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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
강의가 너무 어렵습니다. 어떤 방향으로 공부하면 좋을까요?
안녕하세요.언리얼엔진5를 접해보지 않은 상황에서 Part 1을 끝내고 Part 2를 듣던 중(강의명: 캐릭터 컨트롤 설정) 강의가 너무 어려워서 중지하고 질문 남깁니다.강의 전반적으로 내용이 어려워 말씀을 온전히 이해하기가 어렵습니다.Part 1도 후반부에 직렬화, 패키지, 빌드 시스템(?) 들을때는 많이 어려웠습니다.더이상 강의를 진행하는건 비효율적이라 생각들어 어떤 로드맵으로 공부를 해야될지 질문을 드립니다. (예를들면 교수님의 언리얼엔진4 책을 먼저 읽고 시작해라... 등) 저의 상황을 말씀드리면,저는 지방대 컴공 전공자고 학점 4점대로 졸업했습니다.언리얼엔진5는 유데미로 35%까지 듣다가 영어에 한계를 느껴 인프런으로 교수님 강의를 듣고있었습니다.
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[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문
좋은 강의 너무 감사합니다.
루키스님 감사합니다!그냥 강의가 너무 좋아서 감사 인사를 하고 싶었습니다 ㅎㅎ
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언리얼 엔진 5 FPS 게임 만들기
part1 - 14 강의에 오류가 있습니다!
강의 영상에서 게임 모드 블루프린트로 전환한 뒤 게임 실행 영상에서 score가 0으로 UI가 업데이트 되지 않습니다.BP_GM_Part1 블루프린트 클래스 Tick 이벤트 바로 옆의 Update에 Score를 넣어주니 정상적으로 실행되었습니다
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[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문
5.1 파라곤 에셋 미지원
강의 보는 타이밍이 5.1이 최신 버전이라 해당 버전 다운받았는데 강의에서 사용되는 Paragon 에셋들이 단체로 미지원이네요... 흑프로젝트 셋팅하시는 분들 참고하시길 바랍니다