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[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

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  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
찰스 댓글 1 좋아요 0 조회수 286

강의 내용 정리 후 포스팅 문의

실리콘밸리 엔지니어와 함께하는 Redis

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  • 빅데이터
  • redis
  • 데이터-엔지니어링
  • database
형빈 댓글 1 좋아요 0 조회수 448

게임회사 취업 조언 부탁드립니다.

안녕하세요. 국비교육으로 유니티를 학습한 후 스타트업에서 중견회사(게임분야) 이상으로 이직(신입)을 준비하고 있는 중생입니다.. 지금은 전공자들에 비해 부족한 CS지식과 C++, 자료구조, 알고리즘 공부에 주력하고 있습니다. 고민이 되는 부분은 중견회사 이상(컴투스, 데브캣, 넷마블, 넥슨, 펄어비스, 스마일게이트 등등)에 어필하기 위해 뭐가 필요할까 라는 부분입니다. 일단 제가 생각하는 부분으로는 학습한 내용을 블로그에 정리 학습한 내용을 응용한 미니프로젝트 포트폴리오 1개(아직 방향성 못 잡음..) 입니다. 고민사항은 이렇습니다. 위에 1번, 2번 같은 부분은 제가 공부한 내용들을 토대로 고민한 흔적들을 기록할 예정인데 이 부분이 어필이 될까요? (참고할 만한 블로그를 개인적으로 즐찾해놓긴 했는데 추가로 추천해주면 감사하겠습니다..) 포트폴리오는 MMORPG나 FPS게임 같이 시중 게임을 모작해봐야 어중간할 것 같은데 어떤 방향성을 잡고 가야할 지 감이 오지 않습니다. 게임을 즐겨하지는 않지만 게임의 요소들을 엔진으로 구현해 보는 걸 좋아하는데요. 굳이 전체 게임을 구현하지 않더라도 제가 관심있는 부분(예를 들어 이펙트, 쉐이더)에 집중해서 만들어도 어필이 될까요..? 추가로 제가 놓치고 있는 중요한 부분을 말씀해 주시면 경청하겠습니다. 주변에 게임업계 종사자가 없어서 질문드립니다. 감사합니다.

  • 게임
  • c++
  • 언리얼
  • 유니티
  • C#
  • 중견기업
활성산소 댓글 0 좋아요 0 조회수 614

자동화에서 클라의 뽕맛을 제대로 느꼈습니다.

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

이렇게 한눈에 코드가 읽히고 효율좋게 재사용, 유지보수가 되는 코드를 본게 처음이라 그런지 와... 이게 진짜 클라에 할일이구나 싶었습니다 정말 유익했습니다 꼭 제껄로 만들꺼에요 ㅎㅎ

  • C#
  • unity
이하루 댓글 1 좋아요 0 조회수 274

백엔드 독학 시 취업 준비(포트폴리오) 및 공부 방향이 궁금합니다.

안녕하세요 백엔드 독학 시 포트폴리오 준비 및 공부 방향을 어떻게 해야 할지 방향이 잡히지 않아 고수분들의 의견을 청하고자 글을 작성하게 되었습니다. 저는 백엔드 개발자를 지망하고 있고 인프런에서 강의를 들으면서 공부하고 있습니다. 현재는 자바 강의 및 김영한 님 스프링, JPA, QueryDSL 강의 및 데이터베이스 강의를 수강하였고 개인적으로 나름 포트폴리오? 하나 만들어보고자 도서 대출 반납 및 게시판 CRUD를 할 수 있는 것을 만들었습니다.(백엔드 부분 자바 코드) 화면도 만들기는 했지만 GPT 선생님의 도움을 빌려 일단 화면이 보일 수 있을 정도만 해놨습니다. 이후 협업을 경험해 보고 싶은데 현재 올라와 인프런에서 사이드 프로젝트 자리가 있으면 지원하고 있지만 뛰어난 분들이 너무 많아 참여가 힘든 것 같습니다. 일단 현재는 docker를 공부 중이며 redis, aws를 공부하려고 합니다. 현재 취업을 위해 팀 프로젝트를 하고 싶은데 어떻게 참여할 수 있을지, 많이 부족하다면 현재 어떤 방향으로 더 공부를 진행해야 할지 방향을 잡기가 힘들어 글을 쓰게 되었습니다. 중소기업에 취직하기 위해서는 JSP을 요구하는 곳도 많아 보이는데 html, css, js를 활용해서 화면도 만들 정도로 공부해야 하는 것 인지도 질문드리고 팀플 구하는 방법 및 공부 방향 및 어떤 것을 더 추가적으로 공부하면 좋을지 댓글 부탁드립니다! 감사합니다. 많은 분들께서 댓글 주시면 경청하도록 하겠습니다!

