유니티 엔진강의를 듣다가 궁금증이 생겨서 질문드립니다.
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안녕하세요 올려주신 강의의 유니티 엔진과 C# 스크립트를 보면서 공부하고있는 컴공 대학생 4학년입니다.
다름이 아니라 바쁘신 시간에 질문을 드리는 이유는 최근 주변 지인 한분이 유니티와 C#을 하시다가 언리얼과 C++로 넘어가시는 준비를 하고계시는 모습을 보았습니다.
저는 현재 C++와 언리얼에 관해서는 문외한인 상황입니다. 물론 학원같은것은 다녀본적이 없습니다.
문득 궁금증이 생기어 구글에 유니티 vs 언리얼에 대하여 검색하여 찾아보다 더욱 고민에 빠지게 되어 질문을 드리게되었습니다. 찾아보니 유니티는 모바일, STEAM의 인디게임에서 강세를 보이고 있으며 언리얼은 PC, 콘솔의 게임에서 강세를 보이고 있다고 알게되었습니다.
이런 상황에서 추후 중견이상의 회사에서 게임 프로그래머가 되기 위해서라면 지금 계속 배우고 있는 유니티와 C#을 지속적으로 갈고 닦아 어느정도 능숙해지어 유니티와 C#을 활용하는 방향으로 가는 것이 유리한지
아니면 위의 지인분처럼 저 또한 언리얼과 C++로 넘어가서 새롭게 공부를 시작하는게 유리한것인지 바쁘신 시간에 질문 남깁니다.
항상 좋은 강의 감사드립니다!..
답변 1
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무조건 C++을 파세요. 그러면 C#은 어차피 따라옵니다.
다만 언리얼/유니티는 상용 엔진에 불과하고, 절대 필수적인게 아닙니다.
C++과 컴공 기초 및 그래픽스 지식이 잘 갖춰져 있는 프로그래머는
1달 정도 리서치 기간을 주면 언리얼/유니티 어느 쪽이라도 잘 적응해서 작업을 합니다.
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답변 감사드립니다!...
지금부터 C++을 배우도록 하겠습니다! 마지막으로 추가 질문을 드리자면 어떤 방식으로 C++을 배우는 방식이 좋을까요? (예를들어 올려주신 C++입문강의, 서적, 유튜브 등등)
시간을 너무 낭비하게 하시는 것 같아서 죄송합니다.





