UE5 내용이 너무 방대하고 VR이나 데디 서버 등의 주제에 대한 강의 요청도 온 김에 UE5 부분은 별도의 커리큘럼으로 빼서 연재를 하기로 결정했습니다. 따라서 C++의 UE5 예정된 파트는 제거되고, UE5 시리즈가 완료된 다음 마지막으로 UE5 <-> IOCP 서버 연동 강의만 추가될 예정이지만 당장 MMO를 만들 계획이 없고 UE5 및 DX11 정석 프로그래머 코스를 더 우선순위를 높게 작업중이라 아마 2023년 말에나 C++ 최종 강의 작업에 들어갈 것 같습니다.
UE5 내용이 너무 방대하고 VR이나 데디 서버 등의 주제에 대한 강의 요청도 온 김에
UE5 부분은 별도의 커리큘럼으로 빼서 연재를 하기로 결정했습니다.
따라서 C++의 UE5 예정된 파트는 제거되고,
UE5 시리즈가 완료된 다음 마지막으로 UE5 <-> IOCP 서버 연동 강의만 추가될 예정이지만
당장 MMO를 만들 계획이 없고
UE5 및 DX11 정석 프로그래머 코스를 더 우선순위를 높게 작업중이라
아마 2023년 말에나 C++ 최종 강의 작업에 들어갈 것 같습니다.
답글
조선욱
2022.10.28감사합니다!