  • java
  • springboot
  • mysql
  • jpa
  • springdatajpa
  • querydsl
SHYU 댓글 1 좋아요 1 조회수 1207

강의 파트 순서에 대해 질문드립니다.

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

안녕하세요 파트 3,4,7,8,9 순서로만 들어도 mmorpg제작에는 문제가 없는걸까요? 파트 5,6은 3,4,7,8,9를 수강한 이후에 괜찮을까요?

  • C#
  • unity
박지훈 댓글 0 좋아요 0 조회수 232

웹크롤링 강의

[무료]기초 텍스트마이닝: 앱 리뷰 분석 with 파이썬(40분 완성)

안녕하세요 선생님 빅데이터 분석에 관심이 있어 파이썬을 1도 모르는 상태에서 시작해 현재 선생님의 강의를 통해 많은 도움을 받고 있습니다. 현재 텍스트 마이닝 분석 방법으로 쓴 논문들을 보면 쇼핑몰 댓글 부터 해서 각종 SNS(페이스북, 인스타그램 등)의 댓글을 분석한 논문들을 많이 살펴볼 수 있는데 현재 파이썬 초보로서 데이터를 수집하는 과정(웹크롤링)이 제일 중요하고도 어려운 것 같습니다. 현재 텍스톰이나 빅카인즈 같은 웹사이트를 이용하는 것 말고 파이썬 으로 다양한 데이터를 직접 웹크롤링 해서 데이터를 수집하는 방법을 집중적으로 다룬 강의는 거의 찾아보기 어렵더라구요..ㅠㅠ 블로그 등에 검색해보면 코드가 공개된 것도 있지만 여기저기 코드 방식이 다 다양하고 막상 적용해서 실행해보면 또 에러 생기고 이유는 모르겠고 답답하더라구요. SNS 채널 및 쇼핑몰 댓글 등을 웹크롤링 하는 과정을 하나하나 다 보여주는 강의가 있으면 좋겠다고 생각하고 있는데 혹시 이렇게 여러 채널의 웹크롤링 과정만 다룬 강의를 올려주실 계획은 없으신지요?

  • 빅데이터
  • NLP
  • 텍스트마이닝
  • 데이터-리터러시
우아한 북극곰 댓글 1 좋아요 0 조회수 486

혹시 냅색문제의 경우 dp를 1차원으로 해결 할 수 있는 방법은 없을까요?

2주만에 통과하는 알고리즘 코딩테스트 (2024년)

public class BOJ_12865 { static int N; static int K; static int[][] merchandise; // 0 : 무게, 1 : 가치 static int[][] dp; public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); N = sc.nextInt(); K = sc.nextInt(); merchandise = new int[N][2]; dp = new int[10000000][N]; for (int i = 0; i < 10000000; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { dp[i][j] = -1; } } for (int i = 0; i < N; i++) { merchandise[i][0] = sc.nextInt(); merchandise[i][1] = sc.nextInt(); } int max = recursion(0, 0); System.out.println(max); } private static int recursion(int index, int weight) { if (weight > K) { return Integer.MIN_VALUE; } if (index == N) { return 0; } if (dp[weight][index] != -1) { return dp[weight][index]; } dp[weight][index] = Math.max(recursion(index + 1, weight), recursion(index + 1, weight + merchandise[index][0]) + merchandise[index][1]); return dp[weight][index]; } 안녕하세요 덕분에 강의 잘 듣고 있는 수강생입니다. 냅색 문제를 풀고 있는데, 최대 가능한 무게의 경우 100 (배낭 물품의 최대 개수) * 100,000(각 물건의 최대 무게) 로 생각보다 생성해줘야하는 배열의 크기가 크더라구요. 그래서 혹시 dp를 1차원 배열로 생성하면 어떻게 되는 지 궁금하여 1차원 배열로 해본 결과, 무게를 고려하지 않고 dp의 무게 갱신을 하게 되어 답이랑은 다르게 나오네요. 혹시 1차원 배열을 시도하려고 할 때 제가 놓치고 있는 부분이 있을까요?감사합니다.

