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강좌를 어떤식으로 봐야하는지 모르겠습니다. 복붙관련

[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작

강의를 정독해서 보고있는데 복붙부분이 많아서 이 부분을 직접 타이핑 해야하는지 아니면 복붙부분은 그냥 눈으로 읽고 이해하고 강의가 끝난후에 수강자료를 다운로드 받아서 복붙을 한다음에 분석을 하는 방식인지 어느쪽이 좋은지 모르겠습니다. 두가지 방식을 다 하다가 마지막에 강의 코드를 복붙하려고 했는데 어드레스블 강의코드부분만 복붙하려했는데 그 안에 오브젝트 풀링과 기타 배우지않은 부분까지 섞여서 이거 정리하는게 더 시간이 걸립니다. 어떻게 강의를 봐야 할까요? 해당강의에 해당 코드만 있으면 좋겠는데 멘토링을 참가하지 않은 저 같은 사람들은 따라가기가 좀 어려운것 같습니다.

  • C#
  • unity
  • object-pooling
acocmaster 댓글 1 좋아요 0 조회수 390

2:23 체크 안하고 설치해도 상관 없나요?

C# 프로그래밍 기초

강의를 보기 전에 미리 설치를 했는데 채크를 안한 것 같습니다. 나중에 저 부분만 추가로 깔 수 있나요?

  • C#
dev zipida 댓글 1 좋아요 0 조회수 339

int a = new int(); //????

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

안녕하세요. 문득 제목과 같은 궁금증이 생겨서 질문 남깁니다. int a = new int(); //???? a = 100; int b = 200; 보통 b 처럼 사용했는데, a 처럼 사용해도 되는걸까요? 된다면 왜 간단하게 b 처럼 사용 하는 걸까요?

  • C#
고양이조아요 댓글 1 좋아요 0 조회수 324

이번에 처음 듣고 있는데, 완벽히 이해못하더라도 넘어가는게 좋을까요??

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

서버 쪽 오니까, 정말 난이도가 이전 강의들에 비해서 체감 난이도가 엄청 확 뛰네요 ㅠㅠ 특히 지금 Session 쪽 SendBuffer 강의 듣고 있는 중인데, 서버, 클라이언트 흐름 쪽으로 들어오니,멀티쓰레드나 락 개념보다도 어려운 거같네요 ㅠㅠ 정말 빡 집중해서 보면, 강사님께서 작성하시는 코드가 아~ 이런 흐름이구나, 이래서 이 부분에 이런 코드를 작성하시는구나 정도가 이해가 될려고 하는 수준이고 막상 제가 처음부터 혼자 구현하라고 하면 절대 못 할 거같은 느낌이 드는데.. 이럴땐 그냥 대충 이해만 하고 한번 크게 훑은 다음에, 다시 여러번 들어보는게 좋을까요? 아니면 처음 들을 때, 완벽하게 이해하고 넘어가는게 좋을까요? 혹시 이런 상황에 추천하시는 공부 법 알려주심 감사하겠습니다!

  • C#
  • unity
  • 네트워크
kimj90703 댓글 1 좋아요 0 조회수 547

정말 어렵네요 ㅠㅠ

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

C# 기초 공부할때는 코드가 이해가 안되도 그림으로 실행흐름을 그려보면서 이해해볼수있었는데 이거는 코드들이 비동기실행되니까 정확한 순서로 그림을 그려보는게 힘들어서 이해가 정말 힘드네요;

  • C#
  • unity
  • 네트워크
infeet 댓글 1 좋아요 0 조회수 502

문의 사항이 몇가지 있습니다.

오라클 성능 분석과 인스턴스 튜닝 핵심 가이드

안녕하세요 선생님. 문의드리고 싶은 내용이 있는데 글을 올릴 곳이 마땅치 않아 여기에 문의드립니다. 저는 현재 DBA 로 근무 중인데 SQL 작성 능력을 키우고 싶은데 혹시 선생님의 '데이터 분석 SQL Fundamentals' 강의가 DBA 업무 쿼리 작성에 도움이 될 수 있는 강의일까요? 일을 해보니 join, grouping 이 쉬운것 같으면서도 다양한 쿼리 작성 시에 자유자재로 안써지는 편이라 아직 공부가 덜 된것 같아서요. 일/주/월 사이즈 구하는 쿼리나 기타 여러 조건이 결합된 오브젝트 조회 쿼리를 주로 작성할 필요가 있고, 앞으로 튜닝 업무를 위한 튜닝 공부를 할 때도 기본 이상의 SQL 작성 능력이 필요하다고 판단되서 문의드립니다. 그리고 선생님의 ORACLE 아키텍쳐 강의는 출퇴근 간에 잘 듣고 있는데 혹시 SQL 튜닝 강의는 하실 예정이 있으실까요? 감사합니다.

