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[인프런 워밍업 클럽 스터디 3기 디자인] 2주차 발자국

이제
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image2주 차 - 학습했던 내용 요약

피그마 베리어블과 스타일 파운데이션 실습을 저번 주차에 이어서 작업했고 이번주는 컴포넌트들을 만드는 법에 대해 배웠t습니다. 목표한 진도까지는 아직 나가지 못해서 다음주에 조금 더 시간내서 과제랑 마무리해보려고 합니다.

[주요 내용 복습]

[이론📖] 간격 배리어블 이름, 구조 짜기

+1.5배수 랜더링 이슈란?

1.5배수 렌더링 이슈란?

1.5배수는 1픽셀을 1.5배 크기로 변환해야 하는데, 픽셀은 소수점 단위로 정확히 나눌 수 없는 정수 단위의 단위라서 렌더링 시 오류가 발생할 가능성이 높음.
예제:


그래서 8pt 그리드를 사용하는 이유

8pt 그리드는 모든 크기를 8의 배수(8, 16, 24, 32...)로 설정하는 디자인 시스템.
8의 배수를 사용하면, 2배수(2x)나 3배수(3x)와 같은 정수 배율에 정확히 맞출 수 있어서 렌더링 오류를 방지 가능!
예제:

[이론&실습] 그리드 시스템과 반응형 기준점 설정하기

break point

mobile(320-767)

Count4 stretch Margin:16 Gutter: 16

{Fluid

Range: 320-767}

 

tablet(768-1023)

Count8 stretch Margin:24 Gutter: 24

{fluide

range: 768-1023}

 

laptop(1024-1415)

Count12 stretch Margin:24 Gutter: 24

{fluide

range:1024-1415}

 

desktop(1424-)

Count12 center W:96 Gutter: 24

{Fixed

range:1416-}

 

Grid 적용 후 구현 plugin:

Layout Grid Visualizer


2주 차 - 회고

2주 차에는 1주차 내용을 거의 복습하고 마무리했고 컴포넌트 수업도 조금 듣는 정도로 진도를 나갔습니다. 요즘 ai에게 물어보면서 수업을 정리해가고 있는데 더 머리에 잘 들어오고 좋은 것 같아 좋은 것 같은데 진도가 스케쥴 보다는 많이 뒤쳐지고 있는것 같아서 다음주에 조금 더 많이 진행해보려고 합니다. 아직 진행을 많이 못했지만 컴포넌트 실습 부분이 정말 유익한 것 같은데 많이 연습해봐야 할 것 같습니다.

+완성된 배리어블을 Variable Print 로 문서화 했는데 완성작의 문서들이랑 조금 다른 것 같아서 다시 복습해봐야 할 것 같습니다.


인프런 워밍업 클럽 스터디 - 후기

유익하고 과제일자가 정해져 있으니 확실히 스터디에 속도가 나는 것 같아서 좋은 것 같습니다. 앞으로도 열심히 진행해보려고 합니다.

UX/UI UXUI figma 디자인시스템 베리어블

답변 1

1

볼드 UX

AI랑 함께 정리하면서 하시다니 좋은 공부 방법인 것 같네요! 끝까지 포기 않고 열심히 하도록 해요. 저도 매일 과제를 리마인드 해드리도록 할게요!