  • 코딩-테스트
  • 알고리즘
  • java
Tommy 댓글 1 좋아요 0 조회수 376

일대다 페이징 방법

실전! Querydsl

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  • java
  • jpa
재성 댓글 1 좋아요 0 조회수 543

안녕하세요 루키스님

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

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  • C#
  • unity
  • 네트워크
해즈 댓글 1 좋아요 0 조회수 346

클라우데라 CCA 자격증 관련 문의

15일간의 빅데이터 파일럿 프로젝트

클라우데라 CCA 자격증 관련 문의 강사님 안녕하세요? 강의를 듣다 하둡 관련 자격증을 찾아보니 CCA 자격증이 있던데 취득했을시 관련분야 취업에 우대를 해주는지 궁금합니다. 정보가 적어 여기에 문의 드립니다.

  • 빅데이터
  • hadoop
  • kafka
  • zookeeper
  • redis
  • flume
  • impala
  • 데이터-엔지니어링
qufrud95 댓글 2 좋아요 0 조회수 765

맥북 사용

15일간의 빅데이터 파일럿 프로젝트

맥북 사용에 따라 vmware-fusion을 통해 실습 진행하려고 하는데 가상머신 구성해주신게 버츄얼박스에만 적용되나요???

  • 빅데이터
  • hadoop
  • kafka
  • zookeeper
  • redis
  • flume
  • impala
  • 데이터-엔지니어링
qqqssh 댓글 1 좋아요 0 조회수 570

Simplify Add name 설정

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

조이스틱 프리팹을 단순명으로 바꾸려 하면 이미지에 보이는 에러문이 나오면서 적용되지 않는데 무슨 문제일까요?

  • C#
  • unity
  • MMORPG
In Seop Choi 댓글 2 좋아요 0 조회수 380

학습 방향에 대한 조언을 듣고 싶습니다.

15일간의 빅데이터 파일럿 프로젝트

안녕하세요. "실무로 배우는 빅데이터 기술" 교재와 15일간의 빅데이터 파일럿 프로젝트 강의에 열정을 쏟고 있는 학생입니다. 커뮤니티 게시판에 '고민있어요' 배너를 보고, 제 학습과 관련된 고민을 나누고자 글을 쓰게 되었습니다. 제 경험을 간단히 소개하자면, 약 2년간 직장에서 파이썬을 활용하여 크롤링, 분산 처리, API, DB 관리 등을 통해 데이터 수집 및 모델링 업무를 해왔습니다. 이후 데이터 엔지니어로 전환하면서, 본격적으로 이 분야를 공부하기 시작했습니다. Hadoop 생태계나 리눅스는 이전에는 이름만 들어본 적이 있었는데, 이번 강의를 통해 직접 프레임워크를 구축하고 설정하며, 데이터를 쌓아보는 경험은 정말 뜻깊습니다. 특히 Cloudera나 Git에서 'bigdata2nd-master' tar 파일을 받아 시스템을 구축하는 과정을 통해 전체적인 워크플로우와 업무에 대한 이해를 넓힐 수 있었던 점은 다른 어떤 강의보다 만족스러웠습니다. 처음 프레임워크를 하나하나 구축하고 설정하는 과정이 매우 어렵게 느껴졌는데, 이번 강의를 통해 크게 성장할 수 있었습니다. 강의 중 강사님께서는 프레임워크 자체에 집착하기보다는, 요구사항을 통해 세부적인 요구사항을 도출하고, 이를 해결하는 방법에 중점을 두라는 조언을 주셨습니다. 프레임워크가 어떻게 활용되는지를 이해하고, 실제 문제 해결에 적용하는 방향으로 학습하라는 조언은 매우 감사했습니다. 하지만, 저의 고민은 여기서 시작됩니다. 저만의 공부와 업무를 진행할 때, 대부분의 경우 도커 컨테이너 내에서 conf, yaml, Dockerfile 등을 직접 구성하거나 수정해야 할 것으로 압니다. Cloudera를 사용하지 않고 직접 프레임워크를 설계하며 공부를 해보고 싶은데, 이에 관련된 다른 강의나 학습 방향에 대한 조언을 구할 수 있을까요? 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

