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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI 자동화 #4

정말...유익하네요

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호염
0

여러가지 API를 써보다가 (ex: DOTween)

저건 뭐지하는 문법이 있었는데

그게 Extension 이라는 것이였다니

매우 유익한 강의 감사합니다!

 

답변 1

1

Rookiss

C#이 확실히 C++에 비해 정말 편리한 문법이 많은 것 같습니다.