[ユニティ レベル アップ!] モジュール式で開発するアイテムシステム
Developer G
様々なゲームに適用できる[アイテムシステム]と、開発生産性を高める[ツール制作]、構造的なプログラミング方式である[モジュール式プログラミング]を学ぶ講義です。
중급이상
Unity, modules, Unity6
Đây là bài giảng về việc học [Hệ thống kỹ năng] có thể áp dụng cho nhiều trò chơi khác nhau, [Sáng tạo công cụ] giúp tăng năng suất phát triển và [Lập trình mô-đun], một phương pháp lập trình có cấu trúc.

[Cách tạo công cụ] giúp tăng năng suất phát triển
[Phương pháp quản lý trạng thái] đối tượng thông qua máy trạng thái
[Hệ thống kỹ năng] để tạo và quản lý các kỹ năng mong muốn bằng cách tập hợp chúng
[Lập trình mô-đun], xây dựng các đối tượng bằng cách phân tách và tập hợp các hàm
Khóa học này dành cho ai?
[Lập trình viên tân binh] muốn nâng cao kỹ năng lập trình của mình lên một tầm cao mới
Bất kỳ ai muốn học [lập trình mô-đun] không dựa vào câu lệnh if và switch
Những người muốn phát triển một [hệ thống có hệ thống] có thể tái sử dụng nhưng không biết phải đi đâu
Bất cứ ai muốn tạo [hệ thống kỹ năng] của riêng mình
Cần biết trước khi bắt đầu?
C#
đoàn kết
1,079
Học viên
71
Đánh giá
163
Trả lời
4.7
Xếp hạng
3
Các khóa học
안녕하세요, 게임을 사랑하고 개발을 사랑하는 게임 프로그래머 Developer G입니다.
저는 어떻게하면 깔끔하고 체계적인 코드를 작성할 수 있을지 항상 고민하는데요,
제 고민의 결과물들을 여러분들에게 아낌없이 가르쳐드리겠습니다!
Tất cả
28 bài giảng ∙ (16giờ 14phút)
Tài liệu khóa học:
14. Hiệu ứng (2)
01:39:00
23. Skill (8) - UI
52:47
Tất cả
17 đánh giá
4.6
17 đánh giá
Đánh giá 4
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 3.0
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
4.150.885 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!