강의를 정독해서 보고있는데 복붙부분이 많아서 이 부분을 직접 타이핑 해야하는지 아니면 복붙부분은 그냥 눈으로 읽고 이해하고 강의가 끝난후에 수강자료를 다운로드 받아서 복붙을 한다음에 분석을 하는 방식인지 어느쪽이 좋은지 모르겠습니다. 두가지 방식을 다 하다가 마지막에 강의 코드를 복붙하려고 했는데 어드레스블 강의코드부분만 복붙하려했는데 그 안에 오브젝트 풀링과 기타 배우지않은 부분까지 섞여서 이거 정리하는게 더 시간이 걸립니다. 어떻게 강의를 봐야 할까요? 해당강의에 해당 코드만 있으면 좋겠는데 멘토링을 참가하지 않은 저 같은 사람들은 따라가기가 좀 어려운것 같습니다.
서버 쪽 오니까, 정말 난이도가 이전 강의들에 비해서 체감 난이도가 엄청 확 뛰네요 ㅠㅠ 특히 지금 Session 쪽 SendBuffer 강의 듣고 있는 중인데, 서버, 클라이언트 흐름 쪽으로 들어오니,멀티쓰레드나 락 개념보다도 어려운 거같네요 ㅠㅠ 정말 빡 집중해서 보면, 강사님께서 작성하시는 코드가 아~ 이런 흐름이구나, 이래서 이 부분에 이런 코드를 작성하시는구나 정도가 이해가 될려고 하는 수준이고 막상 제가 처음부터 혼자 구현하라고 하면 절대 못 할 거같은 느낌이 드는데.. 이럴땐 그냥 대충 이해만 하고 한번 크게 훑은 다음에, 다시 여러번 들어보는게 좋을까요? 아니면 처음 들을 때, 완벽하게 이해하고 넘어가는게 좋을까요? 혹시 이런 상황에 추천하시는 공부 법 알려주심 감사하겠습니다!
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
안녕하세요 c++ 서버 강의를 듣으려 c++ 기초 강의를 듣고 있는 수강생입니다. c++ 동적 라이브러리로 서버를 구현하고 이를 유니티에 적용하는 것도 가능할까요? 만약 unity에 적용한다면 c#으로 서버를 구현하는 것을 추천하시나요? c++로 동적 라이브러리로 구현하는 것도 괜찮다고 보시나요?
player.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { Managers mg = Managers.instance; } // Update is called once per frame void Update() { } } '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' managers.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Managers : MonoBehaviour { static Managers s_Instance; //유일성이 보장된다 public Managers instance { get { Init(); return s_Instance; } } // 유일한 매니저를 갖고온다 // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { } static void Init() { if (s_Instance == null) { GameObject go = GameObject.Find("@Managers"); if (go == null) { go = new GameObject { name = "@Managers" }; go.AddComponent<Managers>(); } DontDestroyOnLoad(go); s_Instance = go.GetComponent<Managers>(); } } } 도대체 어디가 문제인지 모르겠습니다 보호 수준가지고 왜 자꾸 오류가나는지
유니티 강좌는 마지막이라니... 슬픕니다. 강좌가 아니더라도 완성된 프로젝트를 판매할 생각은 없으신가요? 입문 단계에서 중급 단계로 넘어가면서 현업에 계신 분들은 어떤 식으로 코드를 작성하는지 궁금합니다. 어드레서블, 전투 등 다 할 줄은 알지만 코드 최적화가 문제가 많아서 고수들의 프로젝트를 열어보고 싶은데 에셋스토어에서 구매하는 완성된 프로젝트는 수준이 왔다갔다 해서..
