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워밍업 클럽 스터디 3기(PM) - [미션 4] 기회 솔루션 트리 만들기

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[미션 4] Opportunity Solution Tree 만들기

 

프로덕트 개요

현재 사이드 프로젝트로 진행 중인 저의 프로젝트는 '사이드 프로젝트 팀 빌딩을 돕는 웹서비스'로, 핵심적인 특징은 다음과 같습니다.


Desired Outcome

현재 프로덕트는 아직 출시 이전이기 때문에
최상단 목표를 설정할 때 유저의 유입/전환, Engagement, Retention에 집중하였습니다.

가장 첫 번째로 "서비스 론칭 후 3개월 이내에 가입자 수 1000명 획득"을 최상단 목표로 설정하였습니다.

 

Opportunity

가장 첫 번째로 주요 기회들을 다음 세 가지로 설정해보았습니다.

  1. 인지도 부족
    설명: 우리 서비스를 모르는 사람이 너무 많다. 존재 자체가 알려지지 않아 유입이 적다.

  2. 가치 및 차별점 불분명
    설명: 사용자가 서비스에 들어와도 '이걸 왜 써야하지?'라는 물음에 즉각적인 답을 주지 못해 가입이나 실제 이용으로 이어지지 않는다.

  3. 초기 네트워크의 부족
    설명: 서비스에 들어온 사람이 봤을 때, 이미 등록된 프로필이나 활동 중인 유저가 거의 없으면 '사람이 없네?' 하고 떠나버리는 악순환이 발생한다.

위의 기회들을 다시 세부적인 기회들로 나누어보면 다음과 같습니다.

1. 인지도 부족

1-1. 프로덕트의 노출 부족
타겟을 설정했지만 실제로 제품을 볼 수 있도록 하는 지속적인 노출 창구가 부족

1-2. 바이럴/소개 동기의 부족
기존 유저가 친구를 초대하거나 다른 사람에게 소개할 만한 동기가 부족

2. 가치 및 차별점 불분명

2-1. 서비스의 대략적인 개요를 보여줄 수 있는 랜딩페이지의 부재
웹 사이트 방문자들을 후킹할 수 있는 랜딩 페이지가 없음

2-2. 신뢰도/레퍼런스의 부족
이 서비스를 통해 성공적으로 팀을 만든 사람이나 실제 사례가 없어 보인다.
따라서 사용자 입장에서 서비스가 유용할지 확신하기 어려움

2-3. 차별화 포인트 부각의 부족
기존에도 다른 팀 빌딩 서비스, 커뮤니티 등이 많을 텐데, 우리는 무엇이 다르며 더 좋은가?

3. 초기 네트워크 부족

3-1. 초기 사용자(Seed) 풀 미비
실제 등록된 프로필이 너무 적거나, 특정 분야에만 치우쳐 있어서 전체적인 팀 빌딩이 어려움

3-2. 빈약한 첫 인상
새로 들어온 사용자가 메인 페이지에 프로필이 거의 없음을 발견하고 이탈로 이어지는 문제

3-3. 활동 지속/재방문의 문제
초기 사용자가 들어와도 한 번 둘러보고 '아직 사용자가 없네' 하고 재방문을 안 하는 문제

Solution

각각의 하위 기회들에 대한 솔루션들을 다음과 같이 생각해보았다.

1-1. 프로덕트 노출의 부족

2-1. 서비스의 대략적인 개요를 보여줄 수 있는 랜딩페이지의 부재

2-2. 신뢰도/레퍼런스 부족


Opportunity Solution Tree 그리기

위의 내용들을 바탕으로 다음과 같은 기회 솔루션 트리를 그릴 수 있습니다.

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기획 · PM· PO

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