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k ch k ch

@nature47244682

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Hỏi & Đáp

"addressables_content_state.bin" 파일 선택창이 안뜹니다. ㅠㅠ

시간이 지났지만 혹시 도움이 될까 남겨봅니다, 강의 버전보다 높은 버전을 사용하신것같습니다 저역시 이문제로 서칭을 해보았습니다. 어드레서블 2.3 버전이후로 bin파일 선택없이 바로직전의 번들 bin파일을 자동으로 읽어서 변경시킵니다. 저희는 그냥 Update a Previous build 버튼만눌러 간편히 업데이트만 진행해주면 됩니다. new build를 눌러 새로운 번들을 뽑으면 [프로젝트이름]\Assets\AddressableAssetsData\Android 해당경로에 addressables_content_state.bin이 계속해서 업데이트 되는것을 확인하실 수 있습니다. 관련 문서 입니다. https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.addressables@2.3/api/UnityEditor.AddressableAssets.Build.AddressablesBuildMenuUpdateAPreviousBuild.html?q=addressables_content_state

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Hỏi & Đáp

Pos operator< 어디서 사용하나요?

강의내용의 코드를 입력해서 브레이크포인트 걸어보니 map에 넣어주는부분에서 들어가던데 map에서 정렬할때 사용한다고 생각하면 될까요?

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Hỏi & Đáp

아이템 먹기전에 무기로딩이 돼있습니다.

( 사진이 작은데 우클릭후 새탭에서 열기하면 크게 보이네요!) 제 편한대로 해서 강의내용이랑 변수명이 다를순있는데 이미 웨폰 메시가 로딩이 되어있어 if(wData->WeaponMesh.IsPending()) 이분기를 안탑니다.. 언리얼은 처음이라 어디서부터 찾아야 할지 디버깅이 막막하네요 ㅜㅜ 친절하게 답변해주셔 감사합니다. 재시작후 같은결과가 나옵니다.

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