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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

초기 설정까지의 개인적인 학습방법

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bigcat0815
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삼각형 띄우기 챕터에 제공된 파일을 받으셔서 

처음 부터 삼각형 띄우기까지의 영상을 보시는것이 개인적으로 괞찮은것 같습니다.

초기설정 때문에 스트레스 받는 것보다  영상과 함께 보시면서 흐름을 따라가고 핵심파트로 넘어가는 것이  우선이라고 생각됩니다. 

 극단적으로 초기 장치 설정이 마무리 된 파일을 받으셔서 장치설정 파트부분을 여러번 학습하여 눈에 익히시는것도 나쁘지 않을 것 같습니다. 

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