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포트폴리오 제작

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

Unity 포트폴리오 제작 후 UE5 또는 DX11 기반의 포트폴리오 제작 준비 중에 있습니다. 해당 강의 완강 후 3개월 완성 목표로 잡고 시작하고자 합니다. 클라이언트 분야를 목표로 하고 있는데 어떤것이 더 효율적이고 경쟁력이 있을지 루키스님의 피드백을 듣고자 하여 질문드립니다!

  • c++
  • ue5
  • DX11
최명규 댓글 1 좋아요 0 조회수 394

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