작업 (Figma) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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[rooMy] 개인 아카이브 블로그 서비스 디자이너 모집

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🗝 [rooMy] 개인 아카이브 블로그 서비스 프로젝트 모집 📌 한 줄 소개 “나를 가장 편하게 기록할 수 있는 공간” 프로젝트 소개 타인의 시선에 맞춰 끊임없이 나를 보여줘야 하는 SNS에 지치신 적 있으신가요? 우리는 너무 많은 시선 속에서 SNS를 하고 있습니다. 어떤 하루를 보냈는지보다 어떻게 보일지를 더 고민하게 되고, 좋아하는 것을 기록하기보다 남들에게 좋아 보이는 것을 남기게 됩니다. 저희는 그런 타인의 시선에 갇힌 공간이 아닌 나만을 위한 온라인 속 작은 쉼터를 만들고자 하였습니다. 누군가에게 끊임없이 보여주기 위한 공간이 아니라, 내가 좋아하는 것들과 감정, 순간들을 편안하게 쌓아둘 수 있는 공간. 조용히 기록하다 보면 어느새 내 취향과 시간이 자연스럽게 남아 있는, 마치 오래 머문 ‘나만의 방’ 같은 공간을 만들고 싶었습니다. 주요 기능 (MVP) 소셜 로그인/회원가입 기본 템플릿 제공 (**ex. 운동 / 음악 / 영화 / 자유 템플릿 등 제공 ) 템플릿 기반 기록 생성 / 수정 / 삭제 아카이브 탭에서 각 카테고리 별로 기록 조회 AI 회고 - 사용자의 기록 기반으로 통계 및 분석 페이지 날씨 API 기반 기록 및 메인페이지에 날씨 반영 👀 이런 분을 찾고 있습니다 포트폴리오를 준비 중인 디자인 전공 학생 또는 주니어 디자이너 보상보다 성장과 협업 경험에 의미를 두시는 분 완성도 높은 프로덕트 경험을 쌓고 싶으신 분 ⚠ ⚠ ⚠ 본 프로젝트는 금전적 보상이 없는 사이드 프로젝트입니다. 결과물은 포트폴리오로 자유롭게 활용 가능합니다. ⚠ ⚠ ⚠ 👨‍💻 모집 분야 ① 디자이너 Figma 기반 UI/UX 디자인 가능하신 분 감성적인 무드와 “나만의 공간” 같은 분위기 표현에 관심 있으신 분 개발자와 함께 사용자 흐름과 인터랙션을 고민해보고 싶으신 분 단순 화면 디자인이 아닌 서비스 경험 자체를 함께 만들어가고 싶은 분 함께 만들게 될 것들 홈 / 아카이브 / 기록 페이지 UI 설계 템플릿 및 카드형 레이아웃 디자인 서비스 전체 톤앤매너 정리 사용자 경험 및 인터랙션 개선 💡 이런 분위기로 진행됩니다 자유롭게 의견을 나누며 함께 방향을 만들어가는 분위기입니다. 저희도 배우는 입장이라, 완벽한 결과물보다는 과정에서 함께 배우는 것을 중요하게 생각합니다. 너무 딱딱하거나 과하게 빡센 분위기보다는, 꾸준하게오래 가져갈 수 있는 협업을 지향합니다. 협업 경험, 실전 개발 흐름, 배포 경험까지 함께 가져가는 것을 목표로 합니다. 👨‍💼 진행 방식 비대면 온라인 진행 협업 툴 : 디스코드 (Discord) , Notion (진행 상황 공유 및 문서/ 일정 관리) 디자인 툴 : Figma (디자인) 프로젝트 기간 : 2026.06.24일까지 페이지 모두 완료해주시면 됩니다! **디자이너는 현재 0명, 팀 구성은 조율예정 📩 지원 지원 원하시면 아래 내용을 포함하여 이메일 부탁드립니다! 이메일로 연락 주시면 일정 조율 후 10~15분 정도 가볍게 미팅을 진행하려 합니다. 저희가 설계한 와이어프레임을 간단히 소개해 드리고, 미팅 이후에 참여 여부를 편하게 결정하셔도 됩니다. 📞 choo6078@kakao.com 간단한 자기소개 포트폴리오 또는 작업물 링크 (선택입니다. 없어도 전혀 문제 없습니다!) 함께 rooMy를 만들어갈 분을 기다리고 있습니다. 정말 부담갖지 않으셔도 되니, 많은 관심 부탁드립니다!! ⭐ ⭐

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윤소정 댓글 0 좋아요 2 조회수 218

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