  • oracle
  • sql
radh jigsawfit 댓글 1 좋아요 0 조회수 482

c++ 서버 관련하여 질문드립니다.

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문

안녕하세요 c++ 서버 강의를 듣으려 c++ 기초 강의를 듣고 있는 수강생입니다. c++ 동적 라이브러리로 서버를 구현하고 이를 유니티에 적용하는 것도 가능할까요? 만약 unity에 적용한다면 c#으로 서버를 구현하는 것을 추천하시나요? c++로 동적 라이브러리로 구현하는 것도 괜찮다고 보시나요?

  • C#
Lim sumin 댓글 2 좋아요 0 조회수 440

cs0122, cs0120 계속 두개가 괴롭힙니다..

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

player.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { Managers mg = Managers.instance; } // Update is called once per frame void Update() { } } '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' managers.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Managers : MonoBehaviour { static Managers s_Instance; //유일성이 보장된다 public Managers instance { get { Init(); return s_Instance; } } // 유일한 매니저를 갖고온다 // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { } static void Init() { if (s_Instance == null) { GameObject go = GameObject.Find("@Managers"); if (go == null) { go = new GameObject { name = "@Managers" }; go.AddComponent<Managers>(); } DontDestroyOnLoad(go); s_Instance = go.GetComponent<Managers>(); } } } 도대체 어디가 문제인지 모르겠습니다 보호 수준가지고 왜 자꾸 오류가나는지

  • C#
  • unity
김진호 댓글 1 좋아요 0 조회수 1865

datagrip에서 복구하기

데이터 분석 SQL Fundamentals

datagrip에서 복구 하려고 하면 postgre 관련 cli 가 필요합니다. 아래와 같이 우선 실행 $ brew install libpq $ echo 'export PATH="/opt/homebrew/opt/libpq/bin:$PATH"' >> ~/.zshrc $ source ~/.zshrc $ psql --version psql (PostgreSQL) 15.2 Path to pg_restore 에서 CMD+SHIFT+G 눌러서 brew로 설치한 디렉토리로 이동 이후 복구 하면 됩니다

  • sql
  • postgresql
  • dbms/rdbms
무리브 댓글 1 좋아요 2 조회수 2328

MacOS에서 MySQL workbench에서 조회할 때 튕기시는 분

갖고노는 MySQL 데이터베이스 by 얄코

sakila db 조회할 때마다 위처럼 튕겨서 찾아보니 MySQL workbench를 8.0.31버전으로 받아야한다고 하네요( 참고 ) 다운로드 링크: https://downloads.mysql.com/archives/workbench/

  • sql
  • mysql
  • dbms/rdbms
  • 데이터-엔지니어링
gyuray 댓글 0 좋아요 0 조회수 4255

슬프네요..

[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 캐주얼 게임 (엘리스팡)

유니티 강좌는 마지막이라니... 슬픕니다. 강좌가 아니더라도 완성된 프로젝트를 판매할 생각은 없으신가요? 입문 단계에서 중급 단계로 넘어가면서 현업에 계신 분들은 어떤 식으로 코드를 작성하는지 궁금합니다. 어드레서블, 전투 등 다 할 줄은 알지만 코드 최적화가 문제가 많아서 고수들의 프로젝트를 열어보고 싶은데 에셋스토어에서 구매하는 완성된 프로젝트는 수준이 왔다갔다 해서..

  • c#
  • unity
조전욱 댓글 1 좋아요 1 조회수 427

백엔드 개발자의 방향성에 대해 조언을 얻고자 합니다

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

현재 국비 학원을 수료하며 프로젝트를 마친 뒤에 김영한님 강의를 듣고 있으며 spring에 대해 이제서야 이해하려 하는 취준생입니다. 문득 제가 어떤 개발을 하고 싶은지 방향성에 대해 생각해보게 되었습니다. ->어떤 개발을 하고 싶은지 방향성에 대해 되짚어 보고 있었다 ->SQL문을 짜면서 효율적인 방법은 무엇이 있을까 고민하는 과정이 스스로 가치 있는 고민을 하고 있다는 생각이 들었다. ->데이터 처리 속도 개선에 관하여 고민하는 개발자가 되고 싶다. ->대용량 트래픽을 다루는 서비스 회사에서 성장하고 싶다. 질문 ==> 위의 4문장을 설득력 있게 말하기 위해서 취준에 뛰어드는 예비 백엔드 개발자 수준에서 할 수 있는 "공부 방향"은 무엇이 있을지 조언 해주실 수 있을까요? (특정 개념이나 강의를 추천해주셔도 감사할 것 같습니다. )

