Hỏi & Đáp
부모클래스에서 Init()을 실행하는 부분 질문입니다.
하이어라키에 생성되는 @Scene : GameScene 컴포넌트 GameScene은 BaseScene(부모클래스)의 의지를 이음. @Scene이 GameScene을 사용하므로 override된 GameScene의 Init()을 사용한다는 거군요
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Hỏi & Đáp
하이어라키에 생성되는 @Scene : GameScene 컴포넌트 GameScene은 BaseScene(부모클래스)의 의지를 이음. @Scene이 GameScene을 사용하므로 override된 GameScene의 Init()을 사용한다는 거군요