안녕하세요! 저는 주니어 기획자인 수강생입니다. 다름아니라 파이썬이 중요하다는 말을 많이 듣고 기본적인 개발 지식이 있을 경우에 좀 더 쉽게 소통할 수 있다는 말을 많이 들었던 터라 개발 관련 지식을 쌓기 위해 파이썬 해당 강의를 들어보려고 하는 상황입니다. 입문으로 경험하기에 괜찮을지 궁금합니다.. 너무 실무적인 접근이기에 강사분의 생각도 궁금합니다..!
안녕하세요 비전공자 직장인입니다. 퇴근후 딴짓 님 강의를 열심히 듣고 있습니다. 현재 작업형2 모의문제 2를 혼자서 풀고 있는데, 단순한 결측치 찾고, 샘플 찾고, 그런 것들은 하겠는데 이거를 모델링 하는 거에서부터 사실 멘붕입니다. 작업형1 모의문제를 풀 때도 똑같이 강의를 듣던것보다 더 어려워서 멘붕이 왔었습니다. 일단은 모르겠는 부분은 인지한 상태로 다시 반복하겠다는 의지로 계속 강의를 듣는 게 맞겠죠? 반복이 답이겠죠??
선생님, 강의 열심히 보고 있는데 제가 5월 중순부터 시작하면서 조금 일찍 시작했는데도 불구하고 암기 할 게 너~~~~~~무 많아서 큰일입니다 ㅠㅠ 단권화 시키려고 실기용 교재를 샀는데 정말 정말 이것만큼은 꼭! 외우고 가야하는 코드나 문법같은거를 정리해주실 수 있나요? (강의나...파일로) 사실 고득점 합격은 바라지도 않고 60점 턱걸이로라도 너무 붙고싶습니다!
안녕하세요. 초보자를 위한 BigQuery(SQL) 입문 잘 들었습니다. 생각보다 재미가 있어서 계속 해보려 하는데 무엇을 해야할지 잘 몰라서 고민입니다. 강의 후반부에 "앞으로 배우면 좋을 내용" 에 있는 순서대로 해보려 했습니다. 공식 문서와 블로그 글을 통해 ARRAY, STRUCT의 기본 공부를 했습니다. 다음으로 넘어가 복잡한 데이터 가공하기 부분을 하고 있습니다. 우선 bigquery의 공개 데이터를 사용해 보자는 생각을 했고 Google Trends datasets과 COVID-19 Public Datasets을 살펴봤습니다. 세부사항과 데이터를 보며 어떤 것을 의미하는지까지는 알 수 있었습니다. 다만 이후부터 어떻게 해야할지 감이 안 왔습니다. 강의를 수강할 때는 예제 문제들이 있으니 배운 것을 적용할 수 있었는데, 처음 보는 데이터고 어떤 목적을 갖고 분석을 해야할지 모르겠습니다. bigquery 프로젝트 예제를 찾아봤지만 마땅한게 없었습니다. 혹시 이 강의를 수강하고 연습해 보기 좋은 dataset과 어떤 방식으로 프로젝트를 진행해야 할지 알고 싶습니다.
Directx 12 클라로 IOCP 서버 기반의 멀티플레이 게임을 제작는 도중에 이동 회전 을 송수신 하는데 문제가 발생하여 이렇게 질문 드립니다. 이동과 회전 연산은 클라에서 처리하고 처리 된 좌표를 서버로 보내는 방식을 사용하고 있는데, 이때 이동에는 문제가 많이 발생하지 않는데 회전에서 마우스입력을 받아서인지 송수신양이 엄청나게 많아 딜레이가 생기게 되는데 이럴 땐 어떻게 해결해야하는지 의견이 있으신지 궁금합니다. 혼자 해결하기 어려워서 수업밖의 질문임에도 불구하고 여쭤봅니다.
[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
안녕하십니까 이번에 대학에 갓 입학한 새내기입니다. 소프트웨어 관련 학과에 진학하게 되어 예습의 차원에서 강의를 수강 하게 되었는데요. 프로그래밍 실력 향상의 목적도 있지만 사실 예습을 통해 대학교에서 고학점을 취득하고자 하는 욕심이 있었습니다. 하지만 최근 대학 OT에서 강의가 C언어를 기반으로 진행된다는 사실을 알게 되었습니다. 그래서 검색을 해보니 C++와 C언어가 유사한 점은 많지만 객체 지향과 절차 지향으로 나뉘는 서로 다른 언어라고 봐도 무방하다는 말이 많은 걸 보았습니다. 아직 아무런 지식도 없는 학부생 이다 보니 C와 C++ 공부를 병행해도 되는 지 여부를 잘 모르겠습니다. 서로 비슷하다 보니 공부하다가 꼬이지 않을까 걱정도 됩니다. 혹시 C와 C++의 유사한 정도와 고학점을 노리면서 병행할 만할 지 여부를 알려주실 수 있나요? 아니면 C 언어를 다른 책 등을 통해 학습 후 C++ 강의를 수강하는 게 나을까요?(인터넷에서는 C언어 학습 후에 C++ 학습을 하는 것이 좋다는 이야기가 많아 고민이 됩니다)
안녕하세요 '실습용 스키마 설치 이슈 시 적용하세요'라는 강의편에 맥북에서 create schema nw; 이렇게 DBeaver에서 실행을 하면 아래와 같은 에라가 뜨네요 ㅠ SQL Error [42501]: ERROR: permission denied for database postgres
[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
안녕하세요.. api 부터 다이렉트 11 강의 끊어서 듣는 학생입니다. 제가 게임 개발로 진로를 선택하면서 게임 학원을 다니면서 조금 더 공부를 해야 겠다 생각에 인터넷 강의 까지 변행 하면서 공부를 하고있어요. 근데 11주자 12주차 역삼각함수 이해도 잘 안가고 코드 구조 설계, 애니메이션 파트를 공부하다보니 점점 코드가 많아 짐에 따라 어려워서 이해가 안가더라고요.. 이해가 안가서 진도를 나가기 어려울 때 어떤식으로 공부 방향을 잡아야 하는지 앞길이 막막합니다. 그래서 조언을 좀 구하고 싶어요. 게임 api 관련 책을 사서 공부를 해서 이해를 돕도록 해야되는지 아니면 계속 인프런 api 강의를 반복해서 듣고 계속 이해되는 방향으로 공부 해야하는지 앞길이 눈에 보이지가 않아요. 11 , 12 주차가 어려워 하는 학생에게 어떻게 공부 방향을 선택해야 될 까요?? 진심 어린 조언 부탁드립니다 ... 다른 공부 방향이 있을까요??
[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
강의를 다듣고 API로 어느정도 게임도 만들어보면서 다음 단계로 나아가고자 합니다. 취업까지는 시간이 넉넉하게 남았고, 어떤 순서로 공부할지 고민이라서 질문드립니다. C++이 매력적이라서 언리얼을 공부해서 게임을 만들어보고 싶기도하고 다이렉트 X를 공부해서 바닥부터 만들어보고 싶기도 합니다. 일단, 결국 둘 다 해볼것이긴한데 어떤 순서로 하는게 좀 더 괜찮을까요? 그리고 다이렉트X 2D랑 다이렉트X 3D랑 다른건지 궁금하고, 선생님 다이렉트X 11 강의를 듣고 공부하면 둘다 다룰 수 있게되는지 궁금합니다.