  • springboot
  • java
  • spring
  • 백엔드
  • 신입
sky66951 댓글 1 좋아요 3 조회수 5676

QueryDsl SpringBoot 2.7의 gradle 설정을 공유합니다.

실전! Querydsl

plugins { id 'org.springframework.boot' version '2.7.4' id 'io.spring.dependency-management' version '1.0.14.RELEASE' id 'java' } group = 'study' version = '0.0.1-SNAPSHOT' sourceCompatibility = '11' configurations { compileOnly { extendsFrom annotationProcessor } } repositories { mavenCentral() } dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' compileOnly 'org.projectlombok:lombok' runtimeOnly 'com.h2database:h2' annotationProcessor 'org.projectlombok:lombok' testImplementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-test' // queryDSL 설정 implementation "com.querydsl:querydsl-jpa" implementation "com.querydsl:querydsl-core" implementation "com.querydsl:querydsl-collections" annotationProcessor "com.querydsl:querydsl-apt:${dependencyManagement.importedProperties['querydsl.version']}:jpa" // querydsl JPAAnnotationProcessor 사용 지정 annotationProcessor "jakarta.annotation:jakarta.annotation-api" // java.lang.NoClassDefFoundError (javax.annotation.Generated) 대응 코드 annotationProcessor "jakarta.persistence:jakarta.persistence-api" // java.lang.NoClassDefFoundError (javax.annotation.Entity) 대응 코드 } tasks.named('test') { useJUnitPlatform() } // Querydsl 설정부 def generated = 'src/main/generated' // querydsl QClass 파일 생성 위치를 지정 tasks.withType(JavaCompile) { options.getGeneratedSourceOutputDirectory().set(file(generated)) } // java source set 에 querydsl QClass 위치 추가 sourceSets { main.java.srcDirs += [ generated ] } // gradle clean 시에 QClass 디렉토리 삭제 clean { delete file(generated) } 해당 소스는 타사 강의 보다가 본 설정에서 가져왔습니다. 기존 영한님 강의와 다른 점이 3가지 있으니 주의하시기 바랍니다. Querydsl Q파일 생성 위치가 다릅니다. 기존 영한님 강의대로 $build 로 시작하는 설정을 사용하면 테스트 실행 시 Q파일의 위치를 찾지 못해서 테스트가 실패합니다. Gradle -> Tasks -> build -> clean Gradle -> Tasks -> build -> build 혹은 classes 기존 영한님 교안에는 빌드 시 Gradle -> Tasks -> other -> compileQuerydsl 로 Q파일을 생성하지만, 이 방법의 경우 other에 해당 메뉴가 없습니다. 그래서 빌드 시에는 그냥 build 메뉴의 build 혹은 classes 로 빌드하시면 Q파일이 생깁니다. 영한님 강의에서는 gradle build 폴더가 대부분 git 버전관리에 포함되지 않으므로 따로 설정할 필요가 없지만, 이 경우 Q파일이 소스폴더에 들어가므로 .gitignore 에 아래와 같이 별도로 경로를 설정해 주어야 합니다. ### Querydsl /src/main/generated 혹시 저같이 청개구리마냥 강의에 나온 버전 사용 안 하고 최신 버전 사용하시는 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다. 저도 타사 강의에서 가져온 것이고 기초 테스트만 통과한 것이라서 혹시 강의에 맞지 않는 경우 영한님이나 다른 분들이 추가 정보를 주시면 좋을 것 같습니다. 여담인데 QueryDSL은 쿼리 짜긴 확실히 편한데 설정이 버전마다 중구난방이라 불편합니다. 똑똑한 개발자분들이 이런 설정도 그냥 @Configuration 으로 빼버리는 거 만들어주지 않을까 하는 기대가 있긴 합니다.

