![[Tăng cấp đoàn kết!] Hệ thống nhiệm vụ và thành tích được phát triển theo mô-đun강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/327970/cover/7e68ea5f-28f1-40ee-af0b-a223bd98d182/327970-eng.png?w=420)
[Tăng cấp đoàn kết!] Hệ thống nhiệm vụ và thành tích được phát triển theo mô-đun
Developer G
Đây là bài giảng về [Hệ thống nhiệm vụ] có thể áp dụng cho nhiều trò chơi khác nhau và [Lập trình mô-đun] để tăng năng suất phát triển.
초급
Unity
Đây là khóa học tìm hiểu về [Hệ thống vật phẩm] ứng dụng cho nhiều game, [Chế tạo công cụ] giúp nâng cao năng suất phát triển, và [Lập trình module] – phương pháp lập trình có cấu trúc.
68 học viên
Độ khó Trung cấp trở lên
Thời gian Không giới hạn
Giúp nâng cao năng suất phát triển [Cách tạo công cụ]
[Hệ thống vật phẩm] giúp lắp ráp để tạo và quản lý các vật phẩm mong muốn
Tạo đối tượng bằng cách chia nhỏ và lắp ghép chức năng [Lập trình mô-đun]
Cách điều khiển Excel và Google Sheet bằng code
Khóa học này dành cho ai?
[Lập trình viên tân binh] muốn nâng tầm kỹ năng lập trình
Những ai muốn học [Lập trình module] không cần lệnh if và switch.
Người muốn phát triển [hệ thống bài bản] tái sử dụng được nhưng đang lúng túng.
Người muốn tạo [아이템 시스] của riêng mình
Cần biết trước khi bắt đầu?
C#
Unity
1,095
Học viên
74
Đánh giá
172
Trả lời
4.8
Xếp hạng
3
Các khóa học
Xin chào, tôi là Developer G, một lập trình viên yêu game và đam mê phát triển trò chơi.
Tôi luôn trăn trở về việc làm thế nào để có thể viết được những dòng mã sạch sẽ và có hệ thống,
Tôi sẽ tận tình truyền đạt lại cho các bạn những kết quả từ sự trăn trở của mình!
Tất cả
23 bài giảng ∙ (10giờ 27phút)
Tài liệu khóa học:
9. Mục (1)
25:33
10. Mục (2)
01:05:04
11. Mục (3)
17:19
12. Tiền tệ (화폐)
09:18
13. Hàng tồn kho
59:50
14. Thực thể
25:53
17. DropTable
28:40
Tất cả
3 đánh giá
5.0
3 đánh giá
Đánh giá 20
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Tôi là người mới bắt đầu với C# nên ban đầu thấy rất khó. Chỉ để xem một bài giảng thôi cũng mất tới 3 tiếng. Các khái niệm delegate, event cũng rất xa lạ, và tôi cũng lần đầu biết Unity có custom editor. Giờ tôi đã xem lại hơn 3 lần, áp dụng vào dự án cá nhân và không chỉ làm hệ thống item mà còn thêm quest, achievement để thực hành ứng dụng thì mới hiểu được một chút. Đây là khóa học rất tuyệt vời có thể ứng dụng vào nhiều dự án khác nhau. Cá nhân tôi nếu thầy có làm game development thì cũng muốn xem thầy phát triển game nữa.
Đánh giá 31
∙
Đánh giá trung bình 5.0
2.674.492 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!