리그오브레전드 2022 프리시즌 정리 1탄

리그오브레전드 2022 프리시즌 정리 1탄

​안녕하세요 수강생 여러분

 

 

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한국 이스포츠 아카데미입니다.

 

 

11월 17일자로 드디어 2022 프리시즌이 시작되었습니다!

프리시즌답게

많은 변경사항들이 있는데요.

그럼 차근차근 알아가볼까요?


오브젝트 및 정글 변경사항

목표물 현상금 / 드래곤 / 정글

출처 : 리그오브레전드

첫 번째로는 목표물 현상금 시스템이 도입되었습니다.

리그오브레전드를 해보신 분들은 당연히 아시겠지만,

10명의 캐릭터 중 유리한 팀이거나 킬, CS차이가 어느 정도 날경우

해당 챔피언에게 현상금이 걸려 그 챔피언를 처치한 유저는 처치 골드 + 현상금이 들어오는데요.

문제는 게임이 많이 기울어진 상황에서 상대방을 처치하는 것이 현실적으로 많이 힘들죠.

그래서 이번 프리시즌에는 챔피언뿐만 아니라 포탑 및 협곡의 전령, 내셔남작, 드래곤 등

여러 오브젝트에서도 불리한 상황에서 현상금이 생기게 패치되었습니다.

내셔남작 및 장로드래곤 : 500G

드래곤 및 협곡의 전령 : 500G

외곽 포탑 : 200G

내부 포탑 : 400G

기지 포탑 : 400G

추가 골드는 팀원에게 균등하게 배분되며,

상대적으로 불리한 진영에서 반전의 시작으로써 활용할 수 있겠지만,

당연하게도 불리한 상황에서 역전하는 것이 많이 힘들겠죠.

하지만 기회를 노린다면 승리에 많은 도움이 될 거라 예상합니다.


다음은 드래곤 변경사항입니다.

출처 : 리그오브레전드

이번 프리시즌으로 소환사의 협곡에 등장하는 드래곤 중

마법공학 드래곤이 추가되었습니다.

마법공학 드래곤을 처치할 경우

중첩당 스킬 가속 5, 공격 속도 5% 증가하는 효과를 가지고 있습니다.

영혼을 획득하였을 경우 상대 유닛을 공격하였을 때

연쇄 번개를 내뿜으며, 추가 고정피해 및 둔화 효과를 최대 4개 유닛에게 입힙니다.

세 번째 드래곤으로 마법공학 드래곤이 출현하였을 시,

출처 : 리그오브레전드

지형지물을 순간이동할 수 있는 포탈이 생겨

빠른 합류와 색다른 전략을 보여줄 것 같습니다.


마법공학 드래곤과 함께 출시된 또 다른 드래곤은

출처 : 리그오브레전드

마법공학 드래곤과 정반대의 성격을 가진 것 같은 화학공학 드래곤입니다.

화학공학 드래곤을 처치할 경우

중첩당 현재 자신보다 체력이 많은 적에게 5%의 추가 피해를 입힙니다.

영혼을 획득하였을 경우 처치당하기 전에 부활하여

기본체력의 80% + 추가체력의 50%의 체력을 보유한 상태로

이동속도가 상승하여 전장에 잠시동안 복귀할 수 있습니다.

물론 시간이 지남에 따라 남은 체력이 빠르게 소진되기는 하지만

한타가 중요한 리그오브레전드에서 잠시 동안 부활하는 것은

많은 파장을 일으킬 것 같네요.

세 번째 드래곤으로 화학공학 드래곤이 출현하였을 시,

출처 : 리그오브레전드

각 버프몬스터 진영에서 위장효과를 받는 안개가 설치되고

이 안개속에서 자신보다 체력이 많은 적을 공격할 시,

최대 10%의 피해를 더 입힌다고 합니다.


드래곤 변경 점중 마지막인 바람의 드래곤 변경점입니다.

바람의 드래곤 처치 중첩으로는

궁극기 스킬 가속 부여였지만,

생각보다 많은 주목을 받지 못하여

중첩당 비전투시 이동속도와 둔화저항이 올라간다고 합니다.


마지막으로는

출처 : 리그오브레전드

귀여운 바위게입니다ㅎㅎ

이제 처음으로 나오는 바위게는 체력이 35%감소하고

처치시 획득 경험치가 80% 감소합니다.

그리고 컨셉에 맞춰 크기도 작아진다고 하네요.


룬 변경사항

출처 : 리그오브레전드

이번 프리시즌으로 새로 추가된 룬입니다.

바로 선제공격이란 룬인데요.

전투 시작 후 0.25초 이내에 적 챔피언에게 기본 공격이나 스킬로 피해를 입히면 5골드를 획득하고

3초 동안 선제공격 효과를 얻어 자신의 기본 공격이나 스킬이 모든 챔피언에게

10%의 추가 피해를 입히며 입힌 추가 피해량만큼

(근접 챔피언 100% / 원거리 챔피언 70%) 골드를 획득합니다.

정말 좋은 룬같지만,

그만큼 단점도 존재하는데요.

바로 먼저 상대방에게 공격을 당할 시 발동되지 않고 재사용 대기시간이 적용된다고 합니다.

라인전부터 먼저 주도권이 있는 챔피언이 사용하기엔 적합할 거라고 생각합니다.

출처 : 리그오브레전드

그 다음 룬은 말도 많고 탈도 많았던

프로토타입 : 만능의 돌입니다.

이번 패치로 인해 신규 룬이 생기고 내용 자체를 추가로 수정하기에

너무 복잡해져 숙달하기가 힘들어

룬 삭제가 결정되었다고 합니다.

출처 : 리그오브레전드

다음은 빙결강화입니다.

기본 지속 효과인 기본 공격 시 둔화 효과 대신

적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 대상에게서 3줄기의 빙결 광선이

자신과 근처 다른 챔피언을 향해 뻗어 나와 몇 초 동안 적들을

35%(+회복 및 보호막 효과 10%당 5%) (+주문력 100당 2%) (+추가 공격력 100당 2%) 둔화시키고

자신을 제외한 아군에게 입히는 피해를 15% 감소시키는 빙결 영역을 생성합니다.

빙결 영역은 3초 (+이동 불가 효과 최종 지속시간의 100%) 동안 유지되는 효과로 변경되었습니다.

이에 맞게 사용 시 효과도 제거되었지만

피해 감소 영역을 생성하는 점에 있어서 범용성이 증가한 것으로 보입니다.

출처 : 리그오브레전드

룬 변경사항 중 마지막 룬은

치명적 속도입니다.

기본 효과가 추가 공격속도를 6초 동안 상승시킬 수 있었으나

바뀐 변경점으로는

공격할 때마다 최소 한 명의 적 챔피언에게 피해를 입히면

6초 동안 공격 속도(근접 챔피언 15%/원거리 챔피언 5%)를 얻습니다.

이 효과는 최대 6회 중첩되며, 최대 중첩에 도달하면 공격 사거리가 (근접 챔피언 50/원거리 챔피언100)

증가하고 공격 속도 상한이 2.5에서 10으로 증가한다고 합니다.


이번 프리시즌도 변경 내용이 많아

아이템 변경 사항은 2탄으로 업로드하겠습니다.

감사합니다.

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