현재 국비 학원을 수료하며 프로젝트를 마친 뒤에 김영한님 강의를 듣고 있으며 spring에 대해 이제서야 이해하려 하는 취준생입니다. 문득 제가 어떤 개발을 하고 싶은지 방향성에 대해 생각해보게 되었습니다. ->어떤 개발을 하고 싶은지 방향성에 대해 되짚어 보고 있었다 ->SQL문을 짜면서 효율적인 방법은 무엇이 있을까 고민하는 과정이 스스로 가치 있는 고민을 하고 있다는 생각이 들었다. ->데이터 처리 속도 개선에 관하여 고민하는 개발자가 되고 싶다. ->대용량 트래픽을 다루는 서비스 회사에서 성장하고 싶다. 질문 ==> 위의 4문장을 설득력 있게 말하기 위해서 취준에 뛰어드는 예비 백엔드 개발자 수준에서 할 수 있는 "공부 방향"은 무엇이 있을지 조언 해주실 수 있을까요? (특정 개념이나 강의를 추천해주셔도 감사할 것 같습니다. )
plugins { id 'org.springframework.boot' version '2.7.4' id 'io.spring.dependency-management' version '1.0.14.RELEASE' id 'java' } group = 'study' version = '0.0.1-SNAPSHOT' sourceCompatibility = '11' configurations { compileOnly { extendsFrom annotationProcessor } } repositories { mavenCentral() } dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' compileOnly 'org.projectlombok:lombok' runtimeOnly 'com.h2database:h2' annotationProcessor 'org.projectlombok:lombok' testImplementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-test' // queryDSL 설정 implementation "com.querydsl:querydsl-jpa" implementation "com.querydsl:querydsl-core" implementation "com.querydsl:querydsl-collections" annotationProcessor "com.querydsl:querydsl-apt:${dependencyManagement.importedProperties['querydsl.version']}:jpa" // querydsl JPAAnnotationProcessor 사용 지정 annotationProcessor "jakarta.annotation:jakarta.annotation-api" // java.lang.NoClassDefFoundError (javax.annotation.Generated) 대응 코드 annotationProcessor "jakarta.persistence:jakarta.persistence-api" // java.lang.NoClassDefFoundError (javax.annotation.Entity) 대응 코드 } tasks.named('test') { useJUnitPlatform() } // Querydsl 설정부 def generated = 'src/main/generated' // querydsl QClass 파일 생성 위치를 지정 tasks.withType(JavaCompile) { options.getGeneratedSourceOutputDirectory().set(file(generated)) } // java source set 에 querydsl QClass 위치 추가 sourceSets { main.java.srcDirs += [ generated ] } // gradle clean 시에 QClass 디렉토리 삭제 clean { delete file(generated) } 해당 소스는 타사 강의 보다가 본 설정에서 가져왔습니다. 기존 영한님 강의와 다른 점이 3가지 있으니 주의하시기 바랍니다. Querydsl Q파일 생성 위치가 다릅니다. 기존 영한님 강의대로 $build 로 시작하는 설정을 사용하면 테스트 실행 시 Q파일의 위치를 찾지 못해서 테스트가 실패합니다. Gradle -> Tasks -> build -> clean Gradle -> Tasks -> build -> build 혹은 classes 기존 영한님 교안에는 빌드 시 Gradle -> Tasks -> other -> compileQuerydsl 로 Q파일을 생성하지만, 이 방법의 경우 other에 해당 메뉴가 없습니다. 그래서 빌드 시에는 그냥 build 메뉴의 build 혹은 classes 로 빌드하시면 Q파일이 생깁니다. 영한님 강의에서는 gradle build 폴더가 대부분 git 버전관리에 포함되지 않으므로 따로 설정할 필요가 없지만, 이 경우 Q파일이 소스폴더에 들어가므로 .gitignore 에 아래와 같이 별도로 경로를 설정해 주어야 합니다. ### Querydsl /src/main/generated 혹시 저같이 청개구리마냥 강의에 나온 버전 사용 안 하고 최신 버전 사용하시는 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다. 저도 타사 강의에서 가져온 것이고 기초 테스트만 통과한 것이라서 혹시 강의에 맞지 않는 경우 영한님이나 다른 분들이 추가 정보를 주시면 좋을 것 같습니다. 여담인데 QueryDSL은 쿼리 짜긴 확실히 편한데 설정이 버전마다 중구난방이라 불편합니다. 똑똑한 개발자분들이 이런 설정도 그냥 @Configuration 으로 빼버리는 거 만들어주지 않을까 하는 기대가 있긴 합니다.