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Junhui Woo 댓글 1 좋아요 0 조회수 463

강의, 교재 학습 방법 문의

[핵집] 2025 빅데이터 분석기사(필기)_과목 1~2

수강평 보니까 커리큘럼과 교재 순서를 일부러 다르게 했다고 하던데 그러면 강의는 교안을 받아서 학습하고 책은 따로 공부하면 될까요

  • 빅데이터
2080abc1234 댓글 1 좋아요 0 조회수 318

강의와는 무관한 질문입니다.

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

안녕하세요! 강의 열심히 듣고있는 클라이언트 개발자를 꿈꾸는 한 수강생입니다. 수강전 문의에 글을 남겼었는데 답장이 오지 않아 이렇게 글 남깁니다. 저번 루키스님께서 포폴을 제작할 때 조그만한 서버라도 포함해 온라인으로 제작하라고 조언을 해주셔서 이 시리즈를 듣고 있습니다. 1. 포폴을 제작하는데 (강의를 듣는데) 있어서 4강 이후 5,6강이 필수적인가요?? 바로 7강으로 넘어가도 문제 없을지가 궁금합니다!(만약 클라이언트 개발자여도 알아둬야 하는 지식이라면 듣겠습니다!) 2. 이 시리즈는 2D로 제작 한 것으로 알고 있습니다. 만약 3D로 제작할 경우 코드나 스킬등이 많이 바뀌는지 궁금합니다!(강의 따라서 한번 만들어보고 3D rpg로 적용해 포폴을 제작 하려고 합니다.) 항상 감사드립니다!! 언리얼도 빨리 나왔으면 좋겠네요!!

  • C#
  • unity
  • 네트워크
qmal789 댓글 1 좋아요 0 조회수 403

Startup.cs 가 없을 경우 대처법

14일만에 배우는 ASP.NET CORE

저는 rider 를 통해 강의를 수강 중입니다. NetCore.Web/Program.cs 파일에 직접 추가하시면 됩니다. using NetCore.Services.Interfaces; using NetCore.Services.Svcs; var builder = WebApplication.CreateBuilder(args); // Add services to the container. builder.Services.AddControllersWithViews(); builder.Services.AddMvc(); // add dependencies with constructor builder.Services.AddScoped<IUser, UserService>(); var app = builder.Build(); // ...

  • C#
  • .net
송영광 댓글 0 좋아요 0 조회수 493

자바 스프링 공부 방향과 로드맵

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

삭제된 글입니다

  • java
  • spring
  • mvc
  • spring-boot
  • jpa
  • 로드맵
srbboot 댓글 1 좋아요 0 조회수 1756

게임서버 업계에서는 ide 보통 어떤거 쓰나요?

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

젯브레인사의 ide를 선호하여서 vs가 아닌 rider를 사용하고 익숙해져 있는 상태인데, 클라이언트가 아닌 게임서버 쪽에서도 현업에서 rider 사용들 하나요?? 그냥 제가 익숙한 ide사용해도 상관없나요? (게임서버 취준중입니다)

  • C#
  • unity
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igh01pr 댓글 1 좋아요 0 조회수 739

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