소개
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 8년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
강의
전체31로드맵
전체2수강평
- 학원보다 200% 낫습니다
Brann Goldbeard
2024.05.28
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- 잘듣고 있습니다!
유지훈
2024.05.27
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게시글
질문&답변
2024.06.02
네트워크 궁금한점이 있습니다.
그건 p2p방식인데 다른 이슈가 아~주 많이 생깁니다.
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질문&답변
2024.06.02
앞으로 어떻게 준비하는게 좋을까요?
[게임 프로그래머 취업 전략 가이드] 강의 자체의 결론은 결국 올바른 방향성이라는 것은 없으니 그냥 닥치는대로 다 공부하면 된다입니다. 는 의미가 없고 어차피 렌더링, 클라, 서버, 유니티, 언리얼, 자료구조/알고리즘, 2d, 3d 게임 모두 다 도움이 되는 분야이므로 당연히 좋은 방향성입니다. 하지만 무엇을 먼저 하면 취업이 될지는 사실 정답이 없고 취업이야말로 운칠기삼이라 면접관의 성향과 프로젝트에 따라 다릅니다. 어차피 회사를 가도 공부해야 하는 것은 동일하므로 그냥 10년 꾸준히 공부한다 생각하시고 일정을 잡고, 중간 중간 회사를 지원하면서 운 좋게 붙으면 간다고 마인드를 바꾸면 스트레스도 안 받고 수월합니다. 실제로 저 또한 취업보다는 그냥 만들고 싶은 게임에 집중해서 잡생각이 전혀 없을 수 있었습니다.
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질문&답변
2024.06.01
게임학원에 대해 질문드리고 싶습니다.
S도 급이 있는데 특별히 문제가 되는 학원은 방송국입니다. 왜냐하면 애당초 정규 커리큘럼이 없고 강사가 멋대로 가르치는 것인데 그 강사를 뽑는 기준 또한 높지 않아 문제입니다. SGA는 평가가 그 정도로 나쁘진 않습니다. 전역까지 1년 남았다면, 어차피 실습은 하기 힘들 수 있으므로 저라면 1년 내내 알고리즘 문제 책만 보면서 의사 코드를 작성할 것 같네요. (종만북은 늘 사랑입니다)
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질문&답변
2024.05.31
RWlock
추세라는 것은 딱히 없고, 프로그래머 리드가 골라서 사용하는걸 그냥 사용합니다.
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질문&답변
2024.05.29
M1 최종코드 질문드립니다
현재 팀 자체에서 6월까지 M1을 최대한 완성하고 싶어해서, 작업은 계속 진행하고 있습니다. 아마 6월 정도에 마지막 버전을 올릴 것 같은데 이런 저런 폴리싱이 들어가 있습니다
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