  • java
  • spring
  • jpa
  • querydsl
박민호 댓글 5 좋아요 20 조회수 11524

소프트웨어 진로 결정 관련 질문

저는 일단 정보통신공학 2학년인데 소프트 커리를 타려고 생각중이에요 2학기에 C++ 자료구조론을 배우는데 여론으로는 C++은 게임 개발이나 인공지능? 쪽에서 많이 쓰인다고 하고 제가 생각하는 프론트/백엔드의 웹 개발자는 java나 python이 주 프로그래밍 언어이고 IT기업 쪽에서도 java를 활용한 툴(Spring 등)을 선호하고 있다고 들어서 C++은 학점 챙기는 용으로 공부하고 진로를 위해서는 java를 중점적으로 공부하려고 하는데 1. 지금 java와 C++ 자료구조를 병행해서 공부를 하는 것이 나은지(공부 비중은 C++을 더 높게) 2. 일단은 C++ 자료구조를 중점적으로 공부할지 고민되어 질문글 올립니다 ㅠㅠ - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.

  • java
  • c++
초롱초롱한 랫서팬더 댓글 0 좋아요 0 조회수 320

서울시뉴딜일자리_IT인턴 3개월 [급여월260만]지원사업안내_빅데이터 기반 서비스플랫폼 과정 [스터디,프로젝트,프론트엔드,백엔드,자바,코딩]

서울시에서 뉴딜일자리사업 일환으로 2차 서비스플랫폼개발자 양성과정으로 3개월 인턴십 (급여 월 260) 보내주는 프로그램 진행중인데 신청해보세요! 자세한 내용은 https://blog.naver.com/kjc_sh/222775806456 참고해주세요

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한국취업센터 댓글 0 좋아요 0 조회수 487

서울시 뉴딜일자리사업으로 블록체인분야 월260만 3개월 인턴시켜주는 프로그램 추천합니다.

블록체인 분야 기술을 배우고싶은 분들 or 블록체인 분야 취업을 원하시는 분들 주목! 서울시에서 뉴딜일자리사업 일환으로 IT 블록체인과정으로 3개월 인턴십 (급여 월 260) 보내주는 프로그램 진행중인데 신청해보세요! https://blog.naver.com/kjc_sh/222745988610 자세한 내용은참고해주세요 오픈카카오톡 문의 [ https://open.kakao.com/o/stkiOIhe ]

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한국취업센터 댓글 0 좋아요 0 조회수 450

자바 강의 난이도

더 자바, Java 8

안녕하세요. 강의를 막 수강하게 된 수강생입니다. 이제 막 자바를 배우고 있는데 듣다보니 어느정도 지식을 요하는 것 같아 질문드립니다. 혹 이 강의를 수강하기 전에 선수로 수강해야 하는 강의가 있나요?

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이왕로 댓글 1 좋아요 0 조회수 608

반려동물 시장 진출 웹&앱 스프링 개발자 모집

안녕하세요 현재 서로 믿을 수 있는 스타트업 멤버 구축 되었고 추가로 능력있고 참하신 스프링 개발자 팀원 찾습니다. 현재 모두 메인 잡은 있는 상황이고 사이드 프로젝트로 운영중입니다. 관심있으신분 연락 부탁드립니다 1. 주제소개: 반려동물 서비스 중 현재 시장에 없는 서비스 2. 현재 진행 단계: 시장분석 및 명확한 주제와 컨텐츠 방향성까지 잡은 상태 3. 모집분야 및 주요업무: 앱 개발자-하이브리드 앱 (웹앱을 네이티브 형태로 감싼 형태) 유사사이트: https://www.pet-friends.co.kr/main/tab/2 4. 모집경력 및 필요스킬: 앱개발 관련하여 경력이 있거나, 최소 스프링을 자유롭게 다룰 수 있는 스킬 필요 vue.js 옵션,java 등 5. 참고기타사항: 기획/디자인/개발/마케팅 포지션 다 구성되어 있으나, 추가 개발자 필요한 상황 6. 문의/연락: 010-4590-4917 카카오: antoniobae1 7. 모임명: IT 웹 앱 마케팅 개발 창업모임 파랑새(Since 2021.10.02 : 네이버 카페 https://cafe.naver.com/lastpick1004 https://lastpick.modoo.at/ https://www.youtube.com/channel/UCpLCToWUvdjsPqkLRZ-wpZA 이 외 기획, 개발, 퍼블, 마케터 등 같이 큰 돈 벌고 싶으신 분 연락주세요:)

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Market+IT 댓글 0 좋아요 0 조회수 472

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