
Rhino 6 dành cho người mới bắt đầu thiết kế sản phẩm Phần 2
usefulit
Đây là bài giảng về Rhino 3D, một phần mềm cơ bản cần biết để thiết kế sản phẩm.
初級
Rhino
Thực hành cách sử dụng cơ bản nhất khi muốn thử sử dụng Figma - công cụ thiết kế UI hoặc muốn tạo ra thứ gì đó bằng Figma.
10 học viên đang tham gia khóa học này
Độ khó Nhập môn
Thời gian 12 tháng
Tự tay tạo UI cho nhiều màn hình khác nhau
Tự tay tạo prototype
Học cách sử dụng Figma
Người không chuyên cũng không sao! Bước đầu với Figma do người chiến thắng cuộc thi thiết kế hướng dẫn
Bạn có cảm thấy bối rối không biết bắt đầu từ đâu với công cụ thiết kế Figma?
Khi nghe đến 'thiết kế', bạn có cảm thấy thiếu tự tin vì không phải chuyên ngành hoặc không có kỹ năng vẽ không?
Khóa học này là khóa học cơ bản Figma thực chiến được thiết kế phù hợp với trình độ của người không chuyên ngành, dựa trên kinh nghiệm đoạt giải trong các cuộc thi.
Bắt đầu từ cách sử dụng cơ bản nhất của Figma, chúng ta sẽ trực tiếp thiết kế màn hình đăng nhập và màn hình chính - những thành phần cốt lõi của app/web, và cuối cùng sẽ cùng nhau tạo ra prototype. Tất cả các file mẫu Figma cần thiết cho quá trình thực hành sẽ được cung cấp kèm theo, giúp ngay cả những người không chuyên cũng có thể theo dõi một cách dễ dàng!
Hãy loại bỏ nỗi sợ hãi mơ hồ về các công cụ thiết kế và có được sự tự tin rằng 'tôi cũng có thể tự thiết kế ý tưởng của mình',
cùng nhanh chóng thu được kiến thức thực tế tối thiểu để có thể thử thách bản thân trong các cuộc thi! 😄
Bạn có thể học cách sử dụng cơ bản và các tính năng cốt lõi của Figma.
Hiểu các khái niệm cơ bản của thiết kế UI và trải nghiệm quy trình thiết kế.
Bạn có thể trực tiếp thiết kế các màn hình cốt lõi của ứng dụng/web như đăng nhập, màn hình chính, v.v.
Bạn có thể kết nối các màn hình đã thiết kế để tạo ra prototype có thể nhấp chuột và chia sẻ.
Trang bị năng lực cơ bản về Figma cần thiết cho cuộc thi và các dự án toy project.
Figma (피그마)
Học từ các khái niệm cơ bản của thiết kế đến lập kế hoạch ý tưởng, trường hợp người dùng, quy trình agile.
Học các thuật ngữ cơ bản (DPI/PPI) và cài đặt màu sắc, đồng thời trực tiếp triển khai màn hình đăng nhập.
Học khái niệm về component và instance để làm việc hiệu quả.
Áp dụng hệ thống thiết kế và các lý thuyết thị giác như nguyên lý Gestalt.
Triển khai các tương tác thực sự hoạt động như modal, slide, v.v.
Khóa học này không cung cấp dịch vụ hỏi đáp với giảng viên.
Tài liệu giảng dạy và giáo án có thể được tải xuống từ [Tài liệu bài học] của bài học đầu tiên trong Phần 1.
Khóa học này dành cho ai?
Người mới bắt đầu và người không chuyên ngành nhắm đến mục tiêu giành giải trong cuộc thi
Người mới bắt đầu sử dụng Figma
8,278,679
Học viên
6,372
Đánh giá
4.6
Xếp hạng
309
Các khóa học
Chúng tôi sẽ giúp bạn phát triển thông qua những bài giảng IT hữu ích.
Tất cả
6 bài giảng ∙ (1giờ 52phút)
Tài liệu khóa học:
411.460 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!