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cm1.GLTFLoader.load( '/models/ilbuni.glb', glb => { //... 생략 // 이런식으로 넣어주면 GLTF에 // 애니메이션 넣어도 그림자가 생성이 되네요 // 도움이 될까해서 올립니다. ------------------ glb.scene.traverse( function ( object ) { if ( object.isMesh ) { object.castShadow = true; object.receiveShadow = true; } }); ------------------- //... 생략 } )