저는 일단 정보통신공학 2학년인데 소프트 커리를 타려고 생각중이에요 2학기에 C++ 자료구조론을 배우는데 여론으로는 C++은 게임 개발이나 인공지능? 쪽에서 많이 쓰인다고 하고 제가 생각하는 프론트/백엔드의 웹 개발자는 java나 python이 주 프로그래밍 언어이고 IT기업 쪽에서도 java를 활용한 툴(Spring 등)을 선호하고 있다고 들어서 C++은 학점 챙기는 용으로 공부하고 진로를 위해서는 java를 중점적으로 공부하려고 하는데 1. 지금 java와 C++ 자료구조를 병행해서 공부를 하는 것이 나은지(공부 비중은 C++을 더 높게) 2. 일단은 C++ 자료구조를 중점적으로 공부할지 고민되어 질문글 올립니다 ㅠㅠ - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
블록체인 분야 기술을 배우고싶은 분들 or 블록체인 분야 취업을 원하시는 분들 주목! 서울시에서 뉴딜일자리사업 일환으로 IT 블록체인과정으로 3개월 인턴십 (급여 월 260) 보내주는 프로그램 진행중인데 신청해보세요! https://blog.naver.com/kjc_sh/222745988610 자세한 내용은참고해주세요 오픈카카오톡 문의 [ https://open.kakao.com/o/stkiOIhe ]
안녕하세요 현재 서로 믿을 수 있는 스타트업 멤버 구축 되었고 추가로 능력있고 참하신 스프링 개발자 팀원 찾습니다. 현재 모두 메인 잡은 있는 상황이고 사이드 프로젝트로 운영중입니다. 관심있으신분 연락 부탁드립니다 1. 주제소개: 반려동물 서비스 중 현재 시장에 없는 서비스 2. 현재 진행 단계: 시장분석 및 명확한 주제와 컨텐츠 방향성까지 잡은 상태 3. 모집분야 및 주요업무: 앱 개발자-하이브리드 앱 (웹앱을 네이티브 형태로 감싼 형태) 유사사이트: https://www.pet-friends.co.kr/main/tab/2 4. 모집경력 및 필요스킬: 앱개발 관련하여 경력이 있거나, 최소 스프링을 자유롭게 다룰 수 있는 스킬 필요 vue.js 옵션,java 등 5. 참고기타사항: 기획/디자인/개발/마케팅 포지션 다 구성되어 있으나, 추가 개발자 필요한 상황 6. 문의/연락: 010-4590-4917 카카오: antoniobae1 7. 모임명: IT 웹 앱 마케팅 개발 창업모임 파랑새(Since 2021.10.02 : 네이버 카페 https://cafe.naver.com/lastpick1004 https://lastpick.modoo.at/ https://www.youtube.com/channel/UCpLCToWUvdjsPqkLRZ-wpZA 이 외 기획, 개발, 퍼블, 마케터 등 같이 큰 돈 벌고 싶으신 분 연락주세요:)
안녕하세요 현재 서로 믿을 수 있는 스타트업 멤버 구축 되었고 추가로 능력있고 참하신 개발자 팀원 두분 더 찾습니다. 관심있으신분 연락 부탁드립니다 1. 주제소개: 반려동물 서비스 중 현재 시장에 없는 서비스 2. 현재 진행 단계: 시장분석 및 주제와 명확한 방향성까지 잡은 상태 3. 모집분야 및 주요업무: 앱 개발자-하이브리드 앱 (웹앱을 네이티브 형태로 감싼 형태) 유사사이트: https://www.pet-friends.co.kr/main/tab/2 4. 모집경력 및 필요스킬: 앱개발 관련하여 경력이 있거나, 최소 스프링을 자유롭게 다룰 수 있는 스킬 필요 vue.js 옵션,java 등 5. 참고기타사항: 기획/디자인/개발/마케팅 포지션 다 구성되어 있으나, 추가 개발자가 두분 정도 더 필요한 상황 6. 문의/연락: 010-4590-4917 배대근 카카오:antoniobae1 참고url:IT 웹 앱 마케팅 개발 창업모임 파랑새(Since 2021.10.02 : 네이버 카페 - http://naver.me/FIgA4x8x
nestjs가 java spring을 javascript 진영에 가져올려고 노력한 흔적이 많이 보이긴 한데요, 아직 프레임워크 자체의 안정성도 어떤 부분에서는 아직 부족해 보이고, 이렇게 만들거면 그냥 java랑 spring 쓰지, 뭐하러 javascript이랑 nestjs 쓰나 싶네요. 솔직한 마음으로 꼭 javascript랑 nestjs를 백엔드에서 써야하는 상황이 아니라면 그냥 믿고 쓸 수 있는 java spring boot + jpa 혹은 좀 더 나가면 spring boot + r2dbc 조합으로 쓰는게 실무에서는 좀 더 현실적으로 보입니다.
막연히 웹쪽 개발자(프론트든 백엔드든...)가 되고 싶다고 생각하는 개린이입니다. 대체 뭘 어떻게 어떤 순서대로 공부해야할지 진짜 모르겠습니다... ㅠㅠ 마치 수능 공부를 하는데 공부할 과목만 정해져 있고 무슨 문제집, 어떤 인강이 좋은지, 어떤 순서대로 진도를 나가야 할지 모르는 느낌입니다. 그냥 마구잡이로 공부하면 되나요? 현재 C언어 다룰 줄 알고, C#도 배우긴 했는데 디자인 패턴? 그런 건 1도 이해가 안됩니다 ㅠㅠㅠ 구글링도 열심히 해봤는데 전혀 모르겠어요 ㅠㅠㅠㅠ. 일단 이번 방학 때 java공부하려고 하는데 이것도 객체지향이고 디자인 패턴(옵저버 패턴 등...?) 이해가 필요할 것 같은데 도움 받을 수 있는 강의가 있을 까요? -캡슐화, 다양성, 상속은 대충 압니다. 아 그리고 백엔드 개발 하려면 java, spring 두 개를 다 사용해서 만드는 건가요?(프론트에서 HTML, CSS, Javascript 같이 사용하는 것 처럼요.)아님 한 언어 가지고 만드는 건가요? 제가 뭐라고 말하는지 제 말이 이해나 가실련지 모르겠네요. 애초에 뭘 어떻게 검색해야 할지도 모르겠고, 검색해도 뭔 말인지 잘 모르겠네요. 세상 멍청이가 된 기분입니다. 아는 거라곤 1도 없어서 한 발자국도 못 떼고 있는 상황입니다. 한심하고 답답하셔도 불쌍한 중생 구원해 준다는 마음으로 온정의 손길을 내밀어주시길